Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher

Poster un message
Autorisation :Tous les membres Enregistrés peuvent poster de nouveaux sujets et des réponses sur ce forum
Nom d'Utilisateur :
Mot de Passe :
J'ai perdu mon mot de passe!
Corps du Message :

HTML est: Activé
BBcode est: Activé
[img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img]
Options : Désactiver HTML sur ce Message
Désactiver BBcode sur ce Message
Désactiver Smilies sur ce Message
Montrer la signature (Ceci peut être modifié ou ajouté à votre profil)
 -   - 

Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Manuel
Pixel monstrueux
Mon jeu le plus long est FF XII dont(116H), je ne penses pas qu'il faille prendre un MMO dans ce sujet, par définition ces jeux n'ont pas de fin.

Avant celui là j'ai dû faire dans les 45H sur Okami (enfin ça date de 2006 tout ça).

J'ai dû en faire un bon paquet sur Skies of Arcadia DC aussi, ça doit bien monter dans les 60H facile mais ça remonte loin là donc ça en fait peut être plus.

Comme j'ai fait 3 fois chaque shenmue tout en explorant un peu plus à chaque fois je dois avoir aussi un bon paquet d'heures dessus .

[]

Shin Cyberlapinou
Pixel visible mais rikiki
Je ne sais plus quel développeur de jeux indépendants trouvait les jeux du commerce trop longs, et plus ça va, plus je suis d'accord: à quoi bon avoir un jeu qui nous tient, au hasard, 80 heures si c'est pour faire la même chose?

Perso l'un des jeux les plus longs, et surtout dont j'ai le plus ressenti la longueur fut Persona 3 sur Playstation 2. Alternant sur 60 heures de jeu (et sans doute plus si on veut "bien" faire les choses) simulation de vie lycéenne et exploration de donjons, le gameplay trouve très rapidement ses limites, mais comme je suis fan des Shin Megami Tensei, j'ai accordé le bénéfice du doute, jusqu'au boss final. 90 minutes de baston acharnée, pour finalement me faire posséder et balancer un mégasort de guérison sur un boss à l'agonie, me forçant à reprendre le combat depuis le début. C'est à ce moment que j'ai calmement posé mon pad, lancé mon PC et maté la fin sur youtube, tout en me disant : "le temps que j'ai passé sur ce RPG tout juste correct, j'aurais pu le passer sur 3 jeux différents".

C'est pour ça que je déteste les MMORPG, que j'ai "peur" de me mettre à certains RPG old school et que je me méfie des jeux en réseau, même les bons: ça prend énormément de temps, il s'agit fondamentalement de faire la même chose (frags, XP, et avec du pot quelques belles sensations) et rien ne dit que le jeu sera bon au point d'y passer plus de 30 heures. Alors oui, un jeu épique comme Final Fantasy 6 se prête à une durée de vie généreuse, mais c'était il y a 15 ans, et la durée de vie était importante au point d'être notée à part dans les tests des magazines spécialisés.

Il y a quelques semaines Canard PC faisait un dossier pour savoir si les jeux vidéos étaient une "perte de temps" et soulevait des points intéressants. Les jeux vidéos étaient ma passion il y a 15 ans. Aujourd'hui il y a le cinéma, la musique, les bouquins, les jeux en promo à 10 euros, et je n'en veux pas forcément "pour mon argent". 30 heures, c'est pratiquement le maximum pour moi, à moins de carrément flasher. En espérant ne pas avoir trop fait dévier le topic...

Piccolo
Pixel digne de ce nom
Le jeu que j'ai mis le plus de temps à finir, c'est Heroes of Might and Magic III. Je n'ai pas compté le nombre d'heures passées pour faire toutes les campagnes du jeu et de ses deux extensions, Armageddon's Blade et Shadow of Death : 200, 300 ?
Lorsque je l'ai fini, j'ai ressenti une sorte d'accomplissement, oui. Quand on passe tant d'heures devant un tel jeu, on assimile complètement le gameplay et les parties sont toujours plus plaisantes.

De manière générale on doit compter bon nombre de jeux très longs parmi les jeux de stratégie au tour par tour (ou tactical RPG), du fait de leur rythme souvent lent (et de l'absence de limite de temps). Combien d'heures passées devant Heroes, Civilization, Advance Wars, Fire Emblem...

Autre genre qui fait durer l'expérience, le RPG japonais.
Lorsque j'ai fini Final Fantasy VI (50 heures), j'ai ressenti non pas de l'accomplissement que m'aurait procuré la maitrise du gameplay, mais de l'émotion face à un jeu dont le scénario, les persos, les musiques, m'ont accroché pendant cette longue durée de vie...
Au contraire c'est lassitude qui a mis fin à 80 heures de Final Fantasy VIII ; pour lequel le scénario et le gameplay n'ont pas suffi à me convaincre d'en venir à bout. [Juste pour montrer qu'on peut passer énormément de temps sur un jeu sans pour autant l'aimer au final...]

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Citation :
Le 2009-08-10 15:23, Kimuji a écrit :
J'ai plus pris la question comme étant: quels sont les jeux dont les parties sont les plus longues.


Dans ce cas là, je rajoute le mode infini de dead rising. J'ai pas encore tenté, mais j'ai pas l'impression qu'il y ait de fin au bout des 7j (soit 14h)

Citation :
Le 2009-08-10 15:23, Kimuji a écrit :
Rain > est ce que tu sais si il existe un moyen de savoir à quelle niveau de difficulté la borne est reglée ?


Comme ça non. A part la neogeo, y'a pas d'indications de difficulté pour les autres jeux []

Nikeleos
Assassin de Doubleur
Perso, je dirais les 2 Baldure's Gate...
Je pense aussi au Morrowind et Oblivion auquel je n'est jamais joué...

Il faut voir si l'on parle de la durée de vie totale où si l'on parle juste de la quête principale.

Xenogear est quand même vachement long en quête principale.
Pour ce qui est des Final Fantasy, je dirait que le plus long est le 12...

FF_Clad
Pixel monstrueux
Bah, oui effectivement Kimuji, dans ce cas on peut dire que ce genre de jeu n'a pas de fin clairement définie. Après tout, "finir premier de la course" c'est un objectif que je me suis donné, mais pour RainMaker c'est juste "finir la course" par exemple. Ce qui n'est pas évident non plus.

Rain > est ce que tu sais si il existe un moyen de savoir à quelle niveau de difficulté la borne est reglée ?

Tonton Ben
Pixel monstrueux
World of Warcraft. Le temps de jeu se compte en mois. []

Kimuji
Pixel monstrueux
Citation :
Le 2009-08-10 14:12, FF_Clad a écrit :

Et bien Daytona rentre dans cette catégorie non ?

Je n'ai pas encore "fini" ce jeu, même si je progresse continuellement. "finir" Daytona USA, c'est arriver premier sur chacune des courses. Ou au moins l'une d'entre elles.

Si je me base sur ça:
Citation :
Etant partisan du style "finir le jeu jusqu'à sa fin, quitte à ne pas faire les détails annexes", je voulais savoir selon vous quel est le jeu le plus long ?

Attention, il s'agit d'un jeu avec un début et une fin, et pas forcément de le faire à 100%. Par exemple, bien qu'il faille plusieurs existences pour nettoyer Daggerfall , une semaine vient à bout en général de ce jeu.

Les jeux de course n'ont pas vraiment de fin comme pour shoot, un rpg, un jeu de plateforme etc... Sauf si ils sont scénarisés (ce qui arrive mais rarement) avec un but clairement affiché à atteindre.

J'ai plus pris la question comme étant: quels sont les jeux dont les parties sont les plus longues.

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Citation :
Le 2009-08-10 14:12, FF_Clad a écrit :
Je n'ai pas encore "fini" ce jeu, même si je progresse continuellement. "finir" Daytona USA, c'est arriver premier sur chacune des courses. Ou au moins l'une d'entre elles.


T'as pas encore reussi à finir toutes les courses ? Moi j'ai réussit depuis un bon moment, je m'attaque au temps records. Par contre j'ai jamais fait le mode reverse. Enfin si une fois mais ca à pas marché. J'ai du rater la manip. D'ailleurs le jackpot du circuit beginner est desactivé dans toutes les bornes que j'ai testé Pas moyen de chopper des parties gratos.


Finir un jeu long m'apporte pas de soulagement. Enfin a l'époque où j'avais pas beaucoup de jeu, j'étais content et c'était que la sortie d'un nouveau jeu, ou une petite lassitude qui me faisait arrêter de leveler comme on porc, oou d'essayer de faire toutes les side quest. Pi aussi un peu le coté perfectionniste (malheureusement).
Mais maintenant je ressens assez rapidement de la lassitude devant un jeu trop long. Les cinématiques, les déplacements, le back tracking etc... tout ça fini par me lasser et j'ai l'impression de perdre mon temps alors que je pourrais faire un autre jeu.
Mais bon une fois fini tous mes jeux (plus que 140), je retrouverai peut être mon âme d'enfant et je pourrai peut être me remettre sereinement aux RPGs []

FF_Clad
Pixel monstrueux
Et bien Daytona rentre dans cette catégorie non ?

Je n'ai pas encore "fini" ce jeu, même si je progresse continuellement. "finir" Daytona USA, c'est arriver premier sur chacune des courses. Ou au moins l'une d'entre elles.

Est ce que c'est si different d'un RPG où il faut accumuler suffisament de points d'exp pour battre le boss final ?

Est ce que la durée de vie de Rick Dangerous c'est juste le temps nécéssaire à un joueur normal pour battre le boss final sans prendre en compte tous ses efforts infructueux et ses nombreuses pertes de vie qui ont précédé cette partie où il a été au bout ?

Si finir Daytona USA c'est juste finir ses courses, peu importe le chrono, peu importe la place, alors le jeu a une durée de vie totale de 10mn.




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)