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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Aldo
Pixel de bonne taille
Citation :

De même, comment expliquer qu'avec un nombre de magazines spécialisés aussi vastes et un regain d'intérêt de la part des média généralistes pour le jeu vidéo, les choses ne font que régresser ?

Multitude n'est pas diversité...


Citation :
Quels sont, selon-vous, les moyens de lutter efficacement face à cette situation critique et qui permettraient au jeu vidéo Français de sortir la tête de l'eau, tant sur le plan finançier que créatif ?
Lorgner du côté de ce qui se fait pour le cinéma ?

mickmils
Gros pixel
Un article sur la saga Thomson devrait apparaitre sous peu sur Grospixels.


celastus
Pixel de bonne taille
Qur dire de thomson, qui esparait rivaliser le PC avec son... TO8

CBL
Pixel visible depuis la Lune
En France, on n'a pas de pétrole mais on a la Push-Start Radio qui apporte quelques éléments sur le sujet (http://www.push-start.com/view_article.php?id=426 pour ceux qui l'ont ratée). []

Odysseus
Pixel planétaire
Voici ce que dit Soreal dans son article sur l'Exelvision:

"En France on a des idées formidables, mais on a aussi le chic pour laisser filer ces idées à l'étranger car on ne sait pas soutenir ses compétences nationales.Quand comprendront-ils un jour ? Du Minitel que le monde entier nous enviait, on n'a pas su rebondir et améliorer le système et c'est de l'Internet américain qu'on nous vend maintenant. De l'Exeltel on a fait le vilain petit canard de l'informatique française parce qu'on ne lui a pas laissé la chance de développer son concept, c'est vraiment du gâchis...".

Concrètement, qu'est-ce-qui a changé, des années après le cuisant échec de ce micro ordinateur ? Pas grand chose à vrai dire...

Le brain drain Français continue de plus belle, avec chaque années plusieurs professionnels des métiers du jeu vidéo préférant partir travailler à l'étranger plutôt que de continue à se battre contre des moulins et voir leur talent nié par une "logique" économique désuète ainsi que leur passion, qui s'évapore au fil des décisions politico-finançières abérantes ou tout simplement mal pensées.

Pourtant, ça n'est pas faute que l'actuel gourvernement se soit penché sur la question en débloquant des fonds publiques pour venir en aide à certaines entreprises Françaises et ainsi leur permettre de relever la tête et de conserver leurs salariés tout en continuant à perdurer sur un marché particulièrement difficile sur bien des points.

Alors, problèmes de gestions finançières, de gestions du personnel, de communications, d'avancées en matière de recherche et de développement ?

Quels sont les éléments qui font qu'aujourd'hui le jeu vidéo Français, dans sa globalité, voit ses entreprises délocalisées, et certains de ses auteurs suivre un autre chemin ?

Comment se fait-il que dans un pays qui compte plusieurs millions de conmmateurs acquis et potentiels les chaînes de boutiques spécialisées ont du mal à suivre la cadence, voire mettent la clef sous la porte ?

De même, comment expliquer qu'avec un nombre de magazines spécialisés aussi vastes et un regain d'intérêt de la part des média généralistes pour le jeu vidéo, les choses ne font que régresser ?

Quels sont, selon-vous, les moyens de lutter efficacement face à cette situation critique et qui permettraient au jeu vidéo Français de sortir la tête de l'eau, tant sur le plan finançier que créatif ? []




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