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Gran Turismo 4 : Topic officiel |
Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2005-03-18 21:41
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yoZe Pixel imposant
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Inscrit : Jan 16, 2003 Messages : 903 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2005-03-19 02:17
Parait-il que le jeu tourne en 50hz avec d'affreuses bandes noires ?
Faut croire qu'ils sont long à la détente chez sony.
_________________ Je crois en dieu et comme dieu c'est moi, je crois en MOI !!!
ALLÉLUIA MES FRÈRES ! ALLÉLUIA !!!
Father yoZe...

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Strider Pixel de bonne taille

Inscrit : Jul 18, 2003 Messages : 400
Hors ligne | Posté le: 2005-03-19 10:57
C'est en 50Hz optimisé, ya pas de grosses bandes noires, c'est comme pour MGS3, ça tourne à la même vitesse qu'en jap (voire plus vite parait-il)
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2005-03-20 16:02
Le jeu est effectivement en 50Hz. Mais sans aucunes bandes noires.
De plus les chutes de frame-rate ont disparu.
Et on a droit à des caisses en plus (Peugeot 905 et Jaguar XJR-9 entres autres).
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Zure Gros pixel

Joue à Destiny (PS4)
Inscrit : Mar 03, 2004 Messages : 1773 De : Avignon
Hors ligne | Posté le: 2005-03-22 17:10
Si l'article de WoS peut faire rire (enfin moi qui suit un fan hardcore de GT ça me fait rire jaune mais bon), il prouve surtout que le mec à rien compris au jeu.
Déjà son délire sur les permis c'est de la connerie. Le vrai challenge de GT c'est de gagner les permis or pour débloquer des caisses "rares" ou inaccessible autrement. Et gagner tous les permis en or, c'est un peu comme avoir le platine dans PGR2 c'est pas donné à tout le monde.
Donc rien que par rapport à ça, le WoS est à la rue, il a rien compris.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10502 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2005-03-22 18:50
Citation :
Le 2005-03-22 17:10, Zure a écrit:
Gagner tous les permis en or, c'est un peu comme avoir le platine dans PGR2 c'est pas donné à tout le monde.
Oui, enfin lorsqu'on voit à quels joueurs PGR2 attribue ses médailles de platine, on peut se poser quelques pitites questions.
Plus sérieusement, ne connaissant rien aux GT, je vais peut-être dire une grosse bêtise, mais si le but réel des "épreuves de permis" est effectivement de débloquer des voitures rares en montrant qu'on sait jouer comme un dieu après une minute de jeu, c'est un peu du grand n'importe quoi.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-03-22 18:52
Citation :
Le 2005-03-22 18:50, David a écrit:
Oui, enfin lorsqu'on voit à quels joueurs PGR2 attribue ses médailles de platine, on peut se poser quelques pitites questions.
J'ai tout entendu !
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-03-22 18:56
Citation :
Le 2005-03-22 17:10, Zure a écrit:
Déjà son délire sur les permis c'est de la connerie. Le vrai challenge de GT c'est de gagner les permis or pour débloquer des caisses "rares" ou inaccessible autrement. Et gagner tous les permis en or, c'est un peu comme avoir le platine dans PGR2 c'est pas donné à tout le monde.
Certes, mais quel rapport avec la critique de WoS sur l'incohérence du mode permis et de ses possibilités de comparaison étouffées par les différentes bagnoles ?
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-03-22 19:24
Je pense que le mec de WoS ne cache pas qu'il connaît mal la série Gran Turismo (ce qui implique qu'il peut ne pas en avoir saisi toute l'ess... euh non, on va dire tout le sel), et il cherche surtout à dénoncer le fait que certains joueurs achètent ce jeu parce qu'il va les occuper longtemps, ce qui n'est pas forcément condamnable en soi mais regrettable, car ça pousse les développeurs à faire du remplissage, gaspillant du fric qui aurait pu être consacré à la création.
C'est quand même un trip très spécial la simulation réaliste, on se retrouve avec des jeux en apparence très mous, difficiles, ingrats, qui font perdre un temps hallucinant et où on fait toujours la même chose. Le paradoxe du système de progression décrit dans cet article (même si tu finis dernier tu gagnes un peu d'argent, alors tu refais 100 fois les courses jusqu'à pouvoir acheter une plus grosse bagnole) n'est pas propre à GT, je l'avais aussi ressenti dans Sega GT 2002. La question à se poser est : est-ce que je veux m'amuser ou avoir l'impression de conduire une voiture ? Et il est franchement étonnant que GT rencontre un tel succès (c'est à dire touche un public plus large que celui des amateurs de simu) sans chercher à contourner ces problèmes, sans vraiment se donner les moyens d'être ludique. En ce moment je joue à TOCA 2, et on voit bien que les développeurs se sont creusés le cerveau pour que le joueur y soit diverti et que le jeu soit fun et rigolo. Ca prouve bien qu'ils ont considéré le problème. GT4 donne au contraire l'impression que les gens qui l'ont fait ne prennent en compte aucune critique. C'est un titre pédant. Le Baladur du jeu de caisse.
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Carl Membre du Soviet Suprême

Joue à Indy
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 4983 De : Bougarber (64)
Hors ligne | Posté le: 2005-03-22 22:03
Nous avons la phrase de la semaine prochaine en page d'accueil je crois ^^
Gran Turismo c'est une jeu pédant, le Baladur du jeu de caisses.
Sinon pour revenir au sujet : j'ai beaucoup accroché aux trois premiers GT, marrant tout ça jusqu'au moment où j'ai débloqué une voiture tellement puissante qu'il fallait juste a appuyer sur l'accelerateur en imaginant les étincelles fictives de la tole qui frotte contre les glissiéres de sécurité (n'est pas Wreckless qui veux... comment ça rien n'a voir ^^) la plaie de ce jeu et ce depuis le 1er opus. Pourtant je ne sais pas pourquoi j'aimais bien GT et Project Gotham Racing 2 est arrivé...
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Zure Gros pixel

Joue à Destiny (PS4)
Inscrit : Mar 03, 2004 Messages : 1773 De : Avignon
Hors ligne | Posté le: 2005-03-23 09:24
Citation : GT4 donne au contraire l'impression que les gens qui l'ont fait ne prennent en compte aucune critique. C'est un titre pédant. Le Baladur du jeu de caisse.
Pfft... Alors là j'ai tout entendu.
Dans l'absolu cela dit si GT ça ne te plaît pas, il ne faut pas l'acheter
D'autre part, les développeurs n'ont pas à se mettre au niveau des joueurs. ça ne marche pas comme ça. Les développeurs font leur truc et les joueurs achètent le jeu où ne l'achètent pas mais en aucun cas les devs n'ont à subir le diktat des joueurs qui de toute manière par définition ne sont jamais content. ça n'a donc aucun intérêt de les écouter.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10502 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2005-03-23 09:44
Citation :
Le 2005-03-23 09:24, Zure a écrit:
Ca ne marche pas comme ça. Les développeurs font leur truc et les joueurs achètent le jeu où ne l'achètent pas mais en aucun cas les devs n'ont à subir le diktat des joueurs qui de toute manière par définition ne sont jamais content. ça n'a donc aucun intérêt de les écouter.
Une analyse réaliste... il y a 20 ans.
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Barbo Gros pixel

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Joue à Mantis Burn Racing
Inscrit : Oct 26, 2002 Messages : 1939 De : Brest
Hors ligne | Posté le: 2005-03-23 13:31
Citation :
Le 2005-03-23 09:44, David a écrit:
Citation :
Le 2005-03-23 09:24, Zure a écrit:
Ca ne marche pas comme ça. Les développeurs font leur truc et les joueurs achètent le jeu où ne l'achètent pas mais en aucun cas les devs n'ont à subir le diktat des joueurs qui de toute manière par définition ne sont jamais content. ça n'a donc aucun intérêt de les écouter.
Une analyse réaliste... il y a 20 ans.
Tout à fait. Dans l'absolu je suis entièrement d'accord avec toi Zure, mais vas dire ça à Electronic Arts, ils vont te rire au nez.
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FF_Clad Pixel monstrueux

Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2620
Hors ligne | Posté le: 2014-08-10 07:23
Je me suis mis a GT4 il y a une quinzaine de jours et j'aime beaucoup.
Contrairement a ce a quoi je m'attendais, ce n'est pas une simulation mais un vrai jeu video. Je n'ai rien contre les simulations hein, je comprend tout a fait l'interet d'un logiciel comme GTR, mais il faut vraiment etre fan de vraie course automobile pour apprecier une simu. Alors que GT4, eh ben... on peut s'amuser en etant "juste" fan de jeux video.
GT4 est un tres bon compromis entre maniabilite plausible et amusante. Il me rappelle un peu des jeux comme Kick Off 2 ou Ultim@te race pro: on est dans un truc plus exagere et fun par rapport a Fifa ou GTR, mais on garde quand meme un peu de plausibilite et de sobriete par rapport au nawak total de Mario Striker/Mario Kart.
Et surtout, l'emballage de GT4 est sobre, il n'a pas le blingbling habituel des jeux consoles, on se sent comme dans un jeu PC.
C'est au fond tres fun, on peut taper dans les caisses des adversaires facon Daytona pour reussir un virage, la maniabilite est excellente, ni trop rigoriste ni trop arcade, et meme un nullos comme moi progresse sans arret. J'ai mon permis B en or et mon permis A en argent, fini quelques championnats "pro", et je compte m'attaquer aux defis constructeurs.
Le cote RPG est plutot cool, ca donne envie d'avancer pour upgrader sa voiture. Mais il y a un cote qui gagnerait a etre ameliore.
En fonction de la difficulte d'une course (puissance de sa voiture par rapport a la puissance de celle des concurrents), on gagne plus ou moins de points. En revanche, la somme d'argent reste fixe. C'est dommage, parce que le nerf de la guerre c'est vraiment l'argent.
La course qui m'a le plus amuse, c'est la premiere course du 4WD trophy du mode expert. Une course a 80 points, que j'ai recommence peut etre 30 ou 40 fois parce que je la sentais pile a ma portee. Je m'ameliorait en permanence, en grignotant dizieme de seconde par dizieme de seconde, j'arrivais 4eme, puis 3eme, et petit a petit j'ai reussi a finir premier de justesse. J'en etais super fier !
Et puis ensuite j'avais suffisament d'argent pour augmenter les performances de ma tuture, les courses suivantes se sont revelee bien moins amusantes parce que ma voiture etait plus performante.
Il y aurait pourtant un moyen de regler ca:
Si l'on pouvait facilement desactiver ou desinstaller certaines ameliorations de la voiture, et faire en sorte que l'argent gagne soit proportionel a la difficulte reelle de la course, on pourrait vraiment choisir sa difficulte et la doser avec precision pour obtenir le ratio difficulte/gain de son choix. Parce que au fond c'est bien plus difficile de remporter le tout premier championnat avec une VW Lupo 1.4l que de remporter le championnat 4WD pro avec une Nissan de 600HP, et pourtant on ne gagne que 600 credits sur le premier et 7500credits sur le deuxieme.
Le system tel qu'il est actuellement nous incite plutot a prendre une voiture surpuissante et ecumer des courses trop facile qui rapportent un max. Il n'y a aucun mecanisme par exemple pour m'inciter a ne pas upgrader ma voiture durant tout le championnat 4WD: pour gagner un maximum d'argent, il faut enchainer les courses chiantes car trop facile.
Evidemment, on pourrait jouer le jeu, mais ce genre de mecanisme de RPG incite vraiment le joueur a optimiser ses gains au maximum.
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Mario86 Pixel monstrueux
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Joue à Super Mario Kart
Inscrit : Feb 07, 2012 Messages : 2207 De : Gare de l'Est
Hors ligne | Posté le: 2014-08-10 10:58
GT4 est un jeu exceptionnel, préfigurant pas mal l'aspect RPG que tu décris que j'ai surtout ressenti dans GT5 pour ma part, notamment avec le mode B-spec. _________________ Citation : Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !
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