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| Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
| David Glaçon du sentiment ![]() |
Et c'est Motion Twin qui s'y est collé. On peut être optimiste. |
| LVD Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Je n'y croyais plus. Un nouvel episode prevu pour cette annee, et en 2D! Il semblerait que le fouet joue un role central dans le gameplay.
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| Nascarvintage Pixel microscopique |
le castelvania Castlevania ReVamped - enorme ça à l'air d etre une tuerie |
| François Pixel monstrueux ![]() |
Diable, il y a même le golem de pierre Celui-là, tu me l'as vendu en un clin d'oeil |
| MTF Modérateur groovy ![]() |
Zoum, fini Castlevania: Revamped, sorti il y a quelques mois pour Windows et Linux (liens de téléchargement dans la description de la vidéo ci-dessous)
Il s'agit d'une revisite du Castlevania sur NES, mais à la façon "metroidvania". Le cheminement suit, grossièrement, celui du jeu original mais les niveaux sont cette fois-ci interconnectés sur une grande carte, et il faut récupérer des upgrades pour ouvrir tel ou tel chemin, comme un double-saut, un fouet de feu, etc.
Le jeu est graphiquement intéressant, même si certaines zones sont trop chargées à mon goût, la musique est cool, ça se contrôle assez bien. Parmi les bémols, le jeu est assez facile, du moins une fois qu'on a passé le second boss, et la composante exploration est vraiment réduite à sa portion congrue : on avance en fait tout droit, et dès qu'on a un nouveau pouvoir, il suffit juste de revenir dans la zone qui précède immédiatement pour continuer. Le jeu est très court également (comptez entre deux et trois heures, sans se presser), mais je trouve que c'est une qualité. Une expérience sympa, donc, surtout que le jeu est intégralement gratuit. Il n'est pas destiné à remplacer l'original, dont il ne reprend ni la difficulté, ni la maniabilité, ni l'intérêt ludique fondamental, mais c'est une distraction agréable ! ![]() |
| Nikeleos Assassin de Doubleur |
Citation :
Le 2021-01-04 14:49, François a écrit :
Je crois qu'il y a eu un peu de tout : traductions approximatives de certains indices (façon Legend of Zelda) et PNJ mentant délibérément au joueur. Sûr que les deux cumulés, ça commence à faire beaucoup Je ne sais pas de quoi vous parlez mais je dirais Simon'S Quest. Edit : gagné ! |
| Kollembole Pixel monstrueux ![]() |
(En provenance du sujet de la 3DS... )
Citation :
Le 2023-03-05 20:53, RainMakeR a écrit :
Citation :
Le 2023-03-05 14:18, Kollembole a écrit :
A ce (un peu hors-)sujet, il ne serait pas inclus aussi dans une des récentes compiles, à tout hasard ? Il me semble mais j'en suis plus sur Alors, en cherchant un peu, Dracula X serait inclus en bonus de la compile Castlevania Advance... ------ Et tant qu'on y est, encore du cross-over : ( ...Mais bon, les autres fois, c'était plutôt Bloodstained qui s'était lancé là-dedans.) |
| François Pixel monstrueux ![]() |
Je crois qu'il y a eu un peu de tout : traductions approximatives de certains indices (façon Legend of Zelda) et PNJ mentant délibérément au joueur. Sûr que les deux cumulés, ça commence à faire beaucoup |
| Bigby Pixel imposant ![]() |
Apparemment, de ce que j'ai lu, la version japonaise de Simon's Quest serait plus claire que la version anglaise pour certaines énigmes.
A confirmer si c'est vrai ou pas, quand même, cette histoire, si des gens ici maîtrisent le japonais ou pas et qu'ils ont joué aux deux versions. |
| gregoire01 Pixel visible depuis la Lune ![]() |
Citation :
Le 2021-01-02 17:56, J a écrit :
Du coup, je me demandais : quels sont vos souvenirs de ce Simon's Quest et certains parmi vous l'ont-ils bouclé à la régulière à l'époque, sans soluce ni appel à la hot-line de Nintendo ? étonament même si je n'y comprenais pas grand chose et que je ne l'ai jamais fini même avec un mot de passe et une soluce, j'ai des bon souvenir de ce titre, notamment sont ambiance qui m'avais bien marqué. Par contre pas sur que j'y prendrais le même plaisir si j'y rejouait aujourd'hui. |
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