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Quantum Redshift, une X-clusivité X-box |
bazino Pixel imposant

Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 959 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2003-07-18 13:42
Quantum Redshift est un jeu plutôt bon et surtout on le trouve à 25 Euros neuf en platinum (il y a aussi le très bon Rallisport Challenge dans cette collec).
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-07-18 14:03
La plate-forme pétrolière est un de mes moments fétiches. Bon, je m'aperçois qu'à chaque fois que je te conseille un jeu Lolo, ça part souvent en sucette
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Phyl 1er Secrétaire

Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
Hors ligne | Posté le: 2003-07-18 15:26
Ben désolé Bruno, mais je suis vraiment d'accord avec Laurent sur ce coup-là. Déjà, le splinter cell, je l'avais rangé dans l'armoire pour ne plus y toucher, mais Laurent m'a coseillé d'insister car ce jeu est génial, c'est ecrit partout, on le dit à la radio et à la télé aussi. Alors on s'y est remis, avec Laurent, on a passé quelques missions, ce qui m'a permis de me rendre compte de l'etendue de l'arnaque. Ce jeu serait sorti sans aucun support publicitaire, il se serait vendu à deux exemplaires... dont peut etre un pour toi Bruno
Sans rire, pour un jeu qui se veut 'd'infiltration' il y a beaucoup de choses qui laissent à desirer. Combien de fois peut on passer à coté d'un homme armé jusqu'aux dents, avec un cadavre sur le dos sans se faire reperer, alors que dans d'autres sirtuations, il te repere derriere un mur?
En plus comme le dit Laurent, Sam Fisher glisse sur le sol, il ne marche pas, ne monte pas les marches etc.
Enfin, j'apprends que les cinématiques toutes moches (on dirait celles de C&C premier du nom) ne sont meme pas présentes sur les autres conversion? moi je dis 'foutage de gueule' et 'tentative d'intoxication du marché à grands coups de millions de dollars et 'manipulation d'opinions'.
Pour resumer, je ne dis pas qu'il s'agit d'un mauvais jeu, car bien sur il a des qualités. Ce que je reproche à la presse du monde entier, c'est de relayer une image totalement fausse de ce jeu, à savoir une nouvelle évolution d'un genre qui existe déjà en plus...
voila, c'etait mon coup de gueule du jour.
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-07-18 15:33
Je ne pense pas m'être fait manipulé par un complot médiatique international. Tout ce que j'ai écris ou dit sur ce jeu, je le pense sincèrement. Ce sont pas les quelques bugs qui m'ont empechés de prendre véritablement mon pied avec le titre d'Ubi, un des plus immersifs que je connaisse. Je ne vois pas d'arnaque là-dedans.
Je reprend l'exemple d'Eternal Darkness sur GC, que j'ai detesté mais que la presse et la totalité des forumeurs apprécient. Comme quoi...les gouts et les couleurs...
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2003-07-18 15:35
Splinter Cell, plus j'y joue, plus il me déçoit. Il est fun à jouer, c'est un fait, mais y'a des trucs qui ne passent pas.
Ce que je trouve le plus dommage, c'est que le jeu (qui se veut réaliste) ne propose toujours qu'un seul chemin pour continuer la mission. Tu ne sais pas ce qu'il faut faire? C'est pas grave, va tout droit, c'est par là qu'il faut aller et de toute façon c'est le seul chemin! Pourtant, il existe au moins une bonne dizaine de manières d'entrer dans une bête maison...
Du coup, la replay value chute beaucoup, d'autant que le scénar n'est pas palpitant (et les cinématiques de la version PS2 sont minables -- la mort de Wilkes est probablement la mort la plus inutile, stupide et anticlimactique de l'histoire du jeu vidéo).
Autre défaut: les mouvements gadget. Sam Fisher a une palette de mouvements impressionnante, mais plus de la moitié d'entre eux ne servent pas plus d'une fois dans le jeu. Honnêtement, le truc pour se bloquer en hauteur entre 2 murs avec les pieds (a.k.a. le "Van Damme en hauteur"), vous vous en êtes déjà servis, vous?
Dommage, très dommage. On sent qu'avec ce moteur et un meilleur level design ils auraient pu faire un jeu plus que phénoménal, ce qui ajoute à la frustration d'avoir entre les mains un jeu qui est seulement bon...
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Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2003-07-18 21:27
D'autant plus que j'ai jamais pû le finir à cause d'un bug idiot au niveau de l'ambassade de Chine... Snif.
[Edit- Version PC (toute belle ^^ )
PS: Je n'ai jamais eu à utiliser le "JC Move"
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-07-18 21:37
Je n'ai rien à reprocher au level design de Splinter Cell, c'est du beau boulot, et tu te trompes Wild_Cat, si le parcours est toujours le même dans les missions, en revanche les enchaînements d'action sont multiples. Rien qu'essayer de tout finir sans tuer personne permet de refaire le jeu au moins une fois après l'avoir fini.
Par contre, Phil a raison, le jeu a des lacunes techniques impardonnables. A titre d'exemple, les mouvements de Ryo dans Shenmue sont bien mieux programmés (il met un pied par marche dans les escaliers). Pour voir smurfer Sam Fisher, il faut le placer contre un mur et longer le mur en faisant un mouvement diagonale avec le stick vers le mur, de très faible amplitude, avec la démarche en canard. Michael Jackson est enfoncé.
J'ai trouvé le passage de la plate-forme nul car il n'y a aucune action d'infiltration intéressante. Le début c'est du Tombraider, avec de l'escalade et des énigmes de mania, puis il faut suivre un type qui est impossible à suivre sans se faire détecter, puis le bombardement commence, alors forcément les méchants ont autre chose à faire que débusquer un hurluberlu en noir qui marche en crabe. L'ambiance opressante des autres niveaux disparaît au profit du grand spectacle bourrin. Ce niveau n'est pas forcément mauvais, mais il ne possède rien des innovations que le jeu propose par ailleurs.
En ce qui concerne le bug d'IA évoqué par Phil, il se passe au début du niveau CIA. Le couloir fait 2m de large, avec des portes. Sam Fisher est devant une des portes, un cadavre sur les épaules. Un garde qui fait sa ronde passe juste à côté de lui et ne le voit pas. Certes le couloir est supposé être sombre, mais bon, quand même...
Sinon, Bruno, je te confirme que je ne regrette aucunement mon achat.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2003-07-18 22:04
en fait, pour apprécier splinter cell, il FAUT le x-box live. et oui, les missions spéciales nous offre des possibilités absolument ahurissantes en comparaisons aux autres. il y a, par exemple, des systèmes de lasers un peupartout, avecplein d'occasion de se la jouer à la Jean-Claude, des pssages à profusions, offrant au joueurs moultes possibilités, etc...
pour les bugs impardonnables, 'faut pas abuser non plus, et citer shenmue en exemple, humhum... ça n'empêche pas que l'on prenne beaucoup de plaisir à y jouer et la fixette sur les bugs passe rapidement.
et question bugs d'I.A, quand tu jouera à hitman 2, tu vas pleurer tant les adversaires sont sur les dents, mais cela reste toujours aussi plaisant.
quant aux cinématiques, tu as du mal regarder Phyl: que fais-tu des journaux télévisés et des faux reportages ?
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-07-18 22:13
Les cinématiques pourries sont celles qui n'apparaissent pas sur la version XBox, comme par hasard, comme si elles avaient été faites à la va-vite après la sortie de cette version.
Quand je parle de Shenmue mieux programmé, je voulais dire que Ryo donne plus l'impression de faire partie du décor que Fisher. Ca n'empêche pas que Shenmue a ses bugs aussi, mais pas dans le domaine de l'animation du perso principal. Dans Shenmue, je ne me rappelle pas avoir vu un perso traverser les murs ou les portes, dans Splinter, c'est permanent (gardes abattus sur le pas d'une porte -> la porte se referme quand même, Fisher qui assome un type adossé à un mur -> son bras traverse le mur, etc etc). Ca ne nuit pas au plaisir du jeu, mais dans la mesure où il ne fauét pas 5mn de jeu pour le constater, on se dit qu'il y a foutage de gueule quelque part.
Wild_Cat : Tu es dur, le grand écart entre deux murs, on le fait dans le tutorial
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-07-18 22:13
Au fait, le topic a dévié, mais d'un autre côté y avait pas 30 pages à faire sur Quantum Redshift.
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Barbo Gros pixel

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Joue à Mantis Burn Racing
Inscrit : Oct 26, 2002 Messages : 1939 De : Brest
Hors ligne | Posté le: 2003-08-06 21:19
Je remonte ce topic car j'ai une Xbox depuis la mi-juillet et je voudrais donner mon avis sur les quatre jeux que j'ai acheté jusqu'à présent :
- Wreckless : un jeu injustement descendu par la presse, que je trouve fun et tonique. Contrairement aux critiques que j'ai lues, je n'ai rien à lui reprocher en termes de jouabilité. De plus les replays sont excellents.
- Gun Valkyrie : un peu pénible par certains côtés mais c'est quand même un très bon jeu d'action. Jouabilité perfectible mais on s'y fait.
- Rallisport Challenge : je dois être la seule personne sur Terre à ne pas accrocher à ce jeu... Digital Illusions a cherché un compromis entre l'arcade et la simulation, mais je ne trouve ni le fun du premier, ni la précision du deuxième. Je trouve ce jeu un peu fade et manquant de personnalité.
- World Racing : LE premier jeu qui me donne vraiment le sentiment que j'ai bien fait d'acheter une Xbox (cela dit, le jeu sort prochainement sur PC, PS2 et Gamecube). Il s'agit du jeu de course ne proposant que des Mercedes. Je n'y joue que depuis peu, mais il m'a tout l'air d'un très grand jeu. La jouabilité est d'une précision exceptionnelle, plus encore que Sega GT 2002 il me semble (je suis pas certain car je n'ai jamais essayé que la démo du jeu GT de Sega). Avec plus de 100 véhicules et 100 circuits à débloquer, je crois que je vais me marrer pendant un bon moment.
Pour le reste, mes priorités se nomment Racing Evoluzione, Sega GT 2002, Colin McRae Rally 3 et Shenmue 2 (ouf, y'a pas que des jeux de course...  ).
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Carl Membre du Soviet Suprême

Joue à Indy
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 4983 De : Bougarber (64)
Hors ligne | Posté le: 2003-08-07 01:23
En passant y'a des Shenmue 2 neuf sous blister à 25€ à la Fnac donc
Ahhh enfin quelqu'un qui aime Wreckless aussi (par contre y'a quand même des missions coton...)
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2003-08-07 07:19
je n'ai pas vraiment joué à wreckless, juste à la démo jouable, et techniquement, c'est une méga claque!!! le "pire", c'est lorsque l'on sait que ce jeu est l'un des tout premiers sortis sur x-box et l'on pouvait déjà constater avec joie du potentiel de la machine.
peux-tu nous en dire un peu plus sur ce jeu, sachant que les diverses critiques que j'en ai lu ne sont pas terrible, terrible ?...
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Barbo Gros pixel

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Joue à Mantis Burn Racing
Inscrit : Oct 26, 2002 Messages : 1939 De : Brest
Hors ligne | Posté le: 2003-08-07 10:43
Citation :
Le 2003-08-07 01:23, Maze007 a écrit:
En passant y'a des Shenmue 2 neuf sous blister à 25€ à la Fnac donc
Ahhh enfin quelqu'un qui aime Wreckless aussi (par contre y'a quand même des missions coton...)
Tiens donc, y'a une Fnac chez moi, je sens que le portefeuille va encore souffrir...
Qu'est-ce que t'entends dire par missions coton ?
Nordine, je ne peux pas en dire beaucoup plus car je n'ai fait que les deux premières missions pour l'instant, je peux simplement dire que c'est un jeu défoulant, qui ferait bonne figure dans une salle d'arcade (ça c'est un avis qui n'engage que moi) et, je le répète, dont la jouabilité me paraît tout à fait satisfaisante. Ceux qui ont critiqué la jouabilité ne doivent franchement pas être très forts en matière de jeux de course...
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-08-07 11:11
Ceux qui ont critiqué la jouabilité de Wreckless sont les mêmes que ceux qui ont dit que Quantum Redshift est nul, à savoir jeuxvideo.com, le site le plus primairement anti-xbox de la planète. Des crétins, je vous dis ! Personnellement, j'ai bien accroché à ce jeu, comme dit Barbo, c'est un pur jeu d'arcade, on doit prendre son pied à y jouer au volant dans un fauteuil spécialisé.
Barbo, tu as fait un bon choix avec la Xbox, te connaissant, car la liste des exclus fait la part belle au jeu de course. Je te recommande d'y jouer en 16/9, si tu peux, lorsque le jeu le gère ça prend vraiment une tout autre dimension (hélas Gotham Racing ne le gère pas, mais le 2 le fera sûrement). Sans parler du 5.1, mais je n'ai pas esssayé.
Sega GT 2002 est excellent et visuellement magnifique (là encore, éviter d'écouter certaines critiques). Si on évite de prendre les bagnoles mal calibrées qui rendent le jeu trop facile, il vaut bien un Gran Turismo.
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Barbo Gros pixel

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Joue à Mantis Burn Racing
Inscrit : Oct 26, 2002 Messages : 1939 De : Brest
Hors ligne | Posté le: 2003-08-07 14:28
Citation :
Le 2003-08-07 11:11, Laurent a écrit:
Barbo, tu as fait un bon choix avec la Xbox, te connaissant, car la liste des exclus fait la part belle au jeu de course. Je te recommande d'y jouer en 16/9, si tu peux, lorsque le jeu le gère ça prend vraiment une tout autre dimension (hélas Gotham Racing ne le gère pas, mais le 2 le fera sûrement). Sans parler du 5.1, mais je n'ai pas esssayé.
Sega GT 2002 est excellent et visuellement magnifique (là encore, éviter d'écouter certaines critiques). Si on évite de prendre les bagnoles mal calibrées qui rendent le jeu trop facile, il vaut bien un Gran Turismo.
En fait, je voulais prendre une PS2 au début, mais comme les revendeurs de consoles et jeux d'occase ont pas mal de soucis avec (je ne peux pas me permettre d'acheter du neuf) en termes de fiabilité, je me suis décidé pour la Xbox (que j'avais l'intention d'acheter tôt ou tard de toutes manières). Pour ce qui est du 16/9, ben c'est trop la peine pour moi...
J'ai encore une question à propos de Sega GT : je crois savoir que le 1er volet sur Dreamcast permettait de créer sa propre bagnole, avec un nombre impressionant de combinaisons. Est-ce que c'est également le cas pour le 2002 ?
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Vovo Pixel monstrueux

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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2003-08-07 20:13
Non.
....je pourrais faire plus long, mais c' est tellement plus simple comme cela
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Barbo Gros pixel

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Joue à Mantis Burn Racing
Inscrit : Oct 26, 2002 Messages : 1939 De : Brest
Hors ligne | Posté le: 2003-08-07 21:03
Merci pour ta sobriété. 
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Barbo Gros pixel

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Joue à Mantis Burn Racing
Inscrit : Oct 26, 2002 Messages : 1939 De : Brest
Hors ligne | Posté le: 2003-08-08 11:26
Sinon Shenmue 2 à 25 euros, il ne s'agit pas de soldes mais d'un passage en gamme budget.
J'allais pour le choper ce matin chez Dock Games... et je suis tombé sur la version Dreamcast, que j'ai prise pour 20 euros en occase (s'en va en sifflotant...).
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Bhaalgames Pixel digne de ce nom

Inscrit : Jul 03, 2003 Messages : 170 De : Tournai, Belgique
Hors ligne | Posté le: 2003-08-08 11:58
Shenmue 2 sur Xbox passe déjà en gamme budget??? Hop, sur ma liste de courses 
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