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Index du Forum » » Jeux » » Kirby's Adventure Wii, ou Kirby le faucheur de consoles en fin de vie
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Auteur Kirby's Adventure Wii, ou Kirby le faucheur de consoles en fin de vie
Simbabbad
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Posté le: 2011-12-11 14:37
Bon, je tente le topic même s'il risque de n'avoir qu'un message, mais il faut que je parle de Kirby's Adventure Wii.

Kirby's Epic Yarn (qui n'était pas un jeu Kirby) était peut-être un très bon jeu pour enfants, avec des situations très variées, plein de bonnes idées, un concept graphique adorable et un univers en droite ligne des jeux "magiques" comme Mickey's World of Illusion, mais il était d'une facilité déconcertante même dans ses objectifs secondaires, avait des contrôles limités/simplissimes, et un level design qui faisait qu'on jouait chaque niveau une fois sans avoir envie de jamais le refaire.

Kirby's Adventure Wii, qui lui est clairement un jeu Kirby avec transformations etc. cache bien son jeu. Lors de mon premier run je me suis dit "ouais, encore un bon jeu pour enfants, quoi": level design simple et linéaire, objectifs secondaires faciles, option multijoueur (jusqu'à quatre joueurs)...



Mais rapidement, des choses mettent la puce à l'oreille: déjà, chaque transformation a un moveset complet très pensé et approfondi (plus encore que Kirby Superstar), ce qui vu le nombre des transformations est assez fort. On maugrée alors que ce moveset ne sert en pratique à rien compte tenu de la facilité du jeu, puis on débloque les premières challenge rooms.

Ces pièces sont des défis axés entièrement sur une transformation et sont évalués en fonction du nombre de pièces ramassées, du nombre d'ennemis terrassés, des dégâts subis, et du temps mis à le finir. Elles sont d'une précision absolue, demandent de connaître le moveset de la transformation sur le bout des doigts, d'avoir trouvé toutes les pièces cachées etc., et obtenir la médaille de platine est un objectif très prenant qui ne tolère pas d'erreur et pas plus de quelques secondes d'hésitations. J'ai eu des flashbacks de Meat Boy.



Et puis, dans le jeu principal on finit par quitter pop star aux 66% du jeu, et celui-ci devient alors bien plus exigeant et intéressant. On finit alors le jeu en regrettant que cette exigence ne soit pas apparue plus tôt, au moins dans les objectifs secondaires.

Et c'est alors qu'on débloque le mode Difficile, qui change les emplacements des ennemis, raccourcit tous les délais, raccourcit la barre de vie et augmente tous les dégât, donne des attaques différentes aux boss, etc. Et là, on se suicide en série jusqu'à ce qu'on arrive à réaliser un objectif secondaire, on perd quelques vies aux mini-boss, on se fait rétamer par les boss EX en variant les stratégies et les pouvoirs pour en venir à bout, on flippe dans les phases de course contre les "trous noirs", soit à cause de la vague qui nous poursuit, soit en pensant au mini-boss à la fin...



Le jeu devient ce que j'ai appris à attendre d'un Kirby, quoi. Et en plus de cela, on redébloque les challenge rooms du premier run, mais dans une version encore plus difficile.

A cela on peut ajouter des mini-jeux sympathiques à jouer en famille, le mode multijoueur (pas testé de mon côté), et un mode de boss run bien coriace qui rappelle celui des Smash Bros.

La réalisation est également splendide, je trouve. Les mouvements de caméra sont bien plus sobres que Kirby 64 qui paradoxalement jouait bien plus avec le fait que le jeu soit en 3D, là, il a beau avoir un rendu 3D il émule totalement un jeu 2D. On peut regretter qu'il ne soit pas en 2D stricte, mais le nombre et la qualité des animations aurait été bien trop coûteuses j'imagine, et le jeu est vraiment très beau comme ça.

Au final, il est franchement dommage que ce jeu soit englouti par la vague Skyward Sword, ironiquement un jeu qui m'aura bien moins amusé et surtout aura bien moins demandé d'efforts de la part de mes capacités de joueur (autre que la patience), et aura été tué par sa proximité de sortie avec Kirby's Epic Yarn alors que Kirby's Adventure Wii est un jeu bien plus complet (et de toute façon presque totalement différent).

Sinon, il est intéressant de savoir que lors des sept années de son cycle de développement il aura connu des formes totalement différentes:

Ce qu'on a vu sur Gamecube, avec la possibilité de fabriquer des alliés:



En 2D classique façon Wario Land the Shake Dimension:



En vraie 3D:


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falconx62
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Posté le: 2011-12-11 19:50   [ Edité le: 2011-12-11 19:57 ]
Merci pour ton retour qui est particulièrement alléchant!!!
Là, je suis sur Zelda, mais ce kirby ne perd rien pour attendre!
Le kirby's epic yarn m'a bien amusé. Je l'ai d'ailleurs terminé à 100%.
Mais bon, je dois bien avouer qu'en plus de 25 ans de jeux vidéo, c'était mon premier kirby.
Donc ton avis me donne la bave aux lèvres .

HappyGrumble
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Posté le: 2011-12-11 20:05
J'ai revu récemment un petit extrait vidéo de ce jeu, et c'est vrai qu'il a l'air excellent ! Là pour l'instant, j'ai malheureusement d'autres jeux sur ma pile, mais je sais qu'un jour ou l'autre, j'y jouerai !
Merci Simbabbad.
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Niloc-Nomis
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Posté le: 2011-12-11 20:13
C'est marrant, la description que tu en donnes correspond exactement à Rayman origins.

Ca me dirait bien, mais vu que je suis en pleine course aux 100% sur RO je pense que j'aurai eu ma dose de plateformes pour quelques temps après. Mais pourquoi pas dans quelques mois.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Simbabbad
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Posté le: 2011-12-11 21:14
Il faut savoir que ça n'est pas exactement de la plateforme parce Kirby peut voler (indéfiniment en plus, contrairement à Crystal Shards). C'est assez spécial en fait, Kirby.

Mais c'est clair qu'il est sorti à un très mauvais moment (pour moi c'est l'inverse, je prendrai Rayman plus tard pour éviter la saturation). Il m'a vraiment surpris en tout cas parce que je pensais presque ne pas le prendre et j'ai eu un mauvais début, mais au final c'est vraiment un jeu que j'adore.

C'est particulièrement indiqué si on a des enfants vu que le mode normal est très facile et qu'il y a du multijoueur et des mini jeux. Comme ça on peut ne pas être trop frustré lors du premier run.
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Erhynn Megid
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Posté le: 2011-12-11 21:53
@Simbabbad :
Merci pour ton topic, ça me fait penser qu'il y a deux Kirby sur l'eShop 3DS : le premier sur GameBoy et le premier sur Nes (retouché en 3D Classic). Le premier sur GB était super facile. Ouais, super facile. Sauf quand on débloque le mode EXTRA. Ah ah ah, tout de suite c'est plus du tout la joie. Mon Kirby se fait violer un peu partout, les boss ont effectivement de nouveaux pattern, de nouveaux ennemis font leur apparition et en plus, des blocs et autres objets qui étaient parfaitement inactifs dans la première partie, sont désormais bien vivants et très dangereux.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Simbabbad
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Posté le: 2011-12-27 22:01
J'ajoute au topic que j'ai joué au jeu avec mon neveu (11 ans) et ma nièce (9 ans) ces vacances, et on s'est énormément amusés.

On peut jouer avec Dadidou, un Waddle Dee et Metaknight en plus de Kirby, mais aussi et surtout avec des Kirby colorés supplémentaires, jusqu'à 4. Et c'est super bien pensé: la coordination, les vacheries, voler les pouvoirs de l'un l'autre en s'avalant, monter sur les épaules des autres et synchroniser des super attaques, se battre pour choper les supers pouvoirs, la panique lors des phases de course contre le Néant... le jeu nous a valu de très nombreux éclats de rire.

Les mini jeux pour changer un peu sont aussi bien sympathiques! Au total c'est un très bon jeu multijoueur, avec lequel on s'est plus amusés en multi que New Super Mario Bros. Wii (mais on n'a pas persévéré avec ce dernier, un peu trop "technique").
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gazza8
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Posté le: 2011-12-28 10:33
@Simbabbad : merci pour ce topic, ça donne envie d'y jouer !

Il y a tellement de jeux Kirby que je commence à m'y perdre... D'où ces questions :
1) Tu évoques Epic Yearn, c'est l'autre nom de "Au Fil de l'Aventure" ?
2) Comment se joue ce Kirby's Adventure Wii : Wiimote + nunchuk avec "gesticulations" obligatoires ? Ou bien est-ce que le pad Gamecube est possible ?
3) Je dérives un peu vers les versions DS... Il semble exister 3 épisodes : Le Pinceau du pouvoir, Super Star Ultra et Mass Attack. Le(s)quel(s) se joue(n) intégralement au stylet ; à l'inverse le(s)quel(s) peu(ven)t se jouer sans le stylet ?

Vous aurez compris que je fuis les jouabilités tactiles

Simbabbad
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Posté le: 2011-12-28 12:44
Epic Yarn est en effet "Au Fil de l'Aventure".

Celui-ci comme Kirby's Adventure Wii (et pas mal de platformers Wii) se jouent uniquement avec la Wiimote seule tenue sur le côté comme un pad NES. Il y a des mouvements qui sont utilisés, mais c'est très ponctuel et bien pensé et permet des attaques/fonctionnalités annexes tout en gardant la simplicité de la Wiimote + deux boutons (A est utilisé comme parade, aussi).

C'est, genre, une attaque dans un moveset donné: par exemple pour Kirby Hérisson, si on laisse (1) appuyé, Kirby sort ses piquants, puis si on secoue la manette dans cette position, il les projette. Ce n'est jamais utilisé dans un contexte très dynamique ou demandant une précision à la milliseconde.

Sur DS, le Pinceau du Pouvoir repose sur le touch screen puisqu'on dessine un rail sur lequel Kirby (en boule) glisse. C'est un bon jeu mais le maniement m'a exaspéré et n'est pas pour moi. Kirby's Mass Attack est un Pikmin-like en 2D et se joue aussi entièrement au stylet, par contre Kirby Super Star Ultra est un portage de Kirby Superstar sur SNES et se joue de façon classique.
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Jinjo
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Inscrit : Dec 07, 2004
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Posté le: 2011-12-28 15:03
C'est un jeu que j'aurais adoré découvrir en 2d façon "Wario Land the Shake Dimension". Il aurait été beaucoup plus jolie. Je pense que ça posait peut être des problèmes pour son futur commercial. Un jeu en 2d résiste mal au temps. A terme, proposer un ancien épisode 2d en téléchargement passe beaucoup moins bien qu'un jeu en 3d dont on peut rehausser tous les modèles.
C'est pourquoi ils ont dû également développer DK Return en 3d plutôt qu'en 2d, car la 2d fige définitivement la résolution (c'est d'ailleurs le même problème au ciné, avec un film tourné en DV comme "INLAND EMPIRE" de Lynch qui ne passe pas très bien en blu-ray.)
Pour se consoler graphiquement, on a eu "au fil de l'aventure". Mais c'est vrai que c'est clairement un jeu pour enfant, à l'instar de Yoshi's Story.

tof-1984
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Joue à la Super Famicom !!!

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Posté le: 2012-09-07 22:29
Je suis en train de jouer à ce Kirby et j'aime beaucoup. Je l'ai commencé sans conviction, en solo, car je n'ai jamais trop accroché à la série.

Je n'ai fait que le premier monde, donc je n'ai été confronté à aucune vraie difficulté, mais comme le soulignait Simbabbad il y a quelque temps, la variété des pouvoirs à maîtriser, combinée à un savant level-design, crée quelque chose de très original et d'enthousiasmant.
Mine de rien, il faut jouer vite et bien pour ramasser des étoiles (c'est purement optionnel) ou des "rouages" dans les niveaux (ils permettent d'en débloquer d'autres).

Avec les boss en plus et pas mal d'humour, je suis scotché. En ce qui me concerne, c'est la première fois avec un Kirby (mais je n'ai essayé que celui de la Nes et un autre sur Game Boy).

Je crois que le jeu est passé un peu inaperçu, mais il ne semble pas le mériter du tout ! On verra ce que ça donnera sur la longueur, mais c'est tellement bien parti, d'autant que je lui trouve déjà les qualités que Simbabbad a énoncées, que j'ai toute confiance.

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