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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Vakoran Pixel imposant ![]() |
À la manette. Je ne me verrais pas y jouer au clavier, on a quand même un meilleur feeling avec des sticks. Franchement, tu peux craquer sans problème. On peut se mettre en tête de récupérer les médailles d'or, mais c'est totalement optionnel pour jouer toute l'histoire, et le jeu pardonne beaucoup : on peut se cracher à répétition sans autre pénalité que de devoir revenir un peu en arrière, et même si certains passages, surtout vers la fin, deviennent assez chauds, on n'a jamais besoin d'apprendre des enchaînements par cœur. J'ai fini le jeu entre-temps, et le soufflet ne retombe jamais. C'est épique presque comme du Bayonetta, et avant ça, j'ai fini certains niveaux avec un vrai sourire grand ouvert sur la figure, en vraie exaltation. Je dois donner l'impression de le survendre, mais c'est un sincère coup de cœur, au point que je n'arrive pas à me résigner à le désinstaller. Il me reste encore quelques médailles d'or à récupérer, même si je ne pense pas en être capable dans les derniers niveaux, mais tant pis, ça ne gâte en rien cette expérience formidable. |
| pixel_master_27 Tout petit pixel ![]() |
bon vakoran tu commences a etre convaincant la, ca fait deux fois que tu remontes le topic et j'ai toujours pas craqué....
mon souci avec les jeux a scoring c'est que je decroche vite. j'avais mis des heure sur THPS2 ado et depuis j'ai jamais retrouvé ce truc, des que ca demande d'apprendre des enchainement par coeur je lache au bout de trois soirs. par contre ce que tu dis sur les nouvelles technique qui arrivent monde par monde ca me rassure, c'est plus digeste que de tout se prendre dans la figure des le depart. 400 000 avec un combo a 140 par contre j'y crois moyen pour moi mdr. tu joues au clavier ou a la manette ? j'ai l'impression que sur ce type de jeu la manette pardonne plus |
| Vakoran Pixel imposant ![]() |
Bon ben j'en remets une couche, parce que le jeu en vaut vraiment la peine. Les critiques sont quasiment toutes positives, que ce soit sur Steam ou via Metacritic, et j'en lis même qui parlent de GOTY.
Il se renouvelle sans cesse, avec de nouvelles techniques qui enrichissent le gameplay à chaque monde. Et en plus de ça, certains passages inattendus dans certains niveaux viennent encore diversifier nos actions, souvent dans un contexte délicieusement WTF. Je viens de taper un score de plus de 400 000 points en maintenant un combo jusqu'à 140, presque jusqu'à la toute fin du niveau, c'était grisant et j'avais le cœur qui battait fort en espérant ne pas faire d'erreur pour tout perdre ! Même le scénario, qu'on peut trouver secondaire dans ce genre de jeu, est bien amené, avec des personnages hauts en couleur et un contexte à la fois insouciant et inquiétant. On parle quand même de contexte post-apo, avec des laissés pour compte et une multinationale sans scrupules. C'est classique, mais amené progressivement, sans pour autant perdre en bonne humeur, même quand on croise des personnages qui en ont bavé. À ceux qui hésitent encore, vraiment, tentez l'expérience, c'est formidable. |
| Vakoran Pixel imposant ![]() |
Bon ben je l'ai pris, du coup. Et je partage ton enthousiasme, c'est à la fois beau dans son genre, pas gourmand donc parfaitement fluide sur mon PC, avec des mises en scène toujours surprenantes qui donnent le sourire. Mais surtout, le gameplay est à la hauteur et se laisse apprivoiser étape par étape, en tout cas dans le premier monde (j'attaque le deuxième maintenant). Sortir les figures et enchaîner les combos est jouissif comme tout, même si je vois bien que je ne suis pas encore au point pour taper vraiment le score ! (je prends trop de risques pour l'instant, je pense) Pour moi que les jeux du genre Tony Hawk ont toujours fasciné, mais qui n'ai jamais vraiment eu l'occasion d'y toucher sérieusement, c'est une fantastique découverte. Et comme on a ici des joueurs qui aiment ce genre de chose, je crois qu'ils seront nombreux à kiffer aussi. |
| JiPé Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Le jeu n'est trop demandant en temps (ni en tunes) pour être apprécié et parcouru. Les erreurs ne coûtent pas en temps, on retourne de suite sur les rails Pour le scorer au max en revanche... |
| Kaede Pixel visible depuis la Lune ![]() |
C'a l'air loufoque au possible, je l'ai déjà wishlisté (comme ... tant d'autres) il y a quelques temps Et c'est vrai que l'OST est terrible ! Je me demande si c'est Densha de D qui a donné cette idée de jeu aux devs'. |
| Vakoran Pixel imposant ![]() |
Juste pour que tu te sentes moins seul, sache que je surveille ce jeu depuis un moment, et quand je serai moins occupé par d'autres un peu prenants, je le prendrai certainement. Exserv en a fait une très enthousiaste review il y a peu. |
| JiPé Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Le jeu est sorti... commencé vite fait et déjà on sait qu'on est sur un jeu à (gros)score.
C'est pas si facile sans connaître, les pièges arrivent vite. Ça va demander de la mémoire pour maxer les scores. Y a une histoire avec des personnages mais là je zappe tout pour foncer direct dans l'action... pas besoin de contexte pour faire le zouave avec sa loco' |
| JiPé Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Parlons de ça :
Un démo est sortie sur steam... j'attendais pas ce jeu et je suis quand même jouasse Gros jeu à score alliant réflexes et mémoire, ça risque d'être répétitif mais si la mise en scène des tracés est à la hauteur ça peut être un "day one" pour moi Rien que l'OST de la démo, déjà : |
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