Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Jeux » » Halo 2 : c'est de l'art
696 messages • page
1 ... 78910111213 ... 35
Auteur Halo 2 : c'est de l'art
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 17:41
Citation :

Le 2004-10-23 13:59, Kokitta a écrit:

Soit ils n'accrochent *tout simplement* pas à l'univers SF. Je pense sincèrement que c'est pas une tare de ne pas apprécier Halo et que ça signifie encore moins "avoir des goûts de chiottes".

(Attention Pierre ne me mord pas hein ^^; )

Je ne dis pas que tu dois forcément aimer Halo, hein (par contre tu as intérêt à aimer le dossier Halo sur GP ), mais n'est-il pas intéressant et enrichissant, via le jeu vidéo, de goûter avec plaisir à un univers auquel on n'est pas sensible en général ? N'est-il pas génial de jouer à Jet Set Radio le lundi et rester froid vis à vis de la culture tag/hip-hop le mardi ?

Plus généralement, le gameplay pur n'est-il pas la valeur ajoutée ultime d'un jeu vidéo, celle qui permet de s'affranchir de pas mal de considérations artistiques ou esthétiques ? (sans parler de morale ou de politique, car c'est un autre débat qui serait totalement HS ici).


_________________

Image


  Voir le site web de Laurent
Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 17:44
On va finir par appeller ce topic "Le topic qui ne vous a pas fait acheter Halo 2"

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 17:45
Effectivement un retitrage s'impose (nouveau tatouage : "fais gaffe à ce que tu dis"... ah merde, il y était déjà).
_________________

Image


  Voir le site web de Laurent
Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 19:11
Ben euh, on peut pas se perdre dans Halo, aux seuls endroits un peu chauds il y a des flèches qui indiquent les directions :/

EDIT : je hais Shenmue, Mike ^^

  Voir le site web de Pierre
Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 19:22
Citation :

Le 2004-10-23 19:11, Pierre_Gaultier a écrit:
Ben euh, on peut pas se perdre dans Halo, aux seuls endroits un peu chauds il y a des flèches qui indiquent les directions :/

Et elles apparaissent au bout de 5 minutes. En attendant, temps mort.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 19:26
Je me suis perdu quelque fois, dans les niveaux 2 et 3, sur le halo, et dans les couloirs et étages du cartographe silencieux. J'ai retrouvé mon chemin après une quinzaine de minutes d'errance, minutes énervantes s'il en est, et j'ai aussi déploré qu'il faille se coller contre certains murs pour être sûr que ce n'étaient pas des portes. Par contre, a partir des marécages, je ne me suis plus jamais perdu.

Quand aux flèches, elles n'apparaissent que pour les objectifs de mission, par pour les portes. Le souci principal est que la marche à suivre est indiquée par les dialogues de Cortana, et parfois on ne l'entend pas à cause des explosions, ou alors on n'a pas écouté attentivement, et on ne sait plus ce qu'il faut faire, et il n'y a pas de rappel possible (le résumé de l'objectif dans l'écran de pause est trop succinct). Mais encore une fois je n'ai vraiment été géné par ça que dans les premiers niveaux, or il se trouve que les plus acharnés des détracteurs du jeu sur ce forum N'ONT JAMAIS VU LA SUITE DU JEU

Et condamner Halo sans avoir connu son apothéose finale...
_________________

Image


  Voir le site web de Laurent
Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 19:37
Argh mes yeux !
C'est tout de même pas de ma faute si Bungie a fait un jeu sans intérêt en solo et si je ne trouve personne que ça intéresse de faire le jeu en coop' avec moi.
Bon allez, j'arrête de parler du 1er, promis.

Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 19:56
Citation :

je hais Shenmue, Mike ^^


Certainement parce que tu ne sais pas y jouer

Citation :

or il se trouve que les plus acharnés des détracteurs du jeu sur ce forum N'ONT JAMAIS VU LA SUITE DU JEU

Et condamner Halo sans avoir connu son apothéose finale...


On peut remplacer Halo par silent Hill 2, ça veut dire la même chose.

  Voir le site web de Randall
Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 20:03
Citation :

Le 2004-10-23 19:56, Randall a écrit:
Citation :

je hais Shenmue, Mike ^^


Certainement parce que tu ne sais pas y jouer

Le truc avec Shenmue, c'est que pour l'apprécier, il ne faut pas l'appréhender comme un shoot'em up classique
(bon, allez, je sors définitivement de ce topic, mais là, c'était trop tentant)
_________________

@hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com


Odysseus
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004305 pts.

Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 20:05
Mode coopération sur Halo 2, le retour:

alors que tout le monde se base sur un seul et unique test paru dans la presse spécialisée démentant la présence d'un mode coopératif en live, d'autres éléments viennent s'ajouter au puzzle supposant plus ou moins lourdement la présence d'un mode coopératif.

Perso, je ne me méfie que trop de tests de jeux X-box (et de jeux tout courts) dont trop nombreux ont été les rédacteurs à parler d'un jeu jouable en live auquel ils n'avaient jamais touché, ou si peu, voire qui s'étaient basé sur le témoignages d'un de leur proche sans jamais avoir posé la main sur la galette mais omettant de préciser ce fait dans leur article...

ceci étant, en se balladant sur le site officiel français de la X-box, on peut lire ces lignes, des plus intriguantes pour ma part:

-"Ce coffret renferme votre abonnement Xbox Live et un casque Communicator Xbox pour parler avec vos équipiers et mettre sur pied vos tactiques 'sauver-la-Terre'".

Ce qui me fait me poser la question suivante, à savoir le mode coopératif de Halo 2 enlive serait-il exclusif au coffret collector ?

-"Commencez à jouer sur Xbox Live et vous aller faire exploser le nombre de vos amis : envoyez une Requête d’amis accompagnée d'un Message vocal et débutez votre entraînement pour le grand jour avec vos nouveaux potes".

On parle bien ici d'entraînement, entraînement qui, le plus souvent, est directement lié à un tutorial, normalement disponible dans tout mode campagne ou histoire principale de jeu qui se respecte.

Ambigüe non ?...
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 20:09
J'aimerais que tu aies raison, mais d'une part le testeur de l'OXM est intervenu directement sur un forum pour confirmer l'absence de coop live, et d'autre part les sites officiels xbox ne contiennent en général que du discours marketing de bas étage qui semble écrit par une agence qui fait ça le matin et des pubs pour Coca-Cola l'après-midi...
_________________

Image


  Voir le site web de Laurent
Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 20:11
Euh, je parle aussi des flèches *au sol* des niveaux 5 et 8 ^^

Sinon, elle est où la marge de progression dans Shenmue hein ? ^^ A part dans les parties Virtua Fighter, je vois pas trop

Quant à dire que Halo n'a pas d'intérêt en solo... ha non là c'est trop, je m'en vais, bouhouhouhouhou ;_; J'y ai pas passé des dizaines d'heures pour rien quand même (voir les quelques dizaines de posts écrits sur le sujet depuis deux ans pour plus d'infos). Emergence powaaaa !

  Voir le site web de Pierre
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 20:13
Que de mauvaise foi dans un seul topic ! Vivement une petite info fraiche pour recentrer le débat.
_________________

Image


  Voir le site web de Laurent
Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 20:40
Tu penses que je suis de mauvaise foi sur Shenmue ? ^^ Si c'est le cas ben tu te trompes, je voulais juste dire, pour répondre à Randall et Xuenilom qui me reprochent de ne pas savoir jouer à Shenmue, que ce que j'ai dit pour défendre Halo (voir copier/coller ci-dessous) ne peut pas s'appliquer à Shenmue, qui est un jeu d'aventure -genre qui ne se fonde pas sur la maîtrise graduelle d'un avatar (contrairement aux shoots, aux jeux de sport ou de combat, etc).

Pour prendre un exemple qui parlera à tout le monde : Street Fighter 2 Turbo n'est PLUS DU TOUT le même jeu selon qu'il est pratiqué par un débutant, un hardcore gamer (efficacité) ou un esthète (beauté, audace, etc des enchaînements). C'est également le cas de PES, Ikaruga, F-Zero X ou Halo. Des jeux qui reposent tellement sur l'implication physique et intellectuelle du joueur qu'ils peuvent générer des expériences objectivement complètement différentes selon la personne qui a le paddle entre les mains.

Citation :
Lorsque tu as réellement *joué* à Halo, c'est-à-dire lorsque tu maîtrises parfaitement son système de contrôle et que tu as perçu les innombrables subtilités de son gameplay et de sa mise en scène, c'est tout le rythme et la beauté du jeu qui se dévoilent, se structurent et se libérent.


Bref. J'vais manger.

  Voir le site web de Pierre
Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 20:55
Ben je veux bien croire que tu as eu, ainsi que de nombreux joueurs, une experience inoubliable avec ce jeu.

Mais par contre je ne suis pas du tout d'accord avec la mathématique de ta phrase qui veut que si on voit le jeu sous un autre angle, alors on verra la lumière et on ne pourra que l'aimer.

EDIT: surtout que ça sous entend que si on n'aime pas le jeu c'est qu'on est trop rustre ou pas assez esthète pour comprendre. Enfin bref, je pense que c'est plus compliqué que 1+1=2.

  Voir le site web de Randall
Odysseus
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004305 pts.

Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 21:12
Le débat est intéressant mais je pense que c'est applicable à tout les jeux vidéo existants, donc c'est sans fin.

Ceci dit: "(...) Shenmue, qui est un jeu d'aventure -genre qui ne se fonde pas sur la maîtrise graduelle d'un avatar (contrairement aux shoots, aux jeux de sport ou de combat, etc)".

Ha bah désolé mon Pierrot, mais là, tu viens de démontrer que tu n'as joué que très peu de temps à Shenmue. L'arroseur est arrosé.

Bon, pour retourner au vif du sujet, à savoir Halo 2, je me pose pas mal de questions quant au contenu du DVD "collector" ainsi qu'au niveau de la compatibilité live.

Ma première question concerne l'existence d'un DVD de bonus contenant nottament un making-of du jeu dont certains sites font mention, tandis que d'autres y font référence mais pour une édition encore plus "collector", limite confidentielle, alors info ou intox ?

De même, sera-t-il possible de télécharger des éléments via le X-box live et si oui, une info a-t-elle filtré quant à un éventuel ajout de modes de jeu ?

Merci d'avance pour vos réponses.
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Kokitta
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : May 24, 2003
Messages : 63
De : quoi j'me mêle ?

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 21:35
Pour ma part on m'a dit que la version collector comprendrait l'OST après si y a le makinf of, c'est top ^^.

Concernant le live, GROSSE DECEPTION : Le mode co-op en live ne sera pas présent alors qu'il avait été clairement annoncé avec quelques campagnes de pub.

Ceci dit ce n'est pas grave il reste le mode multi mais enfin quand on voit que Rainbow Six Black arrow est dispo en co-op sur le live, ça fout la rage.


  Voir le site web de Kokitta
Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 21:50
Moi, je plaisantais, Pierre. Ne le prends pas si mal.

Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 21:51
Citation :

Le 2004-10-23 21:35, Kokitta a écrit:
Concernant le live, GROSSE DECEPTION : Le mode co-op en live ne sera pas présent alors qu'il avait été clairement annoncé avec quelques campagnes de pub.

Ah ils le disaient dans la pub ? Dans ce cas, effectivement, c'est pas glop.
_________________

@hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com


Kokitta
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : May 24, 2003
Messages : 63
De : quoi j'me mêle ?

Hors ligne
Posté le: 2004-10-23 22:08
Pas glop en effet, surtout après avoir vu ça :


  Voir le site web de Kokitta

Index du Forum » » Jeux » » Halo 2 : c'est de l'art

696 messages • page
1 ... 78910111213 ... 35




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)