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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Faudrait faire pointer ici l'article "jeux d'arcade à tableaux" ca fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul à utiliser ce terme ^^ je sais pas s'il était officiel mais c'est celui que j'utilise pour les booble like, et tous les jeux de "plateforme" où il faut vider un plateau (remarque je dis ptet jeu de plateau...) Débaroule => boomer ^^ (ca fait longtemps que je l'ai plus entendue celle là) Pour en revenir au jeu, je sais plus si j'ai testé une demo ou si j'y ai joué en entier avec l'Evercade mais j'ai pas accroché du tout. Comme tu le dis si bien, je prefere les jeux d'endurance, avec l'age j'y arrive plus et ca me motive plus du tout de faire du scoring, speedrun etc..... Par contre je suis un peu étonné qu'il n'y ait que 5 niveaux, ok le temps est compté mais j'aurai préféré un jeu où tu as plein de niveaux et tu speedes pour aller le plus loin possible. Commme le niveau 256 de Pacman. En tout cas je constate que t'es à fond sur les jeux "courts" mais "intenses" j'ai hate de voir ton prochain test ... qui est ptet dans mon backlog d'articles en retard |
| Simbabbad Pixel planétaire ![]() |
Je n'ai pas fini mon article à temps: Cash Cow DX est sorti aujourd'hui sur Switch!
https://www.nintendo.com/fr-fr/Jeux/Jeux-a-telecharger-sur-Nintendo-Switch/Cash-Cow-DX-2601571.html?srsltid=AfmBOopaJT7ADM9h2lvH38wttBV_ur4u7RtQQUz_uqVqHgcFFFdYUAzk Pour l'occasion, il est vendu avec une promotion de 20% pendant une semaine.
Le jeu suit la même philosophie général que Donut Dodo, mais est assez différent, une sort de mix entre Miner 2049er et Pac-Man CE DX+. Voici ma critique Steam: https://steamcommunity.com/id/Simbabbad/recommended/2225830?snr=1_5_9__402 (si vous le prenez sur Steam, soyez gentils et laissez une critique, même très courte) |
| emilieiaper Pixel microscopique |
Donut Dodo a l'air génial, surtout pour le prix d'un café ! Rien que l'idée de plonger dans un univers '1983 mais en mieux' me rend super curieux. Hâte de voir comment ils ont modernisé le charme rétro pour le rendre addictif. Ça promet de bonnes sessions de jeu bien drôle |
| Qurechiz Pixel microscopique |
Citation :
La démo de Cash Cow DX est sortie aujourd'hui sur Steam!
https://store.steampowered.com/app/2225830/Cash_Cow_DX/ L'icône est à droite et ne se voit pas bien (interface de Steam douteuse). Un autre jeu intéressant est spacemanoyunu, dont une revue complète peut être trouvée ici J'ai jeté un œil à la page Steam et le jeu a l'air intéressant. Je vais certainement essayer la version démo et évaluer son gameplay. |
| Simbabbad Pixel planétaire ![]() |
La démo de Cash Cow DX est sortie aujourd'hui sur Steam!
https://store.steampowered.com/app/2225830/Cash_Cow_DX/ L'icône est à droite et ne se voit pas bien (interface de Steam douteuse).
Ça va viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiite (encore plus que Donut Dodo), c'est le Sonic des jeux d'arcade, c'est très déconcertant au départ, sensations en fait pas si éloignées de Pac-Man CE DX. |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
Oh, super nouvelle ! Je vais regarder ça tiens |
| Simbabbad Pixel planétaire ![]() |
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| Simbabbad Pixel planétaire ![]() |
Pixel va de nouveau sortir un jeu plateformes/arcade, Cash Cow DX!
https://store.steampowered.com/app/2225830/Cash_Cow_DX/
En mouvement ça a l'air incroyablement amusant. |
| Simbabbad Pixel planétaire ![]() |
Je tiens à préciser pour clarification que l'attaque contre Donut Dodo plus haut est d'autant plus absurde (pour ne pas dire plus) que le jeu est précisément une modernisation de l'arcade de 1983, comme on s'en rend immédiatement compte en y jouant, ou en lisant l'article dédié, ou en lisant les interventions sur ce topic - mais pour cela, encore faudrait-il avoir fait au moins un des trois...
Laurent parle de "triomphe de l'arcade" en général et pas de "l'arcade de 1983", et souligne n'être pas fan de Burger Time ou Donkey Kong Junior - ça n'est pas pour rien. Si la toute première ligne (!) de mon article sur Donut Dodo parle d'emblée de Shovel Knight , ça n'est pas pour rien non plus, et tout est résumé par la déclaration d'un développeur de Shovel Knight dès le second paragraphe: "Au lieu d'émuler exactement une NES, nous voulions créer l'image idéalisée d'un jeu 8-bit". Se lancer dans une tirade énumérant les lourdeurs des jeux NES pour critiquer Shovel Knight sans y avoir joué et sans avoir rien lu dessus serait donc autant à côté de la plaque qu'attaquer Donut Dodo par le biais des jeux de 1983: si j'y ai consacré un article très détaillé, c'est justement pour énumérer l'intelligence et le soin avec lesquels le jeu conserve toutes les qualités des fondations de l'arcade sans les lourdeurs de l'époque - dont absolument tout le monde ici a parfaitement conscience, merci bien, vu qu'on en débat à longueur de temps. C'est encore une fois détaillé dans l'article: la maniabilité très souple et rapide, la difficulté très modérée si on ne tient pas compte des combos, la longueur/répétitivité limitée puisque le jeu se conclut après seulement deux boucles de quatre tableaux très différents, etc. il n'y a pas une critique liée aux jeux de 1983 qui ne soit pas totalement décalée d'avec les faits, sans parler du révisionnisme absurde prétendant que les gens de s'intéressaient pas aux jeux de 1980. Donut Dodo ne dit pas que 1983 était fantastique, il montre à quel point notre époque est fantastique sur le plan ludique: pour la liberté et les opportunités données aux créateurs, l'accès très large aux joueurs, le hardware approprié à différentes façons de jouer (le jeu est parfait pour la Switch, là en vacances j'adorerais l'avoir encore pour jouer à Donut Dodo, et les systèmes récents de machines d'arcade sont évidemment faits pour). |
| petitevieille Grossier personnage ![]() |
Merci pour ces diverses interventions qui orientent parfaitement notre jugement.
Donut Dodo est désormais dans ma liste de souhaits sur Vapeur™. |
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