Petit retour sur call of Jurez Gunslinger que je viens d'acquérir sur PC via Steam.
Piqûre de rappel : Call of Jurez Gunslinger est en fait Call Of Jurez 4 et n'a rien à voir avec la série des
Call Of Duty. La série Call of Jurez est un FPS se déroulant dans la période Western sauf pour l'épisode 3 qui a tenté un virage contemporain pour un résultat désastreux. Ce 4eme épisode marque le retour aux sources.
Cette série est développé par Techland, un dev que j'adore et qui propose souvent des jeux au gamelplay old school et Arcade comme Naild ou Mad riders. Ils sont aussi connus pour le récent
Dead Island.
Le jeu n'est disponible qu'en dématérialisé sur le XLA, PSN et Steam pour 15 euros.
Ce Call of Jurez Gunslinger (COJG) propose 3 modes de jeu solo :
Histoire, Arcade (pas encore testé) et Duels.
Le mode Histoire met en place le personnage de Silas Greaves, un vieux cowboy qui va raconter ses aventures passées au détour d'un bar. Chaque stage est donc un événement marquant du passé de ce cowboy qui ne manque pas de narrer ses exploits tout au long des stages. Dommage que ce soit en anglais sous titré car on n'a pas toujours le temps de lire dans le feu de l'action.
Le gameplay se joue comme un FPS classique avec un système d'XP selon comment on tue les ennemis (de loin, a la tête, balle ricochet...). Les niveaux gagnés permettent de débloquer des compétences variées comme ralentir le temps quelques secondes en visant, avoir 2 flingues en même temps, recharger plus vite...
Chaque ennemis tué remplit une jauge de concentration qui une fois activée fige le temps en faisant apparaître les ennemis en rouge afin des les aligner plus facilement.
Ces aptitudes ne seront pas de trop devant le nombre d'ennemis à abattre.
On notera une IA pas folichonne avec des ennemis assez statique faisant presque penser à un rail shooter en temps réel, ce qui n'est pas pour me déplaire, car cela donne un style très arcade favorisant le skill de la visée.
Graphiquement, le jeu est vraiment très beau et détaillé, avec un léger cell shading de plus bel effet. Les couleurs sont éclatantes et donnent encore un aspect arcade très prononcé. D'ailleurs le mdoe histoire se déroule en une succession de stages rejouables comme à l'ancienne.
Enfin, on sera amené à participer à des duels contre des cowboys faisant office de boss. Ces duels sont vraiment bien foutu et prenant. Avec la souris on doit faire suivre un réticule sur le cowboy pour le fixer au mieux et avec les flèches gauche et droite, on doit diriger sa main juste au dessus du flingue pour être le mieux placé au moment de prendre l'arme. (sur console, j'imagine qu'on utilise les 2 sticks).
Ensuite lorsqu’on entend les battements du cœur, on peut soit dégainer en premier mais cela donnera une victoire à la déloyale ou tenter d'être le plus rapide pour obtenir une victoire pleine.
Ces duels donnent lieu à un mode solo complémentaire qui propose de participer a 15 duels avec 5 vies.
Ce call of jurez Gunslinger est une vraie bouffée d'oxygène, loin, très loin des FPS standard scripté et guidé. Ici on parcourt une succession de stages donnant lieu à des affrontements ou la précision est primordiale. C'est simple, jouissif et arcade, le tout dans un enrobage très très agréable et une ambiance western parfaite avec tous les codes inhérent au genre.