| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) |
vector Pixel de bonne taille
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Spruant?
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JC Camarade grospixelien
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C'est bien un bateau que l'on dirige? Je veux dire, ce n'est pas un sous-marin?...
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FF_Clad Pixel monstrueux
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euh... non, plutot style WW2 la date
enfin c'est possible remarque
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vector Pixel de bonne taille
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C'est un jeu réaliste à tendance simu se déroulant (en gros) à notre époque?
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FF_Clad Pixel monstrueux
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Non ce n'est pas ce jeu, même si graphiquyement il lui ressemble... l'interface ne me dit strictement rien.
le miens n'avait pas de "canon laser", et je crois me souvenir qu'on me donnait des missions (ça ne peut donc pas être un RTS ou l'on se fixe ses propres missions)
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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Ca me fait penser à Carrier Command, mais n'y ayant jamais joué je ne peux pas confirmer. Regarde l'article sur CC, ça te rappellera peut-être quelque chose...
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FF_Clad Pixel monstrueux
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C'était un jeu dont on m'avais preté l'original, sur amiga, et dont X-copy 9 n'arrivais pas a copié la protection anticopie, je n'ai donc pu y jouer que quelques semaines... le problème : impossible de me souvenir du titre
c'etait un jeu de simulation de combat naval.
quelques indices :
- l'une des bases "ami" principal etait l'île de Tripoli
- Si on descendant deux batiments "ami", les autres vous prenais pour cible
- on pouvait abatre les avions de reconaissance ennemi au canon
- les degats etait localisé, en cas d'incendie, la propagation des flammes ataquait les differentes partie du navire selon un ordre coherent
- une des premieres missions concistait a forcer un blocus
- le jeu etait integralement en 3D non texturée.
ça vous suffit ou dois je en rajouter ?
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