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Sonic Generations : "Talkin' 'bout my Sonic Ge-ge-ge-neration."
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2011-11-04 10:43
@IsKor :
Je crois que GameKult avait signalé aussi des pertes de framerate sur les versions consoles. J'espère que, contrairement à Rage, il y a des options graphiques (antialiasing, DX 11 etc) ? _________________
Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
IsKor Camarade grospixelien
Joue à Diablo 3
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Posté le: 2011-11-04 11:12
Ah, et j'ai déjà eu 2 plantages, dont un qui ne m'a pas conservé mon challenge que je venais de finir (contre un double dans Green Hill): retour windows
Sinon, oui, il y a des options graphiques, mais pas des masses: résolution, framerate (1920x1080:60, 1920x1080:50, etc), antialiasing (Off par défaut), la qualité des ombres et des réflexions, et c'est tout! Donc pas évident pour les configs modestes...
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2011-11-04 18:49
Je craignais que le jeu rame beaucoup sur mon PC... finalement, paf, pleine patate en 1920x1080, V-Sync et tout le reste en élevé (pas activé l'AA par contre), même sur Chemical Plant, très agréable à jouer.
J'en plein les mirettes et j'en redemande. D'ailleurs, j'y retourne ! _________________
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A priori pour gamekult, la version PC de ce Sonic corrige les défauts de framerate des versions consoles (et peut-être des chargements plus courts).
C'est donc la version que je privilégierais
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2011-11-04 20:30
Les chargements sont super courts sur mon pc (bon j'ai 8 Gig de ram aussi ) _________________
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IsKor Camarade grospixelien
Joue à Diablo 3
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Posté le: 2011-11-04 20:33
Oui, chargements très rapides ici aussi (mais bon disque dur SSD et 6Go de RAM)
Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
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Posté le: 2011-11-04 21:25
Et 60 FPS. La version PC prend un point de plus sur GK. Je le prendrai peut être sur PC le jour où j'aurai une machine capable de le faire tourner, d'ici 5-6 ans _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
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Posté le: 2011-11-05 00:39
Pareil, l'idée d'une version parfaite en 1080pets ça donne envie, mais il faut une grosse config pour faire tourner tout ça (et je n'ose pas imaginer la compatibilité du jeu sous Wine).
Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
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Posté le: 2011-11-05 11:19
Ça y est, j'ai reçu mon collector, et le moins qu'on puisse dire, c'est qu'ils ne se sont pas fichus de nous*. Il y a deux-trois choses à redire, mais c'est un sacré bel objet ! Bon, je le lance !
*Contrairement aux services postaux. Maintenant même Chronopost ne se foule plus à sonner chez les gens et renvoient directement les colis au centre de retrait, sans même déposer d'avis de passage ! _________________
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IsKor Camarade grospixelien
Joue à Diablo 3
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Posté le: 2011-11-05 11:33
Citation :
Le 2011-11-04 21:25, Shenron a écrit :
Et 60 FPS. La version PC prend un point de plus sur GK. Je le prendrai peut être sur PC le jour où j'aurai une machine capable de le faire tourner, d'ici 5-6 ans
Par contre, pas compris pourquoi ils ont viré Sonic 1 des items déblocables...
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Bon, j'ai fini Sonic Generations aujourd'hui, en 4h selon le compteur de Steam. C'est violemment court, même si j'ai des étoiles plein les yeux.
J'ai adoré la majeure partie des niveaux, sauf peut être Planete Wisp en Sonic Moderne et Classique, que j'ai trouvé un peu trop long. Mon niveau favori, et il fallait s'y attendre, est Apotos en Moderne. D'une grande beauté avec une musique aux petits oignons.
Bon coté désagréments, il fallait s'y attendre mais :
- Il n'y a que deux actes par niveaux (un en Classique et l'autre en Moderne). Les petits défis, à faire en Classique et Moderne, sont au nombre de dix par niveaux (cinq défis par génération).
- Seulement quatre boss.
- Il arrive que les contrôles ne soient pas toujours très précis provoquant perte d'anneaux ou perte de vie.
- La position des ennemis sur Planete Wisp vers la fin du niveau, est juste irritante, me rappelant mes pires parties de Sonic 2, où je me cognais sur pratiquement tous les ennemis.
- On en veut toujours plus, c'est tellement agréable que je me suis senti un poil triste après la fin : 4h et j'ai déjà fini le jeu et 46% des défis ?! (et 27 succès sur 49).
- Pas de niveau Casino sur PC ni de Sonic 1 : pourquoi ?
- EDIT : et pourquoi pas un niveau de Sonic CD, Sonic 3 et Sonic 4 (tiens ça fait trois niveaux, juste assez pour rajouter un monde. Prochain DLC ?) ? _________________
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Jika Pixel planétaire
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Posté le: 2011-11-05 20:19
Erhynn, Sky Sanctuary sort de Sonic & Knuckles (ce qui équivaut presque à Sonic 3).
Quant à Sonic 4, je comprends qu'il ne fasse pas partie de la fête car ses 4 zones étaient déjà des repompes des épisodes MD. Par contre, c'est clair que l'absence de Sonic CD est étonnante.
Quoi qu'il en soit, ce Sonic a l'air fantastique.
Il faut que j'arrive à mettre la main dessus prochainement !
Pour ceux que ca intéresse, voici une vidéo résumant le contenu du collector du jeu :
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
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Posté le: 2011-11-05 21:54
Citation :
Le 2011-11-04 21:25, Shenron a écrit :
Et 60 FPS. La version PC prend un point de plus sur GK. Je le prendrai peut être sur PC le jour où j'aurai une machine capable de le faire tourner, d'ici 5-6 ans
Bah il faut tenter, je ne sais pas ce que tu as comme config' PC mais la mienne, qui commence à dater:
Core2Duo E8400
HD 4870 1Gb
4Gb Ram
Et Win7
Elle le fait tourner Sonic G tout au taquet -60Hz avec VSync ON - (hormis un passage de 5 sec dans Chemical Plant). C'est donc du bon boulot d'optimisation, ce qui devient rare.
Dites-moi qu'on peut désactiver ce lutin horripilant.
Ce n'est pas un lutin, c'est Omochao. D'ailleurs je suis déçue qu'il n'y ait plus d'élevage de Chao dans les Sonic récents, parce que c'était très sympa et d'une profondeur insoupçonnée.
Sinon, le bilan de la journée : j'ai quasiment bouclé Green Hill. Il ne me reste plus qu'à trouver une étoile rouge dans l'Acte 1, et j'ai tous les défis avec le rang S.
Je suis impressionnée par la complexité de Chemical Plant et Sky Sanctuary. Pour un peu je me serais perdue dans le dernier.
Je m'amuse comme une petite folle à essayer d'améliorer mes temps, et j'aime bien le Hub général, mais je trouve quand même que le jeu manque un peu de liant. Les villes de Unleashed me manquent en fait. Et pour l'instant je trouve que c'est un peu facile. _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
IsKor Camarade grospixelien
Joue à Diablo 3
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Posté le: 2011-11-06 07:11
Pour moi qui ne suis pas très bon pour améliorer mes temps ou faire du 100% achievements, ça risque d'être assez compliqué à finir à 100%...
Pour le moment, j'ai fini le premier boss (et donc les 3 premières zones), plus Speed Highway et City Escape, toutes les zones en S, le reste en ce que j'ai pu (majoritairement du A).
Par contre, en Sonic classic j'arrive à avoir quelques étoiles, mais en Sonic moderne, presque jamais... Ca va trop vite pour moi en fait, je n'arrive pas à changer de direction, ou même à les distinguer... Du coup il me manque énormément d'étoiles, mais bon, je pense que c'est aussi le moyen de fouiller les niveaux de fond en comble
J'ai beaucoup aimé les versions modernes des anciens niveaux, et j'ai adoré Speed Highway
Et oui, l'Omochao est crispant, mais -au moins sur PC- on peut le désactiver
Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
On peut le désactiver dans les options. Je vous le recommande d'ailleurs, parce-qu'il devient vite plus gênant qu'autre-chose.
Shenron, je partage hélas totalement ton avis sur le hub et la facilité du jeu.
Pour Sonic Unleashed, j'avais mis des semaines simplement pour finir tous les ( nombreux ) niveaux.
Là, j'ai tout plié en quatre heures... Et j'ai déjà les deux tiers des étoiles rouges ainsi que quatre gemmes du chaos...
Je reviendrai dessus plus tard, mais cet épisode est, pour moi, une profonde déception. Ce n'est pas un mauvais jeu, loin de là, c'est "juste" que je considère Sonic Unleashed et Sonic Colors comme infiniment supérieurs.
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