Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) |
MadMarc Pixel monstrueux
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Désolé, je voulais juste exprimer mon non-approbation quant au choix de Capcom sur le Megaman en cel-shading.
Je l'ai dit je préfère la 3D, au point il n'y a pas une seule couleur par surface et en plus ses surfaces sont plus détaillées et jolies.
J'aurai aimé un beau Megaman en 3D, je suis fan de la série pourtant je n'approuve pas cela.J'aurai peut etre préféré le Megaman de MLegends en version 128 bits cela aurait ete mieux.
De toute facon je pense que j'aurai quand meme ce jeu.
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Laurent Commissaire apolitique
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Citation :
Le 2002-09-18 20:01, MadMarc a écrit:
Argh c nul, j'aurai prefere de la 3D impecc.
mais bien sur sa prend plus de temps a faire.
J'aime pas le cell -shading sauf pour les 2 JSR.
Zelda est moche je prefere celui de la N64.
J'en ai marre du cell-shading.
Pas très argumenté tout ça
Mais bon, le cell-shading est définitivement une affaire de goût.
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CBL Pixel visible depuis la Lune
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J'suis bien d'accord !
Pour Jet set radio et Space race, c'était très bien, mais là on frise l'overdose.
Ca a un coté pratique et fégnasse le cel : t'as pas envie de t'emmerder à faire des super-textures alors prends quelques couleurs criardes, noircis les contours et hop le tour est joué !
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MadMarc Pixel monstrueux
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Argh c nul, j'aurai prefere de la 3D impecc.
mais bien sur sa prend plus de temps a faire.
J'aime pas le cell -shading sauf pour les 2 JSR.
Zelda est moche je prefere celui de la N64.
J'en ai marre du cell-shading.
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/Doublec/ Pixel monstrueux
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A voir, 2 images c'est plutôt pauvre pour juger. Si le cell shading est bien utilisé, pourquoi pas ???
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IsKor Camarade grospixelien
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Ouais, c parfaitement adapté, mais j'ai pas accroché du tout à Rockman EXE....autant gt fan des originaux (jusqu'aux derniers X) mais la, j'i pas accroché
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
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Nous sommes d'accord !
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Phenec Pixel imposant
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M'en fout, cell shadding rulez lol ^^
C'est farpaitement adapté à ce style de jeu
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
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