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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
merci

Laurent
Commissaire apolitique
Citation :
Le 2025-01-30 12:30, RainMakeR a écrit :
Serait il possible qu'un admin fusionne les topics ?
Celui ci avec
https://grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=9016&forum=1&start=60

J'ai fusionné ce topic avec l'autre vieux topic de discussion sur F-Zero GX mais j'ai laissé à part celui qui réunit les réactions à l'article du site, c'est plus clair comme ça.

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Serait il possible qu'un admin fusionne les topics ?
Celui ci avec
https://grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=9016&forum=1&start=60

Bon sinon j'ai retenté Sunshine et F-zero. J'ai une prise peritel sur ma tv hd et ca pique quand meme. Heureusement que j'ai Sunshine sur switch aussi, même s'ils ont lissé les textures sur switch c'est plus regardable que GC->tv hd.
Par contre F-zero je ne me rappellai plus que y'avait un mode 16/9 et franchement c'est bien plus visiblement en 16/9. Y'a un espece de lissage et l'image est moins pixeelisé/floue.
Par contre j'ai honte parce que je me suis fait defoncer ... j'ai pas rejoué aux jeux sérieusement depuis sa sortie soit >20a du coup j'ai fait la 1ere coupe en normal.
Bon ca me rassure j'ai reussi à finir. Par contre en master je me fait eclater comme un pop corn Je fini 30e, 29 si j'arrive à tuer un mec... j'arrive toujours pas à Snaker et quand je le fais je quitte la piste
Bon sang faut que je me rend à l'evidence, j'ai perdu tout mon skill et je pense que j'arriverai jamais à débloquer les coups AX
Surtout que j'ai regardé un peu sur le net, les circuits sont plus longs et plus durs... du coup je pense que je verrai jamais le bout de ce jeu :crybaby:
Nintendo ne veut pas faire de suite mais un remaster HD ca serait quand même pas mal.
En tout cas je sais pas si j'ai perdu la main, si j'ai pas choisi le bon vaisseau ou si je suis plus habitué mais je galere avec la maniabilité. J'ai essayé de calibrer mais rien n'y fait, le moment entre le vaisseau bouge pas et bouge trop est trop court. Impossible de regler la sensibilité du coup, même en touchant legerement le pad, soit je tourne pas soit je pars dans un mur :crybaby:

Vectrex
Pixel monstrueux
Gros up pour signaler que, oui, moi aussi, j'ai succombé au chant de F-Zero GX.

Une heure plus tard, j'en ai encore plein les mirettes. Merci AV!

Manuel
Pixel monstrueux
ça y est j'ai craqué pour Fzero Gx, après tout le bien que j'en ai entendu (et pas seulement ici), encore trop tôt pour en donner un avis réfléchi mais alors quelle pied sur l'heure où j'ai joué.
C'est incroyable comme l'impression d'avoir affaire à un pur jeu sega est patente.

Et dire que j'en suis qu'à 35% à Metroïd prime,
je sais quoi prendre si je part sur une Île déserte pour plusieurs mois .





Carl
Membre du Soviet Suprême
Tient Bruno va voir ça pour Metroid Prime : jeu fini a 100% en 1h37... les vidéos sont impressionnante !!!! ( http://planetquake.com/sda/mp/

Bruno
Pixel visible depuis la Lune
La plupart des titres Amiga qui me sont chers passeraient pour impossibles auprès des jeunes joueurs de l'an 2000. Turrican 2 et 3 sont des exceptions (Turrican 1 était très dur), y'en a d'autres mais les jeux étaient dur sur micro.

Donne à un jeune joueur un titre comme The Killing Game Show, Targhan, Leander ou que sais-je encore, il va peter la manette à coups de poings. Et encore, j'ai pas donné les titres les plus durs là...

Sur consoles 8 bits ou 16 bits, le réglage étaient parfais à mon gout. Tout comme mes titres favoris sur les consoles next-gen. Allez finir les doigts dans le nez des jeux comme Devil May Cry, Resident Evil Rebirth, Mario Sunshine, Valkyrie Profile, Metroid Prime, Billy Hatcher...

Setsuna
Tout petit pixel
Certes, ils n'étaient pas tous durs, c'est une évidence, mais bien moins émoussés, étudiés/testés et enfin grand public-isés qu'aujourd'hui. Trop rares sont les titres à l'heure actuelle à proposer de véritables challenges...
Mais c'est notamment le "je préfère quand la durée de vie s'obtient plutôt avec la longueur ou le nombre de niveaux" qui m'a surpris, car ceci tenait de l'utopie durant notre jeunesse... Malgré tout, c'est une opinion que je comprends parfaitement.

Laurent
Commissaire apolitique
Citation :

Le 2003-11-12 22:00, Setsuna a écrit:

Très franchement, F-Zero GX n'est pas si ardu que cela (quelle que soit la difficulté sélectionnée).


Je m'autorise un léger off topic pour répondre à ça. Contrairement à ce que j'entends souvent les jeux anciens n'étaient pas tous durs, c'est juste qu'ils cherchaient moins à éviter la progression par répétition (die & retry) que maintenant.

De tous temps il y a eu des jeux au challenge soigneusement dosé, genre les titres Konami sur MSX ou les Turrican sur Amiga, et des jeux à la difficulté débile comme ceux de Steve Bak sur ST.

Setsuna
Tout petit pixel
Citation :

Le 2003-11-12 20:48, Laurent a écrit:
J'en ai marre des jeux trop durs ! Je préfère quand la durée de vie s'obtient plutôt avec la longueur ou le nombre de niveaux.

Contradiction pour un vétéran, rétrogamer de surcroît. ^^

Très franchement, F-Zero GX n'est pas si ardu que cela (quelle que soit la difficulté sélectionnée). Seul le mode Story peut poser problème ici ou là...




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