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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Elesias
Pixel de bonne taille
Mouais, mais ça n'est pas nécessaire pour avoir un framerate décent comme ça va être le cas pour la Xbox

CBL
Pixel visible depuis la Lune
Oxo a raison : si tu ne patches pas D2, tu peux t'attendre à une foule de problème.
Quant à Warcraft 3 ou Starcraft, ces patches sont nécessaires car sans eux tu ne peux pas jouer online.

Elesias
Pixel de bonne taille
N'étant pas un fana de Diablo 2, j'aurais du mal à infirmer ou pas.

Mais pour Warcraft 3, 4 patches en 8 mois, de tailles très raisonnables, qui ne sont absolument pas nécessaires pour jouer sans aucun problème, là tu pinailles.

En fait, ce qui faudrait vraiment patcher, ce sont certains utilisateurs de Battlenet

OXO
Pixel imposant
oulàlà, G joué comme un fou à D2 pendant + de 2 ans, je sais de koi je parle, 60-70% de leurs patches servaient à corriger des bug (y'avait même des patches qui ne servaient qu'à ça et n'apportaient aucun équilibre).

équilibrer un jeu une fois, je veux bien, mais là, presque 3 ans après sa sortie, G des amis qui attendent le patche 1.10 pour D2 censé rééquilibrer le jeu, avec son lot de correction de bugs. faut pas se foutre des joueurs non plus, quand je vois mon yuri's revenge adoré qui n'a eu qu'un patche, 3 mois après sa sortie, qui représentait 95% de rééquilibrage et 5% de correction de bugs, et qui, depuis n'en a pas eu d'autre...

et C pareil pour war3, tout les 1-2 mois, y'a un nouveau patche + rééquilibrage, faut pas déconner non plus ^_^ :
http://diablo2.judgehype.com/indexc.php3?dir=9&contenu=patchs
http://warcraft3.judgehype.com/indexc.php3?dir=5&contenu=patchs
:lol

Elesias
Pixel de bonne taille
Pour le monde console, je trouve cela aberrant et indigne.
Autant je peux concevoir qu'il y ait des patches pour les versions PC (du fait de la multiplicité des machines et des combinaisons, plus l'OS), autant c'est inadmissible sur console :
- La plateforme est figée.
- Le piratage est beaucoup moins important que sur PC
- Le prix est supérieur à un jeu sur PC.

N'oublions pas non plus que tous les utilisateurs console n'ont pas forcément accès à Internet.
Ne rêvons pas : les patches qui ajouteront des choses seront largement minoritaires par rapport à ceux qui viendront corriger des bugs.

Enfin, cher Oxo, je ne vois pas où tu achètes des beta avec Blizzard : leurs jeux sont remarquablement stables et bien finis, et les patches corrigent plus souvent des rapports de force que des bugs.
Sans compter qu'il s'agit rarement de télécharger 30 Mo...

Dans le registre "mauvais élève", 3DO que j'adore pourtant, a osé sortir son dernier Heroes of Might & Magic SANS l'option multijoueur. Bilan : plusieurs mois d'attente et une extension payante

Et une fois de plus, on voit bien que la Xbox n'est un PC recarrossé

OXO
Pixel imposant
avec la ressemblance de plus en plus flagrante des jeux PC et console, le gros intérêt qu'avaient les consoles va disparaitre rapidement : on appuie sur le bouton "on" et on joue.

je suis contre tous les correctifs de bug, quand je paye un jeu, C pour avoir un jeu fini, pas une béta (cf blizzard et ses 350 versions de starcraft, D2 et war3). Par contre, les patches optionnels (rajoutent des maps, des persos... là, je dis oui, qu'ils soient gratuit ou payant (sous forme d'add on), car ils apportent un plus contrairement au correctif qui tente de ramener le jeu à ce qu'il aurait dû être au moment de sa commercialisation.

CBL
Pixel visible depuis la Lune
Perso, je m'en tape d'attendre pour qu'un jeu sorte. D'autres sortent entre temps.
Les patches, c'est le début de la fin. Avec les patchs, les éditeurs admettent que leur jeu n'est pas fini mais ils le vendent tout de même. Dialogue classique :
"T'as acheté Tribes 2
-ouais.
-Et alors c'est comment.
-Je sais pas, j'attend le premier patch pour y jouer".

Avec les patchs arrivent les incompatibilités de version en réseau et je ne parle meme pas des malheureux qui doivent télécharger des patchs parfois très lourds avec leur modem.

De quand date les premiers patchs d'ailleurs ? Je me souviens d'avoir joué à Doom d'abord dans sa version 1.3 puis 1.4 puis 1.666 (!!).

Odysseus
Pixel planétaire
mais tant mieux que ces jeux ne soient pas finis!!!
imaginez un zelda ou un shenmue dont on ne verrai jamais la fin( dailleurs, c'est une possibilité pour voir un jour une vraie fin de shenmue sur x-box).

et puis, soyons lucides: si les dévelloppeurs fignolle leur jeu jusqu'au bout, d'ici qu'ils ai fini leur boulot, la technologie utilisée sera caduque, chose déjà vu pour nombre de jeux, et ça n'a pas empeché que ces jeux soient devenus de gros hits.

et voir un jour tous les joueurs pc et console réunis autourt de meme supports, c'est une vision agréable je pense, un peu comme ici.

SFC
Pixel de bonne taille
tiens, ça faisait longtemps xiga

sinon, je suis globalement du même avis

Le patch sur console... ou comment démontrer clairement qu'on nous vends des jeux même pas encore finis c'est cool ça, ils avouent enfin ! (c'est ironique mais bon je me marre quand même ^^)

xiga
Pixel digne de ce nom
Mais c'est pas grave, puisqu'on aime sans cesse à se repeter que la qualité du marché s'ameliore !!!
Que sont les patchs , sinon la fusion encore plus prononçée des milieux PC et console , en synthétisant les défauts de ces 2 domaines ?

Quand au manque de scrupules des editeurs prêts à livrer des jeux consoles truffés de bugs ( et pourtant pas patchables ) , ça c'est déjà vu , ne serait-ce que pour citer le célèbre Tomb Raider III .


Mais la qualité s'ameliore , dans un souci d'ethique qui vise à respecter le joueur...

On va vraiment toucher le fond , mais s'il faut en arriver là pour chambouler le milieu , je crois qu'il ne reste plus qu'à prendre son mal en patience , ou a opter pour une alternative serieuse qui se traduirait pas autre chose que des imperatifs mercantiles qui plombent la qualité globale des jeux .




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