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Index du Forum » » Jeux » » S.T.A.L.K.E.R. - 'LE' FPS (je suis sur le c...)
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Auteur S.T.A.L.K.E.R. - 'LE' FPS (je suis sur le c...)
Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
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Posté le: 2011-05-07 19:01
@Iskor: oui la fin est vite expédiée et décevante. Une seule en plus, on est les loin des 6 ou 8 fins de SoC.

Les téléporteurs ne sont là qu'au cas où Strelok sort de ton champ de vision, ça permet de le poursuivre. Sinon pour comprendre la fin de Clear Sky il faut se rappeler de la "vraie" fin de SoC où on y apprend que The Marked One/Le Tatoué n'est autre que Strelok lui même, sans ça elle est effectivement incompréhensible. A la fin de SoC on apprend que la centrale émet des ondes psi qui détruisent la volonté des stalkers qui s'en approchent pour en faire des pantins qui défendent la zone contre les intrus. Quant on termine Clear Sky on détruit le bouclier psy de Strelok celui-ci n'est donc plus protégé contre l'émetteur. La séquence en images de synthèse le montre en train de se faire laver le cerveau au milieu d'autres stalkers, le héros de CS et le groupe qui l'accompagnait lors de l'attaque de la centrale sont probablement du lot également. Et je suppose que c'est le Monolith qui s'occupe d'acheminer les corps des stalkers lobotomisés par l'émetteur de la centrale vers ce lieu où ils sont reprogrammés. C'est d'ailleurs comme ça que le Monolith gonfle ses rangs en "recrutant" parmi les lobotomisés de la centrale.

Toujours à la fin de SoC on apprend que Strelok a été victime d'un bug du système, son assassinat avait été prévu car il était trop proche de réussir à percer le mystère de la centrale. Seulement il est parvenu à se rendre sur place plus tôt que prévu et en se faisant lobotomiser il a fait parti d'un lot de Stalker programmés pour l'assassiner. D'où le "Kill Strelok" sur son PDA au début de SoC. Le héros de Clear Sky est donc le responsable de l'amnésie du Tatoué/Strelok, et c'est donc lui qui déclenche l'aventure qu'on suit dans Shadow of Chernobyl. En fait la séquence de fin CS se déroule peu de temps avant la séquence d'intro de SoC où on le voit transporté à l'arrière d'un camion pour qu'il accomplisse sa mission, c'est à dire son auto-assassinat.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2011-05-07 19:38
Citation :
Le 2011-05-07 18:36, Erhynn Megid a écrit :

Argh IsKor, la balise Spoiler bordel de Dieu ! Naaan je suis deg, je viens à peine de me lancer pour de bon dans Clear Sky !

EDIT :
Sinon, j'ai vraiment un problème sur Chrome avec GrosPixels...

[ Ce Message a été édité par: Erhynn Megid le 2011-05-07 18:37 ]


Scuse Erhynn, je vais modifier mon post sur le champ.

Kimuji, merci pour les éclaircissements. Du coup, je vais me lancer dans Call of Pripyat
Ya des patches officiels?

Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2011-05-07 19:54
La dernière version en date de CoP est la 1.6.0.2.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
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De : Orléans

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Posté le: 2011-05-07 20:54
Bon le mod se lance parfaitement (j'ai toujours un plantage avec Complete 2009 sur SoC ou tout autre mod, je vais m'y replonger plus tard). Bon par contre faut vraiment que je mette ma config a jour : 2 Go sur Seven avec Clear Sky, ce n'est plus possible.
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Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
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Posté le: 2011-05-07 23:11
Oui j'imagine la fête aux saccades et aux freezes, déjà que mes 2Go sous XP c'était insuffisant.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2011-05-08 04:02
C'est exactement ça. Bon la prochaine config arrive dans deux ou trois mois, je patienterai aisément.

Y'aura 8 Go de Ram, un Core i7 2600k et une GeForce 460 GTX. Si avec ça le jeu n'est pas fluide en 1920x1080, j'arrête l'informatique !
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Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2011-05-08 05:59
Avec un proc Sandy Bridge dans 99% des cas ce sera la carte graphique qui limitera les performances, même avec un i3 (il surclasse les phenom II x4 dans quasi tous les jeux). Donc si c'est un PC qui n'est pas principalement dédié aux applications professionnelles très gourmandes type modélisation 3D, montage vidéo etc. je te conseille de taper moins haut niveau processeur, l'i7 ne s'impose pas. Un i5 2500k est un excellent choix (surtout qu'ensuite ça peut s'overclocker à plus de 4Ghz assez aisément), il met déjà la pâtée à tous les i7 d'ancienne génération dans les jeux, donc tu peux économiser sans scrupules sur le proc en prenant un i5 à la place de l'i7 pour mettre plus d'argent dans la cg et prendre au moins une 560TI ou une HD6950.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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Posté le: 2011-05-08 10:06
J'ai fait quelques quêtes de Call of Pripyat, et j'accroche autant qu'à SHadow of Tchernobyl!
Je retrouve la liberté du premier, une liberté totale: on est lâchés dans la Zone, et débrouille toi. J'aime beaucoup la prépondérance de l'aspect RPG.

Bref, autant Clear Sky a été une grosse déception (à tel point que je me suis contenté du strict minimum avec ce jeu), Call of Pripyat est un grand jeu de la franchise

EDIT: par contre, j'hésite à installer Call of Pripyat Complete, j'ai peur que les sauvegardes ne soient pas compatibles..

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

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De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2011-05-18 16:03
Je remonte le topok: J'ai avancé dans le jeu, et c'est une belle tuerie.
En fait, c'est le premier STALKER, mais puissance 1000! L'aspect RPG est bien poussé, la personnalisation des armes est abordable et sert vraiment (et une arme moddée se revend bien), les artefacts servent et se trouvent "facilement", on a du fric pour se faire plaisir, le monde est immense... Bref, je nage en plein bonheur. Après la déception Clear Sky, c'est une belle bouffée d'oxygène

Par contre, pour ceux qui y jouent en ce moment, dès que vous trouvez l'artefact Kolobok, surtout ne le VENDEZ PAS à Beard (le Barbu en Fr)... Vous en aurez besoin plus tard. j'ai bêtement revendu ça (car j'avais mieux), et j'ai planté une quête à cause de ça... Les Artefacts se régénèrent dès qu'une émission a lieu, mais Kolobok est très rare

Sinon, j'ai installé CoP Complete, un mod d'ambiance, qui rajoute des ambiances sonores et météo à tomber.
Je ne sais pas si ça le fait dans le jeu original, mais on marche tranquillement dans la cambrousse, soudain le ciel s'assombrit, presque noir, puis les sirènes commencent à sonner, le ciel vire au rouge... Il est grand temps de trouver un abri. Heureusement, des abris sûrs sont disséminés un peu partout sur les différentes parties de la carte.

Bref, une expérience qu'on oublie pas

yoZe
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Posté le: 2011-06-11 01:59
Est-il possible de placer des marqueurs sur la carte du pda afin d'avoir une sorte de système gps ?
Parce-que là je galère un peu à m'y retrouver dans cet univers gigantesque.
Merci.
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IsKor
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Joue à Diablo 3

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Posté le: 2011-06-11 10:31
Malheureusement, je n'ai pas trouvé le moyen de faire ça. Ca m'aurait aussi servi d'ailleurs

FF_Clad
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Posté le: 2011-06-11 11:21
Ne t'inquietes pas yoZe, au debut j'etais aussi un peu perdu dans Call of Prypiat, d'autant que c'etait mon premier Stalker. Mais on s'y repere facilement assez rapidement: comme il n'y a que 3 maps (et 90% du jeu se passe sur les deux premieres), on les connait tres vite par coeur. Meme quand tu vas a un nouvel endroit de la map que tu ne connaissais pas, tu es toujours proche d'un autre lieu que tu as deja visite et qui fait que tu vois a peu pres ou tu es et vers ou tu dois aller.

Et profite, Stalker est a la fois un tres bon RPG et un tres bon FPS. C'est quand meme assez rare qu'un jeu qui a le cul entre deux chaises soit une reference de chacun des genres dont il s'inspire ! (C'est comme si les combats de Nomad Soul etaient du niveau de Soul Calibur et que les phases FPS surpassaient celles de Halo. Stalker: les createurs francais en avaient reve, les russes l'on fait)

yoZe
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Inscrit : Jan 16, 2003
Messages : 903
De : Paris

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Posté le: 2011-06-12 17:59
Ok merci pour les conseils. Par contre rien à faire pour la fatigue ? Car mon personnage est tout le temps épuisé. Je dois tout le temps faire des pauses tout les 200m pour qu'il reprenne son souffle et c'est vraiment très chiant à la longue.
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FF_Clad
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Posté le: 2011-06-12 18:14
Courrir sert par exemple a echaper a un monstre trop fort, ou un groupe de monstre face auquel tu sais de toute facon n'avoir aucune chance. Pour se rendre d'un lieu a un autre, marche et profite de l'environnement ! De cette maniere tu repereras plein de petits details, voir d'indices qui pourraient te mener a des endroits speciaux.

Chacun sa maniere de jouer, moi la map de stalker je la traversais en revassant pour oublier le stress de la journee, pas a toute vitesse comme un fou furieux.

yoZe
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Posté le: 2011-06-13 00:12
Oui je peux comprendre cette approche mais je trouve l'environnement un peu trop sordide pour que j'ai envie de flâner ici ou là.
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FF_Clad
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Inscrit : May 31, 2002
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Posté le: 2011-06-13 08:58
Ben... le truc c'est que de toute facon tu as pas vraiment le choix. Le jeu est concu comme ca, le mode de deplacement d'un point a un autre c'est la marche, courrir ca sert a eviter ou se sortir d'une situation difficile.

Si tu cours sans arret comme un derate, tu seras epuise avant meme que les choses serieuses ne commencent et a la merci de la premiere meute de chiens venu.

Sinon, il y a probablement des mods pour ca.


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