J'ai enfin pu tester la démo de Heavy Blast (manque de temps, pas mal de choses à faire ces derniers jours).
Je vais commencer par ce qui m'a un peu gêné :
- La visibilité. Aucun souci sur les tirs ennemis, on les voit bien. Par contre c'est la résolution et la taille des sprites qui m'a posé souci. Comme de plus je joue sur un écran 16/9, la résolution de 1024x768 est pourtant déjà bien mais les gros sprites prennent de la place sur l'écran. Une autre chose aussi : le vaisseau peut descendre "en dessous" de l'écran, si on descend trop, on se retrouve hors champ.
- La difficulté est peut être trop élevée dès le début. Les ennemis de base balancent une dose de boulettes assez élevée et surtout très rapides. Je n'ai pas survécu plus de quinze secondes.
- Le vaisseau de base (celui que l'on a par défaut) est, à mon gout, trop rapide, un tout petit peu plus lent et ce serai plus appréciable.
Si c'est possible donc : une résolution plus élevée (proposer un choix entre 1024x768 et d'autres pour que tout le monde y trouve son plaisir). Malgré tout c'est tout de même joli et la musique très sympa. Facile à prendre en main mais la difficulté et la visibilité rendent les choses coriaces pour moi.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?