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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Jarel Gros pixel ![]() |
C'ets justement ce qui est difficilement compréhensible. A moins d'imaginer que la seule chose qui intéresse les joueurs sont des notes sur les graphismes d'un jeu et des interviews édulcorés de programmeurs, la presse pourrait se rendre compte que les à côtés de l'univers vidéoludique demeurent passionnant -ou au minimum intéressant- pour une grande partie des joueurs.
Lorsque l'on voit le marasme de la presse spécialisée qui subit de plein fouet le poid et la place d'internet, cette spécialisation, ce traitement du fond, cette démarche d'investigation semble être un crénaux plus qu'essentiel. A quoi bon proposer le même contenu que le net? L'inexistance des questions sur le fond peut montrer deux choses: -Que le jeu vidéo est toujours considéré comme un loisir d'enfant et ce même par une partie de la presse spécialisée. -Que ceci retranscrit une grande immaturité de la communication dans l'univers vidéoludique. Ces deux choses sont, je vous l'accorde, assez liées. Il n'en demeure pas moins que la survie de la presse spécilisée passe peut être par là, et donc par une profonde remise en question du traitement de l'information. |
| oZZy Musicos grospixelien ![]() |
Citation :
Le 2007-02-07 10:26, Jarel a écrit: Est ce qu'il y a eu un test avant sorti de Driver3? Qui l'a fait? Pourquoi sort t on un jeu non fini au risque de plomber par la suite une série ou l'image de la boite? Ben je pense que ça faisait déjà 25 ans qu'on attendait impatiemment la suite en tenant le coup la bave au lèvres par des bribes d'infos et d'images du jeu attendu comme le messie (pour ma part) face aux indétronables GTA de Rockstar. Résultat : Qu'est ce qu'ils ont pu foutre durant tout ce temps pour donner l'impression au final d'un jeu réalisé en 6 mois... Nous pourrons nous consoler en regardant le saut "Claude François" qu'execute avec brio par Tanner. |
| Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Boééé, j'ai rien tué di tout moi!!!
Simplement quand je vois la trad de Edge dans Joypad, je me dis qu'une édition française bien d'cheu nous manque vraiment. Les mags qui ont essayé de s'en inspirer, ou du moins se sont un tantinet éloignés du robinet à news, ont touos claqué. Apparemment Background prend le relais des ex GameOn, Gaming ou autres GameFan, tant mieux, mais à mon goût ça manque encore cruellement de recul contextuel. C'est bien beau de pondre 25 pages d'analyse sur tel ou tel titre, mais cxe n'est pas ce qui m'intéresse le plus. Une démonstration d'un journaliste qui montre qu'il maîtrise la rhétorique m'intéressera toujours moins qu'une interview bien menée d'un créateur ou d'un technicien. De même quel mag a fait un historique sur les boutiques de jeux à Montelimar, des origines à nos jours. A quoi ressemblaient-elles, qu'y vendait-on, que sont devenus ces vendeurs pionniers, et leurs clients? Ou sont fabriquées les consoles (je me suis toujours demandé si Sega, Nintendo, Sony, SNK... avaient leurs propresusines et l'énorme logistique qui en découle, ou s'ils passaient par des tiers), comment se déroule la conception d'une machine, et d'un jeu?Qui se cache derrière les éléments les plus anodins (il y a longtemps sur ce même forum je m'interrogeais sur les descentes de lit dans Shenmue)... Franchement il y a de quoi faire, ou en tout cas me satisfaire. Quand je vois les robinets à news que sont JV.com, Gamekult, IGN et tutti quanti j'ai une vraie impression de gâchis, avec ces vidéos qui se suivent, comme une foule que des bulldozers pousseraient dans une fosse. Des fois je me dis que le jeu vidéo est bien indigeste quand on s'y intéresse de près. Et notre malheur est que la presse papier, qui plus est mensuelle en France, ne propose aucune alternative alors qu'elle est condamnée à être en retard. L'idéal serait d'abandonner les news à une édition online, et de réserver le format papier à des réflexions plus posées, du fond, et cela sans mal de crâne. C'est de ça que j'ai envie, j'en viens même à me dire que les tests n'ont plus vraiment leur place dans les mags, du moins sous leur forme actuelle. En tout cas l'actu j'en suis fermement convaincu. Tout ce que je demande c'est des sujets imaginatifs, qui témoignent d'une vraie curiosité, et traités en profondeur. Et quand je dis profondeur je ne dis pas indigeste (autre travers, quand on cherche la reconnaissance), le bon texte c'est celui qui dit ce qu'il faut dire. Laissons les tarines pour la crème de marrons. [] |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Niloc-Nomis a tué le topic, mais le fait est qu'il a raison.
- Edge existe. - Edge ne se vend, paraît-il, pas mais ça fait des années qu'on entend ça et Edge existe toujours. - En France Edge ne se vendrait, paraît-il, pas donc en France Edge n'existe pas. Moralité : Impossible n'est pas français, sauf quand on lui demande de traverser la manche. [] |
| Vectrex Pixel monstrueux ![]() |
Citation :
Le 2007-02-09 15:03, Jarel a écrit: Pour le PGI de +16 sur FFXII je confirme et je réitère ma totale incompréhension sur celui ci. C'est pour éviter les suicides par gobage de poches de silicone... [] |
| Jarel Gros pixel ![]() |
Certes c'est un peu comme edge.
En espérant voir un jour un edge à la française avec un remuage de trucs bien francais qui dérangent. Enfin plus ou moins. Pour le PGI de +16 sur FFXII je confirme et je réitère ma totale incompréhension sur celui ci. |
| OBBB Pixel imposant ![]() |
Citation :
Le 2007-02-07 10:41, Niloc-Nomis a écrit: Tu veux un Edge en français en fait. Ben tu sais tu n'es pas tout seul... Haha. C'est exactement ce à quoi j'ai pensé en lisant ces questions. Autant "tuer 2 oiseaux avec une pierre" et s'abonner au mag anglais |
| Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Tu veux un Edge en français en fait.
Ben tu sais tu n'es pas tout seul... [] |
| Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Citation :
pourquoi avoir donné un PEGI de +16 ans à FFXII?
Quoiii?!? [] |
| Jarel Gros pixel ![]() |
Reporter de l'extrème.
Les infos sur le jeu vidéo c'est bien. Tranquille. Le jeu sort à telle date, il a de beaux graphismes, les musiques sont sympa, il mérite la fabuleuse note de 15,865/20. Cool. Sauf que cela ne satisfait plus mon petit coeur de passionné. J'ai plein de question qui restent en suspens et dont je n'aurai jamais les réponses. Pourquoi? Peut être parce qu'elles sont loin d'être consensuelles et qu'elles méritent un peu de préparation et de confrontation. Exemple: Pourquoi les commentaires de PES sont ils toujours aussi nuls? Comment Konami prépare t il ces commentaires? Comment les spécialistes du commentaire sportif sur des chaines connues sont ils amenés à dire des inepties incroyables sur les commentaires d'un jeu qui leur vaudrait un licenciement si c'était en direct? Est ce qu'il y a eu un test avant sorti de Driver3? Qui l'a fait? Pourquoi sort t on un jeu non fini au risque de plomber par la suite une série ou l'image de la boite? Quelles sont les vrais raisons qui ont poussé Matsuno a quitter en cours de route le développement de FFXII? Qu'était il prévu à la base? Comment fonctionne un organisme tel que Famille de France dans son analyse du monde du jeu vidéo? Jouent ils vraiment aux jeux qu'ils pointent du doigt chaque année? Pourquoi pour eux Doom3 est il plus violent que Tomb Raider Legend? Comment a t on pu sortir un Fable non fini? Comment réagit la presse spécialisé allemande devant le montée de la censure dans leur pays? Pourquoi cette montée est elle si virulente dans ce pays d'europe? Comment les annotations PEGI sont données à un jeu. Sur quels critères, est ce que le jeu est fini totalement par les personnes concernées pour voir ce qu'il contient, est ce qu'ils font confiance à ce que leur donne les distributeurs, pourquoi y a t il une différence entre les pays concernés (voir même européens il me semble) et pourquoi avoir donné un PEGI de +16 ans à FFXII? Etc, etc... Voilà toute une foultitude de question dont on reste sevré dans la presse et les sites spécialisés. D'aprés vous l'investigation journalistique a t elle une (vraie) place dans le monde vidéoludique? |
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