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Index du Forum » » Jeux » » Castlevania : Dracula X Chronicles sur PSP !!!!!!!
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Auteur Castlevania : Dracula X Chronicles sur PSP !!!!!!!
Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

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Posté le: 2007-02-02 21:38
Je n'en reviens pas ! Je viens de découvrir à l'instant cette niouze, et si les images font peur, la vidéo est vraiment à découvrir :

http://www.gamevideos.com/video/id/8896

D'habitude, et je crois que c'est la grande majorité des joueurs, les remakes en 2.5D, c'est pas trop ma tasse de thé, il y a eu de nombreux écueils en la matière (Sega Ages 2500, les remakes Hudson Soft...). Mais depuis un certain moment, les développeurs ont trouvé le truc, et ça le fait : New Super Mario Bros (fabuleux !), Dakaimakamura sur PSP, même Lemmings est joli !

Là, Kojima a simplement, et dans le secret, essayé de répondre à la plus grosse demande des fans depuis plus de dix ans : la réédition de Dracula X - Rond of Blood sur un support moderne, en l'occurence la PSP ! Pour celles et ceux qui ne connaissent pas cet épisode... le sujet est largement couvert dans le dossier Castlevania, qui explique le pourquoi du comment du buzz que va générer cette nouvelle chez les aficionados !

La vidéo semble très prometteuse ! A part peut-être l'animation de Richter (et les rock golems ont l'air moins imposants ?), le reste est très bon, avec de nombreuses animations supplémentaires, des effets sur les décors magnifiques (et il y en a un bon paquet dans ce jeu !), et la musique est démente !

Là où l'on va toucher la grâce : Rondo of Blood est livré en version originale avec, et accompagné ni plus ni moins de Symphony of the Night !!!!! (à noter que ce dernier va sortir sur le Xbox Live...)

Jusqu'ici, je n'étais pas super emballé par la PSP... mon avis vient ce soir de totalement basculer !

Vous pouvez compter sur votre serviteur pour une couverture exhaustive de ce titre dès sa sortie ^^


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yoZe
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Posté le: 2007-02-02 21:55
Je trouve le rendu vraiment étrange, j'ai un peu de mal avec la 3d lorsqu'elle ne se justifie pas. Je trouve ça trop froid, sans charme.
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Je crois en dieu et comme dieu c'est moi, je crois en MOI !!!
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Gamerphil
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Posté le: 2007-02-02 21:59
Oui, j'étais au courant, pour ceux qui n'ont pas pu l'essayer en version originale, sur NEC Super CD-ROM², c'est une nouvelle absolument fantastique.
Etant donné que je l'ai en original, je n'irai pas jusqu'à acheter la console pour quelques remakes. Cependant, pour avoir eu la chance d'essayer, celui de Daimakamura est absolument sublime sur cette machine ! Non, je n'exagère pas. Cependant, il est tout aussi atrocement difficile que ses prédécesseurs.

Yoshiki
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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves

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Posté le: 2007-02-02 22:02
La remise à jour graphique est pas mal, ça reste dans l'esprit du jeu original. Par contre, je trouve les musiques remixées un peu foireuse...

  Voir le site web de Yoshiki
Xavier
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Posté le: 2007-02-02 22:37
Il sera mien !
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Vectrex
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Posté le: 2007-02-02 22:48
Citation :

Le 2007-02-02 22:37, Xuenilom a écrit:
Il sera mien !



Itou! o/

PS: La 2.5D de Ghoul's 'n' Ghosts est tout de même beaucoup plus lèchée que ce remake de Konami.
De toute manière, la 2.5D, y a pas mieux pour de la plateforme: C'est bien plus agréable que la 2D pure et dure et évite l'écueil du tout troidé parfois confu. Et puis, ça permet des mise en scène plus dynamique (idem pour les mouvements).

Xavier
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De : le sept sept

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Posté le: 2007-02-02 23:21
Citation :

Le 2007-02-02 22:48, Davios a écrit:
De toute manière, la 2.5D, y a pas mieux pour de la plateforme: C'est bien plus agréable que la 2D pure

Je ne suis pas d'accord. De toute façon, on n'aura jamais vu la 2D exploitée jusqu'au bout selon moi.
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2007-02-03 00:54
La 3D est super moche. Si sur les effets spéciaux et certains ennemis elle se justifie (les armes secondaires et le serpent de mer ont de la gueule), sur l'immense majorité du jeu elle est laide et sans âme. Richter ne ressemble à rien, les décors font "carton-pâte", les ennemis sont anguleux...

C'est d'autant plus dommage que je pensais que Konami tenait la recette magique du mélange 2D/3D: il suffisait d'appliquer exactement la même technique que sur Symphony of the Night et les autres Metroidvania qui ont suivi. Quand on voit ce que ça a donné sur PS1 puis sur GBA et DS, on se dit qu'avec la patate de la PSP il y avait quelque chose de grand à faire.

Et en plus, je trouve cette remix de "Beginning" ratée.

Ceci dit, la présence sur le disque du Dracula X original et de SotN justifient à eux seuls l'achat du jeu -- la version moche en 3D peut être vue comme un petit bonus sympa.
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Jinjo
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Posté le: 2007-02-03 01:08
Citation :

Ceci dit, la présence sur le disque du Dracula X original et de SotN justifient à eux seuls l'achat du jeu -- la version moche en 3D peut être vue comme un petit bonus sympa.

C'est le monde à l'envers.

Moi aussi je trouve le résultat foireux.
Je ne suis pas très fan de la 3D vu de côté. Même dans New Super Mario Bros, je n'aime pas le choix d'un Mario 3D sur des décors 2D (surtout quand celui-ci est petit -ou pire, quand il est tout rikiki avec le mini champignon bleu, là c'est vraiment un petit amas de pixels.)

Kaede
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Posté le: 2007-02-03 01:29
Désolé du léger HS mais :
Citation :

Le 2007-02-02 23:21, Xuenilom a écrit:
Je ne suis pas d'accord. De toute façon, on n'aura jamais vu la 2D exploitée jusqu'au bout selon moi.


Qu'est-ce que tu entends par 2D "exploitée jusqu'au bout" ?

LVD
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Joue à Zelda TOTK

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Posté le: 2007-02-03 02:22
Zut, ca risque de devenir un peu plus difficile de revendre la version PCE...

Sinon pourquoi diable sur PSP? Il n'y a que sur console de salon que Castlevania donne toute son ampleur...
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Vectrex
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De : la République bananière de Wallonie

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Posté le: 2007-02-03 08:22
Citation :

Le 2007-02-03 02:22, LVD a écrit:
Zut, ca risque de devenir un peu plus difficile de revendre la version PCE...

Sinon pourquoi diable sur PSP? Il n'y a que sur console de salon que Castlevania donne toute son ampleur...



P'tèt' parce qu'on ne joue à la PSP que dans nos salons?

Moi, j'suis un rebelle, j'la prends dans ma bagnole et au boulot. Je sais, je sais, chuis fou.

PS, Et quand je dit: "La 2.5D de Ghoul's 'n' Ghosts est tout de même beaucoup plus lèchée que ce remake de Konami.", lisez "moué, le résultat est bof...". C'était pour ne pas lui rentrer dans le lard de façon directe.

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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Posté le: 2007-02-03 11:10
Je n'ai rien à faire là car je n'ai pas de PSP et je n'ai jamais vriment joué à un Castelvania, mais cette version ne me donne pas vraiment envie de découvrir la série.
Graphiquement je trouve à très maladroit. Avec un tel écran ils auraient peut être plutôt dû s'orienter vers une 2D flamboyante avec des éléments 3D dans les décors, ç'aurait été bien plus joli selon moi.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2007-02-03 11:16
Citation :

Le 2007-02-03 01:29, Kaede a écrit:
Qu'est-ce que tu entends par 2D "exploitée jusqu'au bout" ?

J'entends par là que la route tracée par Guilty Gears n'a pas été suivie ni prolongée. Et c'est bien dommage.
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@hyksem
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Vectrex
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Posté le: 2007-02-03 11:37
C'est-à-dire?

Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2007-02-03 11:59
Personnellement je trouve ce remake 3d très joli, et s'il sort sur le XBLA (tout comme Worms HD qui est calqué sur une version PSP du jeu paraît-il), je le prendrai beaucoup plus volontiers que SOTN dans la mesure où c'est un Castlevania linéaire (et que je n'ai jamais fait).
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Xavier
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De : le sept sept

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Posté le: 2007-02-03 12:09
Citation :

Le 2007-02-03 11:37, Davios a écrit:
C'est-à-dire?

C'est-à-dire qu'on pouvait encore faire mieux et qu'on ne l'a pas fait, en se détournant vers la 3D.
Pour revenir à Castlevania, la différence de perception face à ce rendu est étonnant. Personnellement, je le trouve magnifique. Mais finalement, ce phénomène n'est pas nouveau. En ce qui me concerne, j'ai toujours trouvé le rendu "silicon graphics" de DKC, Killer Instinct & co parfaitement hideux. Konami a fait un choix non concensuel mais peut-on vraiment leur en faire le reproche ?
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Mike the freeman
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Posté le: 2007-02-03 12:11
Davios > Guilty Gear a une 2d en haute résolution hyper léchée.
Ca change des recyclages des Street Fighter 2 et KoF où tous les sprites en 2d basse réso font vraiment très vieux à l'heure d'aujourd'hui.
En gros ce que demande Xuenilom c'est un Castlevania qui ne soit pas sur une portable et qui se donne les moyens d'eblouir ( mais selon Igarashi, Konami ne voudrait plus financer de Castlevania 2D sur console de salon :/ ).

Wild_Cat
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Posté le: 2007-02-03 12:13
Citation :

Le 2007-02-03 12:09, Xuenilom a écrit:
Konami a fait un choix non concensuel mais peut-on vraiment leur en faire le reproche ?



En rejetant un oeil à l'animation d'Alucard, moi je le fais.

Sinon, comme l'a suggéré Lolo, ce serait formidable que Dracula X (l'original, on s'entend ^^) sorte sur le XBLA.
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nova
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Posté le: 2007-02-03 12:28
C'est globalement assez laid en effet, et l'animation du heros en pleine marche est plutot risible (il a du mettre trop d'amidon en lavant son linge). Le nouveau Ghost and Ghoblins sur psp s'en tire quand meme beaucoup mieux a tous les niveaux. Mais bon, on peut se dire que Konami a fait un investissement minimum sur ce lifting, ce qui peut se comprendre vu les autres titres livres avec et qui, a eux seuls, justifient l'investissement.

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