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Project Gotham Racing 3 : le topic qui vise les 60 lectures/seconde |
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 18:13
test de PGR3 sur jv.com : 16/20.
Le testeur considère toutes les marques de fabrique du jeu (conduite surréaliste, IA agressive, accès rapide aux grosses voitures) comme "des défauts dont on se demande pourquoi ils n'ont pas été corrigés vu qu'ils étaient déjà présents dans les épisodes précédents".
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JC Camarade grospixelien

Joue à Policenauts
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8690 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 18:50
"des défauts dont on se demande pourquoi ils n'ont pas été corrigés vu qu'ils étaient déjà présents dans les épisodes précédents"
j'hésite entre mettre un  ou un  ...
Au fait, juste pour savoir, finalement les fps seront de 30 ou de 60 ? J'ai lu sur le forum de bizarre que les 30fps étaient une valeur définitive (logique quand on sait que Bizarre avait / aurait eu besoin d'un délais supplémentaire pour passer les 60fps, délais qu'ils n'ont pas eu vu que le jeu est dans le Line-up) mais je n'ai pas bien saisi si c'était un forumeur qui se basait sur un fait ou si ce n'était que ses propres conclusions...
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 19:04
En fait en lisant bien, les dev ne disent pas que le jeu terminé, mais ils ne disent jamais vraiment qu'il ne l'est pas. Leur propos sont assez vagues sur ce point. Mais personnellement, je compte sur un 30fps, ou dans le meilleur des cas un framerate légèrement supérieur, mais ça serait une surprise de dernière minute. Les 60 sont très très peu probables. Les vidéos de Xboxyde sont toutes en 30fps, en tout cas, je ne sais pas si elles sont faites avec la version définitive (mais en tout cas c'est celle qui est partie chez les testeurs de magazines et de sites spé).
Par contre l'idée selon laquelle le motion-blur confère au jeu, même en 30fps, une fluidité excellente, est de plus en plus admise. En tout cas je trouve que le jeu procure des sensations de vitesse supérieures à PGR2. La vue intérieure et le son plus enveloppant n'y sont sûrement pas pour rien (j'ai visionné des vidéos du jeu en 640x360 avec mon lecteur de salon sur la grande télé pour me faire une idée).
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Shinsei Pixel imposant

Inscrit : Sep 19, 2002 Messages : 698 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 19:17
Ahem.
C'est vraiment un détail (donc j'y prète très peu d'importance, hein) mais je trouve que le ciel fait tache, au milieu du reste, comme ça, sur un screenshot.
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james gray Pixel de bonne taille

Inscrit : Feb 16, 2003 Messages : 427
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 19:18
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 19:21
Trunks parle de 45fps dans ce topic ! Allez, 45fps + motion-blur, et le tour est joué
(par contre PDZ et Kameo sont irrévocablement en 30fps, pour du 60 il faudra plutôt aller voir chez les Japonais : DOA4, Ridge Racer)
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Vectrex Pixel monstrueux
 Score au grosquiz
0006880
pts.
Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 21:15
Je ne sais pas si vous avez regardé les clichés pris ingame sur JV.com mais le coup de la voiture toute nette au centre d'un environnement flouté (disons motion blur), ben, ça fait bizarre (héhé).
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Vectrex Pixel monstrueux
 Score au grosquiz
0006880
pts.
Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 21:16
Celle-ci en particulier:
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petitevieille Grossier personnage
 Score au grosquiz
0008865
pts.
Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 21:37
Je suppose qu'en mouvement ça ne choque pas, le joueur étant concentré sur la caisse et les décors étant des éléments qui ne font que passer.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 21:47
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 21:53
Cool le lien, il vient à point nommé pour vraiment se rendre compte de la différence.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-11-17 23:26
Jolie démonstration en effet. Je n'imaginais pas ça comme ça.
EDIT : le testeur de JV.com n'a rien compris au concept PGR...
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-11-18 15:20
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tienou Pixel imposant

Inscrit : May 03, 2005 Messages : 666 De : nantes
Hors ligne | Posté le: 2005-11-18 15:22
ou peut on trouver ce magasine en import? j'ai fait quelques librairies meme à paris je ne l'ai pas trouve.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-11-18 15:26
Voici la phrase de conclusion du test de Edge, en avant-première :
"But that's not to rob Bizzare Creations of its entitlement to this achievement, in producing one of the most accessibly intense and outstanding racing experiences ever to be had."
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2005-11-18 15:33
Citation :
Le 2005-11-18 15:22, tienou a écrit:
ou peut on trouver ce magasine en import? j'ai fait quelques librairies meme à paris je ne l'ai pas trouve.
File chez WHSmith, rue de Rivoli. Attention au prix!
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tienou Pixel imposant

Inscrit : May 03, 2005 Messages : 666 De : nantes
Hors ligne | Posté le: 2005-11-18 15:34
Citation :
Le 2005-11-18 15:33, David a écrit:
Citation :
Le 2005-11-18 15:22, tienou a écrit:
ou peut on trouver ce magasine en import? j'ai fait quelques librairies meme à paris je ne l'ai pas trouve.
File chez WHSmith, rue de Rivoli. Attention au prix!
merci
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-11-19 09:01
Gamespot donne 8.8 à PGR3. Admiratif du début à la fin, le testeur n'a pas franchi la barre des 9 à cause du mode carrière solo, jugé un peu court (8h pour faire toutes les médailles d'argent). Pour le reste, c'est du tout bon, avec notamment des compliments appuyés sur la vue intérieure, considérée comme l'expérience de jeu la plus intense sur 360 pour le moment.
Surtout, cette phrase suprenante qui prend le contre-pied total de ce qu'à dit IGN :
" Of course, these gorgeous graphics require an HD setup to get the most out of them, though we were pleasantly surprised to see that even on a normal television, the game still retained a good deal of its visual splendor."
Le framerate, par contre, n'est abordé que brièvement, avec un seul qualificatif : "solid". Pas de chiffre.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-11-20 20:23
Décidément, on va ouvrir une nouvelle rubrique intitulée "la mauvaise nouvelle sur la 360 du jour". Ce topic s'ouvrait sur une image de Geometry War Evolved, suite du mini-jeu inclus dans PGR2. Il a été rapidement annoncé qu'on pourrait aussi se procurer ce jeu sur le Xbox-live Arcade. Ca c'était une bonne nouvelle. Maintenant la nouvelle qui va ravir les anti-crosoft : la version de Geometry Wars dans PGR3 ne sera pas complète, elle ne contiendra qu'un mode "time attack" de 5mn. La version complète où l'on peut jouer aussi longtemps qu'on veut (enfin, qu'on peut disons, dans les limites du game-over), ne sera dispo que sur le live-arcade, et achetée séparément, donc (y compris pour les possesseurs de PGR3 bien entendu).
Génial. Quand on sait que ce jeu est une pure "bizarre creation", normalement indissociable de la série PGR, voir Microsoft se l'approprier de la sorte et lui ajouter une option vaseline est bien la première pratique observée sur le "marketplace" qui me révolte réellement. Développeurs sur 360 du monde entier, si vous mettez un mini-jeu dans vos titres, cachez le bien et ne dites rien à billou, surtout.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-11-21 08:01
Consternant.
_________________ @hyksem
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