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Index du Forum » » Jeux » » Mortal Kombat 9
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Auteur Mortal Kombat 9
nono261084
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Posté le: 2011-04-27 14:41
Citation :
Le 2011-04-27 14:35, Erhynn Megid a écrit :

@nono :
J'insiste, lorsque l'on abuse des coups de poings de cette façon dans les vieux MK, il y a un recul forcé du joueur pour éviter justement ce genre de soucis.

C'est dû à un bug.

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2011-04-27 15:52
Rainmaker: je t'assure, Raiden remonte bien le temps. Les visions qu'il a ne sont que des bribes de souvenir qui remontent au fil des jours.

Pour latter Shao-Kan comme un gros sale lors du dernier combat, c'est simple:

haut-bas > bas+Y > haut-bas > bas+Y > haut-bas > bas+Y > haut-bas > bas+Y > haut-bas > bas+Y > haut-bas > bas+Y > haut-bas > bas+Y > etc...

Il bloque de temps en temps mais se prend tout dans la tronche en moins d'une minute par round.

Par contre, j'ai une petite question d'importance: est-ce-que l'on peut débloquer Shao-Kan, Goro et Kintaro comme personnages jouables ?

nicko
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Posté le: 2011-04-27 17:47
Citation :
Le 2011-04-27 14:41, nono261084 a écrit :

Citation :
Le 2011-04-27 14:35, Erhynn Megid a écrit :
@nono :
J'insiste, lorsque l'on abuse des coups de poings de cette façon dans les vieux MK, il y a un recul forcé du joueur pour éviter justement ce genre de soucis.

C'est dû à un bug.


Un bug ? Il y a le même bug dans les 4 premiers jeux alors ! (sans compter les nombreuses révisons)

Je te soupconnais d'être de mauvaise foi, maintenant j'en suis sûr.

Citation :
Le 2011-04-27 14:35, RainMakeR a écrit :
Au fait y'a que moi qui trouve que johnny ressemble fortement à Duke Nukem ?


Ben Johnny Cage à la base c'est du Van Damme avec une pointe de Schwarzy dedans. Et Le Duke c'est le contraire.

RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2011-04-27 21:01
Citation :
Le 2011-04-27 14:41, nono261084 a écrit :

Citation :
Le 2011-04-27 14:35, Erhynn Megid a écrit :

@nono :
J'insiste, lorsque l'on abuse des coups de poings de cette façon dans les vieux MK, il y a un recul forcé du joueur pour éviter justement ce genre de soucis.

C'est dû à un bug.


C'est pas un bug, c'est voulu comme le damage reduce.

Nordine : pas de boss jouable à part dans la tour des defis. Et à priori pas de boss jouables prévus en DLC.
Pour shao khan tu utilises aussi le saut dans le dos alors ou tu sautes sur place ?
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nono261084
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Posté le: 2011-04-27 21:05
Je parlais de l'infini dans la garde, pas du recul. C'était déjà présent dans les anciens mk.

RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2011-04-28 12:12
ah oki, dans ce cas oui ca existait mais bon ça marchait pas systématiquement non plus
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Tama
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Joue à Devil Blade Reboot, VF5 REVO, et d'autres jeux encore

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Posté le: 2011-04-28 13:27
Oui mais non. Si le mec mitraillait LP/HP dans la garde, il suffisait de se baisser en garde et de lui mettre un uppercut bien senti, et puis c'est marre.

Alors j'ai tout de même une question pour ceux qui jouent en ce moment : est-ce que cet opus a gardé des acquis de Deadly Alliance/Mystification ? Par exemple, déplacements en 3D, différents styles de combats par personnages, utilisations des armes ?
Oui, j'avais beaucoup aimé MKDA, il soufflait réellement un vent de nouveauté sur la saga et proposait un système de jeu solide, bien que déroutant (pas de reversal, donc en cas de mise au sol on est gratuit).
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"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2011-04-28 20:42
>est-ce que cet opus a gardé des acquis de Deadly Alliance/Mystification ?
Quelques coups

>Par exemple, déplacements en 3D
Non c'est un jeu qui se joue en pure 2D et c'est tant mieux

>différents styles de combats par personnages
Non et c'est tant mieux les différents style ont été ventilés sur les personnages avec des ajouts pour avoir des combos plus fluides

> utilisations des armes ?
Non, dans certains coups tu en vois


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Neo-Trunks
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Posté le: 2011-05-01 01:07
Une Vidéo avec toutes les fatalités Babalités et X-RAY :

http://www.youtube.com/user/TeaMxAsO?feature=mhum#p/u/0/x5_Qrk9f38o

  Voir le site web de Neo-Trunks
nicko
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Posté le: 2011-06-27 20:47
Personne n'en a parlé sur ce topic, mais 2 perso sont dispo en DLC.

Skarlet :



Kenshi :



Et 2 autres doivent débarquer cet été...

gregoire01
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Posté le: 2011-06-28 11:35
Kenshi n'est pas encore dispo.
Signalons par ailleurs des DLC gratuits des costumes classique de Cyrax et SektorL. Ces costume étant accompagné d'une mise a jour du Online (sans dout pour gérer scarlet si un adversaire la prend sans que vous l'ayez télécharger), il n'y a aucune raison de s'en priver

nicko
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Posté le: 2012-11-30 22:44

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2014-08-30 16:04
D'ici à ce que ce jeu ait son propre topic, voici une vidéo de gameplay assez hallucinante avec un premier combat opposant Sub-Zero et Scorpion, et le second où s'affrontent Raiden et Kano:



Bon ben, achat d'un PC avec de la patate prévu pour 2015. ^^
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


nicko
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Posté le: 2014-08-30 16:22
J'avais déjà adoré le 9, mais le 10 a l'air encore meilleur.

Je trouve juste dommage d'avoir scindés les personnages en 3 styles, ça aurait grandement enrichi les possibilités de jeu d'avoir les 3 combinés, vu la myriade de nouveaux coups. P'tet un 4ème mode regroupant les 3 autres sera déblocable ?

RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2014-08-30 20:08
Je comprend plus ce qu'ils font avec les mk, ils ont crée les 3 style dans le deception (ou armageddon) pi après ils se sont rendu compte que c'etait pas terrible et les ont virés, et hop ils le remettent.

Faudrait qu'ils se decident

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Rugal-B
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Posté le: 2014-08-30 20:31
Citation :
Le 2014-08-30 20:08, RainMakeR a écrit :

ils ont crée les 3 style dans le deception (ou armageddon)

Deadly Alliance. Et tu changeais de style à la volée PENDANT LE COMBAT, ici tu le choisis avant le combat.

RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2014-08-31 13:55
tain c'etait deja dans DA ?

Me rappelle plus, faudrait que je relise mon dossier moi ^^ j'ai moins joué a DA pour ca que ca m'a pas super marqué.
Le fait de choisir avant ca me fait penser à samourai shodown, j'espere qu'on pourra changer en court de route.

Apres y'a l'interet du truc, une fois que t'as maitrisé un style et que t'as tes reflexes avec, a quoi ca sert d'en changer ?
Surtout que j'ai pas compris, on peut choisir avant chaque combat, ou seulement une fois tout au debut ?
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nicko
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Posté le: 2014-08-31 14:22
Citation :
Le 2014-08-31 13:55, RainMakeR a écrit :

tain c'etait deja dans DA ?

Me rappelle plus, faudrait que je relise mon dossier moi ^^ j'ai moins joué a DA pour ca que ca m'a pas super marqué.
Le fait de choisir avant ca me fait penser à samourai shodown, j'espere qu'on pourra changer en court de route.

Apres y'a l'interet du truc, une fois que t'as maitrisé un style et que t'as tes reflexes avec, a quoi ca sert d'en changer ?
Surtout que j'ai pas compris, on peut choisir avant chaque combat, ou seulement une fois tout au debut ?


Tu choisi le style juste après avoir choisi le personnage donc entre chaque combat...heureusement...

RainMakeR
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Posté le: 2014-09-01 00:05
J'ai aps regardé toutes les videos, à chaque fois ils montrent qu'un combat assez long d'ailleurs, pour ca que je pose la question

Mais bon ce systeme ca me fait penser à capcom fighting jam (il me semble) où soit disant que changer son style de combat ca pouvait re equilibrer
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Rugal-B
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Posté le: 2014-09-01 00:31   [ Edité le: 2014-09-01 00:32 ]
Citation :
Le 2014-09-01 00:05, RainMakeR a écrit :
Mais bon ce systeme ca me fait penser à capcom fighting jam (il me semble) où soit disant que changer son style de combat ca pouvait re equilibrer

Nope. Dans CFJ, chaque perso à son style et ne peut en changer. (pourtant c'est un des trucs que j’espérais pour la version console)

Tu auras plus de chance avec Samurai Spirits III & IV, Melty Blood Actress Again ou Street Zero 3.


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