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Index du Forum » » Jeux » » Otomedius
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Auteur Otomedius
Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3722

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Posté le: 2007-08-18 18:36
Je crois que personne n'en a encore parlé ici. Ca ressemble beaucoup à un nouveau Parodius, ça semble être du Konami in-house et ça doit sortir en arcade :

http://www.gameone.net/player_mov.aspx?id=11391

C'est rassurant de voir les grands dèvs laisser encore quelques miettes aux shooteux.

  Voir le site web de Lyle
David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
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De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2007-08-18 19:41
Il n'est pas déjà sorti, cet Otomedius ? J'en avais vu des vidéos (tournées sur un salon japonais) il y a un bon paquet de mois.

Le jeu semblait fantastique. La borne ne dispose d'ailleurs t-elle pas d'une fonction de gameplay originale, genre écran tactile ? Ma mémoire me fait joue peut-être des tours.

A propos de nouveau shoot, le dernier Retrogamer fait une grosse news sur Söldner-X, un shoot horizontal développé par une boîte allemande regroupant quelques vétérans du métier. A lire les arguments avancés par les développeurs, ce shoot satisfaira tous les joueurs - débutants comme experts. Bon point : ils sont tout à fait conscients du fait que les Européens n'ont pas bonne réputation concernant le développement de shoot'em ups, et donc, qu'on les attend au tournant. Personnellement, j'ai assez hâte de voir ce que vaudra ce jeu.

Les caractéristiques :
* 12 stages of beautiful parallax graphics and animations, staged across 4 fantastic world/space settings
* High definition graphics in 720p (16:9)
* Beautiful weather effects (such as rain, fog and lightning)
* Detailed background animations
* Classic design, yet state-of-the-art shooter technology
* Unique upgrade weapon system with five standard weapon types
* Never before seen tactical elements such as chaining, effectiveness system, 'berserker' mode and much more
* Plenty of hidden bonus features
* More than 20 extras (with both positive and negative effects!)
* Addictive collection quests
* Over-the-top boss fights
* Features a superb soundtrack and sound effects
* Bi-lingual story mode (English/Japanese)
* Six modes of difficulty: very easy, easy, normal, hard, impossible, nightmare
* Easy to learn, yet tough to master
* Online high score ranking
* Constant frame rate (60fps) <-- ces gars-là ont tout compris

Gros mystère en revanche sur la machine qui accueillera ce titre, mais il y a fort à parier pour qu'il paraisse sur le PSN ou le XBLA.

Quelques screenshots :





Une interview du programmeur.

Le site officiel.

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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2007-08-18 20:02
Mouais... Le graphisme a l'air horriblement froid, à des années-lumière de Parodius. Et je suis franchement dubitatif vis-à-vis du concept d'une gamine entre les ailes du Vic Viper.
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Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2007-08-18 23:11
C'est clair que j'aurais plus comparé ce jeu à Project X qu'à Parodius. A suivre quand même.
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@hyksem
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Erhynn Megid
Pixel planétaire


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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2007-08-19 00:19
Mise à part le coté graphismes "shareware" (comprendre assez... plastique), le tout à l'air bien sympa coté réalisation. En espérant que ce ne soit pas un jeu "shareware" comme on en trouve tant sur le net.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
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Posté le: 2007-08-19 00:42
Putain.

Comment j'ai pu ignorer l'existence de ce Otomedius...


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Gamerphil
Gros pixel



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Messages : 1926
De : Nord

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Posté le: 2007-08-19 16:05
Les photos présentées dans ce topic font état d'un très beau jeu, en tous cas ! Maintenant, il faudrait voir en mouvement et aussi, le gameplay de ce Söldner X.

Pour Otomedius, j'aimerais assez savoir s'il va sortir sur d'autres supports.

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10502
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Posté le: 2007-08-19 17:54
Citation :

Le 2007-08-18 23:11, Xuenilom a écrit:
C'est clair que j'aurais plus comparé ce jeu à Project X qu'à Parodius. A suivre quand même.


Je crois que la remarque de Wild portait sur Otomedius, non Söldner-X (j'ai ajouté ma "news" sur Söldner-X en éditant mon message après que Wild a rentré le sien).

Ceci étant, il est clair que ce Söldner-X rappelle très fort Project X et sa suite complètement nulle. Mais j'ai bon espoir - les shoots préférés du programmeur de Söldner-X sont R-Type, Gradius V et Einhander ; ce type a des goûts sûrs.

Sinon, Otomedius est émulé par Mame ?


Pas la peine de répondre.

  Voir le site web de David
Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2007-08-19 18:10
Oui oui, c'est bien d'Otomedius que je parlais. Söldner X a l'air intéressant, mais faudrait le voir en mouvement. Et je trouve ça un peu ridicule, qu'une boîte Allemande mette dans les killer features de leur jeu "bilingue Anglais/Japonais".
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-08-19 18:17
C'est surtout assez estomaquant de voir un développeur à quelques semaines de la sortie du jeu refuse de dire sur quelle plate-forme sortira son jeu (je parle de Soldner). Jamais vu ça moi. En tout cas les deux titres ont l'air très sympas.
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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2007-08-19 20:00
Citation :

Le 2007-08-19 18:10, Wild_Cat a écrit:
Et je trouve ça un peu ridicule, qu'une boîte Allemande mette dans les killer features de leur jeu "bilingue Anglais/Japonais".


Ca montre surtout une chose : que malgré les origines occidentales de l'équipe de dév, le jeu s'adresse AUSSI aux Japonais, et que donc, le cahier des charges de Söldner-X ressemblera plus à celui d'un shoot japonais qu'à celui d'un Project X. Et là, je pousse un gros ouf de soulagement.

Non parce que Project X, euuuuuh... enfin bref.

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Xavier
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Posté le: 2007-08-19 20:07
Je n'ai pas dit que Project X était un bon jeu (enfin bon, il n'est pas mauvais non plus). Simplement, l'esthétisme des deux jeux sont relativement proches. Plus que de Parodius en tout cas. Après, le gameplay, on n'en sait encore rien.
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@hyksem
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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2007-08-19 20:16
Citation :

Le 2007-08-19 20:07, Xuenilom a écrit:
Je n'ai pas dit que Project X était un bon jeu


??
Je n'ai jamais dit que tu avais dit que Project X était un bon jeu.
Mais ceci dit, tu as tout à fait le droit d'aimer Project X.

De la part d'un gars qui apprécie Final Soldier, ce serait même normal.

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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2007-08-19 20:34
Mais je n'ai pas pris ça pour une attaque mon cher David (va voir ta gueule à Bomberman, toa). Project X est magnifique mais injouable. Espérons que ce jeu n'en prendra pas la direction.
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@hyksem
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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
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Posté le: 2007-08-22 09:57
Ca vient de tomber : Söldner-X sortira sur la PS3 et sur PC.

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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2007-08-22 22:11
il sort en octobre en arcade otomedius au fait (merci Wovou)
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