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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Je ne peux pas trop te dire...
Le moteur lithech est reconnu pour etre peu gourmand mais c'est que le jeu est très beau. Ce sera à toi d'essayer je pense. |
| Laurent Commissaire apolitique ![]() |
Tron 2.0, au niveau config nécessaire, ça donne quoi ?
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| TITAN Gros pixel ![]() |
Salut,
Dans le même genre, il y a aussi "Gladiatron 3D" qui est jeu "à la Tron" pour PC. Je vous laisse le soin d'aller jeter un coup d'oeil ici : http://www.binarybroz.com/tronscreen.html Et en plus, tout comme GlTron, c'est gratuit, mais ça ne pese que 112 Ko ! Gladiatron 1.1 se télécharge ici : http://www.binarybroz.com/tron.zip |
| CBL Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Tant qu'on y est, je vais poster ici mes impressions sur le jeu Tron 2.0 après avoir fini la démo.
Développé par Monolith Software (le fameux lithech engine) et édité par Disney, c'est un FPS qui s'annonce vraiment grandiose, très fidèle au film ! Parlons déjà des graphismes : on retrouve les mêmes couleurs, les memes lumières, les mêmes décors et les mêmes personnages que dans le film, mais bien plus beau car le lithech est un moteur qui assure méchament. On retrouve donc les programmes de surveillence, les bits (sans fausse blague) qui savent maintenant dire autre chose que oui et non... En plus ils ont conservé les bruitages originelles donc on se croit vraiment téléchargé dans une bécane. Pour se battre, deux méthodes : la méthode Tron ou la méthode Star Ward. Soit vous utilisez votre disque qui a l'avantage d'etre indestructible et qui vous sert de bouclier contre les disques ennemis (vous pouvez légèrement controler les disques en mouvements) soit vous utilisez une arme (leur design est excellent) mais ca bouffe de l'énergie. Ce qui fait de Tron un FPS différent c'est les upgrade et les patch. Au départ, vous etes Jef 0.0.1 et au fur et à mesure du jeu, vous allez acquérir de nouvelles fonctionnalités (un peu comme les pouvoirs dans Jedi Knight), des nouveaux codes d'accès etc... Je suppose que par la suite on aura des phases en char mais je peux d'avance vous dire que le jeu intègre un module à part entière sur les "cycles limuneux". On choisit son arène, sa moto, sa couleur, le nombre d'adversaires, la vitesse et c'est parti ! On notera la présence de power ups (turbo et bouclier) et la possibilité d'accélérer comme un dingue si on frole une trace ennemie. Là encore, le jeu est vraiment fidèle au film. Bref, après des années de shoot tactique qui tournaient en rond, le FPS redevient original avec par ordre de sortie :Tron 2.0, Half-Life 2 (on espère) et XIII ! |
| Barbo Gros pixel ![]() |
Citation :
Le 2003-08-03 18:06, Nordine a écrit: il ne suffit pas de coller un gugusse en collants fluo et casque assimilé sur une moto pseudo-futuriste pour se réclamer d'un tel monument... à ce moment là, Miyamoto devrait simplement changer les costumes des personnages de mario kart et ajouter des couleurs encore plus flashy pour y arriver... nan, c'est plus complexe que ça je pense. En fait, je crois que c'est surtout Cryo qui en tant qu'éditeur du jeu a marqué au dos de la boîte que l'univers était d'inspiration Tron, au point que la jaquette du jeu représente en gros plan un pilote sur sa moto transparente, ce qui serait donc ce qui se rapproche le plus de Tron. Je suis allé sur le site web des développeurs du jeu (CreatStudio) et celui-ci n'évoque pas du tout Tron au sujet de Millenium Racer. |
| Soreal Pixel monstrueux ![]() |
Pour moi il n'y a pas grand chose à voir entre cette photo de jeu et Tron, le véhicule effectivement a une légère inspiration de design Tronien, mais pour le reste ça n'a strictement rien à voir.
Le seul jeu que je connaisse à ce jour qui est complétement dans l'esprit des courses de Tron c'est GLtron, d'ailleurs c'est gratos les gars, et on peux jouer en multi...
Allez voir la: http://www.gltron.org/index.php |
| Odysseus Pixel planétaire ![]() |
bien que je ne connaisse pas ce jeu et que je ne peux que juger d'après screen shoot, la seule source d'inspiration troniène que je vois ici est celle du personnage, sur la moto ou en bas à droite...
la moto est loin, très loin du design de celles du jeu (Akira s'en rapproche beaucoup plus) et quant aux décors... hum, hum... pour ma part, une phase de courses en moto troniènes ressemblerai plutôt à ça:
je sais, c'est carré et pas très coloré (quoique) mais c'est ce que j'appel se rapprocher de l'esprit tron. il ne suffit pas de coller un gugusse en collants fluo et casque assimilé sur une moto pseudo-futuriste pour se réclamer d'un tel monument... à ce moment là, Miyamoto devrait simplement changer les costumes des personnages de mario kart et ajouter des couleurs encore plus flashy pour y arriver... nan, c'est plus complexe que ça je pense. le seul jeu auquel j'ai pu jouer et qui, selon moi, se rapproche le plus de tron est le mode de half-life avec les freesbee. |
| Bhaalgames Pixel digne de ce nom ![]() |
Voilà, j'y ai joué, très peu de temps, j'y retournerais tout à l'heure J'ai beaucoup apprécié le peu de temps de jeu, sauf que, cela confirme ce que je pensais, autant j'accroche énormément à n'importe quel jeu de courses de voitures actuelles, autant je n'accroche pas des masses aux jeux de courses futuristes. Peut-être cela viendra avec le temps |
| Bhaalgames Pixel digne de ce nom ![]() |
A tes ordres |
| Barbo Gros pixel ![]() |
Citation :
Le 2003-08-03 15:21, Bhaalgames a écrit: Pourquoi, il est mauvais Millenium Racer? Ca me fait penser que je l'ai, il traîne quelque part dans mon armoire de jeux PC, je l'avais eu gratos avec un PC Jeux (ouais ça va ça va Millenium Racer est l'un des tous meilleurs jeux de course futuriste que je connaisse. Essaie-le IMMEDIATEMENT, car à mon humble avis tu passes à côté de quelque chose... |
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