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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
gazza8
Pixel imposant
Citation :

Le 2005-11-15 23:56, Wild_Cat a écrit:
Marrant, RainMakeR a posé la même question il y a peu. J'y ai répondu dans ce topic.


Merci ! Et en plus ça date d'il y a deux mois, désolé pour la redondance du topic :-\

Wild_Cat
Anarchy in the UK
Marrant, RainMakeR a posé la même question il y a peu. J'y ai répondu dans ce topic.

En effet, pour un Zapper NES, c'est beaucoup plus simple que tu ne l'imagines. Pour un crayon optique ou un lightgun "moderne" (Super Scope, toutes les bornes d'arcade...), c'est un poil plus sioux (c'est même génial) mais finalement pas si complexe que ça. Dans tous les cas, le flingue n'est toujours qu'un simple récepteur, il ne "tire" rien. []

gazza8
Pixel imposant
Concernant les jeux qui se jouaient avec les flingues (Zapper, SuperScope), quel était le principe de l'interaction sur l'écran ? Un rayon infrarouge était projeté sur l'écran, mais comment le jeu pouvait-il traiter l'information ?

La réponse doit être toute simple mais je bloque :- []




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