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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Lag
Gros pixel
Laissez tomber, je viens de relire le début du topic []

CHAZumaru
Pixel monstrueux
Ben elle a cartonné au premier pressage, rupture de stock tout ça, c'est un fait. L'erreur de Sony c'est d'avoir largement surestimé la demande ensuite. []

Lag
Gros pixel
A vrai dire... c'est quoi la PSX? Je sais que c'est récent mais je ne sais pas à quoi ça correspond...
[quote]
Le 2004-01-29 21:28, Blunt a écrit:
Citation :

la simu d'ours chantant

??????????????? []

Randall
Gros pixel
Personellement je ne me suis jamais réjoui des faibles ventes d'une machine, même si ces chiffres sont compréhensibles. []

petitevieille
Grossier personnage
Citation :
La PSX c'est un bide, un four, une fiasco, une veste. Même que sa sortie a été repoussée aux US et que maintenant elle est bradée au Japon.


RRRaaaahhhhh c'est boooon.



[]

Laurent
Commissaire apolitique
J'avoue que je me suis encore une fois régalé. En ce moment je donne dans la mouvance épicurienne. []

hojos
Pixel imposant
Quand la pugnacité rejoint la haine de Sony ça donne le post précèdent.

(c'est bien ^^)

Laurent
Commissaire apolitique
07 septembre 2004 :

Je redéterre ce topic parce que là, tel qu'il est, il contient plusieurs interventions qui laisseraient croire, sans une intervention rectificative (voire salutaire) de ma part, chose impensable comme vous allez pouvoir en convenir sous peu, que la PSX aurait cartonné au Japon. En fait c'est faux. La PSX c'est un bide, un four, une fiasco, une veste. Même que sa sortie a été repoussée aux US et que maintenant elle est bradée au Japon.

Voila. Admettez que ce topic ne pouvait pas rester comme ça pour la postérité. Nous pouvons à présent le laisser reposer en paix. Amen.

Laurent
Commissaire apolitique
Déterrage de topic pour cause d'arrivée prochaine de la PSX en Europe, même que chuis sur que les vendeurs de la Fnuc préparent déjà les stands 16/9-5.1-120db la langue toute pendante. Source Overgame :

"Les ventes de la PSX au Japon s’essouffleraient, selon le magazine Weekly Gendai. L’hebdomadaire japonais rapporte que Sony a du arrêter la production de sa machine hybride console de jeu / station multimédia, en raison d’une demande insuffisante.

‘’Nous avons une structure de qui nous permet de lancer nos lignes de production en fonction de la demande’’ explique au magazine japonais un porte parole de Sony, avant de préciser que les lignes de production sont aujourd’hui arrêtées.

Lancée le 14 décembre 2003 au Japon, la PSX avait suscité dans un premier temps l’engouement des Japonais ; le quotidien japonais Mainichi Shimbun annonçait que la quasi-totalité des stocks de la station multimédia / console de jeux de Sony avait été écoulée dès le premier jour de sa commercialisation.

Mais les analystes s’étaient montrés sceptiques sur le potentiel commercial de la PSX ; ils estimaient que son rapport service / prix n'était pas suffisamment concurrentiel. ‘’Elle se vendra probablement bien pendant un mois ou deux, mais l’élan ne se maintiendra certainement pas au-delà’’ avait ainsi pronostiqué un analyste de l’agence tokyoïte Okasan Securities Co.

La presse nipponne révélait quelques semaines après la lancement de la PSX que Sony avait revu à la baisse ses caractéristiques techniques. La PSX n’était plus capable, entre autres, de lire les MP3, ni d’accéder à l’Internet. Un porte parole de Sony reconnaissait alors que certaines fonctionnalités avaient été supprimées parce qu’elles n’avaient pu être implémentées à temps pour que la PSX soit commercialisée à la date prévue, c'est-à-dire ‘’avant la période de shopping de fin d’année’’. Il assurait toutefois que des mises à jours logicielles permettraient de combler certaines de ces lacunes, promesse en partie tenue, Sony ayant diffusé deux mises à jour depuis le lancement de la PSX.

Peut être aidés par ces révélations, les pronostics des analystes semblent se vérifier aujourd’hui.

L’échec de la PSX serait un fait acquis au sein même de Sony, selon une source ‘’proche de Sony’’ interrogée par le Weekly Gendai. ''On a dit beaucoup de choses sur l’échec de la PSX à l’intérieur de la société, mais cela est probablement dû à la manière dont a été conduit le développement’’ révèle cette source. Elle explique que le développement de la PSX a été dirigé à la fois par la division jeux et par la division Next Generation Blu-ray Disc, et que ces deux divisions ne sont jamais réellement parvenues à s’entendre, d’où la naissance d’un produit hybride ‘’incohérent’’.

La PSX est attendue en Europe à la fin de l’année 2004."



Blunt
Pixel de bonne taille
Citation :

Une autre chose me paraît désiquilibrée et injuste (on reste dans le cadre des jeux vidéo) : En Occident, on accepte les jeux japonais tels qu'ils sont


Mouais...je pense plutot qu'on accepte les jeux japonais tant qu'ils se rapprochent sufisamment d'un genre ou d'une estethique culturellement acceptable par les Occidentaux, ou quand ils relèvent d'un sujet qui a trait à la fascination que peuvent ressentir ces mêmes Occidentaux pour certains aspects de la culture japonaise. Mais quand c'est typiquement japonais, soit ça sort pas (ex en vrac: Mojib Ribbon, la simu d'ours chantant, la série des Densha de Go, les Robot Taisen, les 3/4 des jeux musicaux etc etc) soit ça sort en attirant un public très restreint.




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