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Gears of war (et préliminaires de Gears of War 2 p.27) |
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-11-21 19:19
Bon bah j'ai reçu le jeu ce matin. J'ai joué une heure et demi environ et terminé l'acte 1.
Premières impressions (je développerai plus quand j'aurai terminé le jeu) :
- La version collector est très chouette, je ne regrette pas mon choix. La boîte est grosse (deux fois l'épaisseur d'un boîtier DVD), mais l'artbook est superbe. Je n'ai pas encore regardé le making-of.
- Ma 360 a l'air de faire tourner le jeu sans me faire Iter avant la lettre.
- Le problème de proportion de l'image en VGA m'a énormément gonflé au départ, j'étais à deux doigts de refuser d'y jouer tant que ce ne sera pas réglé. Mais un tour sur le topic qui parle de ça dans le forum d'Epic indique clairement qu'il n'y aura jamais de patch (les gens d'Epic ne répondent plus depuis 36 pages).
- Je joue en vétéran. J'en ai beaucoup bavé au début, mais une fois les commandes de mise à couvert intégrées, j'ai avancé beaucoup plus facilement. J'ai eu du mal contre la Berserker, par contre.
- Ce jeu c'est le pied. J'ai vite oublié le problème d'affichage tant c'est bonnard. Fun, immersif, instinctif, technique, rigolo, too much dans tous les aspects jouissifs que j'aime bien. Le gameplay me plaît vraiment beaucoup. Les petites idées nouvelles ne sont pas légion mais font toutes mouche et devraient bien enrichir le multi.
- Le plus impressionnant à propos de la réalisation est que malgré les graphismes jamais vus encore sur 360, la console semble en avoir encore sous le pied : 30fps vraiment constant malgré la V-sync, la gestion démentielle de la lumière et les trouze-mille couches d'AA. Je n'ai eu qu'un ralentissement : pendant la démolition en gros plan d'une énorme pierre tombale par la Berserker (c'est nul de dire "la", mais apparemment c'est une créature féminine).
- Quand j'avais vu le combat contre la Berserker en vidéo, j'avais eu l'impression que c'était pas passionnant à jouer, mais pad en main je me suis régalé. Un boss de grande classe, magnifiquement animé (j'adore quand elle dérape après une ruade), qui aurait eu largement sa place dans un RE4.
- Les cris que poussent les "rebuts" sont les plus terrifiants que j'ai jamais entendus ! A vous glacer le sang. Ces créatures et la variation de gameplay qu'elles impliquent (on quitte momentanément le combat de couverture au profit d'un run horrifique au fusil à pompe - et quel fusil à pompe !!) sont une grande et excellente surprise pour moi.
J'en dirai un peu plus par la suite, mais bon, Gears of War c'est vraiment bien, je suis emballé par cette prise de contact (et pourtant j'avais presque tout vu de l'acte 1 en vidéo). Ah, et j'oubliais : les cinématiques sont géniales. Une absurdité de plus à mettre au credit d'un certain test d'un certain site. Et la musique est formidable aussi (cool qu'on puisse régler indépendamment le volume des voix, des effets et de la zique).
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 06:08
Les premiers chiffres concernant le succès de Gears of War apparaissent, et il semble qu'on assiste à un démarrage encore plus foudroyant que celui d'Halo 2 ce qui, avec trois fois moins de consoles en circulation qu'à l'époque, est ahurissant :
"As “Gears of War” continues to emerge throughout the world ahead of the holiday sales rush, the Xbox 360 juggernaut has sold an impressive 1 million copies world-wide in just its first two weeks of release—elevating the game to the fastest-selling title of 2006 and fastest-selling original Xbox game of all time.
The battle continues to rage on Xbox Live as well, as more than 850,000 unique gamers have engaged in 10 million gameplay sessions while unlocking an impressive 7 million Achievements. On top of being the #1 title on Xbox Live, “Gears of War” has also driven new members to the network, as paid registrations per day have skyrocketed more than 50 percent since the game’s launch."
Tous ces nouveaux joueurs sur le Live, ils vont essayer de les garder (ils sont tous arrivés avec le coupon d'essai gratuit de trois mois qu'on trouve dans le jeu). Il faut donc s'attendre à pas mal de DLC. Et puis reste à savoir quel est l'effet du jeu sur les ventes de consoles. Avec 7 millions de 360, ils peuvent faire des méga-hits à répétition en s'adressant toujours aux mêmes joueurs, ce qui serait probablement considéré comme un scénario catastrophe chez Microsoft.
En tout cas il semblerait qu'à présent la Xbox ait deux Halo... D'ailleurs la rumeur prétend que GoW serait le premier volet d'une trilogie
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Corentin Pixel de bonne taille

Inscrit : Nov 12, 2003 Messages : 391 De : Mesnil Saint Denis (78)
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 08:36
Ca m'a l'air tellement puissant que je pense me choper une 360, là. J'ai une offre: 360 core system d'occasion + manette classique + manette sans fil + DD + PGR3 + câble Ethernet : 195€. Bon prix? Vous en pensez quoi? Sachant qu'apparemment le type a un problème et qu'il doit la "réparer" avant? Quelle est la panne classique de la 360? Risque de se reproduire? Merci! J'ai hâte de jouer à tout ça!
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 09:06
C'est risqué comme plan. Pas forcément inconscient, mais risqué.
Si le type l'envoie au SAV avant de te la filer, le numéro de série de sa console sera associé à son nom et son adresse et tu ne pourras plus utiliser le SAV. Donc si la console de remplacement tombe en panne de nouveau (c'est hélas fréquent), tu devras repasser par ce type pour en avoir une autre et ainsi de suite jusqu'à la fin de la garantie. C'est peut-être possible, à toi de voir quelles relations tu as avec lui.
Par contre tu peux essayer de la récupérer en panne et de faire le remplacement toi même (quitte à ne payer qu'une fois qu'il est confirmé que ça marche). Dans tous les cas acheter une console en panne est risqué si tu ne connais pas très bien ton vendeur. Peut-être aussi que la panne est due à une manip de sa part (tentative ratée de flasher le lecteur DVD pour utiliser des jeux copiés, par exemple, ou montage d'un système de ventilation annexe merdique), auquel cas adieu la garantie.
Et s'il te dit qu'il va réparer lui même sans passer par le SAV, sois à 200m de lui minimum avant qu'il ait fini sa phrase
Sinon la "panne classique de la 360" est encore mal identifiée. Il semblerait qu'il y ait eu une surchauffe quelque part sur toutes celles qui ont rendu l'âme, mais on ne sait pas trop à quel niveau (CPU, GPU, alim...). Le truc c'est que ça se manifeste toujours par trois voyants rouges en façade, mais ce code d'erreur répertorie toutes sortes de pannes allant du bénin au fatal.
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Philippe Pixel imposant

Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 672
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 09:41
Il n'y avait pas eu une rumeur concernant la XB360 au niveau du CPU ?
A l'époque, on parlait d'un film plastique qui n'aurait pas été enlevé du CPU ...
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 10:35
Les chiffres de Gears of War sont complétement hallucinants.... Plus fort que Halo 2 alors que c'est une nouvelle franchise et que la console est beaucoup plus récente, c'est irréel.
Mince, ca veut dire que 1 possesseur de 360 sur 7 a pris Gears of War dès sa sortie !
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Jo Pixel imposant

Inscrit : Feb 26, 2006 Messages : 970 De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 10:48
Citation : Sorti le 7 novembre aux USA et le 17 chez nous, Gears of War a déjà atteint un premier objectif en franchissant la barre symbolique du million de ventes à travers le monde. Le succès du hit d'Epic Games a aussi eu un effet bénéfique sur les statistiques du Xbox Live puisque l'on apprend que les abonnements au service gold (consistant à payer pour pouvoir jouer en ligne) auraient augmenté de 50% depuis la sortie du jeu.
Voici la news en Français...
D'ici fin 2006...je parie sur une vente de 2 millions d'exemplaires..tu paries, tu paries, tu paries, tu paries....
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22900 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 11:12
D'après Wikipedia, les jeux 360 suivants ont vendu plus d'un million d'unités :
* Call of Duty 2 (1.4 million)
* Perfect Dark Zero (1 million)
* Saint's Row (1 million)
* Dead or Alive 4 (1 million)
On sait aussi que Dead Rising a fait plus d'un million (Gamekult en parlait récemment). Pour Oblivion je n'ai pas le chiffre exact mais ça m'étonnerait qu'il n'ait pas atteint le chiffre magique. Et donc on a désormais GoW.
Je serai bien étonné que Lost Planet ne millionne pas, de même que Viva Pinata. Tout ça pour dire que c'est pas étonnant qu'il y ait autant de jeux qui soient annoncés sur 360 : il y a du brouzouf à se faire.
(aucun jeu EA dans tout ça...)
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OBBB Pixel imposant

Inscrit : Sep 10, 2002 Messages : 505 De : Area 4, London
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 13:33
Puisqu'on parle de ventes, annecdote intéressante sur celles de 360: à période égale (soit 48 semaines après le lancement de la console) la 360 se vend moins bien que la Xbox...
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 21:48
"Gears of War est lancé et n'est pas prêt de s'arrêter!
Alors que le jeu continue d'émerger dans le monde entier, le titre devenu n°1 sur notre console préférée vient d'atteindre le million de copies vendues en juste deux semaines après sa sortie aux Etats-Unis.
Le jeu devient officiellement le titre le plus rapidement vendu de 2006 et de tout jeu Xbox confondu.
La bataille fait rage sur le Xbox Live alors que plus de 850.000 joueurs uniques s'affrontent dans 10 million de sessions de jeu et débloquent 7 million de succès! Gears devient ainsi le jeu le plus joué sur le Xbox Live, et a aussi incité un grand nombre de membres à opter pour un compte Gold afin de pouvoir affronter les joueurs du monde entier. Les ventes de comptes Gold ont ainsi augmenté de 50% depuis la sortie du jeu".
Source: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_5309.html
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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bixente Pixel imposant

Inscrit : Nov 10, 2002 Messages : 521
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 23:09
Je viens de le terminer et comme dirait Eric Cartman dans South Park : "Gears of War ça trou le C** !!!".
Jaimais je n'avais autant pris mon pied sur un shooter en vue à la troisième personne, le gameplay à base de "je me couvre puis je tire" fonctionne à merveille, en tout cas bien mieux que dans GRAW. On enchaîne les phases de shoot sans jamais se lasser, l'idée du rechargement rapide des armes est juste excellent.
On en prends pleins les mirettes, Le level design est hallucinant, et le nombre de détails, les textures... bref, GOW est pour moi LE Killer App qui manquait cruellement à la 360, une bonne dose de fun, et de charcutage de locustes à coups de tronçonneuses. Jubilatoire, tout simplement.
J'ai suivi les conseils des forummeurs et commencé le jeu en vétéran, je n'ai pas été déçu. La difficulté est bien dosée. Et, lorsque l'on rate un passage, on prend encore plus de plaisir à le retenter en utilisant d'autres techniques, d'autres planques ou armes...
Si j'avais des critiques à énoncer, elles concerneraient avant tout le scénario: il est trés mal énoncé, tout comme l'univers. Qui sont les locustes ? où se passe l'action ? qui est qui ? jamais aucune cinématique n'apporte ces réponses ( ce qui force le joueur à lire le résumé dans la notice, non mais oh.. ).
On avance dans le jeu sans jamais vraiment savoir où en est l'histoire et sans réellement la comprendre. Dommage, la narration fait vraiment défaut.
Autre souci, qui n'en ai pas un finalement : on utilise toujours les mêmes armes : fusil mitrailleur avec tronçonneuse en option  , snipe ainsi que l'excellent arc explosif, trés rigolo à utiliser  .
spoiler :
Le passage en véhicule aurait mérité un développement plus conséquent, ici on se contente d'éclairer les ennemis qui arrivent et à avancer d'un point A à un point B. J' aurais bien voulu un peu plus de liberté, comme les phases en Warthog dans Halo 1 et 2. Sans doute que le moteur ou le principe même du jeu est ses environnements ne le permettaient pas.
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Jo Pixel imposant

Inscrit : Feb 26, 2006 Messages : 970 De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 23:15
J'ai fini le jeu, en vétéran, et je ne sais pas qui avait dit que le dernier boss était difficile....euh 5 minutes montre en main et bye bye Birdie....déçu par ce molosse...
Par contre sur le Live je viens de réussir un de mes plus beau coup...j'étais le seul survivant, mon collègue était mort devant moi...lâchant au passage son lance-grenade...je le ramasse et je vois les 4 locusts se ramenaient vers moi...strike...je les ai explosés en un coup de lance-grenade...comme je jouais avec des Américains...je vous raconte pas...7 demandes d'ami d'un coup...comme dirait l'autre...la maîtrise n'est rien....c'est la puissance qui prime....en tout cas l'aile est du manoir a été repeinte en rouge....
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2006-11-22 23:16
Citation :
Le 2006-11-22 23:09, bixente a écrit:
[...]Jamais je n'avais autant pris mon pied sur un shooter en vue à la troisième personne, le gameplay à base de "je me couvre puis je tire" fonctionne à merveille[...]
C'est tout de même triste que kill.switch (http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00003961_test.htm ) se soit vautré à ce point, étant tout de même l'initiateur de ce type de gameplay. Certes, il est moins beau et moins bien level-designé (voire moins bien designé tout court) mais ça me fait bizarre de voir cette idée de Gears of War à ce point encensée.
_________________ Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2006-11-23 00:32
Surtout parce-qu'en fait Kill Switch n'en est pas l'initiateur mais plutôt l'excellent Dead to Rights sorti un an avant, du même développeur/éditeur:
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2006-11-23 02:06
Citation :
Le 2006-11-22 23:15, Jo a écrit:
J'ai fini le jeu, en vétéran, et je ne sais pas qui avait dit que le dernier boss était difficile....euh 5 minutes montre en main et bye bye Birdie....déçu par ce molosse...
Je l'ai refait en Veteran et sachant comment battre le boss de fin, ça a été plus simple 
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Jo Pixel imposant

Inscrit : Feb 26, 2006 Messages : 970 De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant
Hors ligne | Posté le: 2006-11-23 09:48
Franchement j'ai entendu beaucoup de chose sur ce boss et pour ma première fois je m'attendais à quelque chose de monstrueux, ce ne fut pas le cas....
Donc à mes yeux les défauts du jeu sont l'histoire pas assez bien narrée et l'acte 5...archi-court et son boss pitoyable...sinon GOW c'est extra surtout en Live.
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kitano Membre honoraire

Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2251 De : Nancy
Hors ligne | Posté le: 2006-11-23 10:58
Ce n'est pas quand même pas étonnant que le jeu se vende aussi bien !
- C'est la première vraie killer-app de la console alors que la console est sortie il y a un an.
- C'est la première vraie baffe technologique depuis... euh... longtemps.
- Il est impossible d'échapper à la pub : encore vu une bande-annonce très planante de plus d'une minute au cinéma hier avant Casino Royale.
- Même moi qui rechigne toujours à acheter une nouvelle console j'ai envie de chopper une 360. C'est dire.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2006-11-23 11:08
"j'ai envie de chopper une 360"
Bonne idée !
Et on ne se le fait en coop !
(et j'achète une manette 360, de toute façon il m'en faut une pour le PC)
Au passage, la pub est très maligne. C'est la vidéo dans lequel on voit le gros bourrin de héros se pencher pour ramasser un masque. L'intéret de cette vidéo est qu'on ne voit pas de scène de jeu réelle et donc pas de mec en train de découper un ennemi à la tronçonneuse. Du coup, ça permet de la passer à n'importe quelle heure et pour tout public.
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Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2006-11-23 11:50
Citation :
Le 2006-11-23 10:58, kitano a écrit:
Même moi qui rechigne toujours à acheter une nouvelle console j'ai envie de chopper une 360. C'est dire.
Tout pareil! J'ai commencé à rester à l'arrêt plusieurs minutes devant des boîtes de Premium pack alors qu'au début, c'était juste quelques secondes devant des bornes démo libres.
En général, ce comportement de ma part précède de peu l'achat et ça m'ennuie dans le sens où j'ai toujours désiré retarder l'acquisition d'une 360, la faute à une fiabilité en caca. :|
Help...
[Edit: D'autant plus que ma XBox première du nom est un peu morte et que j'ai des jeux encore sous cellé que j'aimerais commencer après avoir enfin(!) fini RE4 sur mon GC -merci au passage à Lolo qui, par ses posts enthousiastes, m'a fait réintroduire mon disque 1 la semaine dernière- ]
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2006-11-23 12:15
Citation :
Le 2006-11-23 00:32, Nordine a §Ûcrit:
Surtout parce-qu'en fait Kill Switch n'en est pas l'initiateur mais plut§æt l'excellent Dead to Rights sorti un an avant, du m§Üme d§Ûveloppeur/§Ûditeur:
Pas d'accord, dans Dead to Rights, cette fonction est secondaire dans le gameplay (gameplay qui part d'ailleurs dans tous les sens) alors qu'elle est au centre de Kill.Switch, jeu enti¨¨rement pens¨¦ en fonction de cette id¨¦e.
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