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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| cricri_ng Pixel microscopique |
Non je crois, de tete, qu'il manque un truc au eZ80 mais c'est pas grave, on l'a mis dans le GATE ARRAY qu'on a désigné...
www.zilog.com/ez80 |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() |
Non, effectivement, pour le moment il vaut mieux que vous vous contentiez d'une version avec une quantité fixe de RAM (512K ou 1M, avec possibilité de swapper sur le support de stockage). Après tout, si c'est un PC qu'on veut, on sait où en trouver. Y'a une FPU et une MMU sur le eZ80? |
| cricri_ng Pixel microscopique |
Le eZ80 est un Z80 a 50Mhz avec la gestion des réseaux (tcp/ip etc) donc le net sera possible...de meme que le jeu en réseau...
La premiére version de cpcng devrait avoir une quantité de mémoire fixe mais on a designé un module permettant d'augmenter la RAM : en fait le CPU ne peut gérer que 16Mo mais avec notre systeme, on peut monter a 1 GO. Voir l'un de mes liens Le truc c'est que je pense qu'une machine avec un hardware fixe est quand meme plus intéressante et c'est un super challenge a programmer pour faire mieux que les autres (jeux, démos). Donc, pour l'instant disons que le CPCNG aura 512ko ou 1Mo de ram. Peut etre que d'autres versions de la machine géreront l'extension mémoire mais j'en vois pas trop l'intéret (hormis le challenge pour les inventeurs de la machine ^-^) |
| Gamerphil Gros pixel ![]() |
En tous cas Cricri, j'espère que tu pourras mener ton projet jusqu'au bout, et qu'il y aura de bien belles choses dessus. En tous cas, si c'est bien le cas, je me laisserais bien tenter... Au fait, cette machine aurait-elle accès à internet ? Est-ce que la RAM sera extensible (au cas ou certains jeux deviendraient plus gourmands en mémoire) ? |
| cricri_ng Pixel microscopique |
Présentation officielle à la rentrée, sans doute à l'Alchimie IV a Thain l'Hermitage.
Sinon, sortie pour Avril 2005 si tout va bien, cela nous laissant le temps de pondre quelques jeux bien "revival" Là on a lancé la préproduction d'une série de cartes proto pour les tester (surtout le mode CPC classique) et ensuite faut encore faire fabriquer le boitier ^-^ |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() |
Faut voir... 512 megs en low-rez, tu dois pouvoir faire des trucs de malade avec Tiens-nous au courant! (vous pensez commercialiser ça dans combien de temps?) [] |
| cricri_ng Pixel microscopique |
On corrigera l'erreur, une machine revival avec 512Mo de ram video, ca n'a aucun intéret ^-^
Je fais partie de l'équipe oui, je suis meme pour etre précis la personne a l'origine du projet... |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() |
Faudrait corriger les infos du site, alors... Parce que la réflexion que j'ai eue immédiatement, c'était "Mon Dieu, programmer en ASM une bécane avec 1 giga-octet de mémoire. Ces types sont dingues." Dans tous les cas, merci pour toutes ces infos, cricri_ng. Cette petite machine a du potentiel... Tu fais partie de l'équipe de développement du CPC-NG? Oh, j'oubliais, aussi. Bienvenue chez les retrogamers fous! [] |
| cricri_ng Pixel microscopique |
Concernant la RAM c'est bien 512K et pas 512Mo ^-^
Par exemple, si mes souvenirs sont bons un mode du style 640*480*256 prends 256Ko donc il sera possible d'en avoir deux en mémoire et les switcher... 512Ko c'est énorme pour ce qu'on veut faire, ca nous donne un paquet de résolutions officielles, sans parler de ce que les codeurs pourront faire faire au CRTC6845... Héhé vive l'overscan Faudrait juste que soit mis au point un truc dans le style HAM8, ca le ferait |
| cricri_ng Pixel microscopique |
Tout le CPCNG sera bien sur fabriqué pour en faciliter l'accés à tous mais les plans et les codes sources seront libres donc rien ne t'empechera de transformer l'interprétateur NGbasic en compilateur ^-^
Concernant les boucles, oui Concernant le mutitache, oui (n'oublie pas que le Basic Amstrad de l'époque permettait déja cela avec After, Every etc) Concernant les procédures, sans doute un systeme a la RSX... |
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