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Fable : topic officiel |
Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2004-09-24 15:23
Quel carton, presque autant que Driv3r sur la même periode
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-24 17:17
Et Halo 2 devrait faire deux fois ça ! En tout cas j'espère que ce succès va se confirmer. Je le veux mon Fable 2 sur Xenon avec des graphismes comme sur les scans montrés par Nordine, mais dessinés par des gens de bon goût !
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2004-09-24 18:01
A la limite, même si le jeu n'est pas génial (me jetez pas des pierres, j'ai pas dis qu'il ne l'etait pas), je suis content pour le père Molyneux que son jeu se vende bien.
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-24 18:17
Comme quelqu'un le faisait remarquer sur un forum, il faut presque considérer ces ventes comme mondiales, puisque le jeu n'est pas zonné. D'ailleurs, baladez vous sur les forums de GK et jeux-france, vous verrez que non seulement tout le monde y a déjà Fable, mais la plupart l'ont déjà fini et ça discute de la durée de vie (sont vraiment allumés, les gars quand on y pense  ).
D'ailleurs à ce propos le chiffre qui revient le plus souvent c'est 20h, alors le gars de Penny Arcade, c'est rien qu'un troll, na.
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Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2861 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-09-24 18:45
Mais arrêtez de dire que c'est Molyneux qui a fait le jeu ! Les frères Carter et leur boîte Big Blue Box sont les auteurs de Fable, personne d'autre.
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2004-09-24 20:05
Ben je suis désolé mon grand, mais je continuerai à dire que c'est un jeu de Molyneux, même si ça doit te faire sortir les points d'exclamation.
Je me doute bien que c'est pas lui qui a fait le jeu dans son garage, de la même manière que c'est pas Kojima qui a programmé MGS3 tout seul avec ses petits doigts et qu'il y a un paquet de monde derrière. Il se trouve que Molyneux a été assez rusé pour se mettre en avant dans le projet et à faire 80% des interview sur le jeu, laisse moi au moins libre de mon jugement.
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Wild_Cat Anarchy in the UK

Score au grosquiz
0031906
pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2004-09-24 20:10
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Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2861 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-09-24 20:42
Randall, dire que c'est un jeu de Molyneux, c'est inexact. Les frères Carter sont à l'origine du concept du jeu (qu'ils ont en tête depuis 15 ans), Dene est lead game designer et Simon est lead programmer, Molyneux assumant un rôle de PR de luxe et de supervision à la façon de Miyamoto. Donc je veux bien te laiser libre de ton jugement, mais il n'est pas fondé, c'est un fait. Sans infos on en serait encore à attribuer à Miyamoto l'idée du cel-shading, par exemple, alors qu'elle vient d'Aonuma.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-24 21:32
Citation :
Le 2004-09-24 20:05, Randall a écrit:
Ben je suis désolé mon grand, mais je continuerai à dire que c'est un jeu de Molyneux, même si ça doit te faire sortir les points d'exclamation.
Euh, dis moi, vous vous connaissez Pierre et toi, pour que tu t'adresses à lui comme ça ?
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 11:23
Une info comme ca, en passant. Fable est officiellement sorti en France. Il est donc sorti dans nos boutiques une journée avant la date annoncée.... Les petits frippons...
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 11:47
En voila une bonne nouvelle ! J'ai hate de l'essayer.
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Slowriot Gros pixel

Inscrit : Jan 09, 2003 Messages : 1163
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 12:21
Facts :
Molyneux est crédité comme lead designer au générique.
Je l'ai fini en 15 heures.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 13:19
15 heures ça va encore, surtout si tu peux le refaire.
Pas encore pu mettre la main dessus. Je suis comme un gamin ! Par contre, ne lisez plus les tests, ils disent absolument TOUS la même chose, un vrai photocop.
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 13:29
15 heures sans vraiment profiter des possibilités du jeu, hein ? En speedant pour faire une fin ? Ca fait peur quand même !
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 13:39
Ouaip, c'est maintenant clair, Fable n'est pas calibré comme un RPG console classique au niveau durée de vie. Par ailleurs il est paraît-il très facile. Il se rapprocherait plutôt d'un BGE. En speedant, on met moins de 15 heures, et il y a des quêtes annexes, mais elles ne sont pas innombrables.
Par contre : lorsqu'on termine le jeu, il semblerait que si on attend la fin des credits, on peut continuer la partie et faire les quêtes annexes qui restent avec le même perso. A vérifier, mais c'est important.
Encore une fois je n'en attends pas de me scotcher une centaine d'heures. la courte durée de vie est une chose que j'ai pas reprochée à BGE, je ne vais pas le faire pour Fable. Par contre l'absence de difficulté ça m'inquiète un peu plus, j'attends de voir.
Et il y a aussi que Fable n'est pas compatible 16/9. Et ça, ça me GONFLE, parce qu'avec ma Samsung de merde je vais être obligé d'y jouer en composite (elle ne sait pas recadrer le RGB).
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 13:41
Oui mais vu la liberté d'action qu'on nous promettait, je suis SUPER déçu là...
Po grave, j'ai Star Ocean 3 à terminer
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 13:43
Visiblement, tu n'as pas trop suivi les réactions depuis que le jeu est terminé  Ca fait belle lurette qu'on le sait que le jeu ne tient pas les promesses faites au départ et qu'il est court. Perso je m'en fous totalement, c'est en jouant que je jugerai. Et si je suis aussi déçu qu'avec BGE, je ne me priverai pas de le dire.
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 13:46
Disons que j'ai pas lu les dernières pages, c'est vrai !
Bon bha... Out Run 2 et Doom 3 quoi ! J'essayerais Fable mais je suis VRAIMENT décu, je m'en faisais tout une histoire...
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 14:18
Ca y est. J'ai mis la main sur le jeu... J'ai pu y jouer une petite vingtaine de minutes au boulot pendant la pause. Et moi, je ne suis pas du tout décu... En tout cas, h'ai hate de m'y mettre !!!
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2004-10-07 15:08
Tiens ? Une option Xbox Live sur Fable ?? Quelqu'un sait il à quoi cela sert ? Merci !!!
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