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God of War I (on verra pour le II après) |
Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2009-02-26 22:55
Bon, c'est pas hyper retro mais bien assez pour se retrouver ici. Je viens de m'y remettre après une pause de 8 mois (quelle idée), hé bé c'est pas le genre de jeu qu'il faut arrêter ou jouer de temps en temps ! C'est vraiment difficile de ré-appréhender la richesse des manipulations et même si le jeu n'est pas incroyablement difficile, je le trouve bien stressant. Je ne sais pas pourquoi d'ailleurs. Par contre, je ne vois franchement pas comment écrire un article sur God of War, c'est juste ahurissant comme ce jeu est merveilleusement bien pensé dans les moindres détails et comme il regorge d'idées à chaque instant. Je pense que peu de jeux arrivent à un tel niveau de finition et de richesses dans les idées (en voyez-vous d'autres à part les tous grands classiques du jv?).
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2009-02-26 23:50
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Sebinjapan Camarade grospixelien

Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne | Posté le: 2009-02-27 11:44
Quelle heureuse coincidence, je me suis mis sur le 1er God of War il y a quelques semaines (à raison de 2 ou 3 heures par week-end). J'ai immédiatement été soufflé par la réalisation technique (graphismes somptueux, animation plein écran en 60 fps) et la mise en scène (l'hydre, Athènes assiégé par les armées d'Ares en décor de fonds, les musiques ...). J'ai été agréablement surpris aussi par la présence de petites enigmes sympas et un tout petit peu d'exploration alors que je pensais que le jeu n'était que du bourrinage.
Les combats sont incroyablement jouissifs et dynamiques. Comme je sortais juste de Yakuza, j'ai pu apprécié le fossé qui sépare les phases de baston entre ces 2 titres (mais Yakuza a d'autres qualités bien sur).
Par contre, le jeu est clairement un peu trop gratuitement gore à mon gout : ça manque de second degré ou, au contraire, d'éléments horrifiques qui rendraient ces effusions de sang soit délicieusement ridicules, soit clairement dérangeantes. Ici, c'est juste du sang pour du sang, et je trouve que ça ne sert qu'à priver des enfants d'un excellent jeu en le rendant interdit aux moins de 18 ans, c'est dommage.
A part ça, je suis bloqué au challenge de Poseidon : pas moyen de passer la scène de nage vue de profil ou il faut se déplacer très rapidement de la droite vers la gauche avant que des portes géantes ne viennent fracasser Kratos contre le mur. J'ai essayé 10 fois sans succès et j'ai eu envie de balancer le jeu par la fenêtre. Ca me tue de bloquer sur un truc aussi idiot alors que la difficulté était jusqu'ici "au poil" pour moi (ni trop dur, ni trop facile, je joue en mode "normal").
EDIT : pour moi ce jeu est tout sauf rétro. je ne suis pas certain que les jeux PS3, si branchés sur une TV SD bien sur, en foutent autant plein la vue que God of War sur un bon écran CRT 16/9.
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Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2009-02-27 12:19
Citation :
Le 2009-02-27 11:44, Sebinjapan a écrit:
A part ça, je suis bloqué au challenge de Poseidon : pas moyen de passer la scène de nage vue de profil ou il faut se déplacer très rapidement de la droite vers la gauche avant que des portes géantes ne viennent fracasser Kratos contre le mur. J'ai essayé 10 fois sans succès et j'ai eu envie de balancer le jeu par la fenêtre. Ca me tue de bloquer sur un truc aussi idiot alors que la difficulté était jusqu'ici "au poil" pour moi (ni trop dur, ni trop facile, je joue en mode "normal").
J'étais coincé hier là-dessus aussi, et je me suis aussi arraché les cheveux puis je suis venu poster ici et j'ai fureté sur le net. En fait, il suffit d'appuyer assez longtemps sur R2 (ou R1, le bouton qui fait foncer sous l'eau)) et là plus de problème parce que tu couvres la distance très facilement.
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Sebinjapan Camarade grospixelien

Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne | Posté le: 2009-02-27 13:16
Merci Thesis. Je dois mal m'y prendre alors parce que je me sers bien de R1 mais il ne couvre pas toute la distance et, le temps que je re-charge, la porte est quasiment sur moi. Je vais re-tenter ce week-end. Ce serait dommage d'en rester là, je ne dois être qu'aux 2/3 du jeu je pense.
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MTF Modérateur groovy

Joue à faire l'imbécile.
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Hors ligne | Posté le: 2009-02-27 14:08
Je me souviens de ce passage, et il est effectivement très, très chaud. C'est du millémétré... il faut charger à fond, relâcher, recharger etc. jusqu'à atteindre la fin du goulot en se servant au fur et à mesure des zones de sécûrité. Il y a quelques petites scènes assez "short" niveau timing dans le jeu ou avec une énigme retord, pas énormément, mais quelques unes.
D'ailleurs, je me souviens de ce passage dans l'épreuve d'Hadès où on arpente une salle avec des pics qui sortent du sol, et où il faut activer une manivelle qui ouvre une porte et rejoindre ladite se porte sans se faire empaler... j'ai dû y passer une complète après-midi je pense !
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Hors ligne | Posté le: 2009-02-27 14:23
Ce que j'admire le plus dans God of War, c'est à quel point les phases de "non combat" s'intègrent de façon naturelle et fluide dans les phases de combat, sans réelle cassure de rythme ou d'ambiance.
Du coup j'ai eu du mal au début de Devil May Cry 4 où la cassure est très très nette. De ce point de vue DMC4 est plus rétro que God of War  !
(par contre comme je l'ai déjà dit le jeu m'a été gâché par le personnage de Kratos et ce dont parle Thézis dans le post en dessous : le côté brancho gothique/hard metal)
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Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2009-02-27 15:42
Pfff, ce jeu est complètement délirant, c'est vraiment abusé tellement il est génial... Là je viens d'achever le défi d'Hadès avec le combat contre... Un truc VRAIMENT spectaculaire et plein d'idées! C'est magnifique. Effectivement, il comprend une série de passages vraiment chauds et pénibles (parce qu'il faut tout recommencer) mais en fait j'ai l'impression que tout est, pensé pour qu'une fois qu'on a compris le truc, ce soit tout simple à reproduire.
Sinon, je rejoins Sebinjapan mais sans doute pas dans la même optique que lui. Le cadre et la pensée grecques sont vraiment bien posés, particulièrement dans l'aspect maudit des héros antiques, mais l'ambiance est un peu gâchée par une certaine vulgarité ambiante (sexe, têtes de mort sur la moitié des ennemis, références brancho-gothiques dans certains designs, profanations gratuites typiquement adolescentes, ...). C'est pour moi la seule chose qui ne soit pas parfaite dans le jeu, même si c'est une question de choix plus qu'un défaut objectif.
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Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2009-02-28 10:00
Autre point qui touche aussi à la perfection : la mise en scène. Plusieurs scènes sont clairement des cinématiques dans lesquelles on peut déplacer son personnage, avec des angles de vue très travaillés, mais qui évitent le syndrome MGS.
J'ai souvent lu que God of War piochait partout ses bonnes idées mais e réalisait une excellente nouvelle macédoine. De quoi s'inspire-t-il? Les Prince of Persia deuxième mouture, les Devil May Cry et... ?
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword
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Hors ligne | Posté le: 2009-02-28 10:17
J'ai toujours eu un avis assez contrasté sur les God of War... J'ai terminé les 2 épisodes, et il y a évidemment de nombreux aspects très réussis : la réalisation est incroyable pour de la PS2, l'idée de la continuité entre les différents lieux marche très bien, la maniabilité est bonne (même si on n'utilise finalement que peu de mouvements différents... mais bon, c'est une des limitations classiques des beat'em all). Bref, cahier des charges parfaitement rempli.
Maintenant, si il y a un point où je ne suis pas d'accord, c'est la mise en scène et le scénario. C'est bien simple, je trouve ça plus que moyen. Les cinématiques sont mal réalisées, le découpage est médiocre, les dialogues et les voix sont nuls (quelle VF atroce !). Et puis, le scénario des 2 épisodes est confus, avec parfois quand même quelques bonnes idées (le "suicide" de Kratos dans le premier)... mais quelques mois après y avoir joué, j'aurais bien du mal à me souvenir de ce que ça raconte.
De ce point de vue, je trouve Prince of Persia Sands of Time bien mieux raconté, avec une histoire plus resserrée, mieux construite, avec une véritable empathie avec les personnages.
Dans God of War, l'aspect tragique du personnage de Kratos est juste risible (la cinématique avec sa famille...), et c'est vraiment dommage.
Mais bon, le jeu est suffisamment fun pour passer outre cet aspect !
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2009-02-28 10:36
D'accord avec toi pour les cinématiques en flash-back (celles dans le déroulement du jeu visent au spectaculaire et y réussissent bien) mais je trouve que la mise en scène du jeu en lui-même (puisqu'il s'agit toujours d'une ou plusieurs caméras fixes que le joueur ne dirige pas) excellentissime.
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oncle Martin Pixel de bonne taille

Joue à Starcraft 2/DOTA
Inscrit : Jan 29, 2007 Messages : 370
Hors ligne | Posté le: 2009-02-28 17:51
Il me semble que quand il était sorti les gens d'ici trouvaient ces cinématiques plutôt bien. Et que surtout elles étaient bien intégrées et ne cassaient pas le rythme.
J'ai beaucoup aimé le premier épisode, à part un passage à la fin, le manque d'armes et de combos le reste est bien.
J'ai moins aimé le second. GOW 2 c'est GOW ++. Tout est en plus et en exagéré. Plus d'armes, d'ennemis, une mise en scène encore plus spectaculaire etc... (Si tu as aimé l'hydre du 1, attend de voir certains boss du 2  ) mais c'est aussi plus de QTE et de gore et un Kratos énormément violent.
J'ai trouvé le Kratos du 2 ridicule, toutes ses relations avec les autres personnages se résument à des insultes, des menaces, des beuglements et des fatality. Autant démembrer des créatures mythologiques dans le 1 m'avait fait parfois sourire, faire pareil sur des humains (qui sont parfois du 'bon' coté) m'a complètement refroidi.
Il y a un autre truc que j'ai bien aimé dans le 1 c'est le making-off. Ils expliquent pourquoi et comment ils ont fait certains passages et c'est vraiment très très intéressant. Au départ ils voulaient faire un jeu mythologique mais sans avoir d'autres idées. Ils présentent plein de concepts de Kratos et expliquent pourquoi ils ont choisi celui actuel. Entre autre il y avait un Kratos tout maigre avec un casque comme Dark Vador duquel sortait de la fumée bleu. Je crois que ça aurait été une sorte de nécromancien. Ensuite vient un Kratos portant un bébé sur son dos, un autre druide déguisé en ours, une femme ninja, etc...
Il y a aussi différentes modélisations de monstres et les explications indiquant pourquoi elles n'ont pas été retenues.
Je crois que toutes ces choses sont dans la version normale du 1. Ca fait penser à des bonus mis par les développeurs pour expliquer leurs idées.
J'ai acheté la version collector du 2 dans lequel il y a un DVD Bonus de Making-off. Là c'est moins intéressant, il y a moins d'explication sur le design du jeu et c'est plutot des interview de personnes qui s'auto-congratules.
Ils présentent quand même un niveau qui a été retiré du jeu par faute de temps. Ce niveau aurait été orienté plateforme avec à un parcourt à faire sur des plateformes mouvantes.
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2009-02-28 18:51
Pas assez de combos? J'ai pourtant rarement vu autant de combos dans un beat'em up ! Il y a des dizaines de combinaisons possibles entre les différents coups, les magies, le sauts, ... Non?
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oncle Martin Pixel de bonne taille

Joue à Starcraft 2/DOTA
Inscrit : Jan 29, 2007 Messages : 370
Hors ligne | Posté le: 2009-02-28 19:09
Eu,... oui, en fait j'ai du mal à exprimer ce que je veux dire, j'ai parlé un peu vite et je ne suis pas un spécialiste des beat'em up. C'est vrai qu'il y a plein de combos.
En fait les autres Beat auquel j'ai joué c'est surtout les Devils May Cry. Dans GOW j'ai toujours eu l'impression de faire en chaine les 3 ou 4 mêmes combos à savoir par cœur alors que dans les DMC je n'ai pas eu cette sensation de répétitivité et j'ai eu l'impression d'être plus libre dans les combats.
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NaviLink Pixel de bonne taille
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Inscrit : Mar 20, 2005 Messages : 236
Hors ligne | Posté le: 2009-03-01 07:59
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Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2009-03-01 09:12
Citation :
Le 2009-03-01 07:59, -Link- a écrit:
On a un topic God of War en section actu qui ma paraîtrait plus adapté.
J'ai préféré créé un topic en rétro, histoire d'insister sur la réflexion sur les mécanismes de jeu et sur le jeu en général.
PS : Je ne savais aps que c'était toi le Link de jeuxvideopc, bon boulot
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34483 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2009-03-02 22:46
Le 1 etai effectivement une grosse claque à l'époque. Et se démarquait vraiment beaucoup de DMC. Les derniers par contre c'est plus tout le cas.
Le 2 je l'ai trouvé assez chiant. Pour dire, je me suis plus éclaté sur MK shaolin monks que sur gow2.
Mais sinon le seul truc qui me gène avec GOW c'est les libertés, que les dev prennent avec la mythologie. Mais sinon je dois avoir un seuil de tolérance beaucoup mons haut que vous, parce que j'ai bien accroché au scénar.
Sinon j'ai fini celui sur PSP, et c'est moi ou la partie avec Perséphone suit pas du tout la logique de la 1ere partie avec Morphée ?
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2009-03-03 18:20
Je viens de jouer un magnifique hommage à Tetris, tout simple et efficace. J'ai bien aimé
Citation :
Le 2009-02-27 14:08, MTF a écrit:
D'ailleurs, je me souviens de ce passage dans l'épreuve d'Hadès où on arpente une salle avec des pics qui sortent du sol, et où il faut activer une manivelle qui ouvre une porte et rejoindre ladite se porte sans se faire empaler... j'ai dû y passer une complète après-midi je pense !
Pfff, j'y suis et rien que l'idée de devoir le refaire 50 fois me donne envie d'arrêter le jeu  Je déteste ce genre de passage bloquant, je les détestais DÉJÀ avec les 8-bits et les 16-bits (oui, j'avais de quoi être haineux à l'époque  ).
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dredd Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Jan 28, 2007 Messages : 52
Hors ligne | Posté le: 2009-03-04 01:05
Possesseur de PS2 depuis assez peu de temps, j'ai enchainé les deux GoW à la suite et j'avoues avoir pris un pied énorme, à tel point que j'ai refait le second une seconde fois (mais en Normal avec tous les bonus, une promenade de santé).
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