Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Jeux » » Little King's Story (Wii)
39 messages • page
12
Auteur Little King's Story (Wii)
Shenron
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0028032 pts.

Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

Hors ligne
Posté le: 2009-07-06 19:26
J'ai moi aussi craqué sur Little King's Story, il faut dire aussi qu'à 25€ sur amazon uk, ça ne se refuse pas.

Pour l'instant j'en suis à 4 heures de jeu et je suis arrivée au combat contre le Roi Démon. Comme une imbécile j'y suis tout en force militaire, et du coup je n'ai pas pu bousiller les rondins, et je suis morte comme une crotte

J'aime à peu près tout dans ce jeu. Graphiquement c'est trop tichou en plus d'être costaud techniquement, j'aime beaucoup le principe, et puis le rythme me convient parfaitement. On peut prendre son temps, le jeu commence à demander un petit peu de stratégie, et je prends un pied pas possible à upgrader mon royaume.

La difficulté est parfaite aussi, je pensais que ce serait une ballade de santé, mais je suis morte plusieurs fois, et ça fait plaisir ^^

Seule réserve, ce n'est pas toujours facile avec le stick analogique octogonal pénible de toujours viser où on le veut vraiment. Pour le coup j'aurais bien aimé pouvoir pointer les cibles en visant l'écran.

Un truc que je n'ai pas saisi par contre : avec le podium upgradé, je peux coller un insigne aux gens. C'est bien, mais ça ne les recrute pas automatiquement ? Si ça se limite à les repérer plus facilement, ce n'est pas très pratique.
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
Simbabbad
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0000684 pts.

Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10908

Hors ligne
Posté le: 2009-07-06 19:35
Les citoyens auquel tu colles un badge font partie de ta garde, qu'il faut ensuite appeler à partir du podium pour qu'il te suivent. Normalement tu as le choix entre appeler la garde ou telle ou telle catégorie, quand tu appelles la garde tous ceux qui portent un badge arrivent et te suivent pour partir en expédition.

Sinon il est clair que le jeu a plein de moment très salés. Le gameplay est simple mais précis et impitoyable, un mauvais timing peut vouloir dire vingt morts d'un coup.

... on en récupère souvent sur la plage, mais quand même, je te dis pas le blues qu'on a quand les gens portent le deuil (là c'est fichu, le personnage est perdu).

Pensez bien à affecter les items aussi.

  Voir le site web de Simbabbad
Shenron
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0028032 pts.

Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

Hors ligne
Posté le: 2009-08-03 23:47
Petit up.

Je continue mon petit bonhomme de chemin. Je me suis retrouvée un moment, parce que j'avais mis de côté certaines quêtes annexes qui en fait étaient indispensable à la progression de l'aventure (par exemple le combat contre le champignon géant), mais je suis de nouveau repartie à l'aventure.

Et fichtre que le jeu est coton ! Utiliser la bonne formation durant les combats est primordial, je ne compte plus les fois où mes péons se sont fait flamber le derrière ou charger par une vache parce que je ne les tenais pas bien. Et là j'attaque les terres au Nord Ouest, et je traverse une bande de terre entourée de démons cracheurs de feu, et, c'est le cas de le dire, c'est chaud !

J'aime de plus en plus l'atmosphère du jeu, et surtout la musique de la ville (j'ai maintenant un super gros château). Je regrette par contre l'absence d'un pointeur à la wiimote, parce qu'avec cette saleté de guide octogonal sur le stick, c'est parfois compliqué de viser le bon ennemi.

J'ai aussi l'impression que je n'en verrai jamais le bout. Pas que ça ma dérange, mais je vais à mon rythme (une à deux missions par jour, j'avance à petits pas dans l'intrigue principale), et je suis à 18h de jeu alors que je n'ai battu que deux rois alentour, ramassé 2/3 des tableaux, je n'ai trouvé aucun ingrédient pour ma princesse dodue, et la suite de l'intrigue approche à grands pas.

Alors quand je lis (sur GK je crois) que la quête principale se boucle en 10h, et le reste en 15h, je me gausse.
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
HappyGrumble
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
0002688 pts.

Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
Messages : 2174
De : Toulouse-cong !

Hors ligne
Posté le: 2009-08-18 11:34
Après plus de 45 heures de jeux (le compteur affiche 35h, mais il ne tient pas compte de très nombreux essais sur certains passages) je viens de terminer Little King's Story... En fait, je n'ai fini que l'histoire principale, il me reste à boucler les missions à 100%, et ça a l'air assez coton vu que pour plusieurs d'entre elles, je ne sais même pas ce qu'il faut faire.

Ce jeu est une merveille.
Par quoi commencer pour lui rendre justice convenablement ?

L'univers, tout d'abord. J'ai intégralement fait le jeu avec mes enfants qui ont regardé en spectateurs, et ils se sont régalés de cet univers hors-normes. Les personnages sont terriblement attachants, et le jeu est bourré à craquer de détails plus mignons les uns que les autres. Il n'est pas rare que les enfants aient remarqué un détail que je n'avais pas vu, même après des dizaines d'heures de jeu.

Et ce qui est étonnant, c'est cette ambiance doux-amer qui flotte en permanence. Il y a beaucoup d'ambivalences planquées un peu partout. Je ne pense pas que mes enfants aient perçus toutes les subtilités, mais ça crée une atmosphère très riche en émotions diverses toujours complètement inattendues. En cela, le jeu se rapproche beaucoup de Chibi-Robo, qui lui aussi développait des thèmes très adultes dans un cadre enfantin (la séparation des parents, l'écologie, l'abandon...).

Et cet univers est porté par un scénario d'une finesse inouïe. A la fois simple et très riche, l'histoire de Little King's Story est géniale du début à la fin, assez proche parfois d'un Shadow of Colossus par l'aspect "accumulation numéraire de bosses" qui, au final, développe une intrigue beaucoup plus profonde. Je ne dévoilerai rien, mais il est évident que ceux qui s'attendent à une pure histoire de conte de fées risquent d'être surpris.

Artistiquement, le jeu est parfait. Le design est original et abouti, tout "fonctionne", que ce soit le traitement "peinture" des cinématiques aux arbres qui bougent, les animaux extrêmement bien animés, le cycle des jours avec la lumière qui évolue, une palette de couleurs très subtile... Et techniquement, le jeu assure aussi, quand on voit que rapidement l'écran est saturé de personnages, d'accessoires, de bâtiments.

Et puis, le tout est porté par une des plus belles bande-sons de l'histoire du jeu vidéo. Autant j'étais très dubitatif sur la reprise des morceaux de classiques, autant le résultat est inouï. Les arrangements sont parfaits, à la fois très respectueux, parfois un peu parodiques et souvent très émouvants. On sent que la plupart du temps on a affaire à de vrais instruments, qui donnent une coloration très attachante au jeu. On a beau entendre plusieurs morceaux en boucle pendant longtemps, ils ne sont jamais lassants. Et puis, quelle apprentissage de la musique classique pour tous !

Enfin, la mécanique du jeu est excellente. Le jeu se prête aussi bien à de courtes qu'à de longues sessions et en cela, il se rapproche encore une fois de Chibi-Robo par l'addiction totale qu'il procure. Toujours un nouveau truc à faire, une nouvelle mission, une nouvelle conversation... Très régulièrement, des gens viennent demander audiance au Roi, et c'est toujours l'occasion d'enrichir l'univers ou le gameplay, par de nouvelles astuces, de nouvelles possibilités... De plus, la progression du jeu est très "à la Nintendo", avec une complexification des possibilités très progressives. Dès que quelque chose devient pénible, hop ! : une nouvelle possibilité vient y répondre.

La multiplicité des genres est très agréable et très bien intégrée. Un peu de gestion, de RPG, d'aventure, des phases purement arcades et jubilatoires... Tout est varié, souvent inattendu.

Et puis, le jeu propose un vrai challenge. Il n'est pas rare de mourir plusieurs fois, que ce soit lors des bosses ou de simples expéditions... Il faut une attention soutenue à tous les détails, sinon on peut vite être débordé.

Evidemment, on a déjà évoqué quelques menus problèmes d'ergonomie. C'est vrai que l'utilisation du pointeur manque, et qu'elle aurait permis une précision beaucoup plus grande. Mais d'un autre côté, la maniabilité un peu rigide me rappelle celle de Resident Evil 4 : comme tout cela est un peu pataud, un peu bordélique, il faut garder un certain sang froid pour parvenir à battre certains ennemis, et cela rajoute pas mal de piments. On pourrait dire que commander une troupe d'une trentaine d'hommes est forcément compliquée...

Pour finir, ce jeu est un pur chef-d'oeuvre. Je reviens sur Chibi-Robo, mais pour moi, les deux titres partagent beaucoup de choses, de sensations... et au final, un "petit" jeu se révèle être un titre essentiel de la Wii, une merveille absolue que je porte désormais dans mon coeur.

Vous devez absolument, si ce n'est déjà fait, découvrir cette merveille. Alors achetez-le bon sang !!!
_________________

Identifiant PS3 / Steam / Nintendo Network : HappyGrumble


  Voir le site web de HappyGrumble
Shenron
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0028032 pts.

Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

Hors ligne
Posté le: 2009-08-18 18:49
De mon côté je suis assez étonnée de la difficulté du titre. Comme tu le dis, Grumble, je suis morte très souvent et la plupart des boss demandent une stratégie bien précise, comme le radis géant mangeur d'hommes qui m'a demandé un paquet d'essais avant de trouver la méthode 0 victimes.

Je suis très loin de finir le jeu malgré mes 20h au compteur, et j'ai trouvé mon rythme : j'y joue le week-end en fin de matinée ou en début d'après-midi, une heure ou deux.

J'ai maintenant un fort beau château et j'adore la musique de ses alentours. J'adore voir les bucherons faire la sieste, les chats et chiens gambader, et même voir les habitants en deuil ^^ Il y a un souci du détail omniprésent qui montre une grande ambition, quel dommage que le jeu passe inaperçu.
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
tof-1984
Pixel imposant

Score au grosquiz
0001488 pts.

Joue à la Super Famicom !!!

Inscrit : Oct 04, 2007
Messages : 723
De : Nice

Hors ligne
Posté le: 2009-08-24 00:24
Je vais passer pour un petit joueur, mais perso je suis toujours à moitié bloqué au même endroit depuis des mois... En fait j'avais tourné en rond il y a quelques mois entre un ou plusieurs boss que je n'arrivais pas à battre (parmi lesquels le chevalier berserk qui tourne autour des dolmen). Là j'ai beaucoup de temps en ce moment, je me suis refait une très longue session de trois heures aujourd'hui, sans avancée significative. Par là je veux dire sans conquérir de nouvelles terres pour mon royaume. Ce qui est assez frustrant... Je me suis à nouveau fait rétamer par le même boss, je suis arrivé en lisière de -je crois- Beuverie Hills (quelle trouvaille ), où des panneaux me souhaitent la bienvenue ; j'ai eu peur, j'ai construit le canon et je me suis barré.
Je joue en mode normal, mais franchement je perds souvent des combattants, même en faisant gaffe. Pourtant j'ai pas mal d'améliorations... J'ai presque tout acheté dans ma liste, déjà. Même les combats pour les petites missions me semblent difficiles. Alors oui, l'exploration est cool, là j'ai même trouvé un endroit nouveau... Et il faut que je retourne voir le(s) autre(s) boss qui me résistai(en)t. Mais j'espère que je suis confronté à un léger pic de difficulté et que le niveau ne va pas encore augmenter, sinon je peux direct recommencer en mode facile (humiliation que je n'ai plus connue depuis les 16 bits au moins, hors exceptions).

  Voir le site web de tof-1984
HappyGrumble
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
0002688 pts.

Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
Messages : 2174
De : Toulouse-cong !

Hors ligne
Posté le: 2009-08-24 11:29
N'hésite pas à te constituer une équipe très spécialisée (par exemple que des archers ou que des guerriers...) pour tester les différentes possibilités. N'oublie pas non plus, si ce n'est déjà fait, d'équiper ta garde royale avec les différents "trésors" à ta disposition (tu peux faire ça sur le podium).

Pour le chevalier berserk, il faut beaucoup anticiper ses mouvements, et privilégier la formation défense (où ils sont regroupés en rond autour de toi), qui est sans doute la meilleure façon possible d'éviter les attaques des ennemis.

Le boss de Beuverie Hills a été pour moi le plus dur du jeu (avec le dernier). J'ai procédé à plusieurs tentatives sans succès... et c'est seulement que j'ai essayé une configuration de garde royale complètement différente que j'ai réussi les doigts dans le jeu !

Oui, c'est un jeu difficile où on perd souvent. Mais pour moi, je n'ai jamais été bloqué plus d'une heure ou deux consécutives. Allez, courage, la suite en vaut vraiment la chandelle !

  Voir le site web de HappyGrumble
Shenron
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0028032 pts.

Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

Hors ligne
Posté le: 2009-08-24 19:45
Un truc tout bête, mais j'avais mis de côté certaines doléances que je pensais trop difficiles à ce moment du jeu. Et puis je les ai oubliées.

Erreur ! Certaines sont indispensables pour débloquer certains lieux et métiers ! As-tu battu le champignon géant, par exemple ?

Sinon j'ai battu hier le boss de Teledrama, et pour ne pas spoiler je dirai juste que j'ai beaucoup ri. Les développeurs sont complètement cinglés !
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
Simbabbad
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0000684 pts.

Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10908

Hors ligne
Posté le: 2009-08-24 20:19
Les boss sont en effet clairement un des points forts du jeu, de ce point de vue il m'a beaucoup rappelé No More Heroes sur le plan de l'imagination et du "non conventionnel".

  Voir le site web de Simbabbad
tof-1984
Pixel imposant

Score au grosquiz
0001488 pts.

Joue à la Super Famicom !!!

Inscrit : Oct 04, 2007
Messages : 723
De : Nice

Hors ligne
Posté le: 2009-08-24 21:09
Le champignon géant est l'un des boss que je n'étais pas parvenu à battre, et je l'ai retrouvé et je lui ai fait la peau (en perdant 15 des 17 membres de ma garde royale , mais je l'ai eu).
Depuis tout s'enchaîne : j'ai pu énormément étendre mon territoire puisque j'ai battu le chevalier enragé/berserk, enfin, et sans essuyer de pertes trop graves étrangement ; puis le totem masqué des bois, puis la mamie-chouette sorcière... J'ai plein de nouveaux métiers à proposer à mes sujets désoeuvrés, comme mineur, officier, cuisinier, mégacharpentier... Bref c'est le bonheur et, soit j'ai capté un truc soit les très longues sessions de jeu fonctionnent mieux que mes parties d'une demi-heure à une heure habituelles. Je commence à éprouver nettement moins de difficultés, mais je sens qu'elles vont revenir au galop...
Là je commence à voir de tous côtés des portails en bois, j'ai aperçu un dragon vraiment vraiment énorme d'un pic surplombant le quartier des soldats (mais j'en ai battu un petit), et surtout j'ai fait une incursion dans le royaume dégoulinant de Chouàlacrème, un roi très français semble-t-il, et j'ai pu l'affronter une première foir pour tâter le terrain, un dur combat s'annonce...
C'est clair que les boss ont l'air originaux. Les "mini" le sont déjà assez, mais les rois semblent complètement fous.
En tout cas je suis "dedans" à nouveau, je sais quoi faire de ma semaine d'oisiveté cloîtrée. Il est un chouïa répétitif, mais assez hypnotique et incroyablement prenant en fait. Mais tellement long qu'il faut du temps devant soi !

  Voir le site web de tof-1984
tof-1984
Pixel imposant

Score au grosquiz
0001488 pts.

Joue à la Super Famicom !!!

Inscrit : Oct 04, 2007
Messages : 723
De : Nice

Hors ligne
Posté le: 2009-08-25 22:39
Je continue le jeu à un rythme effréné... Ca y est, j'ai battu trois rois, mon château commence à être colossal, mon royaume immense et je croule sous le courrier et les missions. 15 heures de jeu, j'ai l'impression de toute juste rentrer dans le vif du sujet. Je crois que le jeu sera quand même trop long à mon goût, comme tu le soulignais, Shenron, surtout qu'il est un tantinet répétitif, même si la conquête du royaume se ressent plus intensément, se vit davantage ainsi.
Maintenant je suis bien rôdé pour les combats, et les deux rois voisins se sont (presque) résumés à des formalités. Finalement il suffit parfois d'apprendre à "lire" le bordel qui se déroule sur l'écran et à alterner charges et retraites dans le bon rythme.
Les cinématiques en dessin animé/pastel, avec vrai/faux doublage et thème propre, sont vraiment excellentes.
Le ton du jeu commence à changer doucement, il se passe des choses alentour, des gens me réclament de l'argent, je ne suis pas d'accord avec mes ministres, on parle de plus en plus de fin du monde et la terre tremble toujours plus fort...
Maintenant que je suis dedans, le jeu est passionnant, c'est clair. Et il parvient à nous faire ressentir profondément l'envie de conquérir l'univers, d'amasser (mais alors vraiment) richesses et objets divers et plus ou moins utiles, sans répondre bien sûr à cette question d'un de mes sujets : pourquoi ? Ben pour finir le jeu, banane ! Mais pas seulement !

Sinon j'ai une petite question : est-que c'est grave d'avoir pas mal de citoyens insouciants en ville ? Parce qu'ayant beaucoup d'argent, j'ai construit des quartiers résidentiels entiers, mais leurs habitants sont désoeuvrés et me le reprochent parfois... Qu'ils deviennent pas émeutiers faute de mieux, hein...
Sinon, je m'interroge aussi (mais sans forcément attendre de réponse) sur la mystérieuse famille de touristes Typhon, qu'une mission m'a demandé d'assassiner -ce que j'ai fait, mais ça m'a perturbé et laissé perplexe... Je verrais si cela prête à conséquence.

  Voir le site web de tof-1984
HappyGrumble
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
0002688 pts.

Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
Messages : 2174
De : Toulouse-cong !

Hors ligne
Posté le: 2009-08-26 12:30
En définitive, le jeu n'est pas trop long car il s'accélère grandement sur la fin. Les péripéties s'enchainent, et au final, on ne voit pas le temps passer.

  Voir le site web de HappyGrumble
Shenron
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0028032 pts.

Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

Hors ligne
Posté le: 2009-08-26 19:08
Je n'ai pas eu de souci avec mes insouciants. Au pire tu peux en faire des soldats.
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
tof-1984
Pixel imposant

Score au grosquiz
0001488 pts.

Joue à la Super Famicom !!!

Inscrit : Oct 04, 2007
Messages : 723
De : Nice

Hors ligne
Posté le: 2009-08-29 01:52
Citation :
Le 2009-08-24 19:45, Shenron a écrit :
Sinon j'ai battu hier le boss de Teledrama, et pour ne pas spoiler je dirai juste que j'ai beaucoup ri. Les développeurs sont complètement cinglés !


Ca y est je peux dire la même chose, je l'ai battu hier, et c'est clair qu'il est bien barré. Je crois que c'est l'un des mes préférés jusqu'à présent, déjà pour l'esprit, les cinématiques et les dialogues, mais aussi pour le combat en lui-même, qui mêle différents aspects (réflexion, tactique, rapidité, combat LKS classique...). Je comprends pourquoi tu te l'étais choisi en avatar à un moment, Simbabbad.
Par contre il est assez balèze, il faut vraiment réfléchir, bien se placer, le tout à toute allure... Même concentré au maximum, de l'adrénaline plein les veines, j'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois.

Bon sinon mon royaume est devenu vraiment immense et surtout très animé, je dois avoir 150 ou 160 citoyens, ce qui fait qu'il y a du monde partout, qui vaque à diverses occupations (j'ai vu un bucheron ficher une torgnole à un gamin... il a volé à trois mètres... bizarre ; j'ai essayé de lui parler mais il m'a sorti une phrase générique).

C'est clair qu'il y a des détails mignons - la princesse adolescente qui passe la nuit à regarder dormir son roi, des bisous et autres saynètes du royaume. De temps en temps je parle à mes citoyens (grand prince) et, malgré le fait que beaucoup de phrases tournent en boucle, on a parfois d'excellentes surprises avec des répliques vraiment très drôles...
Mes gardes royaux passent leur temps à tomber amoureux, j'organise des journées de mariage, et ces coquins copulent à tout va (d'où une démographie galopante). Je me suis même demandé si certains ne se mariaient pas plusieurs fois, parce que mes gardes royaux ne se renouvellent quand même pas tant que ça...

Bref je suis toujours à fond, voire de plus en plus, même les combats me plaisent totalement à présen, en fait maintenant que j'ai atteint, je suppose, le coeur du jeu, je trouve qu'avec un gameplay simple le jeu propose pas mal de types d'ennemis différents, à aborder de différentes manières... Certaines missions sont vraiment originales ! Et puis les "petits" méchants, maintenant, j'en fais qu'une bouchée !

  Voir le site web de tof-1984
tof-1984
Pixel imposant

Score au grosquiz
0001488 pts.

Joue à la Super Famicom !!!

Inscrit : Oct 04, 2007
Messages : 723
De : Nice

Hors ligne
Posté le: 2009-08-29 21:14
Bon après ce torrent d'éloges j'ai quand même deux petits reproches à adresser au jeu :

- Cela a été pointé dans des tests, mais le "pathfinding" est vraiment médiocre. Avec la formation "évasion", qui oblige la garde royale à suivre pas à pas le roi, ça s'arrange, mais maintenant que j'atteins une trentaine d'unités, ça redevient relou, avec un ou deux types qui se perdent systématiquement dès qu'il y a un chemin tortueux à négocier.
Ca, c'est sans mentionner les gardes royaux qui tombent d'une colline, vers un plateau en dessous rempli de monstres et, comme je suis déjà occupé en haut, ils meurent.
Entre ça et la visée parfois limite hasardeuse dans les configurations les plus difficiles (genre beaucoup de sujets, beaucoup d'ennemis, des trous à creuser et des arbres, ce qui arrive quand même assez fréquemment), conserver le sang-froid qui sied à un souverain relève parfois de l'épreuve de force. Mais ces défauts ne sont que deux gouttes amères dans un océan de bonheur !

- Ensuite, mais là c'est plutôt un regret, j'aurais aimé que les royaumes à conquérir soient plus travaillés (bon, je n'ai pas encore fini le jeu, hein, mais j'y ai repensé plusieurs fois déjà). Les souverains sont top, c'est clair, mais on traverse souvent juste un petit lopin de terre ou une petite épreuve avant de les atteindre ; parfois j'aurais souhaité découvrir plus longuement une nouvelle ambiance, devenir coutumier d'un nouveau superbe air classique, avec pourquoi pas un "sous-boss" qui soit un avant-goût, et tout un royaume avec des missions spéciales qui soient dans le ton du maître des lieux... Là, la plupart du jeu se déroule dans des endroits relativement génériques. C'est dommage à mon sens de n'avoir pas poussé plus loin le délire des rois et de leurs royaumes.

  Voir le site web de tof-1984
Shenron
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0028032 pts.

Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

Hors ligne
Posté le: 2009-09-20 19:32
Bon, j'ai un souci. Je viens de découvrir les 2 derniers royaumes, mais avant de vraiment me frotter à leur boss (et le super énervant roi du mont je sais plus comment), je voudrais bien explorer tout mon royaume. Mais il y a un petit endroit que je n'arrive pas à atteindre.



Vous voyez la partie nuageuse à l'Ouest de la cafétéria de la forêt ? Il s'agit d'une partie surélevée, l'accès se fait par le nord, mais je n'ai aucune idée de la façon d'y aller. J'ai essayé de passer par les Terres Perdues et de descendre vers le Sud, mais il n'y a pas de chemin. Comment faire ?

J'ai une autre question : comment utiliser l'armure du chevalier de fer ? Elle trône dans ma salle du trône mais je ne sais pas l'équiper.

Sinon j'ai dépassé les 30h de jeu et je n'ai pas encore cherché une seule pièce de la machine volante. Ce jeu est inusable
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
HappyGrumble
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
0002688 pts.

Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
Messages : 2174
De : Toulouse-cong !

Hors ligne
Posté le: 2009-09-23 00:46
Excuse moi Shenron, je ne viens de voir tes questions que maintenant...

Alors si je ne me trompe pas, la zone que tu comptes explorer fait partie de la quête des pièces de la machine. Il faut accepter certaines missions (très évidentes à deviner, mais au cas où, je te laisse cherche...) qui te débloqueront plusieurs endroits du royaume. En fait, c'est un peu la même logique que pour les gardiens, qui te permettent en les battant d'agrandir tes possibilités d'exploration.

Pour l'armure du chevalier du fer, il te faut juste être un peu patient... Tu verras, peut-être qu'un jour elle "disparaîtra"...

Rien que d'y repenser, ce jeu me file encore des frissons !
_________________

Identifiant PS3 / Steam / Nintendo Network : HappyGrumble


  Voir le site web de HappyGrumble
tof-1984
Pixel imposant

Score au grosquiz
0001488 pts.

Joue à la Super Famicom !!!

Inscrit : Oct 04, 2007
Messages : 723
De : Nice

Hors ligne
Posté le: 2009-09-23 01:23
Oui, pour découvrir cette zone il me semble qu'il faut accepter l'une des quêtes "divines"...

Quant à l'armure, étant à la toute fin du jeu je la vois bien parfois disparaître de mon château, mais je n'arrive pas à la retrouver ailleurs. Bizarre, bizarre.

  Voir le site web de tof-1984
Shenron
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0028032 pts.

Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

Hors ligne
Posté le: 2009-09-23 20:12
Merci pour les infos. Vous n'avez pas idée à quel point vous me teasez, là
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
Shenron
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0028032 pts.

Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

Hors ligne
Posté le: 2009-11-22 16:34
Bon, ça y est, j'ai terminé Little King's Story hier. Je serais bien restée un peu pour terminer toutes les quêtes annexes, mais je voulais vraiment voir la fin.

Et bon, je suis un peu déçue. Alors certes, le dernier "stage", la chambre du petit garçon, est très touchant, mais le dernier combat n'est pas palpitant, surtout comparé à ceux contre les autres souverains, et la fin elle-même a beau être toute mimi, elle est tellement courte !

Finalement je préfère retenir l'expérience de jeu en elle-même, le côté doux-amer de la "réunification" d'Alboko, les rois voisins complètement déjantés, l'imagination incroyable dont on fait preuve les développeurs, et surtout l'attachement que j'ai pu ressentir envers le royaume. Malgré le fait que les quêtes annexes soient toujours les mêmes, je n'ai jamais ressenti de lassitude, acceptant le côté routinier de ma tâche de souverain.

Certains ont reproché au jeu son système de sauvegarde contraignant, mais il s'inscrit parfaitement dans la logique du jeu : après une dure journée de travail, on rentre chez soi et on recharge ses batteries, prend des nouvelles de ses proches (ici les sujets), et on écrit son journal.

Comme on conserve sa sauvegarde, je vais sûrement continuer à y jouer de temps en temps. Il me reste deux princesses à satisfaire (ahem), 8 illustrations à trouver et une cinquantaine de monstres à occire.
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron

Index du Forum » » Jeux » » Little King's Story (Wii)

39 messages • page
12




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)