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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
yoZe
Pixel imposant
c un problème de centrage de l'écran bien connue lorsqu'on utilise le 60 hz avec certain jeux.
Sur ma xbox j'ai pas de pb. Sur certain jeux dc il proposaient l'option de recentrer l'image manuellement, dommage qu'elle ne soit pas inclué plus souvent.

Shinsei
Pixel imposant
J'ai le même problème avec ma PS2 quand j'utilise le cable RGB . D'ailleurs le canal dédié RGB de mon téléviseur recentre un peu l'image , mais pas complètement .
En composite , l'image est toujours centrée , que ce soit avec la NGC ( sans regler la position ) ou la PS2 . Enfin ceci dit , je préfère ce décalage et le RGB , dans l'absolu .
Enfin , j'ai pas de X-Box perso , et je sais pas si ça vient vraiment de la , puisque la DreamCast m'affiche l'image en RGB plein centre .

Pour le 60hz je m'y connais pas suffisamment en technique pour me prononcer à ce niveau là . Sinon j'ai déjà donné mon avis à ce sujet : il rejoint celui de WildCat , globalement .

Zed
Pixel microscopique
Je suis un peu déçu par la tournure que prend ce topic ,je m'attendais à des remarques plus techniques qui aurais pu m'éclairer sur certains points .Je sais que mon analyse est imcomplète sur la question du 50Hz optimisé.

Il est clair que je ne vais pas revenir sur la question du 50Hz "à la DMC".Ceux qui disent ne pas remarquer de differences n'ont sans doute jamais vu la version originale tourner.

Ne pensez pas non plus que je ne jure que par l'import(les prix et problèmes techniques sont dissuasifs pour moi).

Citation :
J'ai une question à vous soumettre : sur ma TV, certains jeux Xbox NTSC s'affichent avec une image légèrement décalée sur la gauche (j'ai une petite barre noire à droite de mon écran).
Quelqu'un peut m'expliquer d'ou ça vient ? Comment y remedier ?

Merci !


D'abord distingue si le problème vient de ta console ou de ta télé.
pour la console je ne sais pas si le "bios" de la XBOX propose des réglages sur l'image
Si non il faut voir au cas par cas avec tes jeux.
Si la télé en est la cause il n'y a rien faire à moins que tu la démonte ,possède un shémas détaillé de ton tube cathodique ainsi que de sérieuses notions en électronique.




[ Ce Message a été édité par: Zed le 2003-06-27 00:34 ]

[ Ce Message a été édité par: Zed le 2003-06-27 00:35 ]

bazino
Pixel imposant

J'ai une question à vous soumettre : sur ma TV, certains jeux Xbox NTSC s'affichent avec une image légèrement décalée sur la gauche (j'ai une petite barre noire à droite de mon écran).
Quelqu'un peut m'expliquer d'ou ça vient ? Comment y remedier ?

Merci !

Wild_Cat
Anarchy in the UK
Et bien essaie DMC en 60Hz (ce qui implique une version US ou Jap -- malgré ce que Capcom a essayé de nous faire croire pour expliquer le dernier retard du jeu, la version Européenne est en 50Hz non optimisé uniquement) et tu comprendras ce qu'on reproche au 50...

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Citation :
Mais si tu veux un exemple vraiment flagrant de 50 Hz mal optimisé et qui ralentit atrocement le jeu, essaie Devil May Cry. Compare les 2 versions et tu comprendras le problème, d'autant plus flagrant que le jeu est très speed et nerveux.


Bah j'ai dmc et j'ai joue en 50 et je vois pas ou est le bleme.
Je joue pas en 50hz pour le plaisir, quand je suis chez moi je joue en 60 mais chez mes parents les tv sont trop vieilles donc je suis oblige de jouer en 50.
C'est pour ca que je dis, j'ai joue a tous MES jeux en 50 et 60 et j'ai pas vu de differences flagrantes.

POur sfzero3 je joue sur psx et donc en 50hz et j'ai jamais eu de souci.

Esteban
Pixel monstrueux
Je sui pas d'accord quand on dit que 50hz=60hz
d'abord jouer à virtua tennis en 50 hz c'est conrètement :

de l'alisaing, de la pixelisation, une image instable (on a l'impression que ça scintille), et c'est beaucoup plus lent
demême pour tobal n1 qui est affreusement lent (à tel point qu'il s'est fait descendre par la critique)

SFzero 3. C'est un jeu que je connais bien, et je peux dire à celui qui dit "ça bouge plus vite ? je sais pas qu'est ce que vous prennez comme drogue" qu'en ne prenant rien on voit la différence entre les versions PSone et DC, les bandes noires sont si énormes qu'on a l'impression que les joueurs sont beaucoup plus grands sur DC

De même pour Crazy taxi

enfin bref, la liste des exmple est longue commeun bras (je dirai juste que california games MS jeu que je connais bien lui aussi ) est beaucoup plus dur à jouer en 60 Hz du fait de sa vitesse trop importante (et les musiques sont accélérées)

CHAZumaru
Pixel monstrueux
Faux, et je n'ai pas le temps mais ce soirje vous explique pourquoi ce n'est pas aussi simple.

Zed
Pixel microscopique
Autre chose aussi ,je peux comprendre qu'optimiser une version NTSC en PAL demande du temps et de l'argent.
Mais commercialiser un jeu PAL compatible 60Hz ne demande rien du tout ,là les éditeurs n'ont aucune excuse.

[ Ce Message a été édité par: Zed le 2003-06-25 15:29 ]

Zed
Pixel microscopique
Attention ,je n'ai jamais dit que le 50Hz = caca.
quand un jeu sort chez nous parfaitement optimisé (cf 1er message),alors no problemo.
Je dirais mème que je préfère la norme PAL à la NTSC ,car bien que la fréquence de cette dernière soit plus élevée(de toute façon ,je m'en fous puisque je possède une télé 100Hz)le nombre de lignes (la résolution quoi) est bien inférieur à la PAL.
La différence est assez visible surtout dans les jeux (2D ou 3D) dépourvu d'antialiasing : on voit nettement l'alternance ligne noire ,ligne "colorée".

Désolé slowriot ,y a erreur sur la personne ,j'arrive mème pas à installer un avatar dans mon profil.




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