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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Kaede Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Citation :
Le 2026-08-15 12:28, RainMakeR a écrit :
Mais je me pose une question, en AE ils "bradent" le jeu ? et une fois fini tu as le droit à la versions complete sans repasser à la caisse ? Et donc quand la version finale sort, c'est au même prix ou à un tarif plus elevé pour rentrer dans ses frais ? Ca dépend. Parfois le jeu ne change pas de prix lorsqu'il "quitte" l'early access. Un peu plus souvent (je dirais ? Je n'en suis pas certain), le prix augmente un peu au moment de la sortie. C'est une façon de récompenser/remercier ceux qui ont acheté plus tôt. Citation :
Le 2026-08-15 12:28, RainMakeR a écrit :
Parce qu'une des peurs que j'ai aussi concernant l'EA c'est que les mecs sortent un jeu jouable mais pas fini, et s'ils rentrent dans leur frais hop disparition ! Parce que bon des kickstarters vec les mecs qui se barrent avec la caisse, y'en a eu Les EA sont très peu normés sur Steam, pour ne pas dire pas du tout. Tu as certaines EA qui sont quasiment un jeu complet, où ça manque juste un peu de contenu (par exemple). Et d'autres où ça se rapproche + du proto'. C'est le même risque qu'avec les Kickstarter, c'est ce dont on parle dans les précédents posts. Il y a des jeux qui n'évoluent pas dans le "bon" sens (comme certains GAAS, en passant), ou lentement sur de très longues années. Certains qui sont purement et simplement abandonnés. Tu n'as pas de garantie sur l'avenir et c'est une question de confiance accordée aux développeurs. |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Mais je me pose une question, en AE ils "bradent" le jeu ? et une fois fini tu as le droit à la versions complete sans repasser à la caisse ?
Et donc quand la version finale sort, c'est au même prix ou à un tarif plus elevé pour rentrer dans ses frais ? Parce qu'une des peurs que j'ai aussi concernant l'EA c'est que les mecs sortent un jeu jouable mais pas fini, et s'ils rentrent dans leur frais hop disparition ! Parce que bon des kickstarters vec les mecs qui se barrent avec la caisse, y'en a eu |
| Simbabbad Pixel planétaire ![]() |
Ma règle générale est que je n'achète pas les jeux en Early Access parce que je veux attendre qu'ils soient terminés, plus rarement j'en achète un pour soutenir le développeur mais je n'y joue pas avant qu'il soit terminé (donc c'est juste une avance), soit c'est un développeur que je connais et je l'aide à tester des préversions en lui donnant mon avis de façon privée.
Cependant, heureusement que tout le monde ne fait pas comme moi, parce que l'early access est devenu indispensable passé un certain niveau d'ambition, les équipes de test coûtent très cher et beaucoup de studios ne peuvent pas se le permettre. Bien sûr, il y a de la casse puisque certains jeux ont un très mauvais démarrage en early access, à un certains point il semble évident que la barre sera impossible à redresser (même avec beaucoup de boulot, un gros pourcentage d'avis négatifs resteront), donc du point de vue de l'équipe, à quoi bon s'acharner? C'est un gros problème pour tout le monde, mais c'est humain. |
| LVD Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Je l'ai fait deux fois, parce que c'etaient des titres qui graphiquement m'avaient mis une claque monumentale, et que je voulais absolument m'y essayer.
-Deedlit in wonder labyrinth -Glimmer in mirror Le premier a du sortir moins d'un an apres l'EA donc bon, ca allait. Le second par contre (janvier 2023), je me demande si la version complete finira par sortir un jour. Du coup, j'aurais plutot tendance a seulement prendre une version d'essai gratuite, quitte a devoir attendre des annees pour recommencer si le jeu m'interesse toujours a ce moment-la, mais je ne pense pas a l'avenir retenter une EA. |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
J'achete jamais d'early access mais ke cherchai mon jeu de l'ete et j'ai longtemps hésiter à prendre subnautica 2.
Seulement je l'ai pas pris pour les raisons que tu cites, après c'est pas forcément les bugs mais pour ce jeu c'est surtout qu'il le developpe au fur et à mesure : l'histoire, le monde etc..... Du coup ca voudrai dire jouer au jeu sur la longueur ou comme tu dis devoir le reparcourir une fois fini :/ Surtout ca doit etre chiant si tu l'as poncé dans tous les sens et quand t'y reviens tout à changé.... Apres le principe je le respecte, ca permet de rentrer sans ses frais et de consolidé le budget mais j'ai toujours un doute sur les retours que les gens font. Ptet qu'ils en ecoutent certains mais si toi tu veux un truc et pas la majorité .... en plus on sait pas si les retours qui sont ecoutés ce ne sont pas des faux compte etc..... Et puis mine de rien y'a des jeux qui restent en early pendant des années..... Nan je pense que je vais attendre la sortie. Et dans l'avenir à moins d'avoir un backlog vide et encore ... pas sûr d'y aller.. |
| Esteban Pixel monstrueux ![]() |
Selon moi, l'accès à la early access devrait être une exception mais elle s'est malheureusement beaucoup trop démocratisée.
Les cas dans lesquels c'est quelque chose que je pourrais considérer cela comme une bonne option sont : - Un vrai coup de coeur pour le développeur : là on est sur du fanboyisme (ça n'est pas sale) - Une version TRES avancée d'un produit final dont la date de sortie est connue et fiable (dans la mesure du possible) - Un prix très très avantageux Sinon, concernant des jeux par essence répétitifs comme un jeu de course (oui, Assetto Evo / Rally, je pense à vous), ça va donner la désagréable impression d'un jeu en kit des Editions Atlas et risquer de faire perdre le goût pour un jeu même pas encore sorti Et si on est tenté de considérer un jeu en partie comme de l'Art, dans ce cas là mieux vaut attendre que l'oeuvre soit terminée pour en profiter. Pis soyons sérieux : on peu quand même se retenir quelques mois à nos grands âges non ? |
| Kaede Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Je suis un backlogger compulsif (j'achète les jeux généralement bien après leur mise en ligne sur store, et même j'y joue souvent très longtemps après les avoir achetés), du coup j'ai pas trop cette problématique de rincer les jeux achetés avant qu'ils soient réellement "sortis propres" Mais ce que tu dis est très vrai. Si j'achète en early access (rare mais ça arrive) un jeu qui a l'air cool, le fait que ce soit en EA me dissuadera (si j'en ai besoin ...) de le lancer de suite, parce que je sais qu'il y aura une meilleure version du jeu à l'avenir. |
| pixel_master_27 Tout petit pixel ![]() |
question qui me travaille depuis quelques semaines. j'ai pris l'habitude d'acheter en early access des que le concept me plait, et je commence a me demander si je me fais pas avoir sur toute la ligne.
le probleme c'est pas vraiment les bugs, ca je m'en accomode. c'est plutot que je crame ma curiosité pour rien : je passe 25 heures sur une version incomplete, j'en fais le tour, et quand la vraie 1.0 sort deux ans plus tard j'ai plus du tout envie d'y retourner alors que c'est la que le jeu est enfin fini. valheim c'est exactement ce qui m'est arrivé, j'ai adoré les premieres heures et depuis j'y suis jamais retourné. et puis y'a l'autre versant, les studios qui restent bloqué en early access pendant des années sans jamais assumer de sortir. a un moment l'etiquette sert plus a rien, c'est juste un parapluie pour eviter les critiques sur un jeu qui est deja vendu plein pot. apres je vais pas cracher dans la soupe non plus, y'a des trucs que j'aurais jamais decouvert si j'avais attendu sagement.... et voir un jeu evoluer patch apres patch avec sa communauté c'est un plaisir qui existe pas ailleurs vous faites comment vous ? vous avez une regle du genre j'attend la 1.0 systematiquement, ou ca depend du studio ? |
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