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Index du Forum » » Jeux » » Stubbs : The Zombie.
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Auteur Stubbs : The Zombie.
Shariban
Pixel monstrueux



Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2005-02-04 10:17
Voici un jeu qui promet ^^

Citation :
Wideload Games diffuse quelques nouvelles images de Stubbs : The Zombie . Prévu sur PC et Xbox, le jeu vous proposera d'incarner Stubbs, un zombie déjanté. Stubbs pourra utiliser les moyens dont il dispose pour venir à bout de ses ennemis. Ainsi, il balancera ses intestins qui serviront de bombes, crachera, mangera des cerveaux, prendra leurs âmes pour qu'ils combattent à ses côtés. Stubbs : The Zombie profitera d'un humour dantesque. L'IA sera l'une des meilleures des jeux vidéo et sur un plan graphique, le jeu utilisera un moteur amélioré de Halo. Stubbs : The Zombie est annoncé cet été.


Source : Jeux france






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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2005-02-04 10:24
Pas trop mon style mais ça a le mérite d'être original. C'est bien foutu en tout cas. J'attend une vidéo.
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@hyksem
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2005-02-04 10:54
Le jeu est développé par Wideload Games, le studio de l'ex-fondateur de Bungie Alex Seropian, et d'ailleurs l'IA de Halo sera de la partie (vous savez, celle qu'ils voulaient mettre dans Half-life 2 avant de la remplacer par celle de Pac-Man). Overgames en dit le plus grand bien, et y voit l'héritier de LucasArts. Tu es sûr que c'est pas ton style, Xu ?

http://www.overgame.com/page/21334.htm

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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2005-02-04 12:00
Ca ne me dit trop rien. Un peu comme Oddworld Stranger. Je ne sais pas, il faut voir. Et l'IA de PacMan est plus complexe qu'elle n'y paraît.
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@hyksem
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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2005-02-04 13:02
Ah encore un titre à suivre de près.

J'aime beaucoup ces images, pleines d'humour et de couleurs vertes.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
Messages : 1617
De : Toulouse

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Posté le: 2005-02-04 13:41
Et un autre jeu au style graphique novateur!
Attendons de voir les premiers échos nous laissent entendre un jeu à l'humour décalé assez incisif.
Attendons de voir!

kitano
Membre honoraire



Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2251
De : Nancy

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Posté le: 2005-02-04 23:48
Soudain je repense à ce chef d'oeuvre cinématographique. Flic ou zombie avec Treat Williams.



Ah... 1987 : un grand cru !

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2005-02-05 09:17
Meu il était très bien ce film !
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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34483
De : Toulouse

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Posté le: 2005-02-05 18:26
bien genre a matter entre pote pour rigoler, ou bien genre mais nan c'st pas une merde juste un nanard ?
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kitano
Membre honoraire



Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2251
De : Nancy

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Posté le: 2005-02-05 21:34
Peu importe, un film où figure Treat Williams est un film à voir. Franchement, tout est dans le titre : "Flic ou Zombie". C'est un concept fantastique. Sarkozy en aurait une érection s'il avait connaissance de ce film.

Gamerphil
Gros pixel



Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 1926
De : Nord

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Posté le: 2005-02-06 18:02
Il était vraiment excellent, ce film ! Non, ce n'était pas un nanar, juste un très bon moment, durant lequel on se marre bien. Après tout, c'était le but recherché !

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2005-03-14 14:20
Une petite vidéo est dispo sur Xboxyde, bien sympa même si le gameplay semble bien moins décalé que l'univers visuel. Mais le coup de la mais est génial.

Ce jeu va plaire à Mad Movie, et à moi aussi sûrement.
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2005-03-14 15:27
J'adhère complètement au concept, à la réalisation, à l'ambiance, au personnage, bref, je suis d'ores et déjà preneur!
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


celastus
Pixel de bonne taille



Joue à Tunic

Inscrit : Feb 06, 2003
Messages : 423
De : Paname

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Posté le: 2005-03-14 15:49
"L'IA sera l'une des meilleures des jeux vidéo"

J'ai tellement entendu ça, le comble étant pour l'ultra-scripté half life...

Ca me fait rire et ça me fait peur en même temps. Je ne veux pas d'IA dans un jeu. Si je veux des adversaires intelligents, je joue contre des êtres humains. Rien à voir.

Les jeux bien faits n'ont pas besoin d'IA. N'ai-je pas lu récemment que l'IA des tortues dans super mario world étais inexistante ou presque (faire des allers retour...). Et pourtant sont-t-elles des adversaires faciles ? Non, mais là c'est à l'intelligence du level designer qu'on le doit (desolé pour l'anglicisme).

Je suis de parti pris. Je suis fan du Player versus Player. Je n'ai jamais joué à warcraft 3 que contre des humains. Je joue à wow sur un serveur PvP. L'édrenaline, c'est là qu'on la choppe. Entre autres...

Les jeux solo que j'adore n'ont pas d'IA. Super mario world, another world, monkey island. Même pac-man, ce qui fait l'interêt du jeu c'est que les fantomes sont programmés pour être cons (sinon ça serait injouable)

Darth Burger
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Inscrit : May 02, 2003
Messages : 55

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Posté le: 2005-03-15 01:32
Mais moi je suis super fan de Flic ou Zombie !!!

Franchement, la scène où le rayon réanimateur de cadavres est activé dans une boucherie chinoise est l'une des plus fortes de toute l'histoire du cinéma zombie ! Les héros attaqués par des poulets rôtis, étouffés par un foie qui se prend pour un face-hugger et finalement chargés par une carcasse de boeuf échappée de la chambre froide, c'est juste IR-RE-SIS-TI-BLE !!!

Une réplique culte aussi, Joe Piscopo qui se pointe à le bibli avec Treat et s'écrit : "alors c'est ça une bibliothèque ?" Ca m'arrive encore de la ressortir à l'occase

Bref, faites comme moi, priez tous les soirs pour une sortie DVD zone 2 (quand je pense que j'ai prêté ma VHS à un pote qui me l'a jamais rendue, argh...).

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Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2005-03-15 02:35
"Tue ce gars, veux tu"


Elle est pas mal du tout cette video je trouve.
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.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2005-03-15 07:42
Citation :

Le 2005-03-14 15:49, celastus a écrit:

Je ne veux pas d'IA dans un jeu. Si je veux des adversaires intelligents, je joue contre des êtres humains. Rien à voir.

Les jeux bien faits n'ont pas besoin d'IA. N'ai-je pas lu récemment que l'IA des tortues dans super mario world étais inexistante ou presque (faire des allers retour...). Et pourtant sont-t-elles des adversaires faciles ? Non, mais là c'est à l'intelligence du level designer qu'on le doit (desolé pour l'anglicisme).

Je suis de parti pris. Je suis fan du Player versus Player. Je n'ai jamais joué à warcraft 3 que contre des humains. Je joue à wow sur un serveur PvP. L'édrenaline, c'est là qu'on la choppe. Entre autres...

Les jeux solo que j'adore n'ont pas d'IA. Super mario world, another world, monkey island. Même pac-man, ce qui fait l'interêt du jeu c'est que les fantomes sont programmés pour être cons (sinon ça serait injouable)


T'as jamais joué à un certain jeu américain dont le héros est tout vert et porte deux flingues ?

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2005-10-18 10:14
Une nouvelle (petite) vidéo est dispo sur www.xboxyde.com , et ce jeu a l'air toujours aussi prometteur.

Ce qui est drôle c'est qu'en tant qu'anciens de Bungie ils mettent le boîtier Mac dans la pub.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2005-10-18 13:47
Citation :

Le 2005-03-15 07:42, Laurent a écrit:
T'as jamais joué à un certain jeu américain dont le héros est tout vert et porte deux flingues ?


Je suis désolé, mais ca fait 5 minutes que je cherche et je vois pas à quel jeu tu fais allusion Lolo.
Je dois être fatigué...

Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2862
De : Paris

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Posté le: 2005-10-18 14:05
H _ _ _

Beuar, Celastus, tu joues sur les mots. Une bonne IA est toujours faillible. Elle doit juste être intéressante à jouer, pas surnaturelle. C'est pour cela que les sommets du FPS, par ex, sont à mon sens Half-Life 1 et Halo 1. Ces jeux présentent des ennemis au comportement très stylisé, parfaitement cohérent et fondé sur des réactions souvent très simples qui donnent l'impression que l'on affronte des êtres prodigieusement intelligents. Par ex, un marine lance une grenade bien placée dans HL et on a immédiatement l'impression qu'il a fait ça pour nous pousser à sortir de notre cachette afin de mieux nous canarder. Alors que non, c'est juste une grenade bien placée à laquelle on attribue une signification, une intention tactique. Tout à fait brillant. D'ailleurs Half-Life n'est évidemment pas uniquement fondé sur des scripts. Les combinaisons scripts/IA/level design sont suffisamment développées pour que les meilleurs passages du jeu puissent être refaits cinquante fois sans jamais donner le même résultat.

Enfin bref. Pour parler de Stubb, je l'attends, bien sûr -c'est un des Monsieur Halo quand même, et le moteur du jeu est le même... En revanche je pense que l'atmosphère et l'esprit sont trop crades pour séduire un large public. La cinématique d'intro est quand même bien hard, au point d'en être un peu troublante.

  Voir le site web de Pierre

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