Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher

Poster un message
Autorisation :Tous les membres Enregistrés peuvent poster de nouveaux sujets et des réponses sur ce forum
Nom d'Utilisateur :
Mot de Passe :
J'ai perdu mon mot de passe!
Corps du Message :

HTML est: Activé
BBcode est: Activé
[img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img] [img]
Options : Désactiver HTML sur ce Message
Désactiver BBcode sur ce Message
Désactiver Smilies sur ce Message
Montrer la signature (Ceci peut être modifié ou ajouté à votre profil)
 -   - 

Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
vector
Pixel de bonne taille
Spruant?

JC
Camarade grospixelien
C'est bien un bateau que l'on dirige? Je veux dire, ce n'est pas un sous-marin?...

FF_Clad
Pixel monstrueux
euh... non, plutot style WW2 la date

enfin c'est possible remarque

vector
Pixel de bonne taille
C'est un jeu réaliste à tendance simu se déroulant (en gros) à notre époque?

FF_Clad
Pixel monstrueux
Non ce n'est pas ce jeu, même si graphiquyement il lui ressemble... l'interface ne me dit strictement rien.

le miens n'avait pas de "canon laser", et je crois me souvenir qu'on me donnait des missions (ça ne peut donc pas être un RTS ou l'on se fixe ses propres missions)

Wild_Cat
Anarchy in the UK
Ca me fait penser à Carrier Command, mais n'y ayant jamais joué je ne peux pas confirmer. Regarde l'article sur CC, ça te rappellera peut-être quelque chose...

FF_Clad
Pixel monstrueux
C'était un jeu dont on m'avais preté l'original, sur amiga, et dont X-copy 9 n'arrivais pas a copié la protection anticopie, je n'ai donc pu y jouer que quelques semaines... le problème : impossible de me souvenir du titre

c'etait un jeu de simulation de combat naval.

quelques indices :

- l'une des bases "ami" principal etait l'île de Tripoli

- Si on descendant deux batiments "ami", les autres vous prenais pour cible

- on pouvait abatre les avions de reconaissance ennemi au canon

- les degats etait localisé, en cas d'incendie, la propagation des flammes ataquait les differentes partie du navire selon un ordre coherent

- une des premieres missions concistait a forcer un blocus

- le jeu etait integralement en 3D non texturée.

ça vous suffit ou dois je en rajouter ?




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)