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Index du Forum » » Jeux » » Le topic de la Game Room
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Auteur Le topic de la Game Room
David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
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De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2010-02-17 21:10
PARTCIPENT ACTUELLEMENT A LA GAME ROOM (pseudo sur le forum (gamertag) - jeux possédés)

Laurent (Laurent Grospix) - Shaolin's Road, Time Pilot.
David (David GP) - Shaolin's Road, Time Pilot, Super Cobra, River Raid, Night Stalker, Juno First.
Space Cowboy (spacecowboybe) - Shaolin's Road, Time Pilot.
Panda (Requiemlepanda) - Time Pilot.
Niloc-Nomis (colinot2000) - Time Pilot.
Maxxxxxx (maxlavazza) - Shaolin's Road, Time Pilot, Juno First.
JC (JCV Grospixels) - Shaolin's Road, Time Pilot, Crystal Castles, H.E.R.O., Pitfall, Juno First.
rugalwave (BEWONDER) - Shaolin's Road.
Phyl (Phyl Grospixels) - H.E.R.O.
Nuno (Darth Nuno) - Shaolin's Road, Gravitar, Juno First.
Tama (Shintamagoryu) - Shaolin's Road, Time Pilot.

N'hésitez pas à donner dans ce topic votre gamertag ainsi que les jeux que vous possédez afin que nous vous rajoutions à la liste ci-dessus !

------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Voici la liste des 30 jeux disponibles dans la Game Room dès le premier jour :
1. Centipede (arcade)
2. Asteroids Deluxe (arcade)
3. Tempest (arcade)
4. Crystal Castles (arcade)
5. Lunar Lander (arcade)
6. Jungler (arcade)
7. Road Fighter (arcade)
8. Scramble (arcade)
9. Finalizer (arcade)
10. Tutankham (arcade)
11. Shao-Lin’s Road (arcade)
12. Super Cobra (arcade)
13. Red Baron (arcade)
14. Gravitar (arcade)
15. Battlantlis
16. Astrosmash (Intellivision)
17. Mountain Madness Super Pro Skiing (Intellivision)
18. Armor Battle (Intellivision)
19. Space Hawk (Intellivision)
20. Sub Hunt (Intellivision)
21. Sea Battle (Intellivision)
22. Space Armada (Intellivision)
23. Astrosmash (Intellivision)
24. Star Raiders (Atari 2600)
25. Outlaw (Atari 2600)
26. Yar’s Revenge (Atari 2600)
27. Millipede (Atari 2600)
28. Football (Atari 2600)
29. RealSports Tennis (Atari 2600)
30. Combat (Atari 2600)

J'aime beaucoup Shaolin's Road, que j'ai découvert sur le tard ; le reste ne me motive pas des masses (jeux soit trop connus et donc trop joués, soit trop anecdotiques). Une curiosité qui pourrait être très drôle sur le Live : Combat, mon premier jeu sur VCS !

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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
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De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2010-03-21 19:40
Bien que je sois totalement scandalisé par le prix des jeux à paraître dans la Game Room (240 points l'unité, ouch), j'ai vraiment hâte de voir à quoi cela va ressembler.

La liste des succès liée à l'usage de cette Game Room vient d'être divulguée. 1000 points au total, qui ne s'obtiendront évidemment qu'en achetant toujours plus de jeux à 240 points. La méthode m'horripile, mais je suis faible, et me sens inextricablement attiré par cette énorme arnaque.

Voici la fameuse liste. Elle est longue, mais elle permet de comprendre toute l'étendue du traquenard. Nous autres pauvres retrogamers maniaques sommes complètement foutus.


My First Theme --- Place a Theme in your arcade 5
Theme Filler --- Place 5 unique Themes in your arcade 20
Fancy Arcade --- Theme an entire arcade with unique Themes 20
My First Mascot --- Activate a Mascot in your arcade 5
My First Decoration --- Place a Decoration in your arcade 5
Proptastic --- Place 5 arcade Decorations in your arcade 20
My First Game ---Place a Game Cabinet in your arcade 5
The Visitor --- Visit a Friend’s arcade 5
Show Me! --- Visit the Showcase Arcade 5
The Player --- Play a Friend’s Game Cabinet 5
Room Filler --- Fill an entire room 20
My First Win --- Win a Challenge 5
My First Challenge --- Send a Challenge 5
Challenge Chief --- Win 10 Challenges 5
Challenge Master --- Win 20 Challenges 20
Too Cool for my Score --- Beat your own High Score in a game 20
My Blisters have Blisters! --- Play a game for 1 hour continuously 5
Arcade Junkie --- Spend 4 hours total playing games in your arcade 20
Retro Addict --- Spend 8 hours total playing games in your arcade 20
Go to Sleep --- Spend 16 hours total playing games in your arcade 20
Machine not Man --- Spend 24 hours total playing games in your arcade 20
Matchstick Eyes --- Spend 36 hours total playing games in your arcade 20
My First Medal --- Win your first Medal 5
Medal Variety --- Win a Medal of each Type (Point Buster, Survivalist, Time Spender) 5
Double Trouble --- Win 2 Medals of each type (2x Point Buster, 2x Survivalist, 2x Time Spender) 20
Medal Collector --- Win 3 Medals 20
80s Skilled --- Win 6 Medals 20
Game Beater --- Win 9 Medals 20
Arcade Hustler --- Win 12 Medals 20
Retro Expert --- Win 15 Medals 20
The New Old Schooler --- Win 18 Medals 20
Medal Enthusiast --- Win 21 Medals 20
Arcade Shark --- Win 24 Medals 20
Can’t Touch This! --- Win 27 Medals 20
Retro Master --- Win 30 Medals 20
Check My Skillz --- Win 33 Medals 20
Minted --- Win 36 Medals 20
Medaltastic --- Win 39 Medals 20
Fly Skillz --- Win 42 Medals 20
Medal Masher --- Win 45 Medals 20
I Like Shiny Things --- Win 48 Medals 35
Level Up! --- Reach Level 2 20
Level 5! --- Reach Level 5 20
Level 8! --- Reach Level 8 20
Level 11! --- Reach Level 11 20
Level 14! --- Reach Level 14 20
Level 17! --- Reach Level 17 20
Level 20! --- Reach Level 20 50
Medal Smasher --- Win 10 Medals of each type 20
Medal Mad --- Win 20 Medals of each type 50
Point Buster --- Win 5 Point Buster Medals 20
Point Slammer --- Win 10 Point Buster Medals 20
Survivalist --- Win 5 Survivalist Medals 20
Survival of the Fittest --- Win 10 Survivalist Medals 20
Time Spender --- Win 5 Time Spender Medals 20
Time Crazy --- Win 10 Time Spender Medals 20


Maintenant, la question est de savoir combien de médailles un jeu peut nous rapporter.

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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2010-03-24 21:14
Ainsi donc, la Game Room n'intéresse personne ? Si ce n'est pas malheureux.

J'ai donc testé le nouveau service de Microsoft. Impressions mitigées.

Rien à dire sur la Game Room en elle-même : elle reproduit fidèlement l'ambiance qui régnait dans les salles d'arcade d'antan. C'est joli, il y a plein de couleurs et de bruitages rigolos des années 80, et des avatars (les poches remplies de pièces) se promènent tranquillou d'une borne à l'autre.

Chaque jeu est présenté dans sa borne originale. Lorsqu'on sélectionne un jeu, on peut lire son "histoire" (courte mais riche en infos), procéder à de nombreux réglages d'affichage ma foi très réalistes, et lancer une démo de 10 minutes pour voir à quoi ça ressemble. La démo terminée, il faudra soit payer pour rejouer (une partie coûte 40 points ; la borne (et les parties infinies qui vont avec) coûte 240 points), soit utiliser 5 jetons (je n'ai pas encore bien compris comment on obtenait des jetons, mais ce qui est sûr, c'est que le programme vous en donne 20 en cadeau lorsque vous lancez "Game Room" pour la première fois, et un jeton vous est donné lorsqu'un ami rend visite à votre salle d'arcade).

Lorsqu'on achète une borne, on va la placer dans sa salle d'arcade perso, entièrement vide au début, et qu'on peut décorer à sa façon en utilisant des "thèmes" ou des éléments de décoration, qui sont soit débloqués dès le départ (il y en a beaucoup), soit débloquables au fil des parties, soit achetables.

Les interfaces des jeux console sont bien fichues : on retrouve le panneau de commande de l'Atari VCS ou la manette de l'Intellivision (accompagnée de son cache en plastique) en surimpression de chaque titre.

La Game Room est donc bien foutue. Deux hics toutefois :
1. Les jeux disponibles pour l'instant ne font pas vraiment envie. Les jeux du VCS et de l'Intellivision font un peu pitié vu le prix demandé (à 100 points au lieu de 240, je verrais probablement les choses autrement) ; les jeux d'arcade sont très anciens et/ou trop connus pour que j'ai envie d'en acheter un (je n'aurais jamais dû jouer à Mame).
2. Les jeux souffrent parfois de saccades étranges, particulièrement visibles dans Road Fighter, un jeu dans lequel le scrolling file à 100 à l'heure. Très gênant, à moins qu'il ne s'agisse là que d'un bug de passage.

Les mystères que je n'ai pas encore réussi à éclaircir sont :
- Comment obtient-on des médailles ?
- Comment fonctionne le jeu en ligne ? Est-il simplement possible de jouer à Combat à deux joueurs sur le Live ? Un invité doit-il payer pour jouer avec (ou sans) vous aux jeux que vous avez achetés ?

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Jika
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Posté le: 2010-03-24 22:24
Oula, laisse nous le temps de l'essayer, cette Game Room !

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2010-03-24 23:07
J'avoue, j'étais très impatient de la tester, cette Game Room. Il faut quand même se rendre compte que c'est probablement le projet commercial relatif au retrogaming le plus ambitieux jamais réalisé !

EDIT : Ha, une nouvelle fonctionnalité que j'avais ratée - la possibilité de regarder les replay des meilleurs joueurs ! Ca, c'est carrément fantastique.

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Nano
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0001140 pts.

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De : pas loin, mais plus vers la gauche

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Posté le: 2010-03-24 23:46
Citation :
Le 2010-03-24 23:07, David a écrit :

J'avoue, j'étais très impatient de la tester, cette Game Room. Il faut quand même se rendre compte que c'est probablement le projet commercial relatif au retrogaming le plus ambitieux jamais réalisé !




Si je me repaie une 360 un de ces 4, il est clair que la Gaming Room est un des premiers trucs que je voudrais essayer. Je pensais d'ailleurs qu'on ne pouvait y jouer qu'avec des pièces de monnaie virtuelles.. et qu'il était impossible d'acheter une borne pour se constituer sa propre salle. Dans le concept comme dans la réalisation, ça a l'air juste monstrueux...

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2010-03-24 23:58
Bah comme tu l'as dis: Les jeux disponibles pour l'instant ne font pas vraiment envie
Et le concept me branche pas des masses, des bornes oui, mais en vrai
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Thezis
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Joue à Far Cry 3

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De : Bruxelles

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Posté le: 2010-03-25 02:30
J'ai essayé et je n'ai pas compris comment avoir accès aux 16 jeux gratuitement disponibles dans les deux premiers packs. A moins qu'il ne s'agisse que des démos présentes dans ces deux packs ? En tous cas, le projet est intéressant et soigné même si les prix sont scandaleux.
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
Messages : 1617
De : Toulouse

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Posté le: 2010-03-25 10:15
J'ai aussi essayé cette Game Room et les première simpressions sont quand même très positives. C'est fait pour titiller la fibre nostalgique et ça marche à plein régime, on ne peut s'empêcher de verser une larme sur les reproduction 3D des bornes d'arcade accompagnées d'un petit historique du jeu entièrement traduit en sus.
Par contre les prix sont totalement incompréhensibles, 240 pts pour s'acheter une rom vieille de 20 ans... c'est du n'importe quoi (même si je suis sûr que j'aurai craqué pour un chti Gateway to Apsaï, ou un jeu me touchant beaucoup plus).

Bref c'est réellement du très bon que nous offre là le XLA malgré cette politique tarifaire indubitable.
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Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2010-03-25 16:26
J'ai essayé la Game Room ce matin. C'est de la belle ouvrage, tout est mignon et bien fait. J'ai mis un moment à trouver comment me balader dans les salles d'arcade en observant des avatars jouer, mais quand j'y suis arrivé j'ai trouvé que la sauce prenait. Les diverses ambiances sont très correctement rendues, par un joli travail sur le son en particulier, et l'envie de jouer naît rapidement. J'apprécie qu'ils aient pensé à inclure un petit historique de chaque jeu, et j'ai fait quelques parties de Road Fighter, ça le fait quand même bien.

Je regrette simplement que tout ça ne soit pas mieux intégré à l'interface générale de la 360. La Game Room est un jeu qu'on doit lancer, elle n'a pas d'onglet dédié qui soit bien visible dans les menus. Même si une fois dedans on saisit toute la légitimité du concept, l'impulsion première doit venir du joueur.

Concernant les prix, j'imagine qu'ils sont calculés d'après les scores faits par les rééditions rétro à 400 points du XBLA. Sinon, peut-être que quelqu'un l'a déjà dit, mais les jeux disposent d'un rewind à la Forza 3. Et d'autre part il y a bien 50 points de succès à se faire avec la version gratuite du soft. Suffit de décorer ses salles avec tous les objets offerts et de changer leur style.
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2010-03-25 18:25
Vous allez rire, je n'ai pas réussi à acheter un jeu. Je vais dans la boutique, je vais voir un jeu, et quand je "clique" sur l'option d'achat, rien ne se passe. Comment faut-il faire ?

Edit : bon finalement il s'agit d'une erreur de connexion au serveur...
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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David
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Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2010-03-25 21:52
Quelques remarques en vrac concernant la Game Room :

- Certains joueurs éprouvent des difficultés à acheter des jeux. Il s'agit apparemment d'un bug sur lequel travaille Krome, le développeur.

- Si l'on veut que son score soit enregistré, l'option "rewind" est interdite. Winners don't use drugs rewind.

- Aucun jeu n'est gratuit, même si les packs de jeu sont dits "gratuits" lorsqu'on les télécharge. Comme précisé plus haut, chaque jeu est testable gratuitement pendant 10 minutes, puis, une fois ces dix minutes écoulées, soit on achète la borne pour de bon (240 points), soit on paye 40 points pour une partie, soit on utilise 5 pièces (que l'on obtient en recevant la visite d'un autre joueur dans sa salle d'arcade). Grâce aux pièces donc, un jeu est potentiellement gratuit. Le tout est d'avoir assez de pièces.

- Un jeu coûte au final 2,80 euros. Depuis que la Game Room est apparue hier, j'y pense pas mal, et lorsque je fais le compte des plus produits (rom légale + classements mondiaux + replays + défis propres à chaque jeu + borne à placer dans sa salle virtuelle + possibilité de jouer dans sa propre salle avec ses amis + envoi de défis persos à ses amis question de se tirer la bourre), je me dis que je craquerai sans doute assez rapidement pour quelques titres. Konami a, et aura toujours, ma préférence, c'est pourquoi Shaolin's Road sera sans doute ma première acquisition.
En fait, je crains que si je mets le nez dans cette Game Room, l'expérience pourrait vite devenir un véritable gouffre financier.

- Il existe trois sortes de médailles : bronze, argent, or. Il n'y a pas de médaille de platine, mais merci la PS3 quand même.

- 7 nouveaux titre sortiront toutes les semaines.

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spacecowboy
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Joue à Bloodstained

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Posté le: 2010-03-26 17:19
Je me suis baladé dans la Game Room hier. Tout y est dans ce projet, de l'ambiance à la facilité d'utilisation. Créer sa salle d'arcade personnelle, ça doit un vieux rêve de gosse pour beaucoup d'entre nous.

Tout y est sauf... les jeux. À part Centipede, Asteroids deluxe et Tempest (que je connaissais pas d'ailleurs), les autres titres ne me donnent pas du tout envie d'y jouer. Franchement, qui irait acheter un Real sports tennis sur Atari ? Le choix de jeux m'étonne, surtout quand on sait les perles qui existent sur VCS par exemple. Espérons que les bons titres arriveront plus tard.

Est-ce qu'on peut rêver voir arriver des jeux un peu moins vieux ? Une limitation est-elle prévue ? Personnellement, je me verrais bien m'installer une borne Double Dragon ou Contra dans ma Game Room. Ce serait d'ailleurs génial si on pouvait y importer nos jeux d'arcade du XBLA. Mais je sens que je rêve là...

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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2010-03-26 21:42
Ma crainte, c'est que la Game Room se spécialise dans les jeux des années 70 et 80. De très nombreux joueurs prient pour voir l'arrivée de jeux des années 90, mais je n'y crois pas vraiment. Dans ses menus de présentation, Game Room fait une présentation du monde du jeu vidéo dans les années 70 et 80, mais n'aborde aucunement les années 90. Est-ce un signe ?

Je suis frustré de ne pas pouvoir lire davantage de sujets ou d'interviews sur la Game Room, question d'en savoir un peu plus.

SINON, j'ai compris comment fonctionnaient les médailles en achetant mon premier titre, Shao'lin Road. Il existe trois catégories : celle du score, celle de la survie, et celle de la persévérance.

Dans la catégorie "score", le joueur doit atteindre un certain score pour obtenir une médaille de bronze, d'argent ou d'or.
Dans la catégorie "survie", il faut faire durer la partie le plus longtemps possible.
Dans la catégorie "persévérance", le programme calcule le temps total passé sur le jeu, et attribue une médaille après X heures de jeu passées.

Les médailles octroient de 1 à 5 points de XP ; il faut 20 points de XP pour passer au niveau suivant. Passer au niveau supérieur permet d'obtenir des succès.

Si je résume donc, pour passer à un niveau supérieur, il faut acheter grosso modo 2 jeux, en imaginant que vous soyiez capable d'obtenir deux médailles d'or pour chaque jeu.

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Joue à Bloodstained

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Posté le: 2010-03-28 14:58
Ah, j'étais passé à côté de Shaolin's road ! Je me souvenais du jeu, mais pas de son titre. Voilà enfin un jeu que j'aimerais bien avoir dans ma Game room. C'est chose faite, j'ai installé fièrement ma borne dans ma salle personnelle. Ca a beau être plutôt un rêve de gosse, ça me fait encore plaisir à près de 30 ans. Plus qu'à placer un distributeur de pièces à côté de ma borne, et c'est parti pour un gros coup de jeune.

Alors, la présentation est très soignée, les options sont nombreuses, l'image est belle même sur un écran LCD, ma manette XBOX et mon stick arcade sont configurés automatiquement, ... Quel confort par rapport à Mame ! Et si vous jouez sur XBOX et que vous aimez les succès, sachez que les médailles à obtenir sont tout aussi motivantes. Mon seul regret est que l'on ne puisse pas voir sa position dans les classements mondiaux.

J'en conclus que le concept de la Game Room marche bien quand le jeu nous intéresse vraiment. Si 7 jeux arriveront toutes les semaines, ça permettra de faire son tri à l'aise en choisissant un ou deux jeux par semaine. Ca me convient parfaitement ce fonctionnement et ce rythme.

PS : Je n'ai pas trouvé l'option permettant d'inviter des amis. Est-elle déjà disponible ?



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David
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Posté le: 2010-03-28 19:28
Je ne pense pas que tu puisses "inviter" un ami, mais :

- Tu peux envoyer des défis à tes amis en passant par l'option idoine dans les menus du jeu.
- Tu peux aussi rendre visite à la salle d'arcade d'un ami et jouer aux jeux qu'il a installés (si tant est que tu aies des pièces, ou que tu aies déjà acheté les mêmes jeux complets toi-même).

Je possède aussi Shaolin Road, on va donc pouvoir tester tout ça à deux. Seul hic : je ne serai plus cher moi à compter de lundi soir et ce, pendant 10 jours. Je devrai donc patienter pour faire mumuse sur ta borne perso !

Une dernière info, qui ne va pas faire plaisir à beaucoup : le rythme de sorties fixé à 7 titres / semaine ne sera valide qu'à partir de la fin du mois d'avril ! D'ici là, aucune nouvelle sortie n'est prévue. C'est très triste.

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spacecowboy
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Joue à Bloodstained

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Posté le: 2010-03-28 20:22
J'avais mal compris; je pensais qu'on pouvait offrir à ses amis la possibilité de jouer sur ses bornes personnelles. Enfin, c'est vrai que commercialement, ce ne serait peut-être pas une très bonne idée pour Microsoft.

David, en attendant que tu reviennes, je vais essayer de soigner mon score pour te donner un peu de challenge alors. Pour le moment, c'est d'ailleurs ton score qui s'affiche au-dessus de ma borne lorsque je regarde ma salle. S'il y avait plus de participants dans ma liste d'amis, ça pourrait donner une belle compétition. D'une manière plus générale, le concept de la Game Room se prête sans doute très bien au jeu en "communauté".

C'est très regrettable que les nouvelles sorties n'arriveront qu'à la fin du mois d'avril. Personnellement, je pense que Microsoft devrait battre le fer tant qu'il est chaud. Attendre un mois, ça va être terriblement long pour que les joueurs curieux restent intéressés par le système de Game Room. Espérons au moins qu'il y ait quelques nouveaux titres d'ici la fin du mois prochain pour maintenir le système dans l'actualité.

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David
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Posté le: 2010-03-28 21:31
Je suis étonné qu'un de mes scores apparaisse chez toi, car il m'a semblé qu'à la fin de mes quelques parties, j'ai systématiquement obtenu un message "d'erreur" indiquant que pour poster un score, il fallait obligatoirement être connecté aux serveurs.

En fait, la Game Room connait un bug récurrent : ses serveurs sont très souvent inactifs. J'espère que Microsoft et Krome bossent sérieusement pour régler le problème.

En attendant, je compte sur toi pour exploser mon petit score. Je crois ne pas être arrivé plus loin que le niveau 4 (ou 5 - on y voit des grottes en arrière plan).

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spacecowboy
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0001656 pts.

Joue à Bloodstained

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Posté le: 2010-03-28 23:23
Si si, tu as un score de près de 110.000 points qui s'affiche chez moi. Je suis arrivé moi même à un peu moins de 90.000 points après 3 parties. Je devrais pouvoir faire mieux, je pense. J'ai aussi décroché la médaille d'endurance, ce qui est excessivement facile sur ce jeu pas mange-pièces du tout. L'article de Lyle met d'ailleurs l'accent sur cet aspect à juste titre.

J'ai eu, moi aussi, quelques problèmes de connexion. Ce matin, le chargement de la Game Room a même carrément planté. Sans doute de petits pêchés de jeunesse.

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Simbabbad
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Posté le: 2010-03-31 11:04
Citation :
Le 2010-03-28 14:58, spacecowboy a écrit :

Alors, la présentation est très soignée, les options sont nombreuses, l'image est belle même sur un écran LCD, ma manette XBOX et mon stick arcade sont configurés automatiquement, ... Quel confort par rapport à Mame !

J'ai essayé, et je ne peux pas être d'accord avec ça. Sur le plan de l'affichage, des options de rendu et de résolution, et la personnalisation en général, j'ai beaucoup plus de choix et de possibilités sur MAME. Mon PC a une liaison VGA avec ma TV, et en aire de jeu, manque de scintillement (dû au redimensionnement), options diverses et même interface, MAME offre un confort nettement supérieur. C'est particulièrement prononcé pour l'affichage, en gros dans la Game Room on a un jeu qui prend un pourcentage très réduit de l'écran, et on a le choix entre les pixels qui scintillent lors des scrolling, ou balancer un flou sur l'image. Alors que MAME te permet un nombre de possibilités invraisemblables pour trouver ce qui te convient (en ce qui me concerne "lissé, mais net"). En fait, sur le plan de l'affichage, même les jeux Arcades de la Console Virtuelle ont plus d'options (étirement, changement du ratio...), à moins que j'ai loupé un menu.

MAME te permet également d'appliquer tous les mêmes réglages à tous tes jeux, alors que la Game Room c'est jeu par jeu dans une navigation peu pratique (quand tu changes l'affichage te ne vois pas en temps réel le résultat, et tu ne peux pas fermer le menu en appuyant sur une seule touche, et comme je le disais les réglages sont individuels, on passe donc son temps à naviguer dans les menus). Et enfin, sur MAME on a donc la liberté d'utiliser le pad que l'on veut: celui à 6 boutons pour les fighters Capcom, celui avec le bon D-pad pour Pacman, etc.

Également, c'est ridiculement cher. Maintenant, les options en ligne (scores, scores amis, replay du top de la liste) sont sans doute sympathiques, mais la base, ce que l'on voit et ce que l'on joue, me paraît limité pour l'instant.

  Voir le site web de Simbabbad

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