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Index du Forum » » Jeux » » Super Smash Bros FOR Wii U & 3DS
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Auteur Super Smash Bros FOR Wii U & 3DS
Erhynn Megid
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Posté le: 2014-09-26 09:56
Farpaitement !
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


nicko
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Posté le: 2014-09-26 10:56
Citation :
Le 2014-09-25 23:49, Mario86 a écrit :

Je suppose que si tu dis ça, c'est parce que tu n'as jamais joué à un seul Smash Bros. ?


Anéfé

Erhynn Megid
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Posté le: 2014-09-26 11:18   [ Edité le: 2014-09-26 11:20 ]
@nicko :
Hello !

http://www.smashbros.com/fr/howto/entry1.html

http://www.smashbros.com/fr/howto/entry3.html

Et voici un stage exclusif à la version Wii U :


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RobertGlucose
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Posté le: 2014-09-26 11:35   [ Edité le: 2014-09-26 11:46 ]
Excellentes critiques dans la presse pour cette version 3DS, même Gamekult a fait péter le 9.

Citation :
Jeuxvideo.com : 18/20
Gameblog : 5/5
Gamekult : 9/10
Gamekyo : 9/10
Millenium : 95/100


La démo est disponible pour tout le monde, à ce jour ?

Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2014-09-26 15:33
Oui, depuis environ une semaine.
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https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


nicko
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Posté le: 2014-09-26 16:11   [ Edité le: 2014-09-26 17:04 ]
Citation :
Le 2014-09-26 11:18, Erhynn Megid a écrit :

@nicko :
Hello !

http://www.smashbros.com/fr/howto/entry1.html

http://www.smashbros.com/fr/howto/entry3.html



Merci beaucoup !!

Par ailleur j'ai trouvé ce site qui permet d'avoir un aperçu global des coups des personnages.

http://smashbros-miiverse.com/

Simply Smackkk
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Posté le: 2014-09-29 16:25
La démo qui apparaît quand on laisse tourner le jeu (pour Melee et Brawl) est très pédagogique. J'espère qu'ils l'ont laissé.

Lors de mes grandes soirées Smash Brosiennes, aux nouveaux arrivés, je leur faisais mater puis je complétais.




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Sur SensCritique
Moi, je(u video)


  Voir le site web de Simply Smackkk
Tama
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Joue à Vampire Vengeance, Pokémon Brown, Tomb Raider 2

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Posté le: 2014-09-29 17:40
Je confirme, la démo y est toujours ! Il suffit de laisser l'écran-titre pendant une dizaine de secondes pour qu'elle se déclenche. C'est sensiblement la même qu'avant par contre, donc quelques explications en plus aux nouveaux venus ne fait pas de mal...
...même si, chez moi, on entraîne les gens à la dure !

J'ai appris aujourd'hui qu'avec Megaman, on pouvait diriger le lancer de la Metal Blade (B) en imprimant une direction avant le lancer. On peut même la lancer par terre pour la ramasser puis la lancer après. Elle ne fait pas plus de dégâts, mais la lancer en tant qu'objet la rend bien plus rapide et permet de déployer un Leaf Shield en même temps.
Et Link est bien, bien plus agréable à jouer !
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"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


Erhynn Megid
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Posté le: 2014-10-04 08:42
Bon, Smash, c'est une tuerie.

Sinon, vous vous souvenez du petit meme "Why can't Metroid crawl ?" sur Miiverse, où un joueur se plaignait que Samus (ici nommée Metroid) ne puisse pas s'accroupir dans Metroid I sur Nes ? Visiblement, Sakurai s'en souvient aussi.


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Tama
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Joue à Vampire Vengeance, Pokémon Brown, Tomb Raider 2

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Posté le: 2014-10-04 14:45
Oui, je suis dessus depuis hier et c'est que du bonheur. Comme le jeu vient de sortir et que tout le monde n'a pas tout débloqué ni tout vu, on va éviter de spoiler, mais ceux qui disent qu'on a tout débloqué en 2H ne parlent que des personnages et des stages. Tout le reste, à savoir les costumes, équipements et coups spéciaux modifiés, sont déjà plus difficiles à débloquer.

Grosso modo, si vous ne faites que du Mode Smash, vous avez tous les personnages en 120 matchs, à raison de 10 persos tous les matchs. Mais j'encourage vivement tout le mode à essayer les autres modes, que ce soit le Classique et ses paris sur soi-même, le All-Star, l'Aventure Smash, la création de Miis (qui sont vraiment très forts !), le Trophée à gogo...

Juste pour dire qu'on a le droit à un nouveau boss final, le Master Core, qui intervient en plein milieu du combat Créa-Main + Dé-Mainiaque, la mise en scène est GÉNIALE et vous avez intérêt à vous accrocher sérieusement, le Core ne rigole pas, mais alors pas du tout ! Surtout que, si j'ai bien saisi, il n'intervient qu'en Classique, à partir de la difficulté 7 (donc Très Difficile).

Et évidemment, je ne sais pas quel perso prendre. Link et Bowser ont été sérieusement remaniés, Luigi a gagné un nouveau saut et un nouveau Final Smash (et a retrouvé son ancienne manchette), Amphinobi et Dracaufeu sont très forts mais peuvent se tuer tous seuls, Daraen est très intéressant et demande de la stratégie pour la gestion de ses armes, Shulk peut tout gérer si on connaît par cœur l'ordre et les effets de ses Arts Monado...Avec un cast de 49 persos et 34 stages, il y a à boire et à manger pour tout le monde.
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Erhynn Megid
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Posté le: 2014-10-04 16:34
C'est clair qu'on ne sait plus où donner de la tête : le contenu est pharaonique. Coté technique, c'est bel et bien du 60 FPS constant même en 3D, une prouesse quand on voit le foutoir total à l'écran !

J'ai adoré la plupart des nouveaux stages, notamment celui de F-Zero SNES et Kirby's DreamLand... GameBoy ! Et il y en a tellement d'autres...

Un seul tout petit "regret" : j'aurai bien aimé créer des Miis depuis le jeu (par créer j'entends vraiment en créer et pas juste utiliser ceux déjà inscrits dans la console). Mais c'est vraiment un chipotage ridicule !
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RobertGlucose
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Posté le: 2014-10-04 16:57   [ Edité le: 2014-10-04 17:03 ]
Alors que le jeu sort, j'ai enfin essayé la démo, après je ne sais combien de mises à jour firmware, création, liaisons de compte Nintendo ID et autre Club Nintendo OSEF (ma 3DS dormait depuis Zelda).

Premier contact : oh, des icônes en formes géométriques avec un contour épais noir : un menu Sakurai© ! C'est rigolo comme ce style graphique est reconaissable et immédiatement associé au monsieur. On le retrouve par exemple dans Meteos, ou Kid Icarus Uprising.

Ensuite, c'est effectivement impressionnant, techniquement. Les modèles sont détaillés, et l'animation hyper fluide, à 60fps. Encore une fois, on constate le gouffre entre les screenshots des jeux 3DS et le rendu en mouvement.
Pour le reste, je n'ai jamais aimé le gameplay de Smash donc ce n'est pas cet épisode qui va me faire changer d'avis, mais j'aime beaucoup l'aspect historique, le fan service, et les innombrables références. J'attends donc beaucoup le genre de screens posté par Erhynn, qui reprend un mème Miiverse, c'est excellent.

nicko
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Posté le: 2014-10-04 20:45
Faudrait mettre la (jolie) image en début de topic à jour, avec le roster complet :

http://th02.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/266/7/8/r3___3ds_wiiu_ssb_character_panels_by_quas_quas-d7505vb.png

nicko
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Posté le: 2014-10-06 13:44
Square Enix va sortir Final Fantasy Explorers sur 3DS, sans mode 3D. Je sais pas quoi dire de plus....

Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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Posté le: 2014-10-06 14:46
Mais en fait, y a vraiment des gens qui ont acheté une 3DS et jouent à ses jeux pour en profiter en 3D? Est-ce vraiment l'argument de vente principal de certains titres phares de la machine? Je ne dis pas ça parce que je n'en profite personnellement pas, mais j'y vois davantage une sorte d'héritière de la DS, bien plus puissante et ergonomique, et me suis toujours complètement cogné qu'un jeu intègre la 3D ou non, du moment qu'il était beau, agréable à jouer, fluide et doté d'un bon contenu.
_________________

Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


  Voir le site web de Mario86
Bonaf
Gros pixel

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Posté le: 2014-10-06 15:08   [ Edité le: 2014-10-06 15:09 ]
Ben pour prendre mon cas en exemple, la 3D a été un des éléments décisifs pour l'achat (c'était la 1ère année de sortie de la console, donc la ludothèque était encore quelconque). Sans ça je l'aurai probablement achetée mais bien plus tard.
Et donc oui je joue dès que possible avec la 3D enclenchée, ce n'est qu'un plus esthétique (sauf pour quelques jeux où la profondeur peut aider au gameplay) mais je l'apprécie réellement.

  Voir le site web de Bonaf
Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2014-10-06 15:36   [ Edité le: 2014-10-06 15:37 ]
Perso je l'utilise presque constamment, même dans Smash Bros. C'est un petit plus qui peut apporter un confort (ou inconfort, c'est selon). Je ne pourrai pas rejouer à PilotWings Resort sans 3D par exemple. Elle m'a apporté un confort énorme dans Ocarina of Time et A Link Between Worlds ainsi que Mario 3D Land.

C'est un plus qui s'il n'est pas indispensable, fait toujours plaisir de le savoir présent et parfaitement optionnel. Sauf quand tu imposes son retrait.


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Wild_Cat
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Posté le: 2014-10-06 16:07
La 3D me fait mal aux yeux après moins de 5 minutes. Donc je l'active de temps en temps pour voir ce que ça fait, puis passé le "oh c'est joli", c'est off pour toute la session de jeu. Et j'ai acheté une XL et pas une 2DS parce que la XL tient dans une poche arrière de jeans.

Donc les jeux 3DS sans 3D, s'ils sont bien, je les achèterai quand même.
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2014-10-06 16:18
Au fait, quel rapport avec Smash Bros ?
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Simbabbad
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Posté le: 2014-10-06 16:30
Citation :
Le 2014-10-06 15:08, Bonaf a écrit :
Ben pour prendre mon cas en exemple, la 3D a été un des éléments décisifs pour l'achat...

Même chose.
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