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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Laurent
Commissaire apolitique
Citation :

Le 2004-11-04 08:09, yoZe a écrit:

Les floods m'ont par contre bien soulé à la longue.
J'espere qu'ils rectifiront le tir pour le second opus.


J'en doute vu que la plupart des fans les adorent ! []

yoZe
Pixel imposant
Bon et bien je viens de finir le jeu en 50hz. Un très bon jeu et je suis très surpis par la maniabilité au pad.
Ce que je regrette c'est qu'il n'y ai pas plus de phases en plaine. On se retrouve trop souvent confiné à l'intérieur de bases.
C'est dommage car la mission du le débarquement sur la plage fait très "starships troopers". Les floods m'ont par contre bien soulé à la longue.
J'espere qu'ils rectifiront le tir pour le second opus. []

Xavier
Pixel visible depuis la Lune
Citation :

Le 2004-10-30 13:29, Shariban a écrit:
Et bien chez moi je n'ai pas vu de soucis avec Halo Oo


Moi non plus.

Niloc-Nomis
Pixel visible depuis la Lune
Hé hé...
Le NTSC, puis le Pal sont le fruit d'études qui ont couru entre les années 30 et 40, puis standardisés dans les années 50.
C'est beau le progrès!!! []

Shariban
Pixel monstrueux
Le HDTV, je suis pressé d'y arriver, oui et non, parce que je me vois mal m'acheter une TV à 2000 voir 3000€ pour avoir la même taille que celle que j'ai là °_°;
Enfin tout ça pour dire qu'il va falloir encore resortir des tunes du portefeuille :@

Manuel
Pixel monstrueux
Clair (pour Halo et Fable), en fait c'est une histoire de synchro et aussi du fait qu'en 50hz il y a moins d'images/secondes à calculer, mais comme l'affichage PAL est meilleur ça revient au même (enfin pas loin)...
Le mieux c'est le PAL 60 qui cumule tout les avantages ; 480 lignes en vertical pour le NTSC et 576 pour le PAL, ce qui revient à la même proportion qu'entre 50hz et 60hz (1,2), donc s'il y a des bandes noires dans un jeu PAL aujourd'hui c'est que le programmeur a mal pensé son affaire, mais le plus souvent je penses qu'on a droit à du simple NTSC dans les jeux en 60hz, comme la plupart des télés l'acceptent pourquoi les développeurs se fouleraient pour quelques rescapés du secam , mais le PAL est bien meilleur, d'ailleurs je préfères joué comme ça car je trouve le rendu plus net.

Début d'explication là pour HALO.

http://www.overgame.com/page/18050.htm

et là (notez la phrase de fin, un grand classique )
http://www.overgame.com/page/18042.htm

Vivement qu'on passe tous au HDTV ou autre standard, j'espère que la prochaine génération de machines gérera ça et le vga au minimum, y en a marre de se traîner ces vieilles normes hors d'âge (d'ailleurs ça existe depuis quand Le ntsc et toute sa famille (pal, secam etc...) ?)

Et petite pic pour microsoft au passage qui a volontairement bridé le vga de la xbox alors qu'elle le sort nativement (avant de passer par une puce qui convertit en pal/ntsc, je crois qu'une bidouille existe pour passer outre) comme la dreamcast qui décidemment était une console super bien conçue




Laurent
Commissaire apolitique
C'est pareil pour Fable : il marche mieux en 50hz. []

Shariban
Pixel monstrueux
Et bien chez moi je n'ai pas vu de soucis avec Halo Oo []

bixente
Pixel imposant
ouh là, problème archi connu des possesseurs de xbox pal, il n'y a rien à faire, le jeu est comme ça, mal optimisé pour les consoles européennes, quand les éditeurs se décideront enfin à distribuer tous leurs jeux en 60hz sur le territoire européen, ma foi...
Je sais c'est scandaleux, si tu veux y jouer dans des conditions "correctes" passe ta console en 50hz exclusivement, il se trouve que halo fonctionne mieux lorsque cette option est cochée.

petite note : le fait de mettre "oui" à l'option 60hz dans le dash de ta console ne veut pas nécessairement dire que tous tes jeux pal tourneront en 60 hz , ce choix dépend du bon vouloir des éditeurs...

Shariban
Pixel monstrueux
Essais de trouver quelqu'un qui l'a et qui pourrais te le prêter voir si ça vient effectivement de ton DVD. []




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