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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Citation :
Le 2009-10-25 20:10, Rudolf-der-Erste a écrit :
Par contre, je ne trouve pas le jeu aussi drôle et loufoque que ce qu'on m'a dit. On sourit de temps en temps, il y a des trucs rigolos (comme Luigi qui se retrouve tout seul pour sauver Mario, la peur au ventre, incapable de sauter, qu'on dirige alors qu'il tremble comme une feuille, consultant une femme qui l'hypnotise pour lui faire croire qu'il est Mario et non plus Luigi, et donc pour vaincre sa peur grâce au courage de Mario Ah ouais mais des jeux où tu tapes une barre de rire, perso j'en connais pas. Par contre des moments rigolo où tu souris, alors oui y'en a dans ce jeu. Sinon si tu trouves le boss du 1 long, le 2 tu vas te tirer une balle Bon va falloir que je commence le 3 moi [] |
| Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune ![]() |
(un ultime remontage avant que ce topic ne sombre une nouvelle fois dans les abymes de l'oubli)
Et voilà, je viens de finir Mario & Luigi Superstar Saga sur GBA (dire que j'ai fini hier un autre RPG intitulé Planescape Torment : vive le choc culturel entre les deux jeux, on peut difficilement faire pire comme décalage et il y a de quoi traumatiser les âmes les plus sensibles! C'était assez bourrin le donjon final, avec pas moins de dix boss. N'empêche, je ne m'attendais pas du tout à revoir les sept enfants Koopa, moi qui croyais qu'ils avaient disparu et que New Super Mario Bros Wii allait être leur première apparition depuis Super Mario World. Ca faisait plaisir. Néanmoins, le jeu a été facile d'un bout à l'autre. Même le boss final ne m'a tué qu'une seule fois, mais je l'ai battu facilement au deuxième essai. Le boss est surtout plus long que vraiment difficile (environ dix minutes de combat, sachant qu'on peut avoir bien pire dans un boss de RPG avec une demi-heure de combat ou plus), ses attaques sont assez simples à esquiver (il y avait des boss dont les attaques étaient nettement plus dures à éviter), mis à part le coup de l'écran qui se fige tandis que le boss nous tire deux rayons laser (là, j'avoue que je n'ai rien compris à la logique de cette attaque!), et il fallait se méfier de la rotation des bras. Mais sinon, les attaques duo avancées font beaucoup de dégâts (entre 70 et 100 points de dégâts avec mes persos au niveau 37), il n'y a pas de vraie difficulté. Bon, ils ont juste mis un petit coup de stress avec le compte à rebours final (sans sauvegarde), mais ça va, il y avait le temps. ^^ Excellent jeu en tout cas, pour toutes les raisons que j'avais évoquées il y a une ou deux semaines sur ce topic. Pour résumer, l'ambiance est bon enfant, c'est bien marrant, j'ai apprécié que tous les lieux du jeu soient accessibles à pied (même les îles en surfant), que les donjons comportent des petites énigmes ludiques sympas, et il y avait une vraie petite narration sympa qui échappait à la simple logique consistant à rechercher des artefacts (contrairement à un Paper Mario) avec des petits rebondissements relançant l'intérêt du jeu. Et puis il y a des clins d'oeil très sympas à l'univers Mario, l'animation des héros est assez désopilante. Je ne sais pas si je vais jouer tout de suite à Mario & Luigi 2 ou 3, sachant que je ne les ai pas achetés et que je n'ai pas beaucoup de sous. [] |
| Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Bon, j'ai passé plusieurs heures d'affilée sur Mario & Luigi 1, et ce n'est pas mal du tout. A défaut d'avoir une carte du monde façon mode 7, j'apprécie que tous les lieux soient accessibles à pied façon Zelda 3 et non par téléportation, ça donne une certaine cohérence à ce petit univers. De plus, le jeu est très agréable à jouer. Le gameplay est finalement bien différent des Paper Mario: l'aspect plate-forme est plus important, la complémentarité entre les personnages est bien plus poussée que dans un Paper Mario pour l'exploration. Même les combats se présentent de façon différente: jamais dans un Paper Mario on peut complètement ressortir sans dégât en esquivant une attaque contrairement à un Mario & Luigi. L'exploration des donjons est assez ludique avec des énigmes très sympas: un aspect que j'aimerais bien voir plus souvent dans un RPG. Je ne demande pas des énigmes du niveau d'un Zelda, mais j'apprécie beaucoup qu'un donjon de RPG propose des énigmes ludiques et non pas uniquement du combat (le dernier RPG qui m'avait agréablement surpris sur ce point était Baten Kaitos Origins avec l'utilisation des magnus de quête dans le cadre de l'exploration des donjons), mais pour ça il vaut mieux ne pas avoir de combats aléatoires car ce ne serait pas compatible.
Il y a un truc que j'aime bien aussi, c'est l'évolution du scénario avec ses petits rebondissements. Pour une fois, ça ne consiste pas à ramasser tous les morceaux d'un artefact répartis dans plusieurs régions (contrairement à un Paper Mario). Cette fois, on progresse dans l'histoire, avec des petits rebondissements qui justifient l'exploration de telle région et de tel donjon. Ca aussi j'apprécie, ça change des RPGs habituels. Par contre, je ne trouve pas le jeu aussi drôle et loufoque que ce qu'on m'a dit. On sourit de temps en temps, il y a des trucs rigolos (comme Luigi qui se retrouve tout seul pour sauver Mario, la peur au ventre, incapable de sauter, qu'on dirige alors qu'il tremble comme une feuille, consultant une femme qui l'hypnotise pour lui faire croire qu'il est Mario et non plus Luigi, et donc pour vaincre sa peur grâce au courage de Mario Sinon, le jeu est trèèès facile, je ne suis pas mort une seule fois jusqu'à maintenant. Voilà, voilà, j'aime beaucoup en tout cas. [] |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Votre aimable serviteur a sacrifié son temps de travail au bureau pour vous pondre ceci sur ce magnifique jeu :
http://www.krinein.com/critiques/1202.php |
| Cerebus Gros pixel ![]() |
je remonte ce topic parce que j'ai l'impression que ce jeu passe presque inaperçu. Ce qui est dommage car il est excellent. J'ai un peu déchanté au bout d'une ou deux heures de jeu, parce qu'il y a un passage mal foutu (et en plus je plantais), mais c'est vaiment le seul défaut que je lui trouve jusqu'à présent. le système est riche, et je traîne comme c'est pas permis pour profiter au maximum de cet univers attachant et plein d'astuces (la richesse des Mario). Au début, on ne voit pas trop l'intérêt du système de combat en temps réel mais quand toutes les données se rassemblent on se rend compte que c'est révolutionnaire. Ca faisait longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un RPG.
Bref pour moi c'est un grand jeu, au moins par sa fraîcheur et son originalité. Je ne comprends pas que la presse vidéoludique dédaigne autant la Gameboy, faisant des sorties sur cette machine de petits événements. Gaming fait certes une critique élogieuse mais dans le petit coin réservé aux portables. Quant à l'article de Tristan dans Pad, je ne l'ai pas compris... La note est en demi-teinte, et ce n'est pas vraiment motivé peut-être à cause des contraintes éditoriales. Il me semble que les jeux GBA (sauf éventuellement FFTA parce que Square fait toujours du bruit) sont relativement négligés par la presse, ce qui est dommage. Je passe plus de temps sur ma GBA que sur ma GC (malgré F-Zero, mais c'est p'tête parce que ce jeu me stresse, c'est terrible... mais comment lui reprocher ?). |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
exemple de scène comique :
Peach demande à Mario et Luigi de les accompagner. Mario secoue la tête pour "oui" et Luigi pour "non". Mario tape une pure pose "Quoi ??" et balance un majestueux coup de marteau à Luigi, nicky larson style ^^ |
| Cerebus Gros pixel ![]() |
Bon je viens de l'acheter, j'y ai joué 30 minutes dans le RER et j'ai été très impressionné. C'est magnifique et super drôle, le genre d'humour absurde que j'adore et qui faisait le charme de Luigi's Mansion (c'est un compliment, pour ceux qui en douteraient). Pour le gameplay, jepeux pas encore me prononcer.
J'y retourne. |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Pour l'instant je vois de défaut à ce jeu. La localisation française est impeccable, le second degré omniprésent, le gameplay réglé comme une horloge...
Le seul défaut que j'ai repéré est un problème de "caméra". C'est juste qu'à certains moments, les persos sont cachés par le décor. Mais sinon... Ce que j'aime par dessus tout, c'est que les developpeurs ont penséà tout. Par exemple, je viens d'acquérir la possiblité de balancer un éclair avec Luigi. je me dis : je vais essayer sur Mario et ca marche ! On l'électrocute et il s'ennerve ^^ Et enfin, Bowser a un vrai role dans ce jeu. C'est vrai le pauvre était oublié. Personne d'autre n'a essayé ? Pour moi c'est LE jeu de Noël/Hanouccah. Oubliez vos polygones 128 bits ^^ |
| Lyle Camarade grospixelien ![]() |
Enfin un épisode original de Mario sur GBA. Il était temps. Et même les faux blasés Gamekult ont adoré.
J'achète les yeux fermés (je plaisante pas, c'est mon défi débile de la semaine, je vais PHYSIQUEMENT l'acheter les yeux fermés), même si ça fait va faire dix heures que je bloque à Golden Sun - The Lost Age... |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Mouahaha ! 9H de jeu et c'est toujours aussi bon. Des énigmes, des mini games (il y a même un passage en hommage à Donkey Kong), des délires (l'encyclopédie des blocs dans les différents mario), des animations trop drôles (les frères essayant d'expliquer quelque chose avec de grands gestes ou alors se jetant dans les bras de l'autre).... Que des bonnes idées !
Vous aussi, jouez au jeu où une blague de Monsieur et Madame peut transformer un tonneau de Hilaro en un méchant monstre |
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