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Index du Forum » » Jeux » » [Resident Evil 4] BIO HAZARD 4, topic officiel.
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Auteur [Resident Evil 4] BIO HAZARD 4, topic officiel.
Blunt
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Posté le: 2004-11-02 11:11
Oui enfin de là à en arriver au genre de réactions complètement aberrantes et remplies de haine que j'ai pu lire ici et là....j'en viens à me dire qu'il n'y a que quelques lettres qui séparent le fanboyisme du fanatisme. Triste.

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dante2002
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Posté le: 2004-11-02 11:13
Citation :

Le 2004-11-02 11:11, Blunt a écrit:
Oui enfin de là à en arriver au genre de réactions complètement aberrantes et remplies de haine que j'ai pu lire ici et là....j'en viens à me dire qu'il n'y a que quelques lettres qui séparent le fanboyisme du fanatisme. Triste.


Effectivement les extrèmes ne sont jamais bon...

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Xavier
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Posté le: 2004-11-02 11:14
Citation :

Le 2004-11-02 11:00, dante2002 a écrit:
Et je le répète, nintendo est actuellement le seul acteur "audacieux" du business.

Et pour ça je pense qu'un succès leur serait mérité.

Depuis le temps, je te trouve bien naïf de penser que c'est encore ainsi que ce loisir fonctionne.

dante2002
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Posté le: 2004-11-02 11:17
[quote]
Le 2004-11-02 11:14, Xuenilom a écrit:
Citation :

Le 2004-11-02 11:00, dante2002 a écrit:
Et je le répète, nintendo est actuellement le seul acteur "audacieux" du business.

Et pour ça je pense qu'un succès leur serait mérité.


Je t'avouerai que même en jouant depuis une quinzaine d'année je continue à revendiquer une certaine naiveté, sinon je serai certainement déja complètement blasé et dégoutté du média...
Depuis le temps, je te trouve bien naïf de penser que c'est encore ainsi que ce loisir fonctionne.


ps: désolé c'est fait

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Xavier
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Posté le: 2004-11-02 11:20
Oula, tu peux éditer stp ? Parce que la mise en forme, là...
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Bruno
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Posté le: 2004-11-02 11:21
Mikami a fait des choix audacieux mais la situation économique de Capcom l'a bien vite rattrapée.

dante2002
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Posté le: 2004-11-02 11:24
Citation :

Le 2004-11-02 11:21, Bruno a écrit:
Mikami a fait des choix audacieux mais la situation économique de Capcom l'a bien vite rattrapée.



Effectivement c'est ce que je disait tout à l'heure, maintenant il ne faut pas que ça empêche les indécis de se prendre une gamecube pour avoir le jeu un an avant...
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Blunt
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Posté le: 2004-11-02 11:44
[quote]
Le 2004-11-02 11:24, dante2002 a écrit:
Citation :

il ne faut pas que ça empêche les indécis de se prendre une gamecube pour avoir le jeu un an avant...


Personellement je pense pas que l'annonce aura un gros effet sur les ventes potentielles, notamment à cause de l'écart temporel sus-cité. En ce qui me concerne, ayant les deux consoles il est évident que je vais choper la version Cube.

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dante2002
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Posté le: 2004-11-02 11:46
[quote]
Le 2004-11-02 11:44, Blunt a écrit:
Citation :

Le 2004-11-02 11:24, dante2002 a écrit:
Citation :

il ne faut pas que ça empêche les indécis de se prendre une gamecube pour avoir le jeu un an avant...


Personellement je pense pas que l'annonce aura un gros effet sur les ventes potentielles, notamment à cause de l'écart temporel sus-cité. En ce qui me concerne, ayant les deux consoles il est évident que je vais choper la version Cube.


Personnelement je vais également prendre la version cube.

En parlant de capcom, vous savez quand sort viewtiful joe2 sur gamecube?

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Blunt
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Posté le: 2004-11-02 11:51
VJ2 sort ce mois-ci aux Etats-Unis, pour la France je crois que c'est en début d'année prochaine (tiens celui là aussi je le prendrais sur Cube).

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dante2002
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Posté le: 2004-11-02 11:54
Citation :

Le 2004-11-02 11:51, Blunt a écrit:
VJ2 sort ce mois-ci aux Etats-Unis, pour la France je crois que c'est en début d'année prochaine (tiens celui là aussi je le prendrais sur Cube).


Merci beaucoup.

On peut tout de même dire que la cube est gaté en ce moment entre tale of fantasia, baten kaitos, viewtiful joe2, metroid 2...

Je sens que ma cube si mal aimé par le grand public va encore m'apporter beaucoup d'heures de plaisir...
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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2004-11-02 15:23
Citation :

Le 2004-11-02 00:15, CHAZumaru a écrit:
Ca me fait penser qu'on l'a jamais vu, ce jeu de course réaliste multisupports de Capcom (présenté à l'E3 2003) dont j'ai perdu le nom et qui se serait sûrement camouflé dans la masse de GT-killers-mais-presque annoncés depuis quelques années.


C'est pas Automodellista ?
Le jeu portait le meme nom sur PS2 et Xbox mais au niveau du jeu ca avait rien a voir....

Pour repondre a Pierre, ce qui est ennuyeux en tant que Fanboy c'est que la GC perd une exclusivite.
Pour jouer a RE4 faut acheter une GC point. Mais la tout est remis en cause. Du coup y'a plus vraiment de raison d'acheter une GC hormis si t'es fan de Nintendo.
Fini les exclus qui motivent l'achat.

Par contre je comprend pas que Nintendo ne fasse rien. Ils assurent un bon revenus a Capcom en le laissant developper les Zelda sur gba et eux qu'est ce qu'ils font ? ils les poignardent dans le dos.

C'est vrai que la situation de la GC est inquietante. Au dela de Capcom, c'est tous les editeurs qui abandonnent petit a petit la GC. SNKP ne developpe que sur ps2 et xbox, Capcom ne fait plus d'exclus....
Qu'est ce qu'il reste a Nintendo du coup ? Bah a part les zeldas et mario.. rien !

C'est un cercle sans fin, les gens gardent une image de nintendo = gamin et du coup les seuls editeurs qui voulaient relever le defis se degonflent....

Par contre une question que je me pose est :
hormis les licenses maisons, existent ils encore des exclus a chaques consoles ?


Tiens je viens de penser, RE0 existent que sur cube. Il s'est pas bien vendu ou quoi ? parce que celui la on parle pas d'adaptation ps2

CHAZumaru
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Posté le: 2004-11-02 15:30
Non, ce n'est pas Automodellista. Je parlais d'un jeu de course se voulant *réaliste*. Moi ce que je n'arrive pas à comprendre, c'est qu'on croit qu'une console ne calcule QUE des graphismes... Ouh là, mais les jeux ils sont moins jolis, CQFD la console est mois puissante.

Et comme le dit Laurent, tout ceci n'est que théorique (pire: "théorique sur le papier" ^^).

Wild_Cat
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Posté le: 2004-11-02 15:34
Citation :

Le 2004-11-02 15:30, CHAZumaru a écrit:
Moi ce que je n'arrive pas à comprendre, c'est qu'on croit qu'une console ne calcule QUE des graphismes... Ouh là, mais les jeux ils sont moins jolis, CQFD la console est mois puissante.


Exemple canonique: la SNES. Des chips graphique et sonore très au-dessus de la moyenne (d'où des graphs et des ziques magnifiques), mais en termes de puissance CPU elle se fait enterrer par la Megadrive tellement profond que ce n'en est même plus drôle. Un jeu comme Sonic (ne parlons même pas de Gunstar Heroes ou de F-22 ATF) est impossible à réaliser sur SNES.

Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2004-11-02 15:46
Citation :

Le 2004-11-02 15:30, CHAZumaru a écrit:
Non, ce n'est pas Automodellista.


Ca ne sera pas Group Challenge S ?
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Posté le: 2004-11-02 15:56
Laurent et moi avons eu une discussion intéressante sur le live, à propos de la puissance des consoles. Laurent, pourrais-tu encoder notre conversation, que bien sûr, tu avais enregistrée pour tes dossiers et archives personnelles ?
A propos de BH4, c'est quand même un bien bel exemple de la réalité économique qui rattrape les belles intentions.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Posté le: 2004-11-02 16:05
Les rumeurs vont même bon train concernant une éventuelle version boiboite de BH4. Concernant notre conversation, ça serait complètement off-topic, donc je vais en lancer un.
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De : le sept sept

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Posté le: 2004-11-02 16:35
Citation :

Le 2004-11-02 16:05, Laurent a écrit:
Les rumeurs vont même bon train concernant une éventuelle version boiboite de BH4.

Sérieux ? O_o
(pour la conversation, je plaisantais, rien ne transpirera jamais de cet après-midi de discussion où je t'ai humilié 1-0 à Crimson Skies)

Laurent
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Posté le: 2004-11-02 16:40
Trop tard.
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Posté le: 2004-11-02 16:56
Je parlais d'encoder la conversation
Le topic est très bien.
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@hyksem
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