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Lost Planet : le topic du grand froid (LP2 page 15, LP3 page 19) |
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2007-01-20 16:39
La vitesse de déplacement du curseur se paramètre et la vitesse par défaut est très très loin du maximum. On peut même bloquer le curseur au centre de l'écran et jouer vraiment comme à un FPS. Tout est paramétrable, sans que ça mette le jeu en pause, certes, mais il faut quand même le préciser. Personnellement je n'ai même pas essayé 15 secondes le jeu avec les réglages par défaut.
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2007-01-20 18:56
Clairement. Le jeu est beaucoup trop nerveux pour être jouable sur les régalges par défaut. Personnellement je joue avec la sensibilité à 8, le viseur normal (pas bloqué au centre de l'écran) et l'axe Y inversé (mais ça, ce n'est même pas la peine de le préciser tant c'est une évidence  ).
Et en mode "Final Countdown", où le timing est encore plus serré qu'en Extreme parce qu'après 20 minutes la console plante et il faut recommencer la mission.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2007-01-20 19:00
Citation :
Le 2007-01-20 18:56, Wild_Cat a écrit:
l'axe Y inversé (mais ça, ce n'est même pas la peine de le préciser tant c'est une évidence  ).
Merci Max. Tu n'imagines même pas à quel point je me sens seul dans mon entourage et comme on me lance des regards désabusés quand je configure l'inversion de l'axe Y.
Concernant la sensibilité / mode de visée, j'ai peu joué, certes mais ça ne m'a pas choqué de rester avec la configuration de base. Je vais quand même essayer de modifier ça, pour tester.
_________________ @hyksem
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Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
Inscrit : Aug 11, 2002 Messages : 8697 De : Ferté sous Jouarre
Hors ligne | Posté le: 2007-01-20 19:03
Lu sur Livewii:
"Mon collègue et néanmoins ami Sora54 vous en avait parlé il y a peu : Keiji Inafune, créateur entre autres de Dead Rising et de Lost Planet sur Xbox360 ou de Onimusha 3 sur PS2 avait affirmé à un magazine japonais qu'il travaillait en ce moment sur un projet de jeu Wii.
Alors maintenant que mon collègue (Sora54 pas Keiji Inafune) a terminé de m'exploiter pour me faire traduire des pages concernant Kingdom Hearth 2 Final Mix sur PS2, je peux vous annoncer la bonne nouvelle.
Le même monsieur (Keiji Inafune pas Sora54) vient de confirmer son projet à un autre magazine japonais, Gemaga.
C'est une très bonne nouvelle, tant les derniers titres de cet homme respirent bon l'originalité et la qualité. Il espère pouvoir dévoiler le jeu cette année. Miam miam. Enfin un nouveau titre Capcom sur Wii."
Ca n'a pas grand chose à faire là, d'accord, mais un peu quand même.
_________________ ... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
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Markadet Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 20, 2002 Messages : 2207 De : Tours
Hors ligne | Posté le: 2007-01-20 20:19
Citation :
Le 2007-01-19 12:54, dante2002 a écrit:
Naekof tu joues vraiment sur les mots et c'est regrettable.
Le fait de dire que Lost Planet ressemble à Contra est simplement une question de feeling. Pas d'une thèse à la mort moi le noeud.
Si un jeu nous fait ressentir des sensations similaires à un ancien hit, chose que l'on a plus ressenti depuis longtemps, alors on peut dire qu'il se "ressemble".
Mmh ce genre de message peut être posté sur n'importe quel topic, à partir du moment où deux personnes ne sont pas d'accord.
C'est du relativisme intellectuel dans toute sa splendeur (==> personne n'est habilité à dire ce qui est vrai, chacun a un peu raison. Alors pourquoi discuter? Il vaut mieux que chacun donne son avis, sans tenir compte de ce qu'ont dit les autres, vu que toutes les opinions se valent...) et c'est mal (remplacez le mot "mal" par celui que vous voulez, tant qu'il est négatif).
Je passe encore pour le mec chiant / de mauvaise humeur, mais ça m'enervait de voir ignoré un truc aussi élémentaire.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2007-01-20 23:48
Citation :
Le 2007-01-20 16:16, Erhynn Megid a écrit:
Rien d'inadmissible non plus, hormis -je le répête parce que personne n'a visiblement rebondit dessus- le menu de configuration des commandes, sensibilité (enfin accélération du viseur) et cie qui ne met absolument pas le jeu en pause. La vraie pause contient uniquement : Réessayer, Recommencer et Quitter.
Petite précision: il ne s'agit pas du menu pause mais du menu de PDA, comme indiqué dans la notice, le menu de configuration du jeu ou lors du tuto. De fait, qu'un menu de PDA ne propose pas les options généralement présentes dans un menu pause, quoi de plus logique.
Par ailleurs, on peut tout à fait régler ces paramètres avant de lancer une partie solo ou multi mais aussi en plein jeu, ça prend cinq secondes à faire, c'est loin d'être la mort.  Et on notera qu'une fois fait, ces réglages sont sauvegardés et applicables pour le jeu solo et multi.
Sinon, je butte toujours sur le premier boss en mode extrême, si quelqu'un a une technique, je suis mega preneur.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2007-01-21 10:25
Testées et approuvées : les parties en ligne de Lost Planet.
Bien que le feeling du jeu soit très différent de celui de GoW - je trouve pour le moment très difficile de faire preuve de précision dans mes tirs (la gâchette de zoom gauche à la GoW et CoD me manque)-, les possibilités de gameplay, énormes, ainsi que les cartes, généralement superbes et bien pensées, me font penser qu'on risque d'y passer pas mal de temps. L'intérêt que génère l'apport des méchas est absolument indiscutable - les combats qui les opposent sont, souvent, à couper le souffle.
Lost Planet ne remplace pas GoW - je continuerai de jouer à ce dernier avec grand plaisir -; il le complète en faisant les choses autrement.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2007-01-21 15:48
Les modes multi se complètes effectivement, avec d'un côté Gears of War, nerveux, rapide, efficace, avec une ambiance feutrée, et de l'autre Lost Planet, plus subtile, riche de contenu, très ouvert, avec une ambiance épique.
Au passage, notez que le mode multi de Lost Planet, au fil des niveaux d'expériences et des médailles acquises, permet de débloquer de nouveaux persos et uniformes.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34378 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2007-01-21 23:10
Et sinon question cruciale: y'a beaucoup de loading ou pas ? parce que bon le next gen c'est sympa mais de ce cote la on a pas fait de progres ;( Ca me saoule d'attendre 5s avant de jouer a dead rising
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2007-01-22 00:06
Ca charge cinq secondes maxi quand tu lances ta sauvegarde et c'est tout. Ceci dit, ça pourrait charger dix, quinze ou vingt secondes que ça ne changerait au fait que c'est un jeu absolument incontournable, sauf si l'on est tellement surbooké qu'on en arrive à comptabiliser les secondes passées sur les temps de chargement.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Markadet Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 20, 2002 Messages : 2207 De : Tours
Hors ligne | Posté le: 2007-01-22 01:59
Non les loadings ne sont pas longs. Moi aussi dans Dead rising je les trouve trop long (et PGR 3 aussi, dans celui là c'est un cauchemard), mais dans Lost Planet ça va, ils sont rares et passent vite.
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Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2007-01-22 07:42
Citation :
Le 2007-01-22 01:59, Markadet a écrit:
Non les loadings ne sont pas longs. Moi aussi dans Dead rising je les trouve trop long (et PGR 3 aussi, dans celui là c'est un cauchemard), mais dans Lost Planet ça va, ils sont rares et passent vite.
Pour PGR3, mettre en cache la course en cours n'aurait pas été du luxe en effet.
LOADING...
-Echec
-Recommencer l'épreuve
LOADING...
-Echec
-Recommencer l'épreuve
LOADING...
-Echec
*Bon, on va la faire en gold alors*
-Quitter l'épreuve
LOADING...
-Course réussie
-Continuer
LOADING...
Pfff...
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2007-01-23 08:15
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2007-01-23 08:23
Je trouve cette critique super sévère. Si Lost Planet est la copie d'un élève paresseux, alors on peut dire que la classe a un niveau très élevé.
Un peu difficile pour rien, Overgame, sur ce coup-là...
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2007-01-23 08:58
Et pas un mot sur le multi, comme d'hab.
Tiens, demain je vais lancer un blog : j'y publierai quotidiennement des critiques de jeux Wii dont la particularité sera qu'elle ne diront jamais un mot sur les commandes à la Wiimote.
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HappyGrumble Pixel monstrueux

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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword
Inscrit : May 05, 2002 Messages : 2174 De : Toulouse-cong !
Hors ligne | Posté le: 2007-01-23 09:41
Citation :
Le 2007-01-23 08:58, Laurent a écrit:
Tiens, demain je vais lancer un blog : j'y publierai quotidiennement des critiques de jeux Wii dont la particularité sera qu'elle ne diront jamais un mot sur les commandes à la Wiimote.
Zelda s'est fait largement briser dans Overgame, alors...
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2007-01-23 09:53
D'accord, mais ça n'explique pas comment on peut parler de jeux sans prendre en compte toutes leurs fonctionalités essentielles, une partie de leur raison d'être. Bioshock sera un jeu exclusivement solo, mais Lost Planet pas du tout, bien au contraire.
C'est la première fois que Capcom sort un gros mode online qui fonctionne bien, et qui arrive à percer auprès des joueurs alors qu'en face il y a le mode online de Gears of War, dont les auteurs sont des spécialistes de cet aspect depuis 10 ans. C'est un évènement historique pour Capcom.
Quitte à articuler entièrement sa critique autour d'une seule idée, Overgame aurait aussi bien très bien pu insister la-dessus, c'était peut-être plus constructif et intéressant que de se limiter aux points faibles apparents des boss... Et puis bon, faut être un sacré hardcore-gamer pour dire qu'il n'y a pas de challenge dans Lost Planet
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2007-01-23 10:15
Vi, c'est exactement ce que je me suis dit. Lost Planet une promenade de santé ? Bah je dois être une sacrée quenelle parce que je suis mort plus d'une fois. Rien que pour le niveau 7 par exemple, avec en ouverture sa bataille dans la grande plaine enneigée digne des scènes les plus grandiloquentes de la Guerre des Mondes de Spielberg, j'ai du m'y reprendre plusieurs fois avant de compléter la mission.
Après, peut être que c'est moi qui ait vieilli et que maintenant, les vrais hardcore gamers trouvent le jeu trop simple. Mais bon, même si je ne me considère pas comme un très bon joueur, laissez moi le bénéfice du doute...
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gregoire01 Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2007-01-23 16:38
Citation :
Le 2007-01-23 10:15, Jika a écrit:
Vi, c'est exactement ce que je me suis dit. Lost Planet une promenade de santé ? Bah je dois être une sacrée quenelle parce que je suis mort plus d'une fois. Rien que pour le niveau 7 par exemple, avec en ouverture sa bataille dans la grande plaine enneigée digne des scènes les plus grandiloquentes de la Guerre des Mondes de Spielberg, j'ai du m'y reprendre plusieurs fois avant de compléter la mission.
Après, peut être que c'est moi qui ait vieilli et que maintenant, les vrais hardcore gamers trouvent le jeu trop simple. Mais bon, même si je ne me considère pas comme un très bon joueur, laissez moi le bénéfice du doute...
Je me demande si je suis pas une bréle non plus, parcque mon frêre en mode normal arrive à battre en 1 coups un boss contre qui j'ai dut recomencer 4 ou 5 fois (en mode normal aussi)
et il à fait ce coups plusieurs fois.
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Odysseus Pixel planétaire
 Score au grosquiz
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2007-01-25 15:46
J'ai fin le jeu assez rapidement en mode normal, reste qu'il est très difficile passé le boss du niveau 6, je ne parle même pas des modes difficile et extrême, totalement monstrueux.
Vu comme l'auteur du papier en parle (jeu trop facile, aucun mot sur le multi, etc.), je pense qu'il n'y a tout simplement pas vraiment joué, ou à peine.
En fait, j'en suis même sûr suite à ces deux phrases: "La grande majorité des adversaires rencontrés ne sont ni très dangereux, ni très nombreux, ni très surprenants ; donc, pas très intéressants à affronter" et "Seule une poignée de boss laisse entrevoir ce que le jeu aurait, peut-être, pu être : des adversaires titanesques que la caméra peine d'ailleurs à capturer en entier, des batailles véritablement épiques, sur terre ou dans les airs".
La première phrase montre qu'il n'est pas arrivé au niveau sept, voire s'est même arrêté avant. La deuxième (attention, spoil de la mort qui tue), qu'il n'a pas fait les derniers niveaux.
Bref, comme dirait William Black "Tu parles fort bien de ce que tu connais fort mal".
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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