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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
gwen
Gros pixel
Je ne comprends pas non plus le label THX pour un jeu video.
Le thx a, je crois, été crée pour les salles de ciné disposant de materiel et d'une acoustique permettant de reproduire fidèlement le son d'origine.

Que ce label s'applique à un DVD, c'est tout à fait compréhensible.
Par contre, seul un pourcentage infime des consommateur pourra en profiter, le matériel ad hoc est hors de prix.

Mais que ce label s'applique à un jeu, hormis un argument publicitaire vide de sens
(oh le beau pléonasme), je ne vois pas.

Neoclyps
Gros pixel
Un dossier sur le THX sur dvdrama ici.

reza
Pixel digne de ce nom
un extrait d'un article sur le site THX

Citation :
SAN RAFAEL, Calif., September 30, 2003 - THX® Ltd., the leading provider of product certification and venue design for the entertainment and consumer electronics industries, today announced the creation of a new sound and visual certification standard for videogame development environments. Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) is the first company to develop and publish THX Certified Games using these standards. EA has incorporated the THX performance standards into its mixing rooms and studios worldwide, ensuring the quality and integrity of creative content is maintained at every stage of video game development. The first THX Certified Games will be SSX 3, The Lord of the Rings™; The Return of the King™ which is based on New Line Cinema’s upcoming film, and Medal of Honor™ Rising Sun.

" Working closely with THX to deliver the most stunning and impactful audio and visual experience is another example of EA’s innovation and dedication to state-of-the-art technology to deliver the best game experience to our customer," said David DeMartini, vice president and COO of Electronic Arts’ Redwood Shores studio. " Providing consistent delivery of high quality audio performance creates an even deeper immersive experience."

Leveraging 20 years of experience in film post-production, multi-channel sound reproduction, and professional cinema and studio design, THX is providing EA with the ultimate environment to create next-generation game titles. THX established specifications for room design as well as acoustic and equipment performance to make sure sound and visual quality are consistent in every EA mixing room. EA’s creative team can transfer projects between artists, departments and facilities with confidence, knowing that every bit of visual detail and sonic presentation will be maintained all the way through to the end-user’s experience.

" With sound and image quality becoming such critical elements to the success of video game titles, the environments that games are created in must be built to the highest possible technical standards," said Joseph Vogel, vice president of business development at THX. " THX performance standards provide the optimal environment for sound recording, mixing and image texturizing. They ensure that the vision of EA’s art directors, visual artists and audio mixers is captured and faithfully delivered to consumers and gaming enthusiasts."

JC
Camarade grospixelien
Citation :
c'est plutot le fait que toutes les video des jeux EA sur GameCube (n'a pas pu vérifier sur Ps2 et Xbox) sont saccadées à l'extrème

A priori le problème des vidéos qui saccadent dans les jeux EA n'est pas une exclusivité Game Cube, puisque SSX3 version Xbox souffre du même défaut.

Pour le label THX en jeu vidéo, je serai tenté de penser qu'il ne prend en compte que l'environement sonore, et pas l'aspect visuel.

Zure
Gros pixel
La labellisation THX dans les JV c'est une vaste fumesterie commerciale.

Les jeux EA labellisé THX contiennent des vidéo ultra compressées, ne sont pas tous en 16/9, ça n'a rien à voir avec le label THX en DVD qui là est un vrai gage de qualité (voir les pressages Pixar, les Star Wars, Indiana Jones... etc.)

Neoclyps
Gros pixel
Citation :

Le 2005-12-01 21:57, Erhynn Megid a écrit:
C'est le THX qui s'occupe de la compression video ? J'ai faillit m'étouffer. Non pas que je ne n'y crois pas une seconde


On a pas fait d’affirmation hein.. juste des suppositions
Je ne sais pas si THX fait de la compression vidéo pour les DVD, je ne pense pas d'ailleurs, mais il faut suivre quelques règles bien spécifique ou passé par un matériel spécifique pour avoir le logo de certification THX. Et ça coute cher !

Erhynn Megid
Pixel planétaire
J'édit mon post tout entier pour le refaire :
C'est le THX qui s'occupe de la compression video ? J'ai faillit m'étouffer. Non pas que je ne n'y crois pas une seconde, mais c'est plutot le fait que toutes les video des jeux EA sur GameCube (n'a pas pu vérifier sur Ps2 et Xbox) sont saccadées à l'extrème, en témoigne James Bond, SSX Tricky et SSX 3, NSF Poursuite Infernales 2 etc. On peux m'éclairer ? Promis après je lache l'affaire.

David
Glaçon du sentiment
Je pense que pour l'image, THX ne certifie que la qualité de compression des vidéos incluses dans le jeu; car pour le reste, le choix des couleurs, la luminosité, l'animation, les limites de résolution graphique et tout le toutim sont du ressort de l'équipe de conception. Dans ces domaines, THX n'a, à priori, pas son mot à dire.

En tout cas, je suis étonné que tant de jeux soient certifiés THX.

Neoclyps
Gros pixel
C’est quoi l’intérêt d’avoir une bande son certifié THX si on a pas un amplis équivalent ?
« Ca fait un joli logo au début du jeu. »… bon d’accord !

A savoir que le label THX ne s’applique pas que a la bande son mais aussi a l’image, pour les DVD en tout cas. Je serais curieux de savoir ce qu’il en est pour les jeux.

Laurent
Commissaire apolitique
En effet, SSX 3 s'ouvre sur le logo THX vu au ciné, et il se trouve que c'est le seul jeu récent que je connais dans lequel les voix ne sont pas inaudibles par rapport à la musique. Ceci explique-t-il cela ? []




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