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Index du Forum » » Jeux » » Spore : Posez vos questions à Will Wright !!! (Edit )
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Auteur Spore : Posez vos questions à Will Wright !!! (Edit )
Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2005-03-14 21:18
http://www.overgame.com/page/21374.htm

Qu'en penser? Idée extraordinaire ou simple compil moisie?

  Voir le site web de Thezis
Shito
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Inscrit : May 20, 2004
Messages : 343

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Posté le: 2005-03-14 21:46
L'idée est jolie, reste à voir l'emballage et surtout les liens qui existent entre les différentes étapes.
S'il n'y en a pas, c'est compil moisie direct.

Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2005-03-14 22:11
L'intention est louable. Mais les jeux multi-phases font moins bien qu'un jeu mono-phase dans son domaine de prédilection.
Cependant, ça attire mon attention et j'essaierai de suivre ça.
_________________

@hyksem
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Ulrask
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Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 743

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Posté le: 2005-03-14 23:12
La news semble un peu dithyrambique mais personnellement ça m'accroche assez, surtout la partie massivly. même si j'ai plus vraiment confiance envers le sieur Wright (the sims c'est vraiment l'exemple même du vidéoludisme sans ludisme.... enfin, c'est pas le topic pour troller sur the sims) c'est un concept que j'attend depuis longtemps : le "jeu monde", d'autant que bon, Will a quand même montré qu'il savait jouer avec les differents niveau de zoom depuis... sim ants jusqu'à sim life, en passant par, soyons gentil, les sims, sim copter, sim city...

par contre la nouveauté pour lui va être :

- Confrontation avec les autres civs. Will Wright n'est pas Sid

- les premiers niveau de zoom (qui risque vraisembablement d'être les premiers moment de jeu, donc il a pas interet à se planter), là encore l'arcade et le hack 'n slash ne sont pas forcéments les domaines ou il excelle.

et dernier point pour moderer mon enthousiasme, il compare lui même son jeu à Wario Ware.... bon je veux bien qu'il ne soit pas aussi vantard qu'un molyneux mais tout de même, il donne pas l'impression de placer la barre tres haut.


enfin, si l'on excepte ces quelques points, un jeu qui réuni du bullfrog, du firaxis (euh... j'ai oublié le nom de la boite originel de Sid...) et du maxis sur le même CD, ya bon !

mickmils
Gros pixel


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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
Messages : 1866
De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2005-03-14 23:15
Dans un vieux numéro de Joystick, il y'avait une fausse interview (poisson d'Avril) Will Wright/Sid Meier ou ils présentaient un concept qui me paraissait étonamment similaire (Sim City + Sim Earth + Civilization + etc.....)...

Quelqu'un l'aurait scanné ?


  Voir le site web de mickmils
Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2005-03-15 00:00
Pour les mêmes raisons que Xuenilom, j'ai toujours eu un très mauvais a priori sur les jeux multiphases -- qui s'est révélé fondé dans pratiquement tous les cas (la seule exception c'est Wario Ware, en fait).

En divisant par 4 ses ressources pour faire 4 jeux en un, Will Wright va se retrouver avec:
- Un Pac-Man-like moins bien que Pac-Man
- Un Diablo-like moins bien que Diablo 2
- Un Populous-like moins bon que Populous
- Un Civ-like moins bon que Civilization 2

Sans compter qu'en plus de ça, il va s'aliéner automatiquement ceux qui n'aiment pas un de ces genres. Moi, par exemple, je n'aime pas du tout les Civ-like. C'est intéressant de regarder quelqu'un d'autre jouer, mais quand je suis aux commandes je trouve ça chiant comme la pluie.

Du coup, si Civ (en moins bien, en plus) c'est le quart du jeu, je ne l'achèterai probablement pas parce que je sais que je me ferai chier pendant un quart du jeu (le dernier, en plus, apparemment), et que jusqu'à preuve du contraire c'est pour m'amuser que je joue.



Bon, j'attends de voir, mais pour l'instant c'est mal barré de mon point de vue.
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


Markadet
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Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2005-03-15 18:42
Boah il y a bien quelques "jeux multiphases" qui sont très sympa : California Games, pas mal de jeux d'athlétisme, GTA, Pilotwings, Sega Extreme Sports etc... étaient quand même réussi.

Moi j'ai bien confiance en ce projet. Avec la démesure que prennent les budgets de jeux, avec l'hypothétique confiance que peut inspirer Wright aux investisseurs et autres dirigeant ; si les jeu "coûte" 50 millions de $, qu'on file 12 millions à chaque équipe responsable de "sa" partie du jeu (bien qu'elles soient toutes étroitement imbriquées), ça me parait amplement suffisant pour faire un "blockbuster" bien ficelé (qui ne soit pas trop difficile par exemple, et permette à ceux qui ne connaissent pas du tout le genre d'une phase de jeu de pouvoir progresser tout de même) pour chaque partie du jeu...

Enfin... Ca peut aussi être bâclé de partout , et comme l'imagine Shito sans lien entre les phases. :-/ Mais ça parait tellement extrème...
_________________




  Voir le site web de Markadet
nova
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Inscrit : Jul 01, 2002
Messages : 799
De : Melbourne

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Posté le: 2005-03-22 14:38
Des images de "Spore" sur ce site : http://www.gamingsteve.com/ (un peu plus bas surle site).

Et extrait du texte de Will Wright a la gdc :

Will Wright: Why The Demo-Scene Matters

Far away from this world, however, was a small tribe of people who were devoted to the ways of the algorithm. "That tribe is the demoscene," Wright said. He had to wait for the thunderous applause from the audience to die down before he could continue by saying, "These guys are basically crazy." Amid the laughter, he noted the things that they would do: long computer animated movies (demos) which could fit into 64 kilobytes of space; algorithmically generated graphics and audio; extremely small footprint ray tracers, phong shaders, and other methods of 3D rendering. Eventually, the many tribes codified their ritual and have found ways to "Get together and practice their black arts." Pictures from demoparties like Assembly elicited laughter and applause from the audience.

Wright again went back to his title and changed it so it read: "What I learned about content from The Sims… and why it's driven me to procedural methods… and what I now plan to do with them."

What he did was recruit an "elite team of crack programmers" with roots in the demoscene (the accompanying picture of people dressed in black ninja garb garnered quite a few laughs, likely because of its hint of truth), kept them in a "hidden developer facility", and had them make what the crowd was about to see. "Normally I don't do demos," he explained, "But I wanted to give you some sense of why I'm excited by procedural methods." He then switched one of the displays to his computer and began the presentation of Spore.

Ah, comme ca me fait plaisir d'entendre ca ! Apres tout ce que la demoscene a apporte (et continue a apporter au jeu video).

  Voir le site web de nova
cRon!y
Pixel de bonne taille



Inscrit : Oct 31, 2002
Messages : 311
De : mon boulot, j'ai rien à faire.

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Posté le: 2005-03-22 16:46
Perso, je trouve le concept plutôt hermétique et plutôt fourre-tout.
Dans un genre un peu différent mais qui regroupe plein de styles, on a Shenmue...

_________________

Le jeu vidéo serait-il en passe de devenir un art majeur?


Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

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Posté le: 2005-03-22 21:31
Qu... quoi ? C'est quoi le rapport avec Shenmue ? (qui est essentiellement un point and click géant en 3D, contemplatif et avec un peu de Dragon's Lair et de Virtua Fighter)

  Voir le site web de Pierre
Tylvalen
Pixel microscopique

Inscrit : Jan 02, 2008
Messages : 4
De : Canada

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Posté le: 2008-01-05 06:29

Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2008-01-05 09:37
Justement, en lisant ton topic de présentation, je me suis dit "ah tiens, oui, Spore, qu'est-ce qu'il devient ?". J'ai voulu l'écrire mais je me suis retenu pour éviter de faire partir dans le hors sujet.
Rassure toi, donc. D'autres personnes s'y intéressent.
_________________

@hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com


CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2008-02-14 09:48
Je suis allé voir le jeu il y a quelques jours et voilà ce que ça donne :
http://www.factornews.com/news-22536-Spore.html

J'avoue que je suis plutôt emballé par tout ce que le jeu apporte.
_________________

Le mauvais goût dans les jeux


  Voir le site web de CBL
Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2008-02-14 12:33
C'est presque le genre de jeu qui fera craquer les ménagères qui ont passé des heures et des heures sur Les Sims. En tout cas moi je pense que je craquerais bien. Avez vous remarqué à quel point sur le trailer, à mesure que les espèces évoluent, l'atmosphère devient sombre ?
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2008-08-30 10:39
Will Wright répondra aux questions des lecteurs du Monde et tout le monde peut y participer : http://playtime.blog.lemonde.fr/2008/08/30/posez-vos-questions-au-createur-des-sims-et-de-spore/ !!!
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
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Posté le: 2008-08-30 12:45
Cela fait quelques temps que je suis surpris qu'il n'y ait pas de discussion sur Spore.

Personne n'a essayé le Creature Creator malgré le buzz ? Le truc est vraiment très bien fait même si tel qu'il existe on finit par se lasser. C'est globalement très intuitif.

  Voir le site web de Simbabbad
Vectrex
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

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Messages : 3409
De : la République bananière de Wallonie

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Posté le: 2008-08-30 18:06
On a tenté le coup CBL et moi, mais je ne saurais te dire dans quel topic. :/

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2008-09-01 12:18
Ouaip moi ça a donné une bestiole assez atroce :
http://www.factornews.com/news-23554-Spore_l_atelier_des_bestioles_est_arrive.html
N'était pas très créatif, j'avoue que ce n'est pas tellement ce qui m'intéresse dans Spore. Sachez quand même que de la même manière on pourra faire ses cellules/véhicules/maisons/vaisseaux spatiaux. Ce qui me botte vraiment c'est de partir d'une cellule pour arriver à un empire galactique. Normalement je devrais avoir une version presse (sinon je l'achète) dans les prochains jours.

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gregoire01
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Inscrit : Oct 23, 2005
Messages : 6175

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Posté le: 2008-09-01 12:38
ma config n'arrivera pas à le faire tourner

Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
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Posté le: 2008-09-01 16:53
En fait je m'attendais à ce que plein de gens ici s'amusent à imiter des créatures de jeu, tout ça...

Mes créations.

J'ai fait Titi, un Skekses (Dark Crystal), un Ing, Kraid, Birdo...

Ce qui me bluffe c'est à quel point la créature obtenue, pourvu qu'elle ait des pattes, bouge tout de même très naturellement dans l'ensemble. C'est quand même prometteur pour les MMORPG, quelle que soit la réussite de Spore lui-même.

  Voir le site web de Simbabbad

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