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hojos
Pixel imposant
Suivant les conseils de Nordine je me suis procuré le titre pour 7 euros à la fnac.
Je ne pensais pas qu'un gameplay aussi imbécile pouvait me séduire... et ben oui ^^.

Tout est très bien dit dans l'article de sieur Gaultier.

Pour 7 euros c'est un met de choix.

Markadet
Pixel monstrueux
Ah bon ???

Après un temps de jeu qui commence pourtant à être conséquent je n'ai toujours pas eu besoin de l'utiliser...
Comment tu fais ? Ca te sert à éviter les flèches des archers ? (perso ce sont les archers qui me posent le plus de problèmes, ces salauds peuvent vous harceler jusqu'à la mort malgrès leur grande faiblesse)

Même L1 ou R1, je m'en sert assez peu ; en revanche je prend souvent de l'élan pour attaquer, même si ça donne une attitude bizarre à mon perso (j'aperçois des méchants ... je fais un petit tour sur moi-même pour prendre un peu d'élan, dès que je cours je leur fait le coup spécial possible seulement en courant -un des plus puissants avec toutes les armes, et qui touche énormément d'ennemis en même temps- ... ça marche bien!)

Pierre
Pixel monstrueux
Rho parle pour toi, moi le saut j'arrêtais pas de l'utiliser pour esquiver ^^

Markadet
Pixel monstrueux
Bein oui, c'est relativement éloigné...

Il faut enlever toute la partie "Tomb Raider like" de Drakan et la changer par du "dynasty warriors like"...
Il n'y a aucune partie plate forme dans Drakengard (d'ailleurs le saut ne sert quasiment à rien), c'est de la baston.

Au niveau du dragon, il y a moins de sensation de liberté dans Drakengard (pas de relief sur le terrain, pas de recherche necessaire), mais plus de destruction.

Perso, même si c'est très différent je préfère de beaucoup Drakengard. []

Jools
Pixel visible mais rikiki
Je n'ai pas de ps2 mais ce jeu m'attirait fortement. Essentiellement parcequ'il semblait se rapprocher de Drakan (raah Drakan) et pas seulement pour la similitude des noms.
La comparaison de ces 2 jeux est-elle malvenue? []

Cham'
Pixel imposant
Si, si. C'est (ou c'était) Ryu de Bof 2. Je viens d'en prendre un un peu plus à la bonne taille.

Markadet
Pixel monstrueux
>> Cham' > Oui j'avais remarqué qu'il y avait des "conditions" sur certaines missions ("finir le niveau en moins de 8 minutes" ou ce genre de trucs)... mais je ne l'ai pas encore fait.

Pour la replay value : génial ! déja que je considérais que c'était un des gros points forts du jeu ... (à travers le système de points d'experience, le côté un peu Hack 'n slash du jeu)

Edit / ton avatar vient de Breath Of Fire 2 ?

Cham'
Pixel imposant
Citation :

Le 2004-12-30 10:02, Markadet a écrit:
Bien d'accord avec toi Cham', même si pour ce qui est du design "torturé" de certains ennemis ou personnage je n'en ai pas encore trop vu (pour l'instant c'est plutôt classique : chevaliers blancs/noirs , Gobelin, géants etc..).


Je pensais surtout aux scénarios alternatifs, mais je vais éviter de spoiler si tu n'as pas encore fini le jeu au moins une fois.
Ce système de scénarios parallèles à débloquer est d'ailleurs très intéressant et relance beaucoup le replay value !

Markadet
Pixel monstrueux
Bien d'accord avec toi Cham', même si pour ce qui est du design "torturé" de certains ennemis ou personnage je n'en ai pas encore trop vu (pour l'instant c'est plutôt classique : chevaliers blancs/noirs , Gobelin, géants etc..).

J'ajouterai au rapprochement de l'article de Pierre Panzer Dragoon /Ace Combat ==> Phases de Dragon de Drakengard que ces phases me font assez souvent penser à Rez : les tirs des ennemis, le design des ennemis en général (voir par exemple les especes de totems volant) et la partie sonore m'ont plus rappelé Rez que Panzer D ou Ace Combat... []

Cham'
Pixel imposant
J'ai beaucoup aimé ! Le design du jeu est effectivement très réussi, et les nombreuses armes avec leur maniements différents et leur magie particulière sont très chouette (j'ai un petit faible pour la faux, des plus esthétiques).
Les phases à dos de dragons sont vraiment joussive (et particulièrement les boss affrontés dans les airs).

Mais le grand atout du jeu, c'est effectivement son design général et son ambiance très particulière. Sur ce coup, les gens de Square ont été assez audacieux et les derniers ennemis affrontés (des sortes d'enfants monstrueux) réussissent à mettre vraiment mal à l'aise. Quant aux différents personnages, ils sont tous complétement barrés.

Dommage que l'action ne soit pas plus variée et riche, parce que le concept de Drakengard est vraiment très bon.




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