Bouh !
Oui, ca commence très mal pour moi. Bon, ok, d'un certain coté, je l'ai payé 50 €. Mais quand meme !
"Considérez ce
Final Fantasy comme un
Seiken Densetsu (Secret of Mana) n'est pas une mauvaise chose" avait on dit chez SquareEnix. Mouais, mais alors un Secret of' très, mais alros très bas de gamme. Explications.
J'ai toujours été grand fan de la série FF. Je sais pertinament que cet épisode n'a plus rien à voir hormis les monstres et les noms de certains items, avec les autres épisodes.
L'équipe, Game Designer Studio, qui appartient en grande partie à Nintendo, s'est occupée du jeu. J'aurais préféré Brownie Brown, qui à déjà fait ses preuves sur toute la série Secret of', Sword of Mana et aussi Magical Vacation qu'on attends depuis deux ans en Europe et aux USA. Leur talent n'est plus à prouver (meme si Sword of Mana aurait largement pu etre meilleur).
Mais pour GDS, c'est presque un nouveau dans ce monde. La première video de 5 secondes avait mis tout le monde sur le cul à l'époque . Un FF sur GameCube ! En temps réel ! Avec des grpahismes super mignons. Quelques mois après l'officialisation de cette information, Square décide de remodeler de A à Z son système de combat. Argh. Erreur Fatale.
Toute l'histoire se base sur l'eau de Mirrhe (Vaisselle... ok je sors), et les Cristaux. Une sorte de peste, nommée le Miasme, se répand partout dans le monde. Le seul et unique moyen de s'en proteger : les cristaux. Malheureusement, les cristaux doivent etre alimentés chaque année avec de l'eau de Mirrhe, qu'on ne trouve pas partout. Des caravannes sont alors envoyées des quatre coins du monde, pour aller chercher l'eau sacrée pour leur village respectif.
C'est là que le jeu démarre. Ah pardon, vous cherchez une histoire complexe ? Non, passez votre chemin. Hormis le chevalier noir, il n'y a rien à becter sur le scénario. Si vous n'etes pas riche, vous jouerez seul, avec une manette GameCube. Si vous avez des potes qui ont du fric et vous de meme, vous jouerez à quatre avec des GBA uniquement, et des cables GBA - GameCube.
Etant donné que je fais parti de la première catégorie, je joue seul. Ste Patience priez pour moi.
Ca commence très mal. Dans le manuel, je lis : Stick Jaune et Touche Z : Inutilisés. Et la caméra ? Erf, on joue on verra bien. Bon, dans le village, la caméra suis tant bien que mal le personnage. Dès qu'on passe derrière un arbre, c'est la calamité, on ne voit que l'arbre. Bravo. Mais en plus, on ne peux pas la déplacer ni la remettre derrière soi ! Pas de vue interne non plus, c'est du
Gauntlet (et c'est pas un compliment). Ah j'oubliais, les graphismes sont superbes, l'eau est diablement bien réalisée, et la musique est sublime. L'interface légendaire des menus des FF, est par conre, lente, et lourdingue. En clair, je me fache dès le début avec la maniabilité.
Premier "pas" sur la carte. La musique est mignonne, mais j'espère sincèrement qu'elle va changer au fil du jeu, car saoulante à la longue. Hélas, c'est toujours la meme. Et quand aux déplacements, on appuie sur une flèche, et ca avance tout seul. Pas de combats, seulement des évènements bof bof, qui seront notés dans le journal. On note à ce propos, que l'interface du menu de la carte, est d'une lenteur énervante, que tout est lent, (merci le 50Hz SquareEurope).
Premier donjon. Et le cauchemar commence. Alors, je vous explique tant bien que mal l'interface. Sous votre énergie, vous avez vos commandes. Deux commandes sur quatre sont remplies par défaut sur Attaquer et Défendre. Dans ces commandes, vous pouvez placer un objet (oui, UN), ou une magie. Problème : chaque action s'effectue avec le meme bouton.
Attaquer. Cela se fait bien sur avec le bouton (A). Appuyez sur (L) ou (R), et vous zappez sur Défendre. Cela s'effectue aussi avec le bouton (A). Ce qui veut dire, que toutes les actions dans les donjons, s'effectuent avec le bouton (A). Quand vous séléctionnez Soin, vous ne pouvez rien faire d'autre avec ce bouton ! Super, vous etes sur Brasier, et vous avez un besoin URGENT de zapper sur Soin. Le temps que vous trouviez la commande et que vous mainteniez (A) cinq secondes pour lancer le sort, vous etes déjà mort. D'autant plus que si vous placez un objet dans une commande, utilisez le, et la commande sera vide. Pour la remplir de nouveau, retournez dans le menu (Y), et placez y autre chose. Et ainsi de suite.
Et pour finir avec cette interface complètement baclée (genre Crono Cross, mais en pire, si si c'est possible), vous trouverez au début du donjon, des Magilithes. Ces sphères vous confrèrent une magie : soit Esuna, Soin, Brasier, Glacier et Foudre. Le donjon terminé (ou si vous sortez), toutes les magilithes récoltées disparaissent de votre inventaire. Vous vous rendez compte alors, que ce FF à le mérite d'avoir la liste de magie la plus ridicule jamais faite. Voici la liste plus ou moins complète :
Soin, Brasier, Glacier, Foudre, Esuna, Sidéral, Gravité, Vie.
C'est tout. Et en plus, les effets sont tout droits sortis de FF 8, tout comme les bruitages. Bravo.
Revenons en à la maniabilité catastrophique. Dans chaque donjon, en mode un Joueur, vous etes accompagnés par un Mog, qui porte le calice à votre place. Ce calice crée un champ de force repoussant le miasme, vous permettant de vous déplacer tranquillement dans le champ de force. Si vous en sortez, vous perdez lentement vos points de vie. Le problème, c'est que la caméra au lieu de VOUS suivre, suis le MOG. Oui. Alors la caméra est toujours centrée sur le Mog ou plutot sur le calice, au lieu de vous. Comme le mog n'est pas super rapide, il arrive quasiement tout le temps, que vous soyiez à l'autre bout de l'écran, bloqué contre un mur, ou en train de vous faire tabasser par des Orcs alors que vous ne les voyiez pas.
Comme ci ca ne suffisait pas, le Mog se fatigue et au bout d'un moment, ralentit gravement. Super, vous sortez d'un coup du champ de force, et vous plongez dans les bras de vos adversaires qui vont vous montrer comment ils calinent les humains : à grand coup de GameOver.
Foutue caméra de mes deux tentacules ! Elle n'arrange rien, car en plus d'etre chiante au possible, elle préfère montrer le joli paysage que votre joueur à l'autre bout de l'écran, coincé derrière un arbre ou un rocher.
Mais comment ont ils pu faire une chose pareille ? Comment Nintendo à t'il pu laisser une jouabilité aussi merdique ?! Alors oui, le jeu est beau, la musique splendide, mais c'est tout ! La durée de vie est lamentable, le scénario risible, l'intrigue à mourir de honte, la jouabilité pire qu'un Wargods, et surtout : d'un répetitif incroyable. Chaque année, vous refaites le meme trajet, pour aller un peu plus loin, et ainsi de suite, à toujours vous retaper les memes donjons une fois sur deux (car l'eau de Mirrhe ne se régènère qu'un an sur deux). Les énigmes sont d'une stupidité rare, les boss très faciles, les ennemis assez coriace, les systèmes de combo ratés, les magies multiple nulles, et j'en passe.
De A à Z, du tape à l'oeil.
Final Fantasy : Crystal Chronicles mérite vraiment le score minable qu'il à fait partout dans le monde (surtout que
Tales of Symphonia au Japon est sortit deux semaines après lui, et qu'il à cartonné).
EDIT : J'ai oublié d'autres détails :
L'inventaire stupidement limité, et qui se remplit de tout et de rien, le système d'artefacts, qui vous propose d'upgrader vos stats avec un des artefacts récupérés (genre Force+1, Coeur+1...) ce principe fait penser à Vagrant Story, car vous n'avez pas d'Exp, et vous pouvez utiliser ces artefacts qu'a la mort d'un boss.
Autre chose, les dialogues à chaque entrée de donjon plutot sympathique (notemment au village où le miasme est passé), mais qui font un peu culcul la praline le reste du temps. La fete de fin d'année qui est toujours la meme, et le principe des lettres, plus ou moins utile...
Enfin, le système d'armes et d'armures, qui se base sur la forge. Récupérez un croquis d'arme, le matos nécessaire, allez voir un forgeron et... surprise ! Vous ne pouvez pas forger l'objet ! Pourquoi ? Parce que l'objet en question ne correspond pas à votre classe. Plus fort encore, dans les magasins d'équipement, vous trouverez des croquis d'équipement (armes et armures). ENORME PROBLEME : La classe compatible avec l'équipement n'est pas précisée quand vous achetez l'objet. Bravo, vous venez de vous ruiner à acheter tel croquis et le matos nécessaire, pour vous rendre compte que ca n'a servit à rien. En plus, vu la vitesse à laquelle l'argent grimpe, vous allez vraiment pleurer. BRAVO SQUARENIX !!