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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Cerebus Gros pixel ![]() |
CBL, Advance Wars propose des objectifs suffisamment limités et simples au joueur pour qu'il puisse arrêter et reprendre une partie quand bon lui semble. Castlevania ça marche surtout grâce aux sauvegardes qui sont très rapprochées. En fait, les jeux de stratégie sont adaptés à la portable s'ils ne demandent pas d'effort de mémorisation. Civilization poserait problème car une stratégie met du temps à s'appliquer et demande de retenir ce que produit telle ou telle ville...
Je dis pas qu'on peux rien faire de beau avec la playstation, mais par contre je trouve que la 3 d non maîtrisée, c'est fort moche. Il faut donc se poser de vraies questions esthétiques. Pour la profondeur de champ, je me dis que les jeux grand public n'en ont pas forcément besoin... De toutes façons, pour les jeux de voiture, le passage en 3 d ne change pas fondamentalement le gameplay, et on peut éviter la question tant que la route demeure visible. Je parlais de profondeur de champ dans un niveau 3 d, comme dans Mario Sunshine ou Metroid Prime. On risque de manquer les petits détails sur portable. Euh j'y pense, Doom c'est pas d'la vraie 3d... En plus l'architecture est extra simple, puisqu'il n'y a presue que deux dimensions dans le gameplay (pas vraiment d'étages...). Enfin bref je demande à voir. |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Concernant la profondeur de champ sur une portable, c'est loin d'être ridicule ! Testez Doom sur GBA ou GP32 pour en être convaincu.
Mieux : essayer top Gear rally sur GBA. Vous serez scié à mon avis Si l'écran est assez large, on peut faire d'excellentes choses. Certes, il n'y aura pas des masses d'ambiance mais je cracherai pas sur un Burnout 2 de poche Manuel : pas d'accord avec toi pour la simplicité et le fun instantanée. Regarde sur GBA : les jeux qui marchent le mieux sont très immersifs et impliquent des parties souvent très longue : Zelda, Castelvania, Advance Wars, Golden Sun, FFTA... Wario Ware n'y fait même pas exception car il est impossible de lacher ce jeu une fois commencé ^^ Selon moi, la PSP va essayer d'en mettre plein la vue dès sa sortie et fera tout pour nous faire comprendre que le GBA c'est dépassé, que la 2D c'est mort etc... J'espère que Nintendo va réagir à l'E3 car sinon ils risquent d'avoir très mal... Bon je vous laisse, Speedball 2 m'attend sur GBA SP |
| edo Pixel de bonne taille ![]() |
Bah la 3D de la PS1 n'est pas si baveuse que ça les enfants |
| Manuel Pixel monstrueux ![]() |
Ce qui n'empêchera pas, si ça se passe de cette façon, à Nintendo de faire des bénéfices car le même phénomène que la n64 se produirait, moins de jeux tiers qui sortent=plus de place pour les jeux nintendo (déjà qu'ils sont les plus vendus).
Enfin, la domination de Sony sur les consoles de salon ne s'est pas faite du jour au lendemain, la vapeur s'est véritablement amorcé à la sortie de ff7 s'il faut donner un titre. Je voyais encore beaucoup de snes en 95-96, la première play que j'ai touché, c'est début 98, même si c'est dans ma période de diète forcé. Enfin je suis pas très précis car à cette époque, c'était pc ou rien pour moi. Edit : cerebus, j'avais ton argument en tête, c'est vrai que l'image des jeux vidéo à la mode Playstation (car une console, c'est une playstation et après seulement une sony pour le "grand public") sont l'immersion 3d et les belles cg, et sur une portable, les gens recherchent la simplicité et le fun instantané entre 2 rendez-vous préssés, il n'y a qu'à voir les jeux sur les telephones portables, les pads etc ... pour sortir d'une console pure. C'est peut être là qu'ils peuvent se planter, en sortant des titres inadaptés. |
| Cerebus Gros pixel ![]() |
De toutes façons, et à mon humble avis, si on veut faire des jeux en 3 d sur console portable, il va falloir sérieusement réfléchir avant de se lancer si on veut éviter les titres injouables.
Parce que la profondeur de champ sur un écran minuscule, moi ça me fait rire. Surtout avec les textures de la PS 2. Les jeux d'ambiance, ceux qui reposent sur des cinématiques ou de la musique, sur portable vous oubliez. resident evil dans le RER ? Aucun intérêt. Sans vouloir être trop polémique, les jeux "Sony" c'est pan dans la face, immersion totale... ce qui risque de moins bien marcher sur portable, parce qu'il me semble que le gameplay est plus important. Cela dit, sur le coup en pratique tu vas avoir raison CBL, le problème c'est pour nous nerds éclairés. De toutes façons, tant que Nintendo s'en sort ça me va. Les jeux géniaux de la GBA sont des jeux Nintendo, pour l'énorme majorité. |
| Red Dawn Pixel imposant ![]() |
Je le déplorerais car j'aime beaucoup la GBA SP, mais mon petit doigt me dit que CBL a raison.
L'arrivée de Sony changera beaucoup de choses sur le marché des consoles portables, j'en suis convaincu. |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Pourquoi la PSP va etre un carton :
-déjà niveau performances brut, elle se situe très pret de la PS2. Ce ne sera pas une "3D baveuse" mais une 3D de fort belle facture. j'attend vraiment les premières images de jeu. le choix du support est ingénieux car il ne coutera pas trop cher à la production et stocke de grosses quantités de données (cinématiques, son, textures...) -c'est Sony qui lance ca les enfants. Ils ont quand même réussi à piquer la première place à Sega et Nintendo sur le marché des consoles de salon. -une partie de la ludothèque du GBA vient de l'époque 16 bits ? Sur PSP, on aura les succès PSONE, DC et PS2 adaptés pour nos petites mains. Metal Gear Solid, Final Fantasy... -les fonctionnalités multimédia seront certes totalement inutiles mais comme dit plus haut, ca fera moins "jouet" et donc touchera un plus large public. Ce sera plus classe de jouer à Gran Turismo dans le metro qu'à Pokemon... -niveau marketing, ca va être béton. j'imagine qu'il y aura une présentation en fanfare à l'E3 et un buzz continue toute cette année. -tous les éditeurs vont etre derrière pour assurer le third party et lacheront Nintendo sans aucun remord. |
| Cerebus Gros pixel ![]() |
Moi je jouais plus au jeu vidéo à l'époque de la PS 1, c'est dire si je trouvais ça moche !
Cela dit, SoTN est joli |
| Manuel Pixel monstrueux ![]() |
Au fait, j'ai joué à prince of persia Gba sur Ngage, je dis ça pour la forme hein Quelqu'un m'a passé sa machine 5 minutes aujourd'hui, j'y croyai pas au début mais tous les jeux jusqu'ici sortis pour le support sont hackés ainsi que quelques émulateurs sortis. J'ai aussi appris que Nokia laissait à libre disposition le kit de développement, il y aurait déjà de la pcengine, de la gba, gb color, snes de prévu, et bien sûr le lecteur divx de service. ... Mince je parlais pas de la Gp32là ? Il paraît qu'il y a rupture de stock sur les forfaits la proposant par ici, alors mieux ne vaut pas l'enterrer trop vite. (bon, je signale qu'il y a une forte concentration de geeks ici, d'où l'engouement) |
| hojos Pixel imposant ![]() |
C'est pas de la 3D, c'est le mode 7 de la SNES.
Cerebus critique la 3D toute moche de l'ère Playstation 1. Et encore une fois je suis d'accord avec lui |
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