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| Index du Forum » » Jeux » » Fable the Journey - On the road again |
| Auteur | Fable the Journey - On the road again |
| Jika Pixel planétaire ![]() Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566 Hors ligne | Les joies des tests Kinect...
EGM : 9/10. Gamespot : 80/100. IGN : 72/100. Destructoid : 35/100. Faites votre choix. |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() Score au grosquiz
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Joue à Freelancer Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans Hors ligne | GameKult en a fait un vidéo test (et ils ont ENFIN jarté cette stupide jauge à la con avec ses bruitages débiles) où ils ne tarissent pas d'éloges, le mec est vraiment satisfait du jeu du début à la fin.
6/10. Gné. _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ? |
| Jika Pixel planétaire ![]() Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566 Hors ligne | Je trouve son discours cohérent. Il reconnait toutes les qualités du jeu, mais visiblement, les combats sont imprécis. C'est un point que tous les tests reconnaissent... Mais il semblerait que le jeu ait clairement des qualités, comme sa réalisation, son ambition et sa volonté de faire un gros jeu consistant pour Kinect.
Perso, ca me donne déjà envie de le voir. Et pour info, il semblerait que le jeu propose pas mal de choix très difficiles à faire, chose qui est un peu la marque de fabrique de la série. http://www.gamespot.com/features/fable-the-journeys-moving-finale-6398133/ Donc bon, comme toujours avec Kinect, il faut essayer le jeu et se faire un avis par soi-même. Les divergences d'opinion à propos d'un même jeu quand il s'agit d'un titre Kinect sont toujours spectaculaires (coucou Rise of Nightmares)... Est-ce que nous ne sommes pas égaux devant le motion gaming ? Ou est-ce juste du bashing anti-Kinect ? Un peu des deux, à mon avis... |
| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() Score au grosquiz
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Joue à Freelancer Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans Hors ligne | En tout cas, le test de GameKult me donne envie (c'est pas tous les jours mais ceux de Sonic Generations 3DS et Shinobi 3DS m'ont aussi donné envie).
Mais ce n'est pas encore le jour où je me prendrai Kinect (et Fable The Journey). _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ? |
| Jarel Gros pixel ![]()
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Joue à Locoroco 1 et 2 Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse Hors ligne | Ce que je trouve curieux c'est l'origine de ce manque de précision. Dans la démo cet aspect m'avait particulièrement gêné, au début tout va bien, tout est très précis, les boules de feu partent et arrivent au bon endroit, puis sans que l'on sache pourquoi une boule lancée en bas à droite de l'écran part en haut à gauche.
J'ai comme l'impression que le problème vient de l'aide assistée au tir qui agit n'importe comment par moment, je pense qu'un patch pourrait régler ce gros problème et rendre ce jeu plus agréable, car un manque de précision est la porte ouverte à la frustration ce qui est ce qui peut arriver de pire dans un jeu. _________________ Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf |
| Le petit Hulk Gros pixel ![]() Inscrit : Oct 17, 2011 Messages : 1075 Hors ligne | Oué enfin, moi j'ai jamais eu un manque de précision dans le jeu.
Tout les tires que je fait partent là où ils doivent aller. Quand je rate ma cible de quelques centimetre, c'est ma faute, il suffit juste de réajuster son tire proprement et c'est tout bon. Ensuite si vous tiré en bas et que ça tire en haut... perso cela ne m'est jamais mais alors jamais arrivé, votre Kinect est peut être mal configuré ou nétoyer la lentille Sinon le jeu est bien cool, l'histoire est vraiment sympa (indispenssable pour les fans de Fable), bien doublé, on rentre façilement dans ce périple et on a hâte de voir le dénoument. De plus le mode Arcade permet de faire peter les highscore et de les comparer avec nos amis, du tout bon. Le meilleur jeux Kinect, sans aucun doute la dessus pour le moment.
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| Jarel Gros pixel ![]()
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Joue à Locoroco 1 et 2 Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse Hors ligne | Citation :
Le 2012-10-16 16:52, Le petit Hulk a écrit :
Oué enfin, moi j'ai jamais eu un manque de précision dans le jeu. Tout les tirs que je fais partent là où ils doivent aller. Bin pas dans la démo en tout cas et j'ai refait les calibrages de Kinect pour voir si cela améliorait l'ensemble mais j'avais encore ces quelques décrochages franchement gênant. Sinon le jeu est clairement au dessus du lot des autres jeux Kinct en ce qui concerne sa réalisation. _________________ Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf |
| Le petit Hulk Gros pixel ![]() Inscrit : Oct 17, 2011 Messages : 1075 Hors ligne | J'ai fait la démo 3 fois avant que le jeu sorte, Jamais j'ai eu des décrochages comme tu le décris.
Et idem avec le jeu complet bien sûr. Soit ton Kinect a un soucis, soit c'est toi qui vise mal ou ne fait pas le geste correctement. (ou le Kinect Blanc du Bundle Star Wars est magique) Ou alors je te ment, mais entre nous je vois vraiment pas l'interet de la chose.
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| Laurent Commissaire apolitique ![]() Joue à Death's Door Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre. Hors ligne | Citation :
Le 2012-10-17 16:17, Le petit Hulk a écrit :
Soit ton Kinect a un soucis, soit c'est toi qui vise mal ou ne fait pas le geste correctement. (ou le Kinect Blanc du Bundle Star Wars est magique) Peut-être que tes bras sont plus faciles à détecter : ![]() _________________
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| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() Score au grosquiz
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Joue à Freelancer Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans Hors ligne | @Laurent :
Hm, je pense plutôt que Le petit Hulk sait bien de quoi il parle, son Kinect provient tout droit des studios de Rare, un prototype sur lequel bossait Stephen Hawkins. Ce qui explique surement pourquoi seulement toute la presse et les joueurs ont évoqué parfois des soucis d'acrochage avec Kinect sur Fable: The Journey. Hulk petit le est donc le seul qui n'est pas concerné par ces problèmes. J'ai envie de dire, tant mieux pour lui Plus sérieusement, ces problèmes ne semblent visiblement pas agaçants au point de jeter Et pourquoi je parle d'un jeu Kinect alors que je répète à l'envie que j'aimerai mieux voir ce périphérique dans une décharge de Wall-E avec ce qui reste de Rare plutôt que d'y céder ? Parce que Fable: The Journey est l'unique jeu qui m'intéresse sur ce support, même si chez moi, Kinect sera inexploitable (faute de place). A propos de The Journey, il donne un éventuel indice sur ce que pourrait être Fable IV (univers, récit de Thérésa) ? Est-ce que Thérésa évoque ce qu'il s'est passé entre le 3 et celui-ci ? _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ? |
| Jarel Gros pixel ![]()
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Joue à Locoroco 1 et 2 Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse Hors ligne | Citation :
Le 2012-10-17 16:17, Le petit Hulk a écrit :
J'ai fait la démo 3 fois avant que le jeu sorte, Jamais j'ai eu des décrochages comme tu le décris. Et idem avec le jeu complet bien sûr. Soit ton Kinect a un soucis, soit c'est toi qui vise mal ou ne fait pas le geste correctement. (ou le Kinect Blanc du Bundle Star Wars est magique) Ou alors je te ment, mais entre nous je vois vraiment pas l'interet de la chose. Je ne vois pas l'intérêt non plus mais crois moi, mon kinect marche très bien n'a pas de décrochage dans les jeux sauf parfois avec la démo de Fable The Journey et avec l'ignoble Sports Island mais là c'est normal vu que le jeu est une sombre bouse. ^^ Je ne t'attaque pas je ne fais que retranscrire mon expérience de jeu dans une démo qui était très sympa par ailleurs. _________________ Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf |
| Le petit Hulk Gros pixel ![]() Inscrit : Oct 17, 2011 Messages : 1075 Hors ligne | @Erhynn Megid
La plus part des sites, disent que Resident Evil 6 est une merde sans nom, pourtant ce jeu est excellent et plus d'un ici à pu le remarquer et voir que la plus part des tests disent de la mêrde, encore une fois. En revanche pour certaines chose, vous leurs donner bénédiction sans même avoir jouer au jeu (complet) Bravo les gars, le net est vraiment un monde d'hypocrite. Surtout ce rabatre sur des tests comme Jeuvideo.com et Gamekult... Mes respects, vraiment. Si vous kiffer autant les test que ça, je peut vous en donner des super test de Fable The Journey (ce qui entre nous ne sert à rien, vue que il y a QUE en y jouant que vous verrez que le jeu vous plaira ou non) qui disent même que le jeu est super précis : http://www.blisteredthumbs.net/2012/10/fable-the-journey-review/ 7/10 (Excellent motion controls) http://www.videogamer.com/xbox360/fable_the_journey/review.html 7/10 (Kinect works great most of the time) http://www.hardcoregamer.com/2012/10/09/review-fable-the-journey/ 4/5 http://www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-fable-the-journey/ 9/10 Mais eux aussi doivent avoir des Kinect "spécial", il faut mieux croire jeuxvideo.com et Gamekult, forcément quand cela va dans notre sens... En revanche quand un mec qui a le jeu, qui a beaucoup l'habitude de jouer avec Kinect, vous dit que les contrôles sont très précis et ne "bug" pas, c'est sûr qu'il faut douter de sa parole. @Jarel Pas de souci, c'est super d'échanger nos expériances justement. Mais vue que moi le jeu ne décroche jamais, est tu vraiment sûr que le jeu décroche chez toi ? C'est pas parsque tu fait mal le geste ou que tu as mal visé tout simplement (ça peut arriver) Vue que le jeu permet vraiment de viser ou on veut, il peut arriver parfois que l'on regarde la ou on veut tirer, mais notre bras est totalement à coté de la plaque. C'est comme quand tu tire avec une balle, à moins d'être Bulleyes, ils nous arrivent parfois de rater totalement notre cible, pourtant on à visé, tu vois ce que je veut dire ? Souvent je vois ça avec Kinect, des gens disent que ça marche mal, car ils croivent faire le mouvement (il le pense) mais quand on les regarde, c'est pas du tout ça. Enfin quoi qu'il en soit, si tu le fait un des ces quatres, tu véra que le jeu est bien précis et c'est vraiment un régale une fois que l'on à bien pigé le gameplay du jeu.
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| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() Score au grosquiz
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Joue à Freelancer Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans Hors ligne | @Lph :
Attention, je n'ai pas dit que RE 6 était une merde sans nom (juste qu'il est super trop sombre et que j'ai tendance à frapper à coté au CaC dans la démo, c'est tout). Je n'ai donné ma bénédiction à personne ni à qui que ce soit. J'aimerai bien y jouer à la démo mais il me faut Kinect pour ça. Par conséquent, il me faut 150 boules juste pour tester la démo car personne dans mon entourage n'a Kinect et personne dans mon entourage n'en a envie (sauf un pote qui vit en Auvergne et avec qui j'ai joué à Kinect Adventures). Donc non, pas de démo pour moi, sorry. Tu comprends donc bien que je me dois de me fier à des gens particulièrement louches comme Jarel et Jika pour me faire un avis, et continuer à lire d'autres tests (dont ceux que tu as cité) ? Nul part je n'ai dit que ce Fable: The Journey était une merde sans nom, relis moi coco. Mince, j'espère ne jamais insulter un membre de ta famille parce que je crois que même en enfer je m'en prendrai encore plein la gueule. _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ? |
| Le petit Hulk Gros pixel ![]() Inscrit : Oct 17, 2011 Messages : 1075 Hors ligne | @Erhynn Megid
Mince, mon exemple de RE6 était purement involontaire, je ne sais pas du tout ce que tu penses de ce jeu, je ne suis pas du tout aller sur le topic de RE6. C'est juste un exemple (parmi tant d'autres) entre ce que pense les joueurs et la presse "spécialisé. Je ne savais pas du tout ce que tu pouvais penser de RE6 en écrivant ces lignes. Ensuite j'ai bien compris que tu as pas dit que Fable The journey est une merde, pas de souci de ce coté là aussi. C'est juste que ton message est un peu moqueur envers moi, car j'ai le jeu, je m'éforce de donner des précisions sur le jouabilité du titre qui marche très bien et je me fait railler (pas méchament ceci dit). Donc je prend un peu la mouche et je te donne aussi des exemples des tests qui eux pense globalement comme moi (contrairement à tes exemples de JV.com et Gamekult) Voilà no problème
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| Erhynn Megid Pixel planétaire ![]() Score au grosquiz
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Joue à Freelancer Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans Hors ligne | Oui, c'est vrai, je l'avoue, j'étais un poil vilain. Tu sais, y'a pas si longtemps j'étais un peu comme toi, mais de nos jours, c'est fini tout ça. Je sais rester calme si on dit la moindre chose sur les jeux de Factor 5, Retro Studios ou Free Radical Design, ou même si on critique directement ces studios. Enfin, souvent. Parfois.
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ? |
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Joue à Freelancer Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans Hors ligne | Citation :
Etre contraints de travailler sur Fable : The Journey n'a visiblement pas découragé assez de monde chez Lionhead, alors Microsoft fait le ménage : il vient de remercier près d'un dixième des employés du studio.
Si le constructeur évoquait un ajustement habituel et nécessaire après une fin de projet, il semblerait que la raison soit plus profonde : si on en croit cette offre d'emploi, MS souhaite revoir totalement le modèle du studio, pour le faire passer de développeur de jeu à fournisseur de "divertissement en tant que service" (Entertainment as a service : jeux à abonnements, free to play, ...) orienté casual. Je sens une grande perturbation dans la Force. Pour faire simple, après Rare qui s'est retrouvé à faire des avatars ou du Kinect Sports, MS semble bien parti pour massacrer un autre de ses studios internes. Cette stratégie est décidément bien étrange, à la veille de la sortie de leur troisième génération de console. http://www.factornews.com/seenews.php?n=36011 Monde de merde, Official Seal of Disappointment. _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ? |
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Joue à Lost Judgment Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy Hors ligne | Citation :
Cette stratégie est décidément bien étrange, à la veille de la sortie de leur troisième génération de console. Pas si on pense que la prochaine génération de consoles ressemblera à des Freebox TV un peu boostées, ramenant le jeu vidéo à un des nombreux produits de divertissement qu'elles proposeront, comme c'est mon cas. _________________
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| Le petit Hulk Gros pixel ![]() Inscrit : Oct 17, 2011 Messages : 1075 Hors ligne | Citation :
Le 2012-10-18 09:23, Erhynn Megid a écrit :
Citation :
Etre contraints de travailler sur Fable : The Journey n'a visiblement pas découragé assez de monde chez Lionhead, alors Microsoft fait le ménage : il vient de remercier près d'un dixième des employés du studio.
Si le constructeur évoquait un ajustement habituel et nécessaire après une fin de projet, il semblerait que la raison soit plus profonde : si on en croit cette offre d'emploi, MS souhaite revoir totalement le modèle du studio, pour le faire passer de développeur de jeu à fournisseur de "divertissement en tant que service" (Entertainment as a service : jeux à abonnements, free to play, ...) orienté casual. Je sens une grande perturbation dans la Force. Pour faire simple, après Rare qui s'est retrouvé à faire des avatars ou du Kinect Sports, MS semble bien parti pour massacrer un autre de ses studios internes. Cette stratégie est décidément bien étrange, à la veille de la sortie de leur troisième génération de console. http://www.factornews.com/seenews.php?n=36011 Monde de merde, Official Seal of Disappointment. La même news mais avec un angle beaucoup plus recherché : http://www.xbox360achievements.org/news/news-13174-Evidence-Mounts-for-Next-Gen-Lionhead-MMO.html deux news qui traite de la même infos, mais deux news totalement différente, deux poids deux mesures en sommes.
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| Laurent Commissaire apolitique ![]() Joue à Death's Door Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre. Hors ligne | Ce qui est agaçant, c'est de se faire constamment marteler l'idée que le jeu vidéo comme on l'a connu c'est fini, que ça peut plus durer, que ça coûte trop cher, qu'il faut trouver de nouveaux modèles...
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| Jika Pixel planétaire ![]() Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566 Hors ligne |
En quelques jours, j'ai dévoré Fable the Journey. C'est simple, j'ai complétement adoré ce jeu. C'est pour moi le meilleur jeu Kinect, et de loin... Déjà, concrètement, the Journey, c'est quoi ? C'est un épisode de Fable qui a un gameplay très spécifique mais qui est complétement intégré à la saga et à son scénario. Du coup, ne cherchez pas ici le gameplay de la série de Lionhead. Pas de déplacement libre, pas de rpg, pas d'équipement, etc. Ici, le gameplay est composé en deux grands axes : - les phases à cheval durant lesquelles le joueur tient les rênes de sa carriole. Durant ses phases-là, le joueur doit éviter les obstacles (déplacements latéraux) et gérer l'allure de Seren, la jument de Gabriel (le héros). Ici, il y a très peu de challenge. Tout l'accent est mis sur le plaisir de voyager, de contempler la route, de discuter avec les passagers de la carriole (Gabriel n'est jamais seul). De temps en temps, il faudra choisir un chemin, mais ces choix sont anecdotiques. - les passages à pied, durant lesquels le joueur doit combattre des ennemis en utilisant les gantelets magiques. Concrètement, ca ressemble à un rail shooter (déplacements auto) dans lequel Gabriel doit utiliser sa main gauche pour pousser/tirer/faire décoller des objets ou des ennemis, ainsi que sa main droite pour lancer des sorts de magie (éclair, lance, boule de feu...). Ces phases-là sont beaucoup plus riches que celles à cheval, puisque les ennemis sont très variés (plus que dans Fable III par exemple), et du coup, le joueur doit avoir des comportements très divers (arracher un bras à un Homme Creux pour virer son bouclier afin de pouvoir l'allumer avec la magie par la suite, etc.). Les possibilités sont nombreuses et le gameplay est nettement plus riche qu'il n'y paraît. Un peu de points d'XP et de character building par ci, quelques énigmes par là, un peu de phases à la Kinectimals demandant au joueur de s'occuper de Seren (les liens que l'on tisse avec cette jument sont d'ailleurs très forts. Plus qu'avec le chien de Fable II, à mon avis), et voilà, vous avez tout. Ce gameplay bicéphale alterne donc les phases de combat et les phases de déplacement. Du coup, le jeu utilise cette structure pour proposer une aventure linéaire. Extrêmement linéaire. Mais dans the Journey, c'est complétement soutenu par le propos. Ici, il s'agit de vivre le périple de Gabriel, ce héros qui a une destinée. Ce héros qui doit effectuer son voyage. Car c'est bien de cela qu'il s'agit : le voyage... Fable the Journey, c'est le plaisir simple de partir d'un point A pour atteindre un point B. Le plaisir de contempler Albion depuis les yeux d'un voyageur (l'utilisation de l'Unreal Engine fait que Albion n'a jamais été aussi belle, à mon avis). Et le plaisir de vivre un voyage avec toutes les étapes que cela comporte. Rencontrer d'autres gens, avoir des voyageurs se joignant au convoi, discuter avec eux et partager leur vie le temps de quelques kilomètres... Ou encore s'arrêter quand Seren est fatiguée. Faire une escale. Faire un feu de camp. S'occuper de la monture pour pouvoir repartir le lendemain matin à l'aube. Jamais je n'ai ressenti aussi fortement dans un jeu vidéo ce plaisir simple que l'on peut avoir à effectuer un long voyage. Alors vi, si vous cherchez la liberté de Fable I, II ou III, vous allez être décu. Mais là où Fable the Journey m'a surpris, c'est dans sa capacité à s'intégrer à la saga principale. Mieux : il complète parfaitement l'arc narratif de la première trilogie. C'est la conclusion de Fable I, II et III, et il se passe ENORMEMENT de choses dans cet épisode. Je ne vais pas spoiler, mais les références aux épisodes principaux sont superbes, et certains personnages majeurs vont voir leur destin être chamboulé dans cette épopée. Et même ce personnage de Gabriel, qui semble arriver comme un cheveu sur la soupe au tout début du jeu, va jouer un rôle capital dans l'histoire de Fable. Pas de spoil, mais sachez que les fans de la saga doivent au moins découvrir ce qui se passe dans the Journey. Bref, c'est un énorme coup de coeur. Lionhead a pris le concept et l'univers de Fable et les ont repensés pour en faire un jeu Kinect narratif, touchant (certains passages sont des crève-cœurs, mais vous vous en doutez, c'est la marque de fabrique de la série), et surtout immersif. Et surtout, surtout, contemplatif. Ca fait plaisir de voir un jeu prendre le temps de créer des moments de calme, de contemplation, alors que la plupart des jeux modernes veulent toujours tout faire péter de partout... Après, le jeu n'est pas parfait car le jeu peut être un poil répétitif (mais bon, il ne dure que 8/10 heures donc l'ennui n'a pas le temps de s'installer), et de temps en temps, Kinect est en difficulté, mais c'est très rare, et surtout, ca ne pourrit jamais l'expérience. De toutes facons, le jeu n'est pas challengeant. Ce n'est pas le propos. Ici, il s'agit surtout de vivre un périple, et d'accompagner la destinée de Gabriel. Il est surtout très agréable de voir un vrai jeu ambitieux pour Kinect, et quand Gamekult parle d'un jeu "AAA Kinect", c'est complétement vrai. Visuellement et artistiquement, le jeu est au top, et on est bien loin des trop nombreuses productions Kinect vite expédiées. Lionhead a visiblement abordé ce jeu comme un autre jeu de la saga, et ca se sent. Les musiques de Russell Shaw font toujours mouche, l'humour de Fable est toujours aussi marquant et la beauté des décors d'Albion (que l'on connaît déjà, ce qui rajoute au plaisir de les visiter sous un autre angle) est saisissante. Bref, si vous avez Kinect, c'est un immanquable. Si vous aimez Fable, ca va être dur de faire l'impasse sur cet épisode, tant les révélations sont nombreuses. Si vous aimez les jeux qui se veulent différents, je ne peux que vous le conseiller. |
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