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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| Soreal Pixel monstrueux ![]() |
Cool, je suis bien content pour toi ! Sinon, oui j'y " bosse" si on peux appeler ça bosser... |
| David Glaçon du sentiment ![]() |
Tu bosses chez HP, Soreal? NAN???
En tout cas, j'ai pu échanger mon portable au pixel mort contre un tout neuf après un appel sur la hotline du "fabriquant". Merci la charte HP, qui dit non à la tolérance des 5 pixels morts. Du coup, j'ai un écran tout beau tout neuf. La moindre des choses, tout de même! Je vous tiens au courant dès que j'aurai résolu le problème Mamien qui est mien. ...Super, la rime. |
| Soreal Pixel monstrueux ![]() |
Bon ben bon courage David ( je dis ça parce que j'y bosse chez ton "fabriquant"... |
| David Glaçon du sentiment ![]() |
Mouais... Après renseignements, il faut désormais passer direct par la hotline du fabriquant, qui décide de la marche à suivre.
S'ils sont ok pour un retour de l'appareil, soit ils passent direct chez moi, soit ils me renvoient chez le revendeur, qui procède alors à un échange pur et simple. Confirmation que le nombre de pixels mort "toléré" est de 4. Au delà, échange sans discussion. Sinon, j'ai plus ou moins résolu mon problème lié à Mame en chargeant la dernière version de l'ému. Je dis plus ou moins, car arrivé au 10ème teste environ, paf, re-ralentissements. Va falloir bidouiller sec pour trouver le fin mot de l'histoire! Merci pour votre aide, les gars. |
| celastus Pixel de bonne taille ![]() |
On m'a dit pareil pour mon écran LCD (y compris le service apres ventre iiyama), je n'avais qu'un pixel de mort à l'achat (un pixel rouge), mais j'ai réussi à le faire changer chez mon revendeur |
| FF_Clad Pixel monstrueux ![]() |
Hmmmm moi j'avais entendu "4 pixels morts", sauf a la fnac, ou ils vérifient pas et l'échangent gratos
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| Soreal Pixel monstrueux ![]() |
Un pixel mort n'est pas rare sur les portables, il faut que tu saches que tu peux faire une réclamation si tu en as au moins 7 de morts, en dessous tu l'as dans le ....Oui, je sais, c'est dégueu, mais sache que c'est la même chose chez tous les constructeurs en plus.
Pour ton problème de fluidité sous Mame c'est étrange, j'ai un ami qui a le pb inverse, les jeux vont trop vite sur son portable c'en est injouable !!! Si tu as un Athlon sur cette bécane, tu as ce qu'on appelle la technologie Powernow qui permet au processeur de fonctionner à une cadence moindre afin de réduire la consommation d'energie. Il faudrait voir si ça ne vient pas de là, je veux dire par là, il est possible que cette technologie soit activable/désactvivable manuellement, ça serait bien de voir si oui et de passer le processeur en full power. Tu dois trouver ça dans la gestion d'energie d'XP je pense. |
| David Glaçon du sentiment ![]() |
Ca y est, j'ai fait le saut: mon vieux PC de 7 ans laisse la place à un portable que je viens à peine de tester. La config n'est pas extraordinairement puissante, mais devrait me permettre de goûter ENFIN à tous les émus auxquels je ne pouvais pas jouer correctement avec mon précédent PC à 300 MHz (256 Megs de RAM, Athlon XP 1700+, ATI Radeon 64M, le tout tournant sous Winbouze XP -dans lequel je ne trouve plus vraiment mes repères).
Ma question la plus urgente après ce bref test hier soir, puis ce matin, est la suivante: Un des rares emus que je possède tournant sous Win (pourquoi le DOS a-t-il disparu d'XP???) est Mame32. Ni une ni deux, je lance le programme et... et... ça marche impec. Sauf que les options par défaut ne me conviennent pas. L'affichage "lissé" ne me plaît pas. Je reviens donc sur le menu, je change quelques options question de récupérer mes bons gros pixels, et je relance le *même* jeu. Et là stupeur: le jeu raaaaame comme jamais, le son décroche. Je reviens dans les options, je reviens à la config d'origine, relance le *même* jeu. Résultat: le jeu est toujours aussi lent. Après de multiples essais, j'en suis arrivé à la conclusion suivante: le premier jeu que je lance fonctionne, après avoir allumé l'ordi, généralement sans problème; et c'est dès que je tente de jouer à un autre titre que tout ralentit. Remarque supplémentaire: ce matin, je tente, comme premier jeu, Bubble Symphony. Et paf: ralentissement dès le départ! Certes, les jeux Taito "récents" sont réputés pour être très gourmands en ressources machine, mais mon PC ne semble pas être à court de puissance, puisque si je désactive l'option "Throttle", censée faire tourner l'ému à la vitesse la plus rapide par rapport au hardware, le jeu file comme l'éclair sans la moindre saccade; preuve que le processeur n'est pas à bout de course. BREF, le mystère est total. Mon impression est que Mame fait tourner quasi par défaut les jeux à 75% de leur vitesse, alors même que le FPS indiqué à l'écran est bien à 100% sans aucun frameskip. J'ai consulté le site dédié à Mame32, qui parle effectivement d'un problème récurrent aux laptops, qui ont tendance à faire fonctionner des jeux très lentement alors même qu'ils fonctionnaient très bien la veille. Le site conseille d'activer une option, qui hélas n'est pas présente dans la version de Mame que je possède (0.59). Je m'empresserai donc de tester ça dès ce soir avec une version plus récente; en attendant, si quelqu'un dans l'assemblée avait une explication logique à me fournir pour expliquer ce bug apparemment typique des PC portables, je suis preneur. Et si vous avez trouvé une autre solution que celle de charger une version récente de Mame, je suis preneur aussi! Merci pour votre aide et pour le courage dont vous avez fait preuve à lire ce post jusqu'au bout! Question subsidiaire: un pixel mort, c'est fréquent sur ce type de bêbête? Faut-il que j'aille crier au scandale?? La marque du PC en question est Hewlett Packard. |
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