![]() |
|||
|
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ] Déjà inscrit ? [ Connexion ] |
|||
|
|||
| Index du Forum » » Jeux » » Alpha Protocol, l'espion Lvl 16 |
| Auteur | Alpha Protocol, l'espion Lvl 16 |
| Jarel Gros pixel ![]()
0000400
pts.
Joue à Locoroco 1 et 2 Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse Hors ligne | Petit retour sur un jeu que j'ai adoré : Alpha Protocol
Un avion de ligne américain explose en plein vol faisant 200 morts civils. L'attentat est rapidement revendiqué par le groupe terroriste Al-samaad dont on retrouve à la tête le Cheik Shaheed. L'organisation secrète américaine Alpha Protocol est alors envoyée en Arabie Saoudite afin de retrouver les missiles américains volés qui ont servi à l'attentat et tuer le Cheik Shaheed. Vous êtes l'agent spécial Michael Thorton, l'homme qui a été envoyé sur place pour cette mission, qui va se confronter à une menace qui va bien au-delà d'un simple acte de terrorisme...
La mise en place de l'histoire est simple mais efficace et l'aspect rpg arrive dès le début du jeu avec la création du personnage. Ne vous attendez pas à caractériser celui ci dans les moindres détails vu qu'il ne sera possible que de lui modifier sa coupe de cheveux sa pilosité, son bronzage et divers accessoires. Outre ce petit lifting il vous sera demandé de choisir entre 5 classes différentes : Soldat (le bourrin de service), l'Agent de terrain (adepte de l'infiltration), l'expert technologique (qui ne se fie qu'à ses gadgets et au piratage informatique) l'Agent freelance (un profil neutre que vous allez pouvoir modifier selon vos envies) et la recrue (un bleu sans aucune expérience mais disposant de choix de dialogues étoffés). Chaque profil prédéfini, sauf pour la recrue et le freelance, a déjà certains points attribués dans les 9 compétences de votre personnage. Dans ces 9 compétences, on peut dénombrer 5 compétences d'attaque -Pistolet, Fusil à Pompe, Fusil d'Assaut, Mitraillettes et Arts Martiaux- et 4 compétences d'aptitudes -furtivité, sabotage, aptitude technique et résistance-. A chaque montée de niveau vous pourrez augmenter vos points dans ces 9 compétences et débloquer des capacités qui faciliteront grandement vos chances de réussite dans les différentes missions. Ce n'est qu'après la première mission que vous aurez la possibilité de spécialiser votre personnage en choisissant vos 3 compétences principales. Mais originalité d'Alpha Protocol ne s'arrête pas à l'aspect RPG de ce jeu d'espionnage qui fait fortement penser à Splinter Cell.
Sous de faux airs de parenté avec le système de dialogues de Mass Effect, le potentiel de celui d'Alpha Protocol explose au joueur dès les premières missions. Chaque réponse de Michael Thorton aux différents personnages rencontrés devra être choisie en temps limité suivant trois intonations distinctes Agressif, Suave et Professionnel. Il vous faudra agir vite et en connaissant ou en anticipant les réactions de votre interlocuteur. Les dossiers que vous complèterez au fur et à mesure de votre progression dans le jeu vous fourniront des renseignements importants sur l'attitude à prendre devant tel ou tel personnage. Suivant vos réponses vous allez pouvoir lier amitié ou attiser la haine et chacune des réactions suscitées peuvent avoir un réel impact sur votre mission. Et c'est là que le système de dialogues d'Alpha Protocol devient passionnant. Suivant l'amitié que vous lierez avec les autres personnages du jeu, vous allez pouvoir gagner différents bonus au cours des missions, des points d'expérience, du matériel, coucher avec les personnages de sexe opposé et évidemment changer radicalement le fil de l'aventure. Les possibilités sont énormes et cela rend chaque dialogue totalement exaltant d'autant plus qu'ils sont très bien écrits et très cohérents. Le seul petit bémol que l'on pourrait leur reprocher vient du sous-titrage coupé n'importe comment. Et vu que les dialogues du jeu sont entièrement dans la langue de Shakespeare, il vous sera nécessaire de comprendre le dialogue avant de valider votre répartie. C'est par moment très désagréable.
Le reste du jeu est beaucoup moins flatteur. Techniquement tout d'abord, même si le jeu est propre et assez agréable à l'œil, il est loin d'atteindre les canons actuels. Une réalisation minimaliste qui jure pas mal avec l'ambition du jeu. Malgré ces tares, on parvient à rester dans l'ambiance du jeu et à ne pas subir ces carences comme des murs infranchissables quant à notre implication dans l'histoire. Côté jeu, mieux vaut prendre Alpha Protocol comme une sorte de Splinter Cell teinté de jeu de rôle que comme un jeu d'action. C'est en effet en jouant la carte de la discrétion que le level design et le jeu prennent tout leur sens, voir son intérêt. S'infiltrer dans une base remplie d'ennemis et de caméras et n'utiliser son arsenal qu'en cas de dernier recours est particulièrement jouissif et crispant. Si vous préférez jouer la carte du rentre-dedans, vous allez vous heurter à la plus grande faiblesse d'Alpha Protocol : ses phases d'action. Les tirs manquent cruellement d'impacts et les fusillades sont tout sauf nerveuses. On s'y ennuie presque. De plus, on dénote quelques désagréments quant à la visée et à la mise à couvert de notre personnage. Mais Alpha Protocol n'est clairement pas fait pour être joué comme un bête jeu d'action. En plus du système de relation établi lors des dialogues Alpha Protocol vous conférera différents bonus suivant votre style de jeu. Franchir un niveau de manière directe vous valorisera ou vous dévalorisera auprès de certains partenaires, vous permettra de mettre la main sur de l'équipement inaccessible autrement ou réduira la présence adverse un peu plus loin dans le jeu. Et ceci vaut aussi si vous jouez de façon furtive. Passer un niveau sans alerter un seul garde vous octroiera des bonus. Le jeu ne pénalisera jamais votre façon de jouer, il s’adaptera à celle-ci même si lors de certains passages il vous sera clairement conseillé de jouer la carte de la discrétion ou au contraire d’essayer de vous débarrasser de tous vos adversaires. Dans ces cas précis, réussir le passage en suivant les indications de votre collègue radio vous permettra de débloquer divers bonus très intéressants. Les possibilités qu’offre le jeu et la richesse de celles-ci permettent d’appréhender un niveau de manière radicalement différente ; de plus, certains choix vous confronteront à de réels dilemmes moraux mais à chaque fois il y aura des avantages et des inconvénients pour chacune de vos décisions. Les 20 heures de jeu que vous propose Alpha Protocol risquent de vous laisser sur votre faim et de nourrir l’envie de vous replonger dans le jeu afin d’explorer d’autres possibilités. C’est devenu trop rare dans un jeu pour ne pas être signalé. Alpha Protocol fait parti de ces jeux injustement boudés à cause de leur technique défaillante et ce malgré la quantité de bonnes choses qu'il recelle; Il me fait penser à ce titre à Rise of the Argonauts : Moche de prime abord, bourré de défauts, il arrive néanmoins à captiver le joueur et à lui faire passer un très agréable moment. Et c'est en partie dû à son système de dialogues -doté d'une très bonne écriture- réussi et le mélange des genres rafraîchissant qu'il propose. Un jeu globalement moche et mal fini qui réservera à tout ceux qui arrivent à faire fi de ces défauts un des jeux les plus intéressants à découvrir. Voilà, j'espère que je vous ai donné l'envie d'y jeter un coup d'oeil ou plus si affinité. On le trouve facilement pour une bouchée de pain à 20 euros sur Amazon.fr par exemple... Donnez lui sa chance ! _________________ Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf |
| petitevieille Grossier personnage ![]() ![]()
0008865
pts.
Joue à Crazy Taxi, Sega Rally Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™. Hors ligne | Tu n'es pas seul !
http://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=13614&forum=3&8
|
| Jarel Gros pixel ![]()
0000400
pts.
Joue à Locoroco 1 et 2 Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse Hors ligne | Damned je n'avais point trouvé cet autre topic.
Si quelqu'un peut fusionner les deux ce serait sympathoche ! En tout cas ce jeu est bon ! _________________ Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf |
| gregoire01 Pixel visible depuis la Lune ![]() Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175 Hors ligne | Je vous rassure, je compte bien me le prendre a l'occasion (dans tout les sens du terme), car il m'interesse pas mal, surtout au niveau de son écriture. Car j'aime les jeu ou l'on créé son perso et ou ses acte on une influence.
Juste une quastion, il est possible de jouer une fille ? Citation :
C'est en effet en jouant la carte de la discrétion que le level design et le jeu prennent tout leur sens, voir son intérêt. S'infiltrer dans une base remplie d'ennemis et de caméras et n'utiliser son arsenal qu'en cas de dernier recours est particulièrement jouissif et crispant. Tant mieux car pour moi c'est un peu le principe de l'epionnage. Je veux dire que pour moi un agent secret, ça fonce pas dans le tas sans réfléchir. Même James Bond ne vas pas direct casser la gueule du type, il enquète avant, s'infiltre puis passe a l'action quand il n'y a pas d'autre solution. |
| Jarel Gros pixel ![]()
0000400
pts.
Joue à Locoroco 1 et 2 Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse Hors ligne | Citation :
Le 2010-09-02 11:53, gregoire01 a écrit :
Je vous rassure, je compte bien me le prendre a l'occasion (dans tout les sens du terme), car il m'interesse pas mal, surtout au niveau de son écriture. Car j'aime les jeu ou l'on créé son perso et ou ses acte on une influence. Tu ne le regretteras pas ! Citation :
Juste une quastion, il est possible de jouer une fille ? Non et cela se comprend très facilement lorsqu'on regarde la façon dont se font les divers embranchement scénaristiques/dialogues. _________________ Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf |
| gregoire01 Pixel visible depuis la Lune ![]() Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175 Hors ligne | Ayez j'ai fini Alpha protocol. Et j'en sort globalement content, mais je doit avoué que avoir rager à certain moment.
Commençons par LE point positif, celui sur lequel il est impossible de s'attaqué, sa narration. Jamais je n'ai autant eu l'impression de faire l'histoire. Quand on vous dit que chaque action dialogue peut avoir une influence, c'est pas des crac. Certe parfois ça tient sur les dialogue plus que sur le level design où gameplay, mais quel panard de se sentir acteur de l'histoire. Il faut aussi souligné que c'est un vrai RPG. Comprenez par là que vous aurez intéret à vous spécialisé plutot qu'équilibré. N'espérez pas pouvoir réussir des mission furtivement si vous n'avez rien développez dans ce domaine. Les mission peuvent appréhendée différemment, et là aussi il peut y avoir des répercussion. Un personnage vous dit durant le jeu : Il n'y a pas de mauvais choix, juste des conséquence, et effectivement je n'ai pas eu la sensation qu'on me fasse la morale ou dise clairement "c'est pas bien ce que t'as fait, Tiens t'es salement punit". Tout à été fait en mon âme et conscience, pas de manichéisme bateau Bien/Mauvais. Bon je dévelloperais plus plus tard, là j'ai du tafe |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() Score au grosquiz
0004551
pts.
Joue à Freelancer Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans Hors ligne | Profitant des soldes, j'ai acquis Alpha Protocol sur Steam. Une fois qu'il sera dl (surement ce week end chez mes parents), je vous donnerai mes premières impressions !
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ? |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5 Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont Hors ligne | Bon, bah j'ai moi aussi pris Alpha Protocol à l'occasion des soldes Steam. Pour l'instant je ne suis tombé sur aucun bug majeur -- je croise les doigts. Sur les recommandations de CBL je joue au pad 360 (le jeu est paraît-il injouable au clavier/souris, ce qui est une honte en soi), et indépendamment des considérations de visée (qui ne sont finalement pas très importantes -- soit on a tout le temps d'ajuster son tir soit on utilise des armes qui arrosent dans tous les sens et avec lesquelles on ne peut de toute façon pas viser avec précision), il est déjà clair que l'interface est naze.
On peut mapper un gadget sur RB et un pouvoir sur LB, (sachant que les pouvoirs ont des cooldowns de 30 à 120 secondes), et les changer avec la croix (gauche pour le pouvoir, droite pour le gadget, sauf que ça mène en fait à 2 pages du même menu). Pourquoi ne pas avoir permis de mapper 2 pouvoirs, ou 2 gadgets? Pourquoi avoir gâché la croix comme ça, alors qu'on aurait pu s'en servir pour 4 slots en plus (ce qui est loin d'être du luxe, vu qu'on peut obtenir un stock de pouvoirs et de gadgets et que quelle que soit la situation, on en a toujours au moins 2 qu'on voudrait utiliser en même temps)? Bah. C'est dommage, mais c'est survivable, surtout à ce prix-là. Sur mon PC, les loadings sont quasi-inexistants, le framerate élevé et stable, les graphismes fins (miam le 1680x1050 natif)... C'est comme une 360, mais en mieux. Quant au jeu en lui-même? Et bien à ce que j'en ai vu pour l'instant (3 missions), c'est plutôt sympa. Je ne sais pas pourquoi Obsidian et Sega l'ont marketé comme un "RPG d'espionnage" (et moi donc de traduire ça en "un Deus Ex-like"). En réalité, Alpha Protocol, c'est: - Les missions d'un Splinter Cell (en un peu plus ouvertes, mais vraiment à peine) qu'on peut finir à la méthode smart ou à la méthode sport (au choix). - Les dialogues de Mass Effect (en peut-être même plus poussé que ça). - La customisation d'armes de Hitman: Blood Money. - Un système d'expérience et de skills un peu façon RPG. Ceux qui attendent un Deus Ex-like pur jus seront déçus. Alpha Protocol en a la saveur, mais dans sa structure, il est plus proche d'un Hitman. Il n'y a pas d'overworld, les missions sont clairement exposées comme telles et sélectionnées dans un menu (une grande partie de la force de DX et de Bloodlines, en comparaison, était d'utiliser l'overworld pour les camoufler). Mais les missions sont agréables pour l'instant. Pas d'une originalité trépidante, mais c'est à peine le début du jeu, j'ose espérer que ça s'améliorera par la suite. Les minigames de hacking/crochetage/électronique sont assez sympa, aussi. Là où Alpha Protocol touche au génie, par contre, c'est dans ses dialogues. Vous savez déjà tout le bien que je pense de ceux de Mass Effect? Et bien là, c'est pareil, mais en mieux. Au lieu de remplir une barre "gentil" et une barre "méchant", Alpha Protocol traque séparément la réputation de notre personnage chez chaque NPC -- sachant qu'ils réagissent tous différemment aux diverses options de dialogue. Certains aiment les vannes, d'autres qu'on reste pro, Alan Parker (mon perso préféré pour l'instant) est un pince-sans-rire qui hait les gens qui parlent pour ne rien dire... Ah, et selon le personnage à qui on parle et la manière dont on veut jouer, il n'est pas toujours intéressant d'avoir une réputation élevée. Le tuto dit même qu'il peut être dangereux d'avoir une réputation trop élevée avec un des persos qui font le contrôle de mission. Ca, par contre, j'y crois moyen -- j'attends de voir. Tout ça est, à ce que j'en ai vu pour l'instant, remarquablement bien doublé, et en matière de look, le seul personnage à avoir un visage fade et insipide est... Mike Thorton, le personnage-joueur. C'est un peu la loose. Première impression très positive pour l'instant, en tous cas. J'ai peur que les bugs ne me pourrissent mon expérience plus tard (d'autant que le jeu s'étant mal vendu (à cause de ses bugs >.< ), aucun patch n'est sorti ni n'est prévu, même pas par la communauté), mais j'ai déjà largement rentabilisé mes 7.50 euros. _________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
|
| Jarel Gros pixel ![]()
0000400
pts.
Joue à Locoroco 1 et 2 Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse Hors ligne | Citation :
Le 2010-11-26 23:11, Wild_Cat a écrit :
Ah, et selon le personnage à qui on parle et la manière dont on veut jouer, il n'est pas toujours intéressant d'avoir une réputation élevée. Le tuto dit même qu'il peut être dangereux d'avoir une réputation trop élevée avec un des persos qui font le contrôle de mission. Ca, par contre, j'y crois moyen -- j'attends de voir. Tu vas le découvrir lors d'une mission en particulier avec un PNJ lourd que tu vas avoir le plaisir de détester. Sinon le système de réputation n'est jamais contraignant et récompense toujours le joueur qu'il soit véritablement pourri ou gentil avec ses interlocuteurs. Les malus que tu peux avoir en ayant une mauvaise réputation avec certains pnj sont compensés par des bonus généraux. Ces différentes relations influencent quand même pas mal l'aventure et la fin peut être radicalement différente suivant tes choix (et pas seulement avec un choix binaire effectué à la toute fin du jeu). Tu n'en es qu'au début et tu es loin d'en avoir vu toutes les subtilités. _________________ Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5 Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont Hors ligne | J'ai un peu continué ce soir -- j'ai fini les missions en Arabie Saoudite et démarré celles en Russie. En fait, je m'étais (encore) trompé: dans ses phases de gameplay, vu que je me la joue infiltration, c'est plutôt l'excellentissime Project IGI qu'Alpha Protocol me rappelle (en plus facile, parce que purée, IGI, c'était pas pour les faibles).
Par contre, et c'est quand même très triste, les pistolets-mitrailleurs sont totalement pourris. C'est dommage, parce que visuellement ils sont quand même totalement cool (je veux dire, c'est rare dans un jeu d'espionnage d'utiliser les PM en dual wield façon Max Payne ^^), mais leur précision est ridicule, leur portée encore plus faible que celle des pistolets, et leurs dégâts asthmatiques. J'ai récupéré mes points et je les ai réinvestis dans la compétence "fusil d'assaut", qui va devenir mon arme "à l'ancienne" pour tout le jeu (pour tout le reste, il y a Idée de génie du jeu, d'ailleurs: il laisse le joueur faire mumuse pendant une grosse opération et prendre quelques niveaux avant de lui permettre de se respeccer entièrement si jamais les skills qu'il a pris s'avèrent ne pas lui convenir en pratique. Les bossfights sont à chier. Pas/peu de tactique, les armes n'ont aucune impression de puissance, aucun rythme... Le moteur du jeu n'est clairement pas fait pour ça. Et sinon, plus ça va et plus le système de dialogues montre sa supériorité totale (malgré un scénar qui, bien que très bien écrit, semble être trèèèèèès classique). Ca enfonce Mass Effect, essentiellement parce qu'il n'y a pas ces barres de karma à la con qui (comme dans tous les jeux avec barre de karma) forcent le joueur à être Gandhi ou Hitler sans possibilité de compromis. A la place, il y a tout un stock de traits de caractère (des "perks", comme dans Fallout) qui s'acquièrent naturellement en faisant joujou dans les conversations et donnent des bonus. On est récompensé quand on varie ses approches. Enfin quelqu'un qui a compris! o/ _________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
|
| Jika Pixel planétaire ![]() Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566 Hors ligne | Ce Alpha Protocol, plus j'en lis des commentaires, plus ca sent le jeu qui va devenir culte au fil des ans. Moche mais profond : du coup, seuls les "connaisseurs" vont l'apprécier...
Pour ma part, je pense le prendre sur 360 très bientôt. |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5 Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont Hors ligne | Pas tant moche que très mal fini et plein de bugs. Obsidian, quoi.
Je serais toi, je le prendrais plutôt sur PC (les soldes Steam sont finies et il est de retour à 30 euros, dommage _________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
|
| Jika Pixel planétaire ![]() Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566 Hors ligne | Je ne joue pas sur PC, moi monsieur. J'ai un code de conduite...
(Sauras-tu, ami lecteur, reconnaître le troll bien gras dissimulé dans cette phrase ?) |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5 Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont Hors ligne | Citation :
Le 2010-11-29 10:33, Jika a écrit :
Je ne joue pas sur PC, moi monsieur. J'ai un code de conduite... (Sauras-tu, ami lecteur, reconnaître le troll bien gras dissimulé dans cette phrase ?) Héhé. Tu connais la différence entre un joueur PC et un joueur 360? Y'en a un qui joue sur un matos bruyant, énorme, qui chauffe, qui consomme un courant monstre et qu'il change tout les 6 mois à des jeux qui rament et qui plantent... Et l'autre qui joue sur PC. _________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
|
| gregoire01 Pixel visible depuis la Lune ![]() Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175 Hors ligne | Citation :
Y'en a un qui joue sur un matos bruyant, énorme, qui chauffe, qui consomme un courant monstre et qu'il change tout les 6 mois à des jeux qui rament et qui plantent... Et l'autre qui joue sur PC. ou l'hopital qui se fout de la charité. |
| Cerebus Gros pixel ![]() Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408 Hors ligne | Me le suis aussi pris sur Steam, qui m'indique déjà 5 heures de jeu. Pour le moment je suis pas super fan. Les dialogues sont bien, tout le reste est meh. Il paraît que maintenant que le jeu s'est un peu ouvert (je suis arrivé à Taiwain), ça va aller mieux.
Ce sont pas les bugs qui m'embêtent, et pour le moment le problème du jeu est pas patchable, ou alors ce serait limite un remake : le level design est générique, les décors tristounes et petits, l'IA mal fichue, les mini-jeux irritants... Le problème quand tu fais un TPS, même mélangé avec du RPG, c'est que t'es comparé aux grosses machines du genre (Gears, Uncharted, Mass Effect...), et que si dans ton gameplay tu fais vraiment pas un truc génial pour te distinguer, la comparaison fait mal... Pour le moment le jeu tient sur ses conversations, et un peu sur le côté exporation / RPG mais c'est tout de même des aspects très minoritaires... La majeure partie de mon temps pour le moment c'était à me battre avec l'ennui dans des "donjons"... Tiens un autre, problème, le jeu me donne pas pour le moment l'impression de lieu... Peut-être parce qu'il ne montre pas assez les extérieurs... J'étais en Arabie, ça aurait été le Maroc ou la Turquie ça aurait été pareil... Je dis pas, je vais peut-être finir par trouver que c'est de la série B avec des idées, mais là où j'en suis je vois pas comment ça pourrait devenir un grand jeu... Citation :
ou l'hopital qui se fout de la charité. AP est pas super gourmand niveau CG, il tourne parfaitement en 1680*1050 sur ma GT 220, qui fait pas de bruit. Quand j'ai acheté le PC je pensais changer de CG assez vite, mais pour le moment elle suffit amplement : la course à la puissance s'est bien calmée... Avec la durée de vie des consoles, un PC moyenne gamme pas bruyant fera tourner à peu près tous les ports (sauf truc super merdé) à fond
|
| gregoire01 Pixel visible depuis la Lune ![]() Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175 Hors ligne | Citation :
AP est pas super gourmand niveau CG, il tourne parfaitement en 1680*1050 sur ma GT 220, qui fait pas de bruit. Quand j'ai acheté le PC je pensais changer de CG assez vite, mais pour le moment elle suffit amplement : la course à la puissance s'est bien calmée... Avec la durée de vie des consoles, un PC moyenne gamme pas bruyant fera tourner à peu près tous les ports (sauf truc super merdé) à fond C'est plutot le coté "on a jamais de probléme avec un PC, qui m'a tiké |
| Cerebus Gros pixel ![]() Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408 Hors ligne | Disons que globalement depuis quelques années, les cauchemars pour faire marcher un jeu sont de plus en plus rares, sauf si le développeur a clairement merdé. Avec Steam ou GOG par exemple c'est hyper simple, le jeu marche en général.
Je dis pas qu'on a pas des fois des soucis, mais ça n'a rien à voir avec la période DOS / Win 95... Et par rapport à une console, quand y'a un blème, on peut essayer de le résoudre en général.
|
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() Score au grosquiz
0004551
pts.
Joue à Freelancer Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans Hors ligne | Ouais c'est sur que sur PC, on n'a plus de soucis maintenant. C'est vrai, regardez :
Depuis la dernière mise à jour de Lara Croft et le Gardien de Lumière sur Steam, le jeu plante lamentablement et retourne au bureau dès que je recharge ma partie et même quand je veux recommencer depuis le début. Ni supprimer mes sauvegardes ni réinstaller le jeu n'ont servi à quoique ce soit. Vive le jeu PC, mon oeil oui ! EDIT : J'avais eu exactement le même problème avec Just Cause 2 toujours sur Steam. La faute à quoi ? La faute au Cloud qui garde une copie des sauvegardes. Même quand la sauvegarde est corrompue. Magnifique. Je suis bon pour recommencer le jeu de A à Z... quand j'aurai réussi à faire sauter ma sauvegarde pour de bon. _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ? |
| Wild_Cat Anarchy in the UK ![]() Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5 Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont Hors ligne | J'ai été mauvaise langue: non seulement le patch PC n'était pas mort, mais en plus, il est sorti aujourd'hui! Il ne corrige pas des tonnes de trucs, mais il supprime la protection contre la copie, conformément aux promesses de Sega (ça, ça me perfore le fondement -- je n'aurais jamais cru qu'ils le feraient vraiment). Probablement 7.50 des euros les mieux investis de l'année en ce qui me concerne ^^
Erhynn: Je n'ai pas JC2 mais dans les autres jeux qui utilisent Steam Cloud, il est désactivable dans les propriétés du jeu dans l'interface Steam. Et si tu as des soucis (genre besoin de gicler tes sauvegardes de leur serveur), tu peux t'adresser à l'assistance technique Steam, qui est remarquablement compétente. Quand j'ai acheté l'Orange Box, pour une raison que j'ignore ma clé CD était reconnue comme allemande (donc censure bloquée à fond, youpi ya les persos de TF2 qui saignent des hamburgers et des canards en plastique). J'ai posté un ticket, ç'a été réglé en moins de 2 jours. _________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
|
Index du Forum » » Jeux » » Alpha Protocol, l'espion Lvl 16 ![]() |
|
Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)










