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Darksiders |
noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2013-06-07 17:10
J'ai continué gentiment, et je commence à bien accrocher. Le combo Beat'em all à la god of war mélangé à du zelda pour le système de jeu est "très" intéressant, malgré mes craintes sur le prologue (mon dieu que c'est laid), je suis plutôt conquis par le design d'ensemble, même si après Max Payne3, et maintenant Darksiders, je ne serais pas contre retourner sur du beau, du coloré et de l'ensoleillé pour mon prochain jeu...
Mes deux questions précédentes sont toujours d'actualité, pour les upgrades, je me concentre pour le moment sur les éléments passifs. La faux ça vaut le coup ? Ou il vaut mieux se concentrer sur l'épée de base ?
Pareil pour les coups spéciaux ? Entre le dash, l'uppercut, et les combos de base, j'ai déjà un panel de coup suffisant pour me sortir de quasi tous les affrontements. Il y a d'autres techniques intéressantes à acquérir ?
Sinon les ailes sombres c'est la classe, et libérer des géants de pierre qui partent au loin c'est assez énorme.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2013-06-07 17:12
@noah :
J'avoue pour les combats de DS I, je ne faisais pas vraiment dans la finesse et je n'utilisais au final que deux ou trois combos différents (et c'est pareil dans le 2 d'ailleurs).
Sinon, pour ce qui est du prologue, oui, c'est vraiment pas la fête ! _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2013-06-09 18:15
Je viens d'attaquer la cathédrale, c'est clairement du zelda dans la progression, pour moi qui joue en parallèle à Wind Waker, c'est assez amusant.
Sinon je confirme que le jeu se bonifie au fil du temps.
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2013-11-03 21:30
J'ai basculé la console en anglais, comme ça je profite de la VO d'excellente qualité du titre. EN revanche, après 8h de jeu étalé dans le temps, j'aime bien le jeu, mais j'ai du mal à rester accroché. Alors oui c'est lié à mon rythme erratique (mais j'ai des excuses hein), mais je sombre gentiment dans le syndrome Twilight Princess, je ressens la vacuité du scénar, et du coup j'ai démarré Halo au lieu de me forcer à le terminer (je crois avoir dépassé la moitié du soft). Pourtant j'ai eu des moments sympas, je ne sais pas...
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2013-12-20 11:40
C'est bon c'est reparti
J'ai fini un passage un peu lent... et j'ai attaqué Ashland, avec les vers géants. Et là la claque... le décor, la cohérence graphique, ça incite à la contemplation.
J'ai récupéré Ruin, et là c'est le bonheur, le gameplay change pas mal, et les combats contre les verres et le strygian m'ont rappelé Dune, avec cette impression d'immensité et de danger.
10h de jeu en presque 6 mois, quand je vous dis que je suis un dilettante  Mais là je veux en voir le bout... et je suis de nouveau accroché.
(à ma décharge, j'ai quasi bouclé Rogue Leader en parallèle et bien avancé sur wind waker également...)
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2013-12-20 14:45
En revanche, énormes ralentissements pendant les combats contre les vers géants, mais violents, je pense que la console est tombée à un pénible 15 i/s...
J'imagine que c'était le cas pour tout le monde, tout le reste du jeu est fluide pour le moment.
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Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2013-12-20 17:46
Je ne me souvient pas de tels ralentissements, sur PS3 du moins.
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2013-12-20 19:50
Curieux, je joue sur PS3...
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dinomasque Pixel imposant

Joue à Virtua Fighter 2
Inscrit : Mar 06, 2003 Messages : 896
Hors ligne | Posté le: 2013-12-21 01:00
Sur 360 c'est nickel  _________________ "[...] non ! cet ours est mon guide sprituel !"
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2013-12-21 20:49
Alors le jeu est vraiment nickel, c'est vraiment spécifiquement sur les vers de sable que j'ai eu le ralentissement...
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2014-01-13 00:17
Ca y est je viens de finir Darksiders 1, avec un poil plus de 16h au compteur. Depuis que j'ai repris le jeu, j'ai vraiment beaucoup accroché. J'ai lu en parallèle la page Wikipédia française qui raconte l'histoire, afin de raccrocher les wagons, et c'était parfait.
J'ai finalement eu assez peu de mal avec les différents boss, si ce n'est avec la grosse araignée. Les combats sont somme toute assez bourrins (matraquage de boutons), mais suffisamment fins dans les déplacements (dash in/out) et dans les possibilités autres (armes à distances, wrath, forme de la bête) pour être plaisants.
Au final, j'ai vraiment beaucoup aimé ce titre, même si je suis content d'en avoir fini avec le monde des ténèbres (je joue à Yoshi"s Island en parallèle, c'est bon).
J'ai basculé la console en anglais vers les 9-10h de jeu, et aucun regret, la qualité des la VO est vraiment un cran au dessus de la VF, et participe d'autant plus à l'ambiance.
Sinon, je pense que ma théorie est avérée, à savoir que l'histoire racontée dans un JV ne peut être aussi dense/complexe que celle d'un film, à cause de la longueur nécessaire pour boucler un titre.
Sur Darksiders, l'histoire est finalement assez classique (mais efficace), et sauf à jouer sur une ou deux semaines, c'est compliqué de garder en tête les détails... alors sur 6 mois comme j'ai fait 
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2014-01-13 00:24
J'ai notamment beaucoup apprécié le "black throne" qui devient un puzzle géant en 3d, avec un gros jeu sur les lumières (comment amener un jet d'energie au bon endroit), avec quelques phases de combat en arène assez démentiels (avec plusieurs vagues d'ennemis différents, des zones de combats à gérer, différentes distances...), c'est véritablement là que j'ai pris conscience de l'importance du wrath (mention spéciale pour l'attaque verte qui affaiblit régulièrement plusieurs opposants). En revanche, le jeu offre plusieurs armes, plusieurs coups spéciaux, mais j'ai trouvé que les attaques de base suffisaient amplement, pour peu qu'on gère bien le in/out. Les sensations de ces combats en arène étaient vraiment excellentes, un vrai combat de rue avec des démons (toujours garder les adversaires en ligne devant soi, attaquer le plus fort...)
Et je crois que cette alchime du dernier donjon a vraiment bien marché chez moi.
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Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2014-01-14 17:40
Citation : Le 2013-04-26 09:49, noah a écrit :
Je viens d'attaquer Darsiders premier du nom, et la première heure a été pénible, jeu moche, gameplay naze, je me suis dit mince c'est ça le jeu encensé par GP. J'ai continué, et effectivement ça s'améliore énormément dès le passage devant le conseil.
Content que tu te sois laissé prendre au jeu, passé outre le premier contact un peu générique du jeu et avoir passé un bon moment avec Darksiders. 
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2014-01-15 10:58
Citation : Le 2014-01-14 17:40, Vectrex a écrit :
Citation : Le 2013-04-26 09:49, noah a écrit :
Je viens d'attaquer Darsiders premier du nom, et la première heure a été pénible, jeu moche, gameplay naze, je me suis dit mince c'est ça le jeu encensé par GP. J'ai continué, et effectivement ça s'améliore énormément dès le passage devant le conseil.
Content que tu te sois laissé prendre au jeu, passé outre le premier contact un peu générique du jeu et avoir passé un bon moment avec Darksiders.
Honnêtement j'ai vraiment failli décrocher lors de l'introduction, et si je n'avais pas lu de tels avis ici même, c'est sans doute ce que j'aurais fait. Mais j'ai vraiment trouvé que le jeu se bonifiait avec le temps, et je n'ai pas trouvé, comme Laurent de mémoire, qu'il atteignait un pic de qualité pendant la cathédrale obscure, qu'il n'arrivait pas à rattraper ensuite.
J'ai notamment beaucoup aimé le dernier donjon (Dark Throne)
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Florent06 Gros pixel
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Joue à Demon's Souls, Doom PS3, Hotline Miami, Toy Story 3, Picross 2
Inscrit : Jun 06, 2013 Messages : 1970
Hors ligne | Posté le: 2015-04-22 17:05 [ Edité le: 2015-04-22 17:06 ]
Bon j'y ai un peu joué hier soir, vu que le jeu était dans le disque dur de ma PS3 depuis des mois (acheté lors d'une promo psn).
Bref, je commence la partie. Ah tiens, ça ressemble beaucoup à du God Of War. J'espère juste qu'il n'y aura pas 3000 QTE à la suite comme pour le 3...
Je bute des méchants, une cinématique apparaît.
C'est joliiii. A la fin de la cinématique, à la place du jeu, un écran tout noir apparaît avec mon perso qui tombe, tombe, tombe, et je suis mort. Heu what ? Et ce ne sera pas le premier bug durant ces 2 heures de jeu, loin de là...
Bref j'avance. C'est bien bourrin quand même. Autant j'avais adoré le premier God Of War en son temps (original pour l'époque), autant ça me gonfle les jeux comme ça maintenant. Heureusement qu'il y a de l'exploration, car je pense que ce jeu m'aurait vite gavé sans.
Bon au moins, il n'y a pas de QTE (enfin, pas pour l'instant), ça fait plaisir.
Bon je suis pas loin (je me suis arrêté quand on rencontre Samael). Ca sent pas le chef d'oeuvre pour ma part, ni non plus une bouse. Le peu que j'ai vu, je l'ai trouvé très moyen.
A voir plus tard.
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JPB Camarade grospixelien

Joue à Tron 2.0
Inscrit : Apr 25, 2002 Messages : 3507 De : Liverdun
Hors ligne | Posté le: 2015-04-22 17:46
J'étais tombé sur le premier Darksiders à Cora à 10 euros... Je l'avais pris, vu qu'il avait été teste à 18/20 dans un Joystick quelque temps plus tôt, en me disant qu'à ce prix-là je ne risquais pas grand chose... J'ai été agréablement surpris : j'ai adoré l'histoire, le look des personnages et des décors ; j'ai trouvé que le jeu reprenait plein d'idées de nombreux autres jeux ( Portal, Soul Reaver, etc) ou films ( Dune et ses vers notamment) en les intégrant correctement, du coup j'ai trouvé l'ensemble très bien réalisé et je l'ai fini avec grand plaisir.
Ce que j'avais bien aimé, c'est aussi que comme dans le premier Soul Reaver, on récupère de nouveaux pouvoirs qui permettent de retourner dans les zones déjà ratissées, pour ouvrir de nouveaux passages et récupérer des bonus cachés. Je me rappelle que j'avais même réussi à récupérer le perso Guerre tout habillé de noir, quelle classe !
Le second Darksiders, avec Mort, je l'ai trouvé également très sympa, un peu différent au niveau jouabilité (Mort est plus agile que Guerre), mais tout autant intéressant et prenant. Retrouver Vulgrim et Samael (encore que ce ne soit pas exactement dans les mêmes conditions) était aussi agréable, par contre certains décors étaient vraiment impressionnants (les immenses serpents du château des morts, sur lesquels on galope à un moment, je ne suis pas près de les oublier).
En fait ce que j'apprécie, c'est l'univers créé par cette franchise. Les anges, les démons, les Nephilims (ne pas confondre avec les Nephalem, même si concrètement c'est un peu la même origine), bref un mix de plein de concepts déjà vus mais arrangés ensemble, avec des personnages hauts en couleur (mention spéciale à la tronche de Vulgrim quand on lui refuse un truc, voir ci-dessous). J'ai d'ailleurs commencé à refaire le premier depuis 3 jours, pour me désintoxiquer de Dark Souls.
 _________________ JPB, tombé dans les jeux vidéo depuis TRON
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Florent06 Gros pixel
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Joue à Demon's Souls, Doom PS3, Hotline Miami, Toy Story 3, Picross 2
Inscrit : Jun 06, 2013 Messages : 1970
Hors ligne | Posté le: 2015-05-20 23:54 [ Edité le: 2015-05-20 23:56 ]
Bon ben je viens de laisser tomber Darksiders, vu que ce jeu ne m'amuse pas.
Je ne lui trouve pas de gros défauts, mais autant j'ai beaucoup apprécié le tout premier God Of War, autant ce genre de jeux m'ennuie beaucoup maintenant..
Du coup, je ne comprends pas trop toutes les critiques élogieuses qu'il a eu. Certes, c'est pas une bouse mais bon, c'est juste du God Of War avec un peu d'exploration, quoi.
Je le reprendrais peut-être plus tard, mais vraiment pas de quoi fouetter un chat.
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Sarugaku Pixel de bonne taille

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Inscrit : Sep 05, 2011 Messages : 447 De : Nézel
Hors ligne | Posté le: 2015-05-24 18:27
Je pense que tu abordes Darksiders dans le mauvais sens : combats d'abord, exploration et énigmes en supplément.
En fait, tel que je l'ai ressenti en y jouant, le jeu est exactement le contraire : de l'exploration et des énigmes comme plat principal, et les combats comme simple accompagnement épicé.
Darksiders a été conçu, j'ai l'impression, comme un jeu d'action-aventure de tradition "zeldaesque", situé dans un univers de comic démoniaque, violent et coloré à la fois (les personnages me font penser, par leurs textures et couleurs, à des figurines peintes). Les combats n'y sont pas la principale occupation (de mémoire dans les stats, ils ne doivent pas occuper plus du quart du temps de jeu), mais juste un obstacle parmi d'autres (il a d'ailleurs fallu que je joue en difficile pour les trouver intéressants - la difficulté obligeant à s'engager avec un minimum de stratégie dans les rixes).
Les donjons s'organisent d'abord autour de la recherche du bon item pour progresser, avec résolution d'énigmes environnementales à la clé. Toute la progression dans le jeu, en fait, est axée autour de ces éléments de gameplay.
A l'inverse, God of War, c'était du simple beat'em all 3D, parfaitement rythmé (pour le premier du moins, le second comportait quelques longueurs) dont l'inspiration venait essentiellement de Devil May Cry et Onimusha.
Si tu abordes Darksiders comme un beat'em all, effectivement, tu risques de t'ennuyer.
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