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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
dredd
Pixel visible mais rikiki
Possesseur de PS2 depuis assez peu de temps, j'ai enchainé les deux GoW à la suite et j'avoues avoir pris un pied énorme, à tel point que j'ai refait le second une seconde fois (mais en Normal avec tous les bonus, une promenade de santé).


Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Je viens de jouer un magnifique hommage à Tetris, tout simple et efficace. J'ai bien aimé

Citation :

Le 2009-02-27 14:08, MTF a écrit:
D'ailleurs, je me souviens de ce passage dans l'épreuve d'Hadès où on arpente une salle avec des pics qui sortent du sol, et où il faut activer une manivelle qui ouvre une porte et rejoindre ladite se porte sans se faire empaler... j'ai dû y passer une complète après-midi je pense !


Pfff, j'y suis et rien que l'idée de devoir le refaire 50 fois me donne envie d'arrêter le jeu Je déteste ce genre de passage bloquant, je les détestais DÉJÀ avec les 8-bits et les 16-bits (oui, j'avais de quoi être haineux à l'époque ).

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Le 1 etai effectivement une grosse claque à l'époque. Et se démarquait vraiment beaucoup de DMC. Les derniers par contre c'est plus tout le cas.

Le 2 je l'ai trouvé assez chiant. Pour dire, je me suis plus éclaté sur MK shaolin monks que sur gow2.

Mais sinon le seul truc qui me gène avec GOW c'est les libertés, que les dev prennent avec la mythologie. Mais sinon je dois avoir un seuil de tolérance beaucoup mons haut que vous, parce que j'ai bien accroché au scénar.

Sinon j'ai fini celui sur PSP, et c'est moi ou la partie avec Perséphone suit pas du tout la logique de la 1ere partie avec Morphée ? []

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Citation :

Le 2009-03-01 07:59, -Link- a écrit:
On a un topic God of War en section actu qui ma paraîtrait plus adapté.


J'ai préféré créé un topic en rétro, histoire d'insister sur la réflexion sur les mécanismes de jeu et sur le jeu en général.

PS : Je ne savais aps que c'était toi le Link de jeuxvideopc, bon boulot []

NaviLink
Pixel de bonne taille
On a un topic God of War en section actu qui ma paraîtrait plus adapté.

Sinon, j'avais testé les deux opus PS2 à l'époque, pour ceux que ça intéresse :

http://www.jeuxvideopc.com/test/27478-god-of-war.php
http://www.jeuxvideopc.com/test/27479-god-of-war-ii.php []

oncle Martin
Pixel de bonne taille
Eu,... oui, en fait j'ai du mal à exprimer ce que je veux dire, j'ai parlé un peu vite et je ne suis pas un spécialiste des beat'em up. C'est vrai qu'il y a plein de combos.

En fait les autres Beat auquel j'ai joué c'est surtout les Devils May Cry. Dans GOW j'ai toujours eu l'impression de faire en chaine les 3 ou 4 mêmes combos à savoir par cœur alors que dans les DMC je n'ai pas eu cette sensation de répétitivité et j'ai eu l'impression d'être plus libre dans les combats.

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Pas assez de combos? J'ai pourtant rarement vu autant de combos dans un beat'em up ! Il y a des dizaines de combinaisons possibles entre les différents coups, les magies, le sauts, ... Non? []

oncle Martin
Pixel de bonne taille
Il me semble que quand il était sorti les gens d'ici trouvaient ces cinématiques plutôt bien. Et que surtout elles étaient bien intégrées et ne cassaient pas le rythme.
J'ai beaucoup aimé le premier épisode, à part un passage à la fin, le manque d'armes et de combos le reste est bien.
J'ai moins aimé le second. GOW 2 c'est GOW ++. Tout est en plus et en exagéré. Plus d'armes, d'ennemis, une mise en scène encore plus spectaculaire etc... (Si tu as aimé l'hydre du 1, attend de voir certains boss du 2 ) mais c'est aussi plus de QTE et de gore et un Kratos énormément violent.
J'ai trouvé le Kratos du 2 ridicule, toutes ses relations avec les autres personnages se résument à des insultes, des menaces, des beuglements et des fatality. Autant démembrer des créatures mythologiques dans le 1 m'avait fait parfois sourire, faire pareil sur des humains (qui sont parfois du 'bon' coté) m'a complètement refroidi.

Il y a un autre truc que j'ai bien aimé dans le 1 c'est le making-off. Ils expliquent pourquoi et comment ils ont fait certains passages et c'est vraiment très très intéressant. Au départ ils voulaient faire un jeu mythologique mais sans avoir d'autres idées. Ils présentent plein de concepts de Kratos et expliquent pourquoi ils ont choisi celui actuel. Entre autre il y avait un Kratos tout maigre avec un casque comme Dark Vador duquel sortait de la fumée bleu. Je crois que ça aurait été une sorte de nécromancien. Ensuite vient un Kratos portant un bébé sur son dos, un autre druide déguisé en ours, une femme ninja, etc...
Il y a aussi différentes modélisations de monstres et les explications indiquant pourquoi elles n'ont pas été retenues.
Je crois que toutes ces choses sont dans la version normale du 1. Ca fait penser à des bonus mis par les développeurs pour expliquer leurs idées.

J'ai acheté la version collector du 2 dans lequel il y a un DVD Bonus de Making-off. Là c'est moins intéressant, il y a moins d'explication sur le design du jeu et c'est plutot des interview de personnes qui s'auto-congratules.
Ils présentent quand même un niveau qui a été retiré du jeu par faute de temps. Ce niveau aurait été orienté plateforme avec à un parcourt à faire sur des plateformes mouvantes.

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
D'accord avec toi pour les cinématiques en flash-back (celles dans le déroulement du jeu visent au spectaculaire et y réussissent bien) mais je trouve que la mise en scène du jeu en lui-même (puisqu'il s'agit toujours d'une ou plusieurs caméras fixes que le joueur ne dirige pas) excellentissime. []

HappyGrumble
Pixel monstrueux
J'ai toujours eu un avis assez contrasté sur les God of War... J'ai terminé les 2 épisodes, et il y a évidemment de nombreux aspects très réussis : la réalisation est incroyable pour de la PS2, l'idée de la continuité entre les différents lieux marche très bien, la maniabilité est bonne (même si on n'utilise finalement que peu de mouvements différents... mais bon, c'est une des limitations classiques des beat'em all). Bref, cahier des charges parfaitement rempli.

Maintenant, si il y a un point où je ne suis pas d'accord, c'est la mise en scène et le scénario. C'est bien simple, je trouve ça plus que moyen. Les cinématiques sont mal réalisées, le découpage est médiocre, les dialogues et les voix sont nuls (quelle VF atroce !). Et puis, le scénario des 2 épisodes est confus, avec parfois quand même quelques bonnes idées (le "suicide" de Kratos dans le premier)... mais quelques mois après y avoir joué, j'aurais bien du mal à me souvenir de ce que ça raconte.

De ce point de vue, je trouve Prince of Persia Sands of Time bien mieux raconté, avec une histoire plus resserrée, mieux construite, avec une véritable empathie avec les personnages.

Dans God of War, l'aspect tragique du personnage de Kratos est juste risible (la cinématique avec sa famille...), et c'est vraiment dommage.

Mais bon, le jeu est suffisamment fun pour passer outre cet aspect !




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