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Index du Forum » » Jeux » » POPCORN de LACRAL Software, un bijou!!
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Auteur POPCORN de LACRAL Software, un bijou!!
lucolego
Pixel microscopique


Inscrit : Aug 15, 2008
Messages : 3

Hors ligne
Posté le: 2008-08-15 19:04
Bonjour,

J'ai trouvé par hasard le Popcorn de Lacral, de style Arkanoïd. Je trouve ce jeu
excellent, et captivant, bien plus que les jeux modernes qui bouffent du CPU.

Machine: XT (8088) à 4.77 MHz, disquette 360KB.
Avantages: fond d'écran NOIR, donc pas d'éblouissement, pas de distraction de
toute sorte, simplicité absolue! Que voulez-vous de plus?
Le son est super aussi, et correspond aux mouvements.

Je suis une personne à vision réduite, et ce style de graphisme (coloré sur fond noir)
m'avantage, et je peux aiguiser mes réflexes en utilisant les touches du clavier pour
contrôler la raquette.

Bravo pour votre travail, MM. Lacaze et Raynal.
Vive 1988, 20 ans après!

Montréal, Canada

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

Hors ligne
Posté le: 2008-08-15 20:25
Intrigué par ce post assez particulier il faut bien le dire, j'ai cherché sur Google une capture d'écran de ce jeu.
C'est effectivement assez basique mais tout de même chaleureux.



Bientôt dans mon dosbox!

Dans le même sujet je ne sais pas si vous avez vu les vidéos du nouveau Space Invaders sur DS, c'est absolument effrayant! A force de viser le trip branchouille initié par Rez certains jeux en deviennent illisibles.


_________________

... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

Inscrit : May 02, 2007
Messages : 7781
De : Thionville

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Posté le: 2008-08-15 20:36
Pop Corn est un jeu que j'ai adoré à l'époque. Les Mercredi après-midi, j'accompagnais mon père au boulot pour y jouer sur un PC CGA qu'ils avaient à son bureau (je jouais à Zak Mc Kracken aussi).
Historiquement, c'est un jeu important puisqu'il a directement permis à Frederic Raynal de se lancer dans l'aventure "Alone in the Dark".

Moi j'aime beaucoup le nouveau Space Invaders sur DS. Ca a l'air d'être le bordel sur la video mais l'action reste lisible une fois qu'on est dedans. Je le recommande chaudement (sauf peut-être aux personnes à vision réduite comme l'auteur de ce sujet).

  Voir le site web de Sebinjapan
chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Silent Hill 2

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6399
De : Poitiers

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Posté le: 2008-08-15 21:37
Et puis Pop-Corn était un shareware (ou un freeware, bref, une des rares disquettes en ma possession qui n'était pas entâchée du sceau de l'illégalité). Il y a avait également un éditeur de niveaux. Un chouette jeu, vraiment, concurrent direct d'Arkanoïd...

Tramboi
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Joue à Wizardry 8

Inscrit : Nov 29, 2005
Messages : 360
De : Paris By Night

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Posté le: 2008-08-16 03:34
Pop Corn est sans doute un des jeux qui a le plus tourné sur les PC XT français.
Je ne faisais pas le rapprochement à l'époque avec F. Raynal. Voila qui est fait, quelques kilos de lard et 20 piges de jeu vidéo en plus!
Tout comme Karma, déja évoqué sur ce site, il est la preuve que malgré le mauvais goût des mecs qui ont choisi les couleurs du CGA, des jeux, et des grands pouvaient exister!

Thanatos
Pixel de bonne taille



Inscrit : Apr 10, 2006
Messages : 202

Hors ligne
Posté le: 2008-08-17 11:27
Versant une larme de nostalgie sur ce jeu que j'avais complètement oublié, j'ai essayé de le lancer sous Dosbox.

Le problème : le jeu est trop rapide ! Et si je baisse la fréquence CPU, ça saccade et c'est injouable. Une solution ?

Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2008-08-17 11:42
Bienvenu sur GrosPixels lucolego! N'hésite pas à te présenter (ton parcours de jeu, tes jeux rétro et actuels préférés) et à poster sur notre forum
_________________

Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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  Voir le site web de Thezis
Vovo
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

Inscrit : Apr 18, 2002
Messages : 3029
De : chez moi.

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Posté le: 2008-08-17 22:32
Trés sympa cette version DS de Space Invaders, bien qu' il subit un effet de mode ça lui donne beaucoup de punch je trouve.
J' aimerais pouvoir m' y essayer .
_________________

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Gamerphil
Gros pixel



Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 1926
De : Nord

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Posté le: 2008-08-18 19:52
Ah oui... Je ne me rappelais plus du nom exact du jeu, mais il était très sympathique à jouer, malgré des teintes assez ternes (bon, c'est du CGA, aussi !). Un ami avait ce jeu sur son PC, c'est vrai que l'on s'y était bien amusés à l'époque (et puis, le bocal dans lequel nageait un poisson rouge, c'était rigolo !).

Dans exactement le même style, mais sur Atari ST, il y avait aussi Impact, l'un des premiers titres sur ce micro. Graphiquement plus coloré que Popcorn (le fond était étoilé), et avec quelques sons digitalisés également, il demeure très simpliste pour un ST. Je m'étais bien amusé dessus, à l'époque.


lucolego
Pixel microscopique


Inscrit : Aug 15, 2008
Messages : 3

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Posté le: 2008-08-18 22:12
Citation :

Le 2008-08-17 11:27, Thanatos a écrit:
Versant une larme de nostalgie sur ce jeu que j'avais complètement oublié, j'ai essayé de le lancer sous Dosbox.

Le problème : le jeu est trop rapide ! Et si je baisse la fréquence CPU, ça saccade et c'est injouable. Une solution ?

lucolego
Pixel microscopique


Inscrit : Aug 15, 2008
Messages : 3

Hors ligne
Posté le: 2008-08-18 22:26
Citation :

Le 2008-08-17 11:27, Thanatos a écrit:
Versant une larme de nostalgie sur ce jeu que j'avais complètement oublié, j'ai essayé de le lancer sous Dosbox.

Le problème : le jeu est trop rapide ! Et si je baisse la fréquence CPU, ça saccade et c'est injouable. Une solution ?


Si tu as l'espace physique pour un vieil ordi, le mieux serait de te trouver un
XT (de préférence) ou sinon un 286, 386 ou 486. Il y a des cartes VGA 8-bits, qui
fonctionnent dans un XT, alors tu peux utiliser avec une écran moderne, ou même
LCD. C'est ce que je fais pour mon XT.
Sur mon 386SX-16, j'utilise POPSPEED (qui vient avec le jeu) pour régler la vitesse
du jeu à l'aide d'un paramètre numérique. Pour trouver la bonne vitesse, il faut y
aller avec essai-erreur. Je réussis à obtenir une bonne vitesse, mais rien ne bat la
stabilité obtenue sur un PC/XT 4.77 MHz.
J'ai essayé sur mon Pentium 166MHz, et ça joue déjà trop vite, mais si je mets un
très grand nombre avec POPSPEED, l'animation d'intro prend une é-t-e-r-n-i-t-é à
se réaliser.
Et tout ça c'est en vrai DOS (pas un "DOS-BOX" sous Windows.
Mais ça marcherait peut-être, quoi que je serais étonné.

En parlant de Space Invaders, il y a des bons, qui prennent à peu près 16K,
comme SPACE COMMANDERS. Et ceux-là fonctionnent sur une machine moderne!
La vitesse n'est pas affectée. Recommendé à tous, sans discrimination, sauf si vous
préférez un fond d'écran éclairé.


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